Het creëren van

in photoshop de kern van het creëren van een batterij van afbeeldingen in photoshop,,,,,,, in deze handleiding, creëer je een halve werkelijkheid, science fiction icoon, kan worden beschouwd als een batterij of een dok icoon.Laten we beginnen.,,,, stap 1, 72 dpi op het creëren van een 256 van 256 van documenten.Dit is een zeer vaak van de grootte van het beeld van een terminal voor de icoon.Achtergrond kleur kan worden vastgesteld voor witte of transparant, stap 2, laten we door het creëren van een witte achtergrond, als je het nog niet.Je vindt dit nuttige later, wanneer je moet de achtergrond van laag CTRL + I blijkt dat de leiders van de nieuwe richtsnoeren zal je centrum dat de achtergrond contrasteren.,, stap 3, het gebruik van onvolledige instrumenten (e), in de kleur van het canvas dak&#e1e1e1 centrum een ovaal.Je kunt de documenten door de keuze van de commando 's /CTRL + A en het gebruik van het instrument (V) en op de Top BAR zoals aangegeven in figuur icoon.Het heet "; afgeronde top."; een kopie van de lagen 14 keer alt + instrumenten (V) naar beneden.Met veertien laag kan worden aangeduid als de "ring", "hier is een laag", "recycling", "de volgende stap 4", "stijl" van toepassing is op de "verkeer".In het licht, vaak Fresnel effect en geleidelijk aan de omvang van het door toepassing van de volgende stijl ".,,, de ring." en,, je moet iets dat daar op lijkt.,, 5 stap is het creëren van een nieuwe laag boven de "top"; ring; en noemt het "de rand." klik op "; de CTRL; ring"; voor de keuze van de postzegel.Witte verf vullen met het gereedschap.De keuze en het schrappen van de 1 - pixel.Gebruik de GOM (e) en de diameter van de heffing van 0% van de hardheid van ongeveer 60px, klik links en rechts van de cirkel.Het creëren van een nieuwe laag op dezelfde methode worden gekozen; afgeronde top "."; dat het laag "licht."; het gebruik van witte 60px borstel in de diameter van de cirkel, klik op de bodem van het centrum.De transparantie die niet gedaald tot 80%.Dit geeft het een knapperig en glanzend uiterlijk, het creëren van een laag, en noemde het "reflectie."; een rechthoek het instrument (m), een rechthoek van de kant van de ring "" gevuld (g) en witte.Ik was de achtergrond van kleur, zodat je het kan zien.De keuze van de ring te krijgen "," en de beschikking /CTRL + shift + ik druk nu geschrapt en worden de opaciteit van 10%.Dit lijkt misschien een verschil, maar deze stap voor het ontwerp van zeer grote invloed.,, 6 stap is het creëren van een nieuwe laag, en noemt het "de lamp."; "selectie; afgeronde top"; en de vulling (g) enPfa96.Je kan het gebruik van de kleur die je wil, maar voor deze les is, zullen we een beetje geel, groen.In de vrije veranderen /CTRL + T en shift + alt, met een hoek naar binnen tot je dat je wil dat de bal nu de omvang van de volgende stijl.,,,, gevolgen voor de gloed. Zeven stappen, kan je alle lagen we nu werken, behalve op de achtergrond, en het is een naam.Ik bel mijn "hoofd", het creëren van een nieuwe groep van een "top", het creëren van een nieuwe laag, in deze groep, en noemt het de "top".In 3D - icoon te onthouden als perspectief.(g)&#nu gevuld met d7d7d7 door te klikken op de vorm van het pad >.,,, zodra je dat doet, de toepassing van de volgende stijl.,, salaristrap 8, het is tijd, het meer glans en reflectie.Nu is het gebruik van zwarte achtergrond, goede timing.Kies je achtergrond lagen, en de beschikking /CTRL + I. Zullen we op het randje.Het creëren van een nieuwe laag, en noemt het "links" en "links", "", "laag" en "gevuld" (g) en witte.De keuze en de juiste 1 - pixel dan geschrapt.Zet de gum (e) diameter van de 70px hardheid van 0%, daarna een keer iets weg van de linkse hoek.De mening van de kaart, als je begrijpt wat ik bedoel.,, het gebruik van dezelfde technieken, in een nieuwe laag, bekend als "de rechtse hoek foto 's aan de rand van een pixel; de rand." met een instrument uit beide uiteinden van de lijn (e), zullen we gebruik van de pen - instrument (P) en reflectie.Volgens de kaart, dan gevuld met (g) en het wit en de opaciteit van 20%.De keuze van de "ring" en vul het met zwart (g).Ze liggen gewoon onder het lichaam.De opaciteit van 20%.Ik weet het, we moeten de originele beelden, in plaats van gebruik te maken van een zwarte.Maar soms is het goed de regels breken om te krijgen wat je wilt, 9, het creëren van een groep met de naam "lichaam gezicht", en van een nieuwe laag van binnen "gezicht", gebruik van de pen - instrument (P), en het in kaart brengen van de volgende.Vergeet de punt en op de Top van een metalen plaat en het behoud van symmetrische aanpassing, en omdat je het kan.Om een lijn te trekken op het creëren van een nieuw punt met de overdracht en de toepassing van de volgende laag stijl. 10 stappen, het is tijd van reflectie en licht tot toevoeging van als we andere mensen doen.Het gebruik van de methode van de keuze die ik je geleerd heb, is het creëren van een 1 - pixel aan de rechterkant van de "witte rand; gezicht."; het gebruik van zachte gum (e) ongeveer 100 en borstel. Aan beide kanten.De opaciteit van 70%.Het creëren van een nieuwe laag, en noemde het "zwarte", "keuze", "gezicht" en het gebruik van een zwarte lineaire gradiënt (g) en trek het van boven naar beneden als een.(e) de bodem en het schrappen van de hardheid van ongeveer 100%.Alleen in de rand weg te poetsen, kiezen, zodat het eruit ziet.Vervolgens worden de opaciteit van 10%. Voor het creëren van een nieuwe laag "landbouw"; "keuze" "gezicht" en "en" (b) van de boven - en de onderkant van de witte en de regio 's ziet er zo uit.Vervolgens worden de opaciteit van 20%, na dat het creëren van een nieuwe laag "donker.", gebruik van de pen - instrument (P) en de vorm die aan en vul het met zwarte (g).De schrapping van de woorden "keuze" buiten de regio 's "gezicht", zoals ik al eerder heb geleerd.De opaciteit van 4%.Herhaal de procedure, het creëren van een witte "reflectie"), op de Top van de opaciteit van 10%.Je moet als de volgende stap,., 11, in het volgende hoofdstuk, het creëren van een nieuwe groep genaamd "in", en een nieuw laagje genaamd "; in het kader van de veelhoek." kun je Lasso tool (l) of de pen (P) en in het kader van.Het gebruik van򽸱 kleur.De breedte van de proberen consequent te zijn, van toepassing. Deze lagen,.,, nu een nieuwe laag " de donkere rand "; het scheppen van links" 1 - pixel zwarte rand; kader. "; de opaciteit van 20%.En het creëren van een nieuwe laag bekend als "de hoek".We geven deze icoon ingevoegd dat ziet er niet zo goed.Nogmaals, je kan gebruik worden gemaakt van Polygon Lasso tool (l) of de pen (P) Dit schilderij.Het gebruik van kleuren alsc5c5c.,, de toepassing van de volgende laag. Als "hoek ",,, laten we het toevoegen van de schaduw, dit.Het creëren van een nieuwe laag "zwarte";.Met een zwarte lineaire gradiënt instrument (g) transparantie bij de keuze van de hoek van verf ";."; vervolgens worden de opaciteit van 10%, een 12 - stappen, nu een nieuwe laag " in het lichaam. "; en𧝐 in het schilderen van een rechthoek.Een snelle hint is als onderdeel van een strategie om richtsnoeren voor het gebruik van het voorwerp en het gebruik van andere laag kiezen om niet de regio wil.Ik heb de achtergrond kleur op z 'n kop, zie je duidelijk, dat een laag van de stijl en de helft van onze manier.De donkere schaduw en een geleidelijke overgang binnen die bijdragen aan een grote diepte, stap 13, het is tijd voor een verandering, in het licht van de rechts icoon, zonder de hele deel doen.Het creëren van een nieuwe groep genaamd "rechts verandering."; het creëren van een nieuwe laag in, noem het wat je wilt, ik noem het "; dat aan de rechterkant."; het gebruik van eerdere laag en de vulling (g) en zwart en dan worden de opaciteit van 20%, is deze. Voor elke laag van de opaciteit., en dat moet het eruit ziet in de transparantie.,, 14, we moeten een kopie van deze laag en het gebruik van aan de goede kant.In de eerste plaats tegen de achtergrond van het "hoofd" verborgen lagen en groepen door te klikken, naast de ogen van de icoon.Het creëren van een nieuwe laag, met zichtbare lagen commando /CTRL + shift + E in de vrije veranderen /CTRL + T - en andere horizontale rechts referentiepunt standpunt door te klikken op > horizontale en slepen de spil van de rechten.Aan de rechterkant van de groep "verborgen"; veranderingen; en een voor groepen en laag.,, 15 stap is het creëren van een nieuwe groep genaamd "" en een kopie van de laag in.We hebben wat verlichting te worden toegevoegd.Omgekeerde CTRL + M 'n achtergrond en het creëren van een nieuwe laag genaamd "; de vloer van de schaduw." getekend, in beeld. En snel masker mode (Q), het gebruik van instrumenten (g) aan te vullen met zulke dingen.Probeer de geleidelijke aanpassing en schaduw.En dan verlaat snel masker model (Q) en de toepassing van een 3px enorme verwarring onder de waas > > enorme verwarring,, geschrapt. Regionale is aan een icoon, opaciteit van 30%.Door een laag panel van voorwerpen op de bodem van de toevoeging van een vector masker.Het ziet eruit als een rechthoek in de cirkel.Ongeveer een as met de instrumenten (g) uit het van de andere kant, in de schaduw. 16 stap is het creëren van een nieuwe laag genaamd "kant"; opstelling van een rechthoek met zwarte rechthoek het instrument (m) of rechthoekige instrument (u).De toepassing van de waas aangebracht, het verschil is, als je dat wilt.De opaciteit van 30%, het schrappen van de regio 's het recht niet aan de icoon.,, 17 stap is het creëren van een nieuwe laag genaamd "; aan de rand van een beroerte."; het trekken van een witte lijn langs de rand van metalen ("; in de hoek " met behulp van de lijn - instrument (een) e).En vervolgens met een zachte gum (e) met een diameter van ongeveer 30px wissen van de twee kanten van de grens.Nu een nieuwe laag "vage grens."; een rechthoek het instrument (m) of lijn instrument (e), het trekken van een 1 - pixel witte lijn, met de hulp van anderen over de centrale scherm, als dat nodig is.En dan de toepassing van de enorme wazige pixels, opaciteit van 20%, 18 stap is het creëren van een nieuwe groep genaamd "ring", een groep genaamd "glazen"; en een laag bekend als "; glas."; in de eerste plaats moeten we iets doen om de ontwerp - dat we de buis eruit.Hier, ik zal je vertellen hoe ik het de vorm van een cirkel, en dan de pen (P) het volgen van de linker pijp.Een kopie van het en breng het omzet naar rechts, dan zal de fusie naar de andere kant, vullen tot 3%, en de toepassing van deze stijl. 19 stap, het is tijd om meer reflectie en licht, dit is meestal moeilijk te vinden, dus ik stel voor dat de bril en de buis rond, om te zien hoe de transparantie weerspiegelen en niet werken.Ten eerste, het creëren van een nieuwe laag, bekend als de "in de eerste helft van het licht", "keuze", de "glazen", en zal het met de witte.De keuze viel ongeveer 10 pixels of de helft van de buis.De toevoeging van een vector masker en borstel (b) van de rand, dus het ziet er net zo uit.Met een diameter van ongeveer 25 pixels.De opaciteit van 30%.Het gebruik van de vector, masker helpt je niet verpesten voor je imago, je imago, het creëren van een nieuwe laag bekend als de "top", "zullen we herhaling van het proces, maar met een dunne glans.(e) voor het wissen van de rand, het mengen en de opaciteit van 30%. Voor het creëren van een nieuwe laag aangeduid als "de grove lijnen". Het gebruik van de pen en het in kaart brengen van een instrument, een korte bocht van de buis.Zet je een diameter van 100% 3px hardheid en witte.Gebruik van de pen weg (P) instrument... Klik > beroerte pad kiest de borstel en controleer de gesimuleerde druk dan. Oké.De opaciteit van 30%.Je kan het gebruik van mobiele werktuigen (V) om je lijn, als je het niet precies.,, het creëren van een nieuwe laag genaamd "; de lijn."; ten derde het gebruik van dezelfde technieken, maar deze keer met een pixel (b) zonder de borstels en gesimuleerde druk.En dan wissen (e) of het masker aan beide uiteinden van de draad en de opaciteit van 90%.De toepassing van 4px wit licht laag. Transparantie van 40%, 20 stappen. En we hebben de helft van de reflectie.Het creëren van een nieuwe laag "emissie", gebruik de pen - instrument (kaart) curve vorm, de volgende vorm.En dan klik je > gevuld met Wit weg.De toevoeging van vector - masker, en beginnen met de borstel (b) en de zachte borstel rond de glans, dus het zal vervagen en rechts op de bodem.Opaciteit van 40%."De keuze van negatieve selectie; glas"; en commando 's /CTRL + shift + volgens geschrapt.,, nu maken we de buis van de grens /rand laat het er niet zo plat.Het creëren van een nieuwe laag, het creëren van een X, aan de linkerkant van de "glazen" witte rand;.Doe dan hetzelfde recht en de fusie van twee lagen samen op.Opaciteit van 40%.De toepassing van de omvang van de 0px hellend vlak en met 100% op transparantie en niet in de schaduw van 21.,,, moeten we klaar zijn voor een andere belangrijke details.Het creëren van een nieuwe laag heet " groene reflectie. "; het gebruik van" selectie; glas "; en het vullen van (g) en op de bodem van de helft van debf75f gebied. En dan ook nog de vector het masker en de borstels (b) de Top van regio 's en het verdwijnen van micro -, aan beide kanten op.Een hybride model voor lineaire Dodge (ADD.) en voor 25% van de opaciteit.Dit zal de toevoeging van realsim als lichtgevende groene ring zal in het volgende tot boven de ring met 22.,,, nu is het tijd voor de reproductie van deze beelden.We moeten een kop groene reflectie, het creëren van een nieuwe laag dan ze Alt deze groep in de ogen.Met een zichtbare laag commando /CTRL + shift + alt - en groene ogen e reflectie en herhaal replicatie te verbergen.Nu niet van het glas, ook.Dus nu moet je dubbel drie, groene reflecterend glas, niet alleen rekening te houden met de groene reflecterend glas, in plaats van de groene.,, 23 stap is het creëren van een nieuwe laag genaamd "; een ring", "keuze"; glas vullen, (g) en hetcf760.Naar beneden shift + naar beneden.Kun je dit in een nieuw team, wat het ook is wat je wilt.Ik noemde het "1", want het is op niveau 1.Neem deze van toepassing zijn stijl van licht en afmetingen, onthoud dat we eerder te laag?Een kopie van het en legde het op de groene ring.Later kopie van een groene reflectie en geplaatst in het centrum.Een kopie van het glas, dit moet je hebben, 24, hetzelfde doen voor elk niveau, ze in een groep of met hen, als je wilt.25 stap is het creëren van een nieuwe laag bekend als "de schaduw op de bodem van de" ring ", de groep.Het gebruik van de keuze van de "glazen" in te vullen (g), het met zwart.(V) en om ongeveer 15 pixels.De keuze van een schaduw zal zijn, en de helft van de helling, zodat het aan de kant van de buis.In de vrije veranderen /CTRL + T - model, klik > zaak.Je kan kiezen uit de scheiding waar beter om terug bij de keuze van een rechthoek het instrument (m).De andere helft doen hetzelfde.Een kopie van het beheer en de opaciteit van 20%.Het gebruik van de veelhoek Lasso tool (l) het schrappen van de plek niet aan een icoon van 26.,,, we zijn bijna klaar.We zullen nog wat laatste details.Ten eerste, de achtergrond en de "verborgen laag; de schaduw"; ";"; - groep.En het creëren van een nieuwe laag, met zichtbare lagen commando /CTRL + shift + E verborgen, verberg je.Op de Top van het creëren van een nieuwe laag, en noemde het "lawaai", verkregen met laag en de keuze van de vulling (g), en 50% van het in een grijs.De toepassing van 10% enorme, zwart - Wit - filter > Lawaai > toevoeging van lawaai.Wordt niet te mengen, de transparantie van 10%.Nu met laag kan worden geschrapt.Je merkt het niet veel verschil maken, maar het draagt bij tot het scheppen van een perfecte verschijning.,, het creëren van een nieuwe laag boven de achtergrond lagen, bekend als de "schaduw."; het gebruik van de veelhoek Lasso tool (l) iets tekenen, schetst de icoon in de basis.Het gebruik van 6px enorme verwarring, opaciteit van 60%.Tot slot, je deed het!,, het laatste beeld, en nu, ben je klaar met je iconen; icoon, eenvoudige uitvoer en de afschaffing van elke verborgen verborgen nodig op verschillende niveaus, de ring.



























































Previous:
Next Page: