creëren in photoshop cs6 een interessante illustraties van sprookjes,,,, misschien hebben we de meeste mensen opgegroeid in een of andere vormen van sprookjes.Maar toen we opgroeiden, beginnen we met de nota van de informatie verborgen, soms niet zo goed nieuws.In deze handleiding wordt uitgelegd, hebben we weer populair sprookjes kikker prins en plezier en de verstoring van de ironie.In dit proces zullen we onderzoeken wat in photoshop cs6 nieuwe instrumenten.Oké, laten we beginnen.De volgende activa, les, wordt gebruikt bij de productie van het model, de uil.,,, weed1, weed2, lippenstift, Fern, rendier, lucht, Moss, butterfly1, Butterfly2, butterfly3, butterfly4, butterfly5, butterfly6, butterfly7, stropdas, konijn, Daisy, bossen, kikker, kikker, kikker. 2 (huid) en de kroon, Castle, de jungle, de schedel, kus, slak, stap 1, laten we beginnen met de specificaties van het dossier.In 300 DPI voor het creëren van een nieuwe documenten, de kleur RGB - 45 × 3000 pixels.,,,,, stap 2, met foto 's van de aandelen op de grond, waardoor het geschikt is voor ons van de omvang van het dossier.Om een verschuiving van de belangrijkste, maar je verandert de verhouding lengte /breedte, te handhaven.Als je klaar bent en de naam van het woord "laag, druk enter.De foto 's die jungle,,,, en leg het op de grond.De naam "achtergrond" en "achtergrond" en zet het op "het woord", "een",,, met behulp van het instrument (artikel 5) is als volgt.De toevoeging van een nieuwe laag masker op de bodem van het panel, lagen de maskers icoon.,,, 0% hardheid borstel (b) op de laag masker, zwarte kleur en de vaststelling van de volgende instellingen geconsolideerd en de vloer van de jungle.In overeenstemming met Moss en organische vorm.Misschien moet je overschakelen naar een kleinere omvang, want je kunt gebruiken ",",,,,, om ervoor te zorgen dat deze twee lagen zijn goed samen.Vermindering van de "doorzichtigheid; achtergrond " laag of het gebrek aan een elementen zoals de rotsen links,,,,, laten we naar een nieuwe optie alleen vage in photoshop cs6: ter plaatse van Fuzzy.Naar de wazige filter > > gebied van Fuzzy.Dit krachtige instrument ter plaatse, kunnen we weer zonder kunstmatige diepte creëren verschillende vage lagen.Klik op wil je Fuzzy van de regio 's en de witte kleur naar de cirkel, Fuzzy.Het centrale punt in beeld, klik op min of meer beelden, die de hele vage 19 pixels.En nu, met inbegrip van de in dit spel, een laag die meerdere punten die verschillende vage waarde, dus kunnen we een rijke en geloofwaardig zijn op het gebied van de diepte.Elk punt van invloed zal zijn op een kleiner bereik, omdat er meer punten op de vloer.Als je nog meer in een gebied van het beeld, het is in de buurt van de vage punt gevouwen, dan is het makkelijk om te werken.Volg de volgende screenshot van de programma 's voor het bereiken van resultaten:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, en dit is onze laag te behandelen.Weet je nog, in de linker tak dichter bij het publiek betreft, is de achtergrond dan de beelden.De regio 's in de kofferbak van minder dan alles moeten blijven vaag.,,,,, stap 3, "Lou " laag en naar wazige filter > > de door de verplaatsing.Dit is een nieuwe functie in photoshop cs6, kunnen we een beeld uit het centrum volledig in de rand van een vage (dit is hangt af van hoe je op het laatst toch).De maximale oppervlakte in de laag op: dit is onze grootste van alle bestanddelen van het gebied is duidelijk belangrijk.De vaststelling van een vage bedrag van ongeveer 60 pixels, en verticaal boven de diepte van de ronde witte en uitbreiding: wij moeten het eerste vliegtuig beeld wazig is het eerste vliegtuig Fuzzy "Jungle").De rest is geregeld in de filter ongewijzigd,,,,, stap 4, de foto 's die kikker op de grond, en deze laag genaamd "kikker";.Niet te groot, maar we hebben het nodig.,,, moeten we ons ontdoen van onze kleine prins achter de achtergrond, en de keuze van de pen (P), dit is een prachtig instrument ter dekking van de elementen van de foto 's.Dit is niet de meest eenvoudige of de snelste, maar het is de meest nauwkeurige instrumenten, kunt u gebruik maken van dit probleem.Om ervoor te zorgen dat de "weg" optie is in de linkerbovenhoek van de interface de opties menu kiezen.Als je nieuw bent, de pen is zeer intuïtief, maar het moet een richting: we zullen op de grens van de kikker en pad bewegen onze muis aan te passen.Dus, wil je een klik op een begin van een grens, en daarna in de buurt van je muis (in het onderstaande voorbeeld, links, zie je de grens tussen deze twee punten, en dit is de zogenaamde "weg", worden passende vorm, we zoeken, als je het al begrepen deze kennis, dit is een makkie.Weet je nog, neem je altijd je muis in de richting van je wil, om je aan te passen.Vergeet niet te versterken (alt + muis -) meer nauwkeurige keuze.,,,,,, kan je zien dat er in de vorm van de rand van veel kikkers, dus moet je op wat je moet doen om zoveel mogelijk tijd,,, en de netelige ". Voorzichtig, bijvoorbeeld op het gebied van dubbele Pakistan: versterking van complexe vorm nauwkeurig vonden de echte keuze; of anders zal je goed van je keuze.Als je op het punt van vertrek en het enige pad te sluiten.,,,, en selecteer het creëren van vector masker, en dan naar de laag en klik op het masker icoon, de selectie van een raster van laag.Voilà!,,, nu klik masker icoon, en de keuze van een perfecte maskers, zodat we meer nauwkeurige keuze.,, in de nieuwe menu, onderzoek en het gebruik van intelligente straal van de instellingen onder de schoten.We hebben onze grens op een betere manier: een beetje vaag, omdat er geen duidelijk beeld van de kikker is de regio 's die verder moet volgens de visie op de rand van vage we gebruik maken van de diepte.,,,, als je tevreden bent, druk enter, in lagen van de rekening in de weg, en selecteer als je wil niet langer gebruik van het schrappen van weg.,,,, tot slot, de grenzen moeten meer houdt niet van dit voorbeeld:,,,, maar als je nu versterkt (alt + muis), zult u zien dat er in sommige regio 's en kikkerbilletjes moeten snijden.De keuze van de instrumenten (P) van de pen opnieuw, net als wij, in onze wil om een route uit het gebied.En dan klik, de keuze en het gebruik van een pixel veren, omdat we hopen dat deze grens en meer dan andere gebieden vaag beeld, omdat zij dichter bij de oppervlakte van de diepte van de eerste.Vergeet niet te kiezen (CTRL /commando + D) als elke keuze die je maakt,,,,,,,,,,,,,, salaristrap 5, nu we een kikker, CTRL /bevel + T vrij laag (ongeveer 22% en draaien met links),,,, een beetje, het schilderij Aan de linkerkant van de bodem en de stof,,,,, dus het einde van het op deze manier.,,,,, stap 6, hoewel we de grens en de omgeving goed, ze ziet er nog steeds lelijk.Feit is, als gevolg van de verlichting van de originele foto 's van de foto' s, oranje heeft genomen om de grens van verlichting, dit is niet geschikt voor alle met ons delen.Dus een spons gebruikt instrument (O), op de Top van de menu 's ".Nu het gebruik van een kleine, zachte verf over de grenzen van de oranje.Ze zal niet ziet er geweldig uit, maar we zullen vast goede.,,,, CTRL /commando laag masker icoon in hun keuze en de CTRL + shift + n /om het creëren van een nieuwe laag.Het is de naam van de "groene grens;".We doen dit omdat we verf de grens, zodat we niet de kikkers geverfd.,,,, vergroot, en het gebruik van de pipet instrument (i) de keuze van de verzadiging van kleur bij de grens.,,,, kies je instrument (b) en in de omvang van de hardheid van 0% 100 pixels, transparantie, niet 100% - 30% van de grenzen, de verf zorgvuldig.En dan het mengen. Overschakelen op het scherm, opaciteit van 55%, en dan, even kijken, vinden alle grenzen en verf.Je kan het nodig zijn om uw belangrijkste kleur, die in de buurt van je andere regio 's is het schilderij.De alt - sleutel om de keuze van een nieuwe kleur,,,,,, zeven stappen, verbetering van de "kikker" boor;; laag en zich aan te passen aan de definitie van het plaats delict, filter > > intelligente aanscherpen en het gebruik van deze instellingen,,,,,,, acht stappen, als we vanuit het oogpunt van de kikker. Een beetje tegendraads zijn vanuit het oogpunt van de met de grond.We kunnen door het schrappen van de hand in de dubbele kin om dit probleem op te lossen.De keuze van het instrument en de pen (P), het recht om te kiezen en het gebruik van een veer van een pixel.Vergeet niet de afschaffing van het laatste (CTRL /commando + D),,,,,, 9, we hebben gedaan met de " achtergrond " laag, we gebruiken de wazige filter > > een vage om zich aan te passen aan de kikker op grond van de eerste vliegtuig op De bodem van de diepte.In de eerste plaats, op de regio 's moeten duidelijk zijn, wordt de hoeveelheid 0.Zo kunnen we voorkomen dat de regio 's van de vage, moet scherp blijven.En dan zullen we het moeten er meer op de regio 's op de bodem van de vage, benen en voeten en van de waas bedrag van 11.,, we zullen die in de buurt van een vage kikker voldoende vage, 1 0 uur, Fuzzy tussen de benen, benen, en we gaan naar:,,,, zie je, nu op de bodem van de regio de kikker ziet er beter uit op basis van de op het gebied van de diepte.,,,,, stap 10, lagere dichtheid "kikker" laag tot 40%.Wat we nu moeten doen is de kikker en kleine takken van iets wat al in de vloer van de integratie, waardoor de verwezenlijking van de stereo uit.,,, gebruik de pen - instrument (de) te kiezen dat een tak.Klik, de keuze van de veer 0,5 en in dit masker van het gebruik van de pen - instrument (b) de keuze van de kleur zwart geschilderd.Deze onderneming zal net als de kikker op de handen,,,,,,,,, Fuzzy instrument met vage punten masker grens.,,,, een herhaling van de procedure, die kleine groene vingers in een:,,,, en we zullen ook andere vingers af, zodat we kunnen zien. Een dennenappel.Nu is de situatie zeer vreemd, de positie van de vingers en niet in verhouding tot de pijnboom perspectief.Dit zou makkelijker zijn de keuze van het instrument en de pen (P) als algemeen en vullen met zwarte laag masker te schrappen.,, voor een heel klein beetje, zoals het een stuk. Misschien moet je borstel instrumenten (b) en de zwarte kleur kiezen (0% hardheid, zodat we niet de harde kant) laag masker en het wissen van meer dan nodig is.En over te schakelen op de witte om eventuele fouten te corrigeren, details.Soms is het dan het spelen van schaduw snel.,,,, het gebruik van zachte borstel, op de bodem van de zwarte hand regionale Moss rock. De omvang van de,,,, de keuze voor de pen (P) van de hoek van de lange vingers, het geven van een meer uitgebreide en natuurlijke vorm.Weet je nog de klik, keuze en gebruik van 0,5 veer en vul het met zwarte masker af, en dan kiezen (CTRL /commando + D).,,, - op instrumenten (O). In het kader van de blootstelling in de schaduw, en 25% van de hand en geschilderd, de schaduw, en veranderen in Dodge (O) en het gebruik van het toepassingsgebied van de hoogtepunten van 25% (blootstelling) in dezelfde regio 's als verf.Deze kant op, we hebben een zeer kleine hoeveelheid van de hand, dat is heel plat.,,,,, 11 stap, een kopie van het "achtergrond"; de keuze van de CTRL + J, of te laag /om een kopie van de laag, laag > met het boven de "kikker".De naam van deze laag van "licht" licht ".,,,, in de laag masker met grote, zachte witte borstel terug op de bodem van de regio.,,,, hoofd filter > wazig > de waas.In de chaos van de vierkante slepen naar de linker hoek Center, en wordt een aantal 41 pixel zoom.,,, we moeten nog een licht van de tak van de top tussen de kikker.Dit is de manier waarop we in de richting van de simulatie van de lichtbron.,,,, dat laag hybride model naar het scherm.,,,, naar aanpassing van de beelden > > niveau (of de CTRL /commando + l) en het gebruik van de volgende instellingen een beetje donkerder dit dus niet meer zichtbaar: de kikker,,,, de toevoeging van een nieuwe laag, met een grote, zwarte zachte borstel je in beeld te schilderen op het recht van de de regionale, ontdoen we ons van de buitensporige verlichting daar.,,,, CTRL /commando klik masker "kikker" belasting; laag; selectie en beginnen schilderen in 'het masker van het licht; "Ray, en het gebruik van zachte, zwarte pen in de verlichting niet te veel mist.Onthoud, het aantal op het gebied van de kikker, de schrapping van bepaalde, in het schilderij, voort te zetten, totdat het lijkt er steeds meer op dat.Het laatste is op een slimme manier:,,,,, een 12 - stappen, we gaan nog wat lucht licht, de oriëntatie op een subtiele manier.Het creëren van een nieuwe laag (CTRL /commando + shift + n) boven de "licht" blootstelling; en de naam "Verlichting";.De keuze van de instrumenten (g), de helling, de keuze van de kleur zwart en wit,,, op de rechter benedenhoek aan de Top van de helling, waardoor een, en dan laat je de muis.,, die niet te mengen en transparantie van 35%.,, stap 13, zult u merken Dat u nota zal nemen, in het licht van de aan de rechterkant van het hoofd van de kikker.Het gebruik van gereedschap (O) het verdiepen van op afstand van 25% in de blootstelling, met een kleine, zachte borstel, het verminderen van de regio 's benadrukt tot ze tot dezelfde verlichting bereik, achter de achtergrond (in de "kikker";; laag),,,,,, 14, is nog steeds bij de "kikker". De filters > vloeibaar, dus kunnen we komen tot een vervorming van het mooie glimlach.De keuze van de instrumenten te slepen, en aan de mond,,, kijk onder 's, te weten op welke gebieden de gezicht, je moet een beetje te creëren met een glimlach.Behalve met de mond te doen als model, zou je wangen voor ogen zal een glimlach,,,,,, 15 stappen, het creëren van een nieuwe laag (CTRL + shift + n /om de naam "); de kikker lamp foto 's" in "kikker"; laag en de CTRL /commando laag en "kikker"; versie; belasting te kiezen.Zullen we naar een verlichting van de met de aanpassing van ons licht, door het gebruik van een instrument (b).Voor dit proces, een grafische tablet is echt voorstellen.Als je op het gebruik van het panel, de F5 open de borstel, kies een vorm van dynamische, als je de tablet steun voor het controleren van de omvang van de pen druk gaan, dus we kunnen niet veranderen en controle op het gebruik van de pen met de omvang van de borstel.Ten eerste, een zwarte, met 80% van de omvang van de hardheid van de pixels, transparantie, niet - 20%, in de thans in de originele beelden op hun gezicht in de schaduw van de pen en natuurlijke pigmenten,,,,, de vermindering van de omvang van de borstel je (", een" kritische) verf mond.,,,, verhoging van de omvang van de pen (", een" kritische) blijven stijgen in de schaduw van de natuur op z 'n gezicht.Het is belangrijk om de subtiele raakt, niet de zwarte kleur identificeren.,, je moet een herhaling van de procedure van de in alle regio 's van de kikker is.Onthoud, het licht is uit (links), dus in alle verschillende elementen worden in de bodem van de schaduw, of beide.Hoe dan ook, dit is het creëren van een aan het licht van de kaart, dan komen we terug in het licht blijven. Een paar keer training,,,,, als je de schaduw, met witte verf verlichting doen we op dezelfde wijze als met andere.Het op de top en links in het systeem van elk element van de kikker is belangrijker.Niet vergeten te wijzen op de originele beelden van de extra hoeveelheid natuurlijk licht.,,,, -, hybride - model voor zacht, dus we hebben nog steeds de foto subtiel.,,,, herhaal de CTRL /commando + J en het samenvoegen van de voormalige laag CTRL + E. Deze /om op dit niveau, hebben we een beetje meer volume.,,,, als je je werk niet goed genoeg, het maakt niet uit, want we gaan filteren > wazig > enorme verwarring, een straal van ongeveer 10 megapixels, schaduw laag, het uniform.,,,, de vermindering van de opaciteit van 80% - 85%, we doen het.,,,,, 16 stap in, we moeten de kikker te laten staan voor een beetje veranderen.Bevel van de CTRL + E /kleur /verzadiging en mobiele eerste BAR tot de kikker op de huid van een gouden /gele kleur.,,,, nu CTRL /commando 's + B opent de kleur evenwichtige dialoog, het gebruik van de volgende instellingen voor onze persoonlijkheid krijgt de perfecte kleur:,,,,,,,,,,,,, stap 17, zonder afbreuk te doen aan eventuele pixel "de juiste verlichting; de kikker " laag, gebruiken we het herstellen van instrumenten met minder agressieve methode (J) en van de inhoud van de nieuwe functie van teledetectie cs6.Zullen we in de schaduw van de reparatie, niet volledig in overeenstemming is met de in het licht van de projectie van de bomen.In de volgende regio 's vertonen een keus als het sluiten van de inhoud in een gebied van lichtere, dat in de plaats komt van de omgeving en de gemengde.Om zich aan te passen aan de moet worden gelegd op de zeer ontspannen, anders krijg je nog hard aan de rand van de afgrond.Wees voorzichtig, doe je een keuze van de volgende organische lijn, herhaal, kikker, in de loop van de rug, al de kikkers en de regels van het niet vol.In de volgende... Zie je een paar voorbeelden:,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, en nu,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.We gebruiken dezelfde technologie voor de reparatie, maar deze keer een diffusie van sommige van de ongewenste schaduwen, in de volgende foto toont aan dat een deel van je moet uit de buurt van de regio 's van de aansteker.,,, in het kader van de regio 's, misschien moet je naar een kleinere omvang - borstel.Zodat we het wegnemen van een aantal onnodige contrast, licht is een rechtstreekse aanslag.,,, de transparantie op dit punt geringe veranderingen niet zo positief is:,,,,, in de loop van het herstel van onze kikker eruit moet zien als dit min of meer een glad en schoon. De huid.Een Dodge (O) in het midden van de werkingssfeer van de verordening, 25% grote, zachte borstel en blootstelling te beginnen een diffuse licht aan de achterzijde van de kikker, Ray te vechten.,,,, in plaats van op de details van het gezicht van kleine borstel.De lichten en de consolidatie van het oorspronkelijke volume van de mond en ogen.,,,, blijven de grotere beroerte uiteindelijk terug in de armen en benen, de regio 's.,,,, ook in de kikker weg om grenzen, dit ziet er raar uit.,,,,, de keuze van de groene maatregelen 19 " grens " laag te filteren > wazig > waas zodat ze soepeler:,,,, een kopie van de laag, CTRL + J /commando, een hybride model voor de normale,,,,, CTRL /commando + open je de kleur /verzadiging van het raam.De verzadiging van het luchtruim en de helderheid van de Lage toon en schakelaars, zodat deze groene aantrekkelijker alternatief bestaat uit een soortgelijke Geel:, "kikker", en de keuze van je instrument (b), 20% pixels, hardheid en zwart van kleur, en beginnen wissen van de rand van de kikker die met de rest van de is, een kopie van de "groene grens".Zo kunnen we uit de oranje vervelende grens,,,,, voorzichtig weg niet zo veel.Als je een fout heeft begaan, herinner je je de kleur van de laag met Wit schilderen.,,,,, 20 stappen, naar de "kikker"; laag en het gebruik van nu in het midden. Bereik. En 5% Brandwonden instrument dat laag verf van het creëren van een donkere ruimte.Te beginnen met de duisternis in zijn gezicht om het contrast.,,,, en vergeet niet te kiezen voor een grote borstel omvang verduistert het hele been.,,,, tot wijziging van een aantal details in de schaduw van de hier en daar bestaat al, net als in de armen en rug, maar niet te veel Zwart geverfd.,,,,, 21 stap is het creëren van een nieuwe laag (CTRL /commando + shift + n) in de "kikker"; en de naam "kikker"; de schaduw.We proberen om een zacht en verspreiding van de schaduw.Ten eerste, de borstel instrument (b), de hardheid van 0%, 70 en 100 wordt de omvang van de transparantie tussen de 60% - 20%, niet te tekenen, kikker, in contact met de grond gebied in de volgende reeks foto 's, beschrijving:,,,, is een beetje meer links In de omvang van de aan een beroerte en een donkere een de vloer,,,,, het hoofd van de kikker heeft een zeer delicaat zijn schaduw op de vloer onder de regio' s, het.Het licht is niet moeilijk, dus het is niet nodig om de grens te maken met de definitie van een specifieke schaduw...We moeten gewoon een beetje donkerder van de perifere regio 's, met name de juiste:,,,, een kopie van deze laag (CTRL /commando + J) en met de vorige (CTRL /commando + E) het vergroten van de transparantie.En dan schakelen niet te mengen, de transparantie van 75%,,,,,, stap 22, de keuze van "groene grens - " laag en het gebruik van instrumenten (O), de verdieping van de werkingssfeer van de tussentijdse aanpassing, 80% van de blootstelling en de verdieping van de grens.,,,,,,,, dan met de verfkwast instrumenten (b), zachte, zwarte, de transparantie en de stroom van niet minder dan 40%, om te wijzen op de recente duistere regio 's benen lagen op de grond.,,,,, stappen "kikker" 23, de keuze en het gebruik van; laag; - instrument (O) in het midden van de werkingssfeer van de toon aan onze portretten van diepere schaduwen van 20%.De toename van hun armen en benen van de bodem, en achter de opluchting.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.Gezien de opties weer gebruik te maken van de inhoud van de regio 's, de keuze van de meest slimme kikker (waar je misschien van een van de grootste blanke%), en vervangen door een deel van hun in de buurt van de huid, zodat we weten dat we niet van het publiek, de verlichting, maar van de linker,,, 25 stappen, in een andere kleur laten we de scène.Ten eerste, naar de "Lou " laag CTRL /commando 's + B - kleur evenwicht het raam en het gebruik van deze instellingen:,,,, met als achtergrond" laag ",,,,,,,, tot slot, in de" kikker "laag herhalen van het proces;.,,,,, de laatste stap, 26, het is de kleine prins, laten we pauze nemen.En we zullen onze prinses op het doek.Foto 's van model naar het doek zal worden, zodat het verticaal gemonteerd.Dit is een laag "model", noot: dit is een foto van een beloning voor de foto 's, maar je kan het maken van de website in een gratis proef rekeningen.Meer informatie is hier.,, moeten we in de eerste plaats tegen de achtergrond van de modellen.Gebruik de stok instrument (in watt) te kiezen wat je wilt uit de regio 's van de achtergrond, met het oog op de weg te kiezen van meerdere kleuren.De keuze van de,, en het is duidelijk dat we niet perfect is, dus laten we eens kijken hoe de oplossing van een aantal kleine details.In de onder die arm falbala, gebruik van de pen - instrument (P), het creëren van een pad /kiezen, en klik, selectie en onderzoek aftrekken van selectie,,,,, het gebruik van de veelhoek Lasso tool (l) de keuze van de wijze van selectie van regio 's in de vermindering van De kleine staf als die keuze is als volgt:,,,, als je klaar, CTRL /commando + shift + Ik ondersteboven,.,,, naar keuze van de rand > raffinage (CTRL + alt + R /beschikking).Met het oog op de keuze en het gebruik van de volgende instellingen laag ter verbetering van onze grens lagen ook na onze maskers,.,,, druk enter, klik nog laag masker icoon we lagen bijna afgesneden.,,,, met behulp van de toverstaf instrument (W) op continue wijze opnieuw gekozen punten in veren kleur, tussen de rand, en omgekeerd (CTRL /commando + shift + I): we moeten de verfijning van deze keuze in de kleine details:,,,, naar keuze > rand dunner en gebruik te maken van deze instellingen:,,,, en de omgekeerde gekozen (CTRL /commando + shift + M).Nu in de laag masker, met een zachte, zwarte pen om de marge tussen de verschillende regio 's.Voorzichtig, niet wissen. Meer dan je nodig hebt.,,, doe het dan ook op de ventilator.Je moet kiezen (CTRL /commando + D) en het wissen van de hand met je instrument (b),,,,, naar de redactie > omschakeling > horizontaal.We hopen dat we in de buurt van het model is de kikker, en, tegelijkertijd, verlichting van het tegenovergestelde, en zo moet het zijn.,,,,, stappen 27, CTRL /bevel + T vrij laag en de shifttoets ingedrukt en het kleinere omvang kan zien dat dit een screenshot, druk enter.,,, CTRL /commando - klik op "kikker"; het masker, met behulp van een zwarte borstel wissen in het model van de veren, heeft de keuze van regio 's van de maskers, dus het lijkt erop dat het in de kikker beeld nog een heel klein beetje meer diepte en realisme,,,,, en Nu moeten we gebruik maken van een zeer heel grappig, vrijwel onbekende kenmerk van photoshop.Naar de redactie > marionet.Met dit instrument kan veranderen, je beeld je maar wil bewegen in de regio 's, die door meer dan nuttig of vloeibaar te maken.De resultaten, als het goed is, meestal heel natuurlijk, juist.In de eerste plaats op het lichaam,,,, de centrale: dit is ons uitgangspunt dat het beeld niet verplaatsing en vervorming.De toevoeging van een nieuwe in hetzelfde verticale maar op de bodem van het netwerk:,,,, nu plezier: wat we moeten doen is die kleren zijn gebogen.Op de tafel in de hoek, klik, en schrijf het op.,,,,,,,, en in de andere hoek doen:,,,, klik op de bodem van het centrale punt, beginnen we het opschrijven.,,,, nog een beetje in de buurt van de linker tafelkleed hoek naar beneden een beetje naar links,.,,,, dan zal aan de rechterkant van het lichaam met kleren aan de linker hoek:,,,, we zijn hier:,,,,, 28 stap, vermindering van de "transparantie", model kiezen; laag laag masker en kies je instrument (b) zwart.We zijn door het schrappen van de kleine kikker, we moeten laten zien dat ze de elementen uit de vloer voor de toevoeging van een diepte van het model, als kleine takjes en pijnlijke.Het gebruik van ongeveer 20% van de hardheid, de verhoging van de transparantie en de vermindering van laag contrast niet, je wordt geschrapt,,, dan zie je je de schrapping van het aantal projecten:,,,, aan het einde van het zo zou zijn.Je kunt het ook een stap pen (P) en het gebruik van de straal van de veer 0,5 2 -, en het creëren van een keuze, als je pols is goed,,,,, stap 29, laten we wat aanpassingen in het model.CTRL + l /om het raam open en het niveau van de verbetering van de zwarte kleur:,,,, en dan naar de aanpassing van de beelden > > schaduw /en het gebruik van de volgende instellingen te ontdoen van de originele foto 's nep en een neutrale methode van verlichting, zoals wij Al in de kikker:,,,, Fuzzy instrumenten (R), met 40% van de kracht van de rand van het masker, wazig en mengen met andere vrouwen.Ook een beetje vaag, omdat het dicht bij de bodem van de regionale diepte van het eerste vliegtuig.,,,,, 30 stappen, we moeten op het midden. "; model"; en "kikker"; laag kiezen voor elk programma in Dodge instrument om de linker zone (hoofden, armen enz.) in Het licht van hard slaan dan kunnen we twee elementen in verband met de verlichting:,,,, naar de "Lou " laag en het gebruik van dezelfde technologie ter verbetering van de verlichting in de laag is Moss organische vormen.Zoals je kunt zien, dat een van de oorspronkelijke verlichting in feite zeer laag
In de "in de totstandbrenging van een interessante illustraties van sprookjes cs6
Previous:Tip: in photoshop