Een snelle Hint: het verbeteren van de vector beeld met photoshop

tips: het met photoshop,,,,,,, en verbetering van de vectoren, pen en papier, koekjes en melk, hoewel ze op zich goed is, deze dingen zijn van elkaar.Adobe photoshop illustrator en ook geen uitzondering.Ik zal je laten zien hoe het illustrator spelen knop en het verbeteren van de drager van het je met photoshop.De technologie voor de productie en de interface van het icoon wil de mensen bijzonder nuttig is.Oké, laten we beginnen.,,,, stap 1, het begin van de bouw van een nieuw document in de illustrator (ik heb 800 x 800 pixel).De keuze van de rechthoek " instrumenten (met 100px " de straal) en het creëren van een vorm, ziet er uit als een ronde knopen.En dan, de keuze van de rechthoek instrument ", het creëren van een rechthoek en midden in het ronde van de rechthoek.Dit is de knop voor het spel,,, stap 2, werken in een rechthoek ("spel", rechthoekig).Om invloed uit te oefenen op de > verstoorde & omschakeling > met & uitbreiding van de rechthoekige.In het raam van de doos (ik met 6%) en de pers, dat naar het object > uitbreiding van verschijning.,, stap 3, het creëren van een "spelen"; icoon, kiest de "ster" en instrumenten; de volgende instellingen open dialoog in de star instrument gecreëerd. En nu ", en"; ";; voormalig" icoon.In de eerste plaats spelen de optie - icoon klikken + met + (wat je wilt, waar), en hetzelfde doen, maar deze keer naar de juiste (u kunt doorlopen om de sleutel van bewegende voorwerpen, de lijn).Kies twee driehoeken, klik op "toe te voegen aan de vorm van regionale" knop, en daarna de "uitbreiding", aanpassing en heroriëntatie.,, het creëren van een "vorige " naar doel> transformatie icoon; > rekening te houden met de > verticale en klik op" begrepen ".Het verplaatst naar een plaats waar je alleen voor jezelf te doen wat knoppen."Spelen" knop een beroerte񻬮c515e. "; de tweede" en "; de vorige" knop heeft een volUd4d6 en beroertes, 5,a0a0. Stap in het creëren van een "knop en dan moet je een kopie van de schaduw van de rechthoek instrumenten;"; het gebruik van dezelfde instelling) het creëren van dezelfde vorm, maar een beetje meer.De keuze van deze rechthoek en een je herhaald, klik op "afgetrokken van de vorm van regionale" en "de uitbreiding".Het is zwart, het is niet voor 20% van de mix van vervoerswijzen transparantie, overlappen met de bodem, dan de schaduw om op de Top van de glans.De selectie van de bodem te transformeren > rekening te houden met de schaduw.Bij de vaststelling van de "instellingen", klik op "begrepen".Zal het in positie, om de positie van het meer, dunne, witte (niet de transparantie en de gemengde vormen, en laat ze op de knop,), het gebruik van dezelfde technieken.,, 6 stap naar de voltooiing van de uitvoer in de vorm van spelers, na toevoeging van sommige details van de PSD in photoshop, 7, stap in. "Het creëren van een nieuw dossier (ik gebruik van de 800 × 800 pixel), waardoor de uitvoer van je illustrator dossier (mini - speler).De keuze van de "grote" knop "laag", een "laag" en "raam" stijl, door middel van DoubleClick rechts laag, en het begin van de stijl van het volgende toevoegen, zoals ik.Kan je op de foto 's), met uitzondering van de "grote" knop "laag", de "grote" knop, de "lagere", de "lagere", de "laag", de "top", "laag", enz.De keuze van de schaduw van een "laag", naar de wazige filter > > enorme verwarring, geef het een straal van 4 pixels, klik.De "top hetzelfde te doen als", laag.En nu, een nieuwe laag en klik op "commando +; de grote knop " laag duim, maakt een keuze van de vorm en met de"; de veelhoek Lasso tool " de keuze van de snijden door de helft.Met een kleur die het (met uitzondering van kleuren, want we zullen aan het vullen met 0%), en de toevoeging van die laag stijl., salaristrap 8, zodat "de knop" (met inbegrip van de Top op de bodem van zichtbare schaduw en glans).De keuze van het "spelen" knop "laag", er lagen. (geleidelijke superpositie en de innerlijke licht).De keuze van de schaduw " " laag te filteren > wazig > enorme verwarring, geef het een straal van 5 pixels, klik.Een herhaling van de actie van de "top volgens", laag.En het creëren van een nieuwe laag, zodat de keuze van een rechthoek en "gradiënt instrument" (g) van de helling.CTRL + D annuleren.Het mengen van mode "laag" en "20" niet in het spel van de transparantie, de knop van een nieuwe laag onder de schaduw van de laag en de keuze van de knop.Vul het met zwart en naar de wazige filter > > enorme verwarring, geef het een straal van 1,5 pixels.Het mengen van mode "kleur verbranding" en 40% van de opaciteit.En kies "veeg instrument" (e), instellingen met een diameter van 125 pixel en hardheid van 25% en lateraal in het midden van de schaduw.,, stap 9, "op" icoon laag en het vullen van kleur;`a4.Na een open raam, "laag", en beginnen met de toevoeging van dezelfde stijl, zoals ik deed.Maar deze keer met deze kleur als achtergrond kleur: #, stap ffdb94, 10, het gebruik van "instrumenten"; lijn; het creëren van een groot licht.In de "spel" knop "laag" en "laag" en "het creëren van een horizontale lijn (1 pixel) op de bodem van de" grote "knop".Het invullen van 0% dat de vorm en de toevoeging van een "gradiënt dekking", en het creëren van een nieuwe laag achter de "play" knop "laag".Controle + klik "grote" knop "laag" duim, zodat een keuze van de vorm, en dan een simpele zwarte gradiënt van links."Die" in gemengde vorm, de dichtheid van 60%.Een kopie van de laag, het niveau van de omzet, en dan naar rechts, het gebruik van "onvolledige instrumenten", "links" in de "grote" knop op het creëren van een onvolledige;.Opnieuw, dus het lijkt erop dat de volgende foto 's (moet op de linkerkant van "de grote knop".De vulling van 0% en de toevoeging van een "geleidelijke superpositie" stijl, dubbel laag, en het recht van de bodem van de "grote" knop, verhoging van de "tweede" stijl.Klik op "play" knop controle +; " laag duim, de vorm van een keuze maken, en dan kiezen > wijziging van de overeenkomst en 3 > de keuze van de pixels.Immers, dit om "gradiënt instrument" en in de LINKER BOVENHOEK een diagonale gradiënt.De laag mode "of", niet de transparantie van 40%, als je net een nieuwe laag op maken.In de "spel" knop aan de linkerkant van de selectie (figuur 1).Vul de kleur die je wil, en we zullen die vul 0%.De toevoeging van "met de stijl en het effect van die" is intact.Een kopie van een laag niveau, draai het naar rechts, en zal de keuze van de helft. En "spelen" knop "en" in een nieuwe laag, het gebruik van "gradiënt instrument" (g), zodat de gradiënt (zwart als de kleur).Na dat het mengsel mode "kleur verbranding", opaciteit van 10%.Het gebruik van dezelfde technologie, het spel "icoon en veranderingen is het enige wat laag geplaatst - spel" boven "icoon lagen en lagen van de niet - transparantie - 20%).In het creëren van een nieuwe laag boven de "; de knop" Control (MAC op commando) + afspelen "" laag vulling duim, zwarte, filters > Lawaai > toevoeging van lawaai, zodat de genoemde instellingen en op de ";";, en de keuze van de te filteren of > wazig > de waas en gebruik dat.De keuze van een hybride model af, en voor de dekking van het ", niet"; de transparantie van 45%.En nog wat kleine details, "spelen"; en "icoon.Een nieuwe laag, met je "; onvolledige marquee instrument" (m), de omvang van de cirkel van willekeurige "spelen", een icoon.Laat ze zwart, niet naar de wazige filter > > toevoeging van je enorme verwarring, die eenvoudig de mix van vervoerswijzen, die voor de kleur na ";"; en de ondoorzichtigheid van 15% kan worden.En het creëren van een laag, en hetzelfde doen.De enige verandering is willekeurig ronde kleur (ik heb ronde witte), 13 stappen, te beginnen met de opbouw van een achtergrond.Selectie van de achtergrond van laagūd41, gevuld met "; met de superpositie van" stijl.Het gebruik van onvolledige marquee instrument "" (m) het creëren van een nieuwe laag, met witte ovale vorm.Ga na filtratie Fuzzy > > enorme Fuzzy, in je, klik.Wijziging van het mengen van mode "of", en het geven van een 65% opaciteit.Een nieuwe laag, met onvolledige marquee instrument "" (m) in het kader van een onvolledige en vullen de zwarte spelers.Naar de wazige filter > > en het uitvoeren van de noodzakelijke instellingen enorme verwarring.De keuze van de instrumenten " gum " (e) om ervoor te zorgen dat deze instellingen: de diameter van de hardheid van 150px; 0%; 10% opaciteit, en om een einde te maken aan de kant van het gebruik van een klein deel van de schaduw.Een hybride model ", de kleur en de opaciteit van de verbranding" in de 60%.De keuze van de knop om.Volgens de beschikking + klik op "grote" knop, en volgens de orders + mobiele + klik op "play" knop.Een positieve keuze voor het creëren van een nieuwe laag, en vul het met zwart haar.Vooruit, naar de wazige filter > > enorme Fuzzy maakt de oprichting van dezelfde foto 's.Het gebruik van "vrije omzetting" (controle +) na de wijziging in de schaduw.De wisser instrument "" (e) en de diameter van de volgende instellingen: 150px; de 0%; 10% opaciteit, aan beide zijden van de schaduwen weg.De aanpassing van de opaciteit van 50%. De conclusies, mini - speler... Is nu klaar.Veel van deze technologie kan worden voor de wederopbouw van 100% vector, dit is gewoon een andere manier om dingen te doen, gebruik te maken van de mogelijkheden van photoshop.Nogmaals, dit is een bijzonder nuttig voor mensen die gebruik willen maken van de website en de bu elementen, ze hebben het gebruik van "les, wil je deze les nuttig.,, meer middelen, opleiding en webdesigntuts + website Psdtuts + training en het ontwerp van de icoon, 30 + training en het ontwerp van iconen,


































Previous:
Next Page: