5 het succes van een grafisch ontwerper,,,, vijf kenmerken, wat het is om een succesvolle grafisch ontwerper?Is hun vaardigheden, digitale weergave, ze zijn slim idee, of is het iets?In feite, het beheer en het behoud van een keer in een concept en het ontwerp van het behoud van het evenwicht tussen de grote ontwerp van het beheer.Heb je wat nodig is, om een productieve, gelukkig en succesvol grafisch ontwerper?Om in te springen,,, 1.Ze plannen, succesvolle grafisch ontwerper is altijd vooruit gepland.Ze wordt een overzicht gegeven van de vereiste icoon en schetsen en verfijning van het ontwerp voor een groep.Het ontwerp zal een aantal elementen van de iconen en stijl, in de hele collectie, moet je beginnen, voordat die icoon foto 's van je ideeën.Dit geeft je een duidelijk idee, het uiteindelijke resultaat, het zal je wat tijd besparen, als je te maken, en laat je zeker een ontwerp moet worden aangepast.Er is geen vervanging voor met de hand, omdat het kan leiden tot het vrije verkeer van ontwerp, niet mogelijk is, alleen in de vorm van programma 's.Als je niet op je gemak voelt de pen of potlood, het gebruik van de digitale foto 's van de plaat je ideeën, maar om te voorkomen dat de start van de iconen je zonder enige vorm van programma' s of ontwerp van, ten eerste, de ecologische iconen icoon, Frost, 2.Ze weten dat hun publiek, succesvolle icoon... Weet ze van het publiek (en hun klanten) en het ontwerp, de behoeften en verwachtingen.Weet je, het is niet alleen het creëren van een aantrekkelijke stijl.Je moet je het zicht van het publiek en het creëren van een taal, ze verwachten van verschillende icoon.Het gebruik van visuele metafoor, dit is de gemeenschappelijke platforms, en proberen om iconen, worden geïntegreerd in de bestaande modellen.Als je een specifiek systeem van het ontwerp, wat de technische specificaties, zoek uit of er een interface voor de meeste systemen kunnen worden gebruikt, zijn er richtsnoeren, besluiten een perspectief bieden, en ook de omvang van de iconen moeten de meest populaire kleur, de ontwikkeling van netwerken van Microsoft. De mens /machine - interface voor De appel), (MAC os en de fiscus en de androïde ontwikkelaars van de richtsnoeren).Het kan leiden tot veel details glad icoon, maar als het niet om zich aan te passen aan de interface elementen rond, je ontwerp is weg. Joker2011 androïde icoon,,,, 3.Ze ziet het grote plaatje is, een goede iconen en een slechte icoon is het verschil tussen een eenvoudige visuele evenwicht kunnen ontwerpen.Het succes van de ontwerper van de iconen weet dit en gaan van grote lengte, om ervoor te zorgen dat elk ontwerp is de productie van dezelfde stijl, de kleur en de rest naar de hoek, dit is een zeldzame design icoon, niet een deel van de collectie, maar het moet een extra inspanningen te creëren, elk ontwerp Met de anderen een paar tips, en je kunt gebruiken om het proces efficiënter te maken.De eerste tip is gezegd, dit is gepland.Je moet een lijst van alle iconen, je moet in dezelfde tijd, zodat elk ontwerp van een dergelijke stijl.Een andere aanbeveling is het creëren van een palet, zal worden gebruikt voor de hele set.Soms is het makkelijker om te verliezen van de kleur van je gebruiken, als je kijkt naar de in het ontwerp, ze komen niet overeen.Als je van plan bent voordat je de kleur, wordt het gemakkelijker om in stijl.De tip is. Tot slot houdt de gewichten en afmetingen, contouren vooruitzichten met eenparigheid van stemmen.De meest succesvolle iconen van ontwerp, dezelfde visie op de vaststelling van het gewicht, dit kan worden bereikt door ervoor te zorgen dat alle lijnen en details zijn hetzelfde, bent u van plan je te creëren, vanuit het oogpunt van de ontwerp - en gevuld met ten minste drie kwartalen icoon van de beschikbare ruimte.Als delacro,,,, 4.Ze is slim, er zijn veel grafisch ontwerper, maar de mensen zijn echt uit de ontwerpers die de iconen kan blijven en de beschikbaarheid van de injectie een stijl.Als je een icoon die geen strikt korte gids, je kan rekening worden gehouden met de interessante metafoor, super realistische ontwerp en vervaardiging van de keuze van een eigen stijl uitgevonden en technologie.Weet je nog, het is niet het succes van een icoon (hoewel het helpt echt) waardoor de methode van communicatie is.Een icoon die soms een potlood kunnen overbrengen dan al 12 uur op het creëren van meer betekenis in photoshop.Wees niet bang om het te proberen de stijl, zal je leren hoe je de betekenis en de werken die (in plaats van een ander ontwerp), zal je door de menigte, je zal blij zijn, maar gaia10 iconen, door de teekatas. 5.Ze zijn aandacht te besteden aan technische, niet in de laatste plaats, de succesvolle icoon... Van de huidige tendens houdt de ogen en de technologieën van de toekomst.En het gebruik van het internet, het is niet moeilijk om te doen.Wetenschap en technologie (abonnementen blog, ik hou echt van os News) volgen op de professionele ontwerpers de icoon, geniet je van (in de dribbble en Twitter. Een ton)Het huidige systeem. Om gelijke tred te houden met de normen en eisen, kan je in het spel, micro - aandelen website of verbetering van je vaardigheden als een vrije beroepen een icoon.Een relatief nieuwe ontwikkelingen in de technologie en de contact - interface is de explosie kan worden.Met alles van mobiele telefoons, platte apparatuur en zelfs een monitor voor Touch - Screen interactiviteit, nu is het tijd voor technologie vertrouwd te maken met de manier van werken.Touch - Screen technologie tot icoon meestal in een circus te creëren, maar, zoals de iPhone en iPad, en het effect van die hoek in het creëren van een eenheid binnen het systeem van de ervaring van de gebruikers.De tijd van onderzoek en gebruik van nieuwe producten en software, de gebruikers vertrouwd te maken met de eisen van een goede interactie en het behoud van de laatste technische specificaties voor elk platform.Wil je de ontwikkelaars, een beetje van dit, een gebaar illustraties gebaren werken, wil je nog meer weten?, ik ben net klaar met het schrijven van mijn eerste boek zegt, de rockster icoon... Van baby beer orkest uitgeverij. Het boek is een boek had ik in mijn ontwerp - touwen leren.Ik ter dekking van de geschiedenis en de theorie van de ontwerp -, beste praktijken en methoden.Ik deel ook de ervaring van mijn lezers, en door het creëren van een icoon van het hele proces, door middel van praktische oefeningen, je ontwerp - icoon te beginnen, als je denkt dat ik een boek die je kan helpen, dan kan je meer te weten komen over het, hier.