realiteit in photoshop,,,,,,, brood brood en realiteit terug zag ik een brood, rond de tafel gaan zitten foto 's.Deze foto 's geïnspireerd, ik wil herhalen dat foto' s met photoshop.Vandaag ’ training, zal ik laten zien hoe het creëren van een realistische brood in photoshop.Laten we beginnen.,,,,, stap 1, beginnen met het creëren van een 1000 × 550 pixel documenten.Het creëren van een nieuwe groep van "BG".Met deze nieuwe groep interne, het creëren van een nieuwe laag "tegels BG en het medium Brown.,, stap 2, zet de achtergrond is de kleur van Wit filter (filter> stijl, toevoeging van de volgende instellingen van keramische tegels>):,, stap 3, gebruik de emmer gevuld met instrumenten van witte kleur grijs.(een paar keer).Nog een verandering van de kleur van de keuze van keramische tegels, en de vaststelling van de omvang van de vierkante borstels voor keramische tegels van dezelfde grootte (in dit geval, het is ongeveer 108 pixel).Het gebruik van deze borstel naar Dodge en verbrand persoonlijk tegels, stap 4 blijven gaan, tot je tevreden zijn met de veranderingen op de tegels.De volgende stap te filteren>> een geluid en lawaai, 12%, toegewezen aan de enorme en controleer de monochromatische kit.De volgende, nog een enorme vage 1.4 pixels, stap 5, en we hebben nu een goede bemonstering van sommige tegels, kunnen we beginnen aan de bouw van de muur.Om dit te bereiken, moeten we de aanpassing en heroriëntatie van de tegels.- gebruik de laag, omdat je denkt dat na de val van de muur van de vulling.Een laag op de zijwand aangegeven.Voor we verder gaan, we kunnen worden samengevoegd tot een extra laag genaamd "W" (BG. Voor deze les, ik in combinatie met een laag, maar je kan ook worden samengevoegd tot een nieuwe laag, als je wilt.,, we moeten ons aanpassen aan de muur van de mozaïek van verlichting.De muur te kiezen (niet de wand) door de veelhoek Lasso tool aanpassing van het niveau.De wand van hetzelfde te doen, maar om het lichter te maken. Stap 6, het creëren van een nieuwe laag bekend als "de schaduw 1", en het gebruik van een bruin van kleur en een grote borstel, op de hoek van de hardheid van toevoeging van een schaduw van 0%.De mix van vervoerswijzen met instellingen voor transparantie, niet voor 53%.Nog een laag "shadow 2", en in de schaduw op de bodem van een meer aan de verf.Het mengen. 74%. Zeven stappen, hopen we dat we een goed resultaat van de grond, dus we moeten dit na de val van de muur van Fuzzy.Dus, de keuze van tegels van BG laag, geef het een enorme Fuzzy 7 pixels.Voor meer details, het creëren van een nieuwe laag "zonneschijn", en het gebruik van witte verf in sommige regio 's van de kant van de muur direct zonlicht.Geef deze laag van een 20 beeld enorme verwarring, en de vaststelling van de te mengen en de opaciteit van de 90%.Het creëren van een nieuwe laag, bekend als de "," en het invullen van een grijs - bruin van kleur.Open de laag, die model voor toevoeging van geleidelijke en luidt als volgt.Met het oog op de in de loop van de procedure terecht dat een laag, moeten we met dat laag. Laag.Volgens de klik op de laag voor laag.Dit zal worden uitgebreid tot de eigen laag stijl.We kunnen nu met (beschikking /CTRL + E) deze laag.,, 9 stap, nu het "Bureau" laag zijn samengevoegd, we kunnen veranderen (beschikking /CTRL + T) die vanuit het oogpunt van de balie van een laag als in 10 stappen.,,, we moeten er de nadruk op de teller terug.Om dit te bereiken, zullen we het gebruik van intelligente filter.Het filter (filter van intelligente omschakeling. > de omschakeling voor slimme filters).Nu kun je nog een enorme waas voor 6.1px), het zal er een laag kan bewerken.We zullen in de volgende stap in de effecten, 11 stap, als een enorme Fuzzy filter worden toegevoegd, ook de toevoeging van een filter van de maskers.De keuze van het masker, en je foreground en Background kleur zwart en wit, de toevoeging van een geleidelijke verborgen effecten, omdat zij dichter bij de toekomst.12 - stappen,,, lijkt een beetje te vaag — we kunnen snel veranderen we het gebruik van intelligente filters.Klik op enorme waas, open de eigenschappen, het veranderen van een straal van 4.4 pixels.We doen nu de achtergrond.Stap in, 13, begin te snijden van bestuur, het creëren van een nieuwe groep, bekend als "het bord", en de toevoeging van een nieuwe laag "bestuur".Deze positie boven de "BG" groep van 14, stap pen te gebruiken instrument om een vorm van het bord.Het kan bijdragen tot een open netwerk.Gevuld met bruin.,, stap 15, de toevoeging van een textuur die je aan boord van de foreground en Background kleur en licht en donker bruin (zoalsccaa7b ena07349).De volgende stap te filteren> maken> vezels, en de vaststelling van de strijd voor de kracht van 8. 12.Je kunt klikken op "willekeurig", totdat je er een goede textuur.Als je klaar bent, veranderen (beschikking /CTRL + T), en dit standpunt. Stap 16, dubbel "bestuur" laag ", die het bestuur van de schaduw." deze lager was dan de oorspronkelijke positie.Nu, mobiele "bord in je schaduw" Canvas, aanpassing van het niveau (beschikking /CTRL + l) van de duisternis.,,, stap 17, het creëren van een nieuwe laag bekend als "de rand van de plaat", en leg ze op de bestaande lagen.Het gebruik van een dergelijke verf kleuren in de rest van de plaat poetsen, zoals aangegeven in figuur 1: 18, stap, het creëren van een nieuwe laag "voedsel" en positie, zoals afgebeeld in fig.Rechthoekige doos met instrumenten voor het creëren van een rechthoek met bruine vlekken.De toevoeging van vezels (-> maken> vezels) het laag, net als we op stap 15, 19 (beschikking stappen, transformatie, /CTRL + T) "voedsel" laag ter dekking van de kant van de korrels van de snijplank, parallel aan de kant.De tussenlaag door alt + klik tussen "voedsel" en "bestuur").,, maatregelen voor het gebruik van vloeibaar (-> 20, vloeibaar) plus een verdraaiing van de werkelijkheid "voedsel" laag (uit warp - instrumenten het beste werkt).Je kan er ook wat van voedsel aan boord, hebben we niet de kleine regio 's, met 21., stappen, Dodge en verbranden het instrument toe te voegen aan het bord gevonden.Het zal nodig zijn om de Dodge en "bestuur" en "voedsel" lagen worden gescheiden, 22, het bord. Dat lijkt op te drijven.Met het oog op de grond, moeten we in de schaduw.Kies "bord schaduw" laag, en twee extra exemplaren, de selectie van de top "bord schaduw" laag, en het geven van een vage (->> beweging vanuit het oogpunt van de vage bewegingsonscherpte) vastgesteld voor de afstand van 67 graden en 6 pixels.De keuze van een laag, onder de schaduw, en dan zet ik de schaduw van je kan gebruik maken van dit niveau doen.Geef dit laag bewegingsonscherpte (perspectief: 0 graden, afstand: 40 pixel) en de enorme Fuzzy (straal: 5 pixel) keuze van de schaduw, drie, geef deze laag bewegingsonscherpte (perspectief: 0 graden, afstand: 40 pixel) en een andere beweging vanuit het oogpunt van vage (90 graden, afstand: 7: pixel).De gemengde model is vastgesteld voor drie lagen, dan zal een gemengde vormen voor meerdere stappen, en dan, stap met het oog op de voltooiing van het bord, 23, moeten we nog een reflectie.De keuze gemaakt, drie het bord laag en ondergebracht in een nieuwe laag (bevel /CTRL + alt + E).Deze lagen in het bestuur van de bodem - groep.De opaciteit van 42% en het creëren van een nieuwe laag masker om deel van de reflectie, zoals afgebeeld in fig.Een beweging voor laag Fuzzy, vanuit het oogpunt van de 90 graden en 7 pixel.Zijn we klaar om aan boord.,, 24 stap, begin van de bouw van een nieuwe groep van brood, brood en een laag "schetsen. Naar een stuk brood in de ruwe schets.,, 25 stap is het creëren van een nieuwe laag" brood basis ", met een mooie bruine oranje (# b07344). Een ruwe vorm van brood.De schets als gids.Dit is niet nodig om precies te zijn, in de toevoeging van organische tegen brood meer realisme. 26, de volgende stap, stap, we moeten nog een complexe structuur.Open de laag stijl "brood basis"), het geven van een patroon van het gebruik van verf die bubbels textuur.Voort te gaan met hun eigen laag om dit effect van 27.,,, dat ziet er pixel textuur.Om dit probleem op te lossen, de toevoeging van een filter (filter Lawaai > > in een straal van een) 2, 28, pixel. Stap, draai de kleuren CTRL + en ik gaf het een opluchting (>>> stijl van opluchting) op 90 graden, de hoogte van het bedrag van 2 - en 54%.De vaststelling van deze laag overlappen.,, 29, stap, die we nodig hebben om van een andere structuur vergelijkbaar met de laatste.Om dit te bereiken, herhalen wij de laatste drie stappen, een aantal kleine wijzigingen.Het creëren van een andere stijlen van de "brood" laag, maar deze keer, gebruik te maken van de verschillende instellingen.Je krijgt een fout, maar als een klik ("- je bent gewaarschuwd, heb je een sandwich is reeds van toepassing op dit niveau).Want dit is een van de kleinere textuur, slaan we de filter.De kleur van 'CTRL + en ik gaf het een opluchting (>>> stijl van opluchting) op 90 graden, ter hoogte van 2 pixel en 54% van de hoeveelheid.De vaststelling van deze laag voor 34% van de opaciteit van de stappen toe te voegen, 30, een laag masker naar de textuur lagen we gecreëerd.In elke laag van de sommige regio 's, zodat uniforme structuur voor brood, 31. Stap, een aantal aanvullende realisme, we moeten opnieuw een kleine luchtbel, brood bakken.Om te beginnen, het creëren van een nieuwe tandenborstel en de volgende instellingen: het creëren van een nieuwe laag verf "bubbel" en in een luchtbel zoals afgebeeld in fig.Als je aan de helling en de verlichting van de display.Vaststelling van de laag, te mengen, niet voor 67% van transparantie, vul het met 53%.Misschien moet je met een laag masker om iets meer subtiel... Stap 32, om te blijven, we moeten in al onze brood lagen samen.Gewoon een kopie van "brood" - groep en de consolidatie van de groep.Het gebruik van die instrumenten toe te voegen aan de Dodge en hoogtepunten en brood, brood. En 33 stappen, nog steeds veel te glad.Nog meer veranderingen in de structuur en het creëren van een nieuwe pen (gelijk aan een luchtbel, we gebruiken) en het gebruik van het voorkomen en de branden op het gebied van brood.Je kan een aanpassing van de omvang van de pen voor meer details, 34, stap, het creëren van de textuur van de Top van het brood, en we moeten het creëren van een nieuwe laag "brood top", en vul het met de witte.Die zwarte en witte kleur van de foreground en background, filters en > > verschillende wolken.Een paar keer met dezelfde filter (beschikking /CTRL + F) en het niveau van gebruik aan het contrast.,, de volgende niveaus gedaald tot slechts betrekking op het brood.Verandering van de opaciteit van 25%, zodat we kunnen zien waar we werken.Met behulp van de redacteur>> - veranderen, en in het begin van de lagen in het brood.,, 35 stap naar de voltooiing van het effect.>> met stijl.De gemengde wijze een helder licht, zodat het een clip laag.Het gebruik van deze technologie in de Top van het brood meer textuur, zoals je kunt zien, is de schaduw stappen 36, brood, met dezelfde techniek, we snijden in de schaduw van de plaat voor doen.Het bijdragen tot het creëren van een nieuwe groep genaamd "brood schaduw stappen", in de schaduw van de 37, te bereiken, moeten we tot op de bodem van de brood, het is een subtiel kijken, het is een schaduw.Daarom zullen wij voor het creëren van een nieuwe laag "de schaduw." ", in een laag van brood".Nu kunnen we met een subtiele te schilderen, 38, bijna klaar.De laatste stap is in het bestuur op de toevoeging van een reflex.Het begin, het een "kopie van een kopie van het brood" (niet - alle een laag), die deze replica in "door" de boven - en verticaal (montage> brood laag omschakeling> omzet) en haar positie als volgt.Laat dit een waas van 50 pixel ongeveer 90 graden.Deze laag is laag en de aanpassing, de mix van vervoerswijzen niet overlappen, transparantie van 24%.Je hebt.De laatste beelden.