foto' s voor het creëren van een donkere, foto 's van foto' s van het concept van het manipuleren van aandelen,,,,,,, in deze handleiding zullen we leren hoe de integratie van de elementen uit verschillende Bronnen voor het creëren van een donkere en het concept van de realiteit en de elementen van de foto 's.Je zal leren wat verlichting en hybride technologieën, vaardigheden en een aantal interessante na.Oké, laten we beginnen.,,,. De volgende activa en activa in deze handleiding, de productie en het gebruik van de lucht:.,http://www.sxc.hu/browse.phtml?F = oog id = 1216208 "> model (Marcus Ranum beleefd) tegen de achtergrond van de hemel, rook, rook, teddy beer speelgoed, speelgoed, een #,, robot, de structuur van het papier, linten, blower, stap 1, open een nieuw document, 30 × 3000 pixels, in 300 dpi resolutie.Laat de foto 's die geschikt is voor het gebruik van het model en de omvang van Edit > vrije veranderen (CTRL + T) waardoor de winst door beide partijen.Om de verhouding lengte /breedte te verschuiven.De naam van een laag van het "model",,, stap 2, de keuze van de pen (P), ter vermindering van de achtergrond van het model.Om ervoor te zorgen dat de middelen, die je niet vrij.Als je niet bekend bent met deze instrumenten zoals je wil, moet je ergens beginnen, en als je dan het tweede punt, TAP en de muis, zet je aan de vorm.Als je klaar bent, klik en kiezen.De keuze van de veer. En controleer de anti - zag een doos. En nu naar keuze, > omgekeerd of commando /CTRL + shift + ik en daarna verwijderen.Het gebruik van instrumenten (figuur 1) en de "klik" nieuwe "menu 's, de keuze van de opties in de" instrumenten, of dubbel, om te zien of er geen goed snijden en gebruik van de pen - instrument (P) weer uit de beelden van hen.Nu naar de redactie > vrije veranderen (CTRL + T), de shifttoets ingedrukt, en de aanpassing van laag in een vergelijkbaar met de volgende regio 's:.,, stap 3, toe te voegen aan de achtergrond en de vrije veranderen (editing > vrije veranderen /CTRL + T) voor het behoud van het aspect, meer dan op de dienst.Deze lagen in de "model".De naam van dit laag " BG " ervoor te zorgen dat het "model"; in het centrum van de diepte van de laag; BG " laag, dit is de meest scherpe delen van de grond.De oprichting van een nieuw masker als het laag op de toevoeging van een laag masker, en dan kies je instrument (b), en de keuze van een zwarte pen van 700 pixels, transparantie en liquiditeit van 50% en 0% voor de hardheid van de rand, en bedekt met lagen (binnen met een mengsel van het masker, met een witte achtergrond.Dus, het lijkt meer te integreren in de omgeving, want als de rand te scherp, het zal net zo zijn als op de grond.De keuze van de instrumenten (R); 30% van kracht, met een 40 0% van de hardheid, de omvang van de pixels, aan de rand van het imago.Als het beeld scherm, zullen de resultaten niet zichtbaar is, maar het zal bijdragen tot de integratie in het volle zicht, en als de beelden worden gedrukt.,, 5 stappen, nu zullen we ons ontdoen van bepaalde details "model", we niet willen, en als papier - en binnen de grenzen van de voeten.Commando /CTRL klikken "model"; de keuze van de laag, laag, omdat we niet willen dat het creëren van nieuwe pixels in zijn oorspronkelijke vorm.We gebruiken het klonen van Mark de keuze van de instrumenten van een hardheid van 40% en 100% van de omvang van de borstel, wordt een niet - transparantie en.We willen het herschrijven van journalisten in de buurt als stempel instrument Referentie alt, trek aan de randen van de krant, als je iets nodig hebt, zoals op de foto 's.Om zich te ontdoen van een donkere vorm, de keuze van een grotere zachte borstel (ongeveer 80 pixels) en de vermindering van de opaciteit van 30%, en voor het behoud van de tekeningen in het donker.Minder transparantie, zelfs meer verf, totdat de kegel ziet eruit als de volgende foto 's, herhaal: in de loop van de tatoeage, voeten, naast het gebruik van grote borstel, omdat je niet nodig, omdat de regio' s is niet regelmatig is de kegel.Speel niet de transparantie van de verschillende voor het bereiken van de gewenste resultaten., stap 6, de lucht en de naam laag beeld, "Sky";.Het is laag en onder de BG " model "; een.In de laag panel klik nog laag masker.De keuze van de 600 pixels met een hardheid van 0%, 20% opaciteit, - 60%, en de onderste laag verf mengen en BG.,, zeven stappen, naar de vage filter > > lens... En het gebruik van de volgende instellingen.Dus je was aan het oorspronkelijke diepte BG laag, laag, acht stappen. En nu naar de beelden aanpassen > > kleur /verzadiging (beschikking /CTRL + E) en de verzadiging van de foto 's die onder de kolom, links, of in een lagere waarde - 56, de verzadiging van de hemel "lagen;., stap 9, de toevoeging van een nieuwe laag (laag > nieuwe > laag of commando /CTRL + shift + n) en de naam van het" blauwe ";.Zet het op alle lagen boven.De keuze van de emmer instrument (g) en kies een kleura1664 (of een soortgelijke vind je in de) voor een deel van de kleur van de laag vooruitzichten en klik.De hybride model overlappen, vermindering van de opaciteit van 35% toe te voegen., stap 10, lagen van sigaretten en de naam van de "grijze";,.Als het "model"; het niveau van de vrije veranderen (CTRL +, t, de shifttoets ingedrukt) past in de top.Als de "grijze" laag en de Top van de top, de vrijheid om te klikken en bij de keuze van nieuwe verstoringen in de menu 's.Zet de doos in de hoek van de lage en spelen, totdat het volledig in overeenstemming met de vorm en de grenzen afbouwen.In de praktijk pixel (zoomer), klik, kies dan de werkelijke pixels, of "instrument op icoon), teneinde de precieze resultaten, moeten we nu een vermindering van de as van de achtergrond.Een solide kader programma zal kiezen duidelijk de toverstaf instrument (in watt), maar het zou kiezen voor een deel van de as van de selectie van de pen, dus het beste instrument (P), en "beeld" instrumenten (zoals) de selectie van grijze zone, en het begin van de keuze van de instrumenten van Het gebruik van de pen.Als je klaar bent, klik en in het menu kiezen.En dan naar de keuze van > Yang of CTRL + shift + M en op de schrapping van de sleutel.De keuze van instrumenten en verdiepen, (O), 30 pixels met een hardheid van 0%, bereik en 10% van de blootstelling van de toon en de verf in de schaduw van tabak zorgvuldig aan de linkerkant van de kegel van de samenwerking.Als je klaar bent, neem de Dodge (O) en dezelfde instelling en verf aan de rechterkant van de sigaretten en de verlichting.En dan naar het beeld > aanpassing van evenwicht of beschikking > de kleur van de CTRL + B /het volgende is geregeld in de schaduw. Het panel: + 10 0, 14.Tot slot, de keuze van de instrumenten (O &O), verwarring, met een kleine, zachte borstel en geverfde grens, zoals we in stappen van stap 4, 11, toe te voegen aan het imago van de naam van de rook, "laag" en "rook", en het "grijze").De keuze van de gemengde vormen van het scherm.Naar het beeld > aanpassing van > de kleur of de CTRL + shift + E keuze - instrument (O), op het menu en de blootstelling van 35% van de schaduw van de randen en hoeken en geverfde laag witte gebieden, zodat de achtergrond volledig transparant is.Ook een beetje voor de verbranding van rook "knoop" hoogtepunt bereik. En de blootstelling van 10%."Dodge" (O), en 15% in omvang van vormen van blootstelling op de rook, waardoor het meer voor de hand.,, een 12 - stappen, laten we nu weer vrij om bevelen /CTRL + T), recht op de keuze van vervorming van mode.Het bovenste deel van het beeld naar buiten, en dan, 13 stappen, herhaalde "model", "laag", om deze nieuwe naam genaamd "schaduwen".Om zich aan te passen aan de beelden > > kleur /verzadiging (beschikking /CTRL + E) en lichte BAR slepen volledig correct, totdat het logo - 100.Je krijgt een zwart beeld.In het "model"; laag en vrij veranderen (CTRL + T).En klik op het menu, verticaal en sleep. Tot aan de voeten.Nu en selecteer verstoord.Volgens het model van de verlichting, het is een deel van rechts boven in de hoek, en daarom moeten we de schaduw naar links, dus met de linker hoek links, de transformatie frame. Stap 14, kopiëren en "schaduwen", "en het verbergen van de oorspronkelijke.In de nieuwe laag, waas > > en het aantal pixels 20,5 enorme verwarring.Het creëren van een nieuwe laag masker, en de keuze van een grote zwarte zachte borstel en borstel instrument (b) en in de buurt van het schrappen van de maskers schilderen model Fuzzy, waardoor alleen vage de verste deel (de borst en de kegel).Nu, zodat de oorspronkelijke " schaduw " laag is weer zichtbaar, maskers, meer gebruik te maken van dezelfde poets het schrappen van het tegenovergestelde, je blijft herhalen van de laag, dus het ziet er als volgt uit:,, "schaduw " laag, filteren > wazig > investeringen in vage en enorme bedragen 3 pixels.,, met een kopie van de schaduw ";"; en de keuze van meer dan een te laag > fuseren of CTRL + E, met een masker wordt gevraagd.Dan, het creëren van nieuwe met laag in deze nieuwe maskers, kies je instrument (b), de keuze van de zwarte (# 000000), 200, de omvang van de transparantie - en niet 30% en 50% in de details masker is ver uit het model van de deel - de schrapping van een deel van zijn (maar niet het verwijderen van alle) en de borst.Je een beetje heeft 'n schaduw, omdat ze ver van het lichaam is ver weg, maar niet door die voet.Het uiteindelijke resultaat eruit moet zien:,, 15 stappen, we gaan nog een belangrijke verlichting zodat alle elementen.Het creëren van een nieuwe laag (laag > nieuwe > laag of commando /CTRL + shift + n) en de naam "licht", de keuze van de emmer instrumenten; (g) en witte laag klik (# ffffff) te kiezen.En dan naar de filtratie > die > de verlichting en het gebruik van de volgende instellingen:,, als je klaar bent, zet de superpositie van laag - 60% van de gebruikte, niet van transparantie.Het ziet er als volgt uit:,, 16, nu moeten we aan de "BG" en "model"; laag die we zojuist hebben gecreëerd voor verlichting.We gebruiken de Dodge en verbranding van instrumenten (O).Onthoud, het licht is gericht op de hoek.Dit te weten, moeten we met deze instrumenten om deze twee lagen.Alles moet volgens het naar de lichtbron, dus als we dit doen, moeten we een echte foto 's operatie: de verlichting is de sleutel.We gebruiken de volgende methoden in alle toekomstige geïntegreerde elementen.In de volgende foto, vind je een "kaart", waar de verlichting.Je moet het gebruik van instrumenten (O) het verdiepen van de donkere zone in beeld, eerst in het midden van het toepassingsgebied van het toepassingsgebied in. En warm.Gebruik altijd grote zachte borstel, niet meer dan 20% van de kracht.Als een verwijzing naar de linker hoek, dit zal de meest donkere gebied, is een van de meest prominente regionale vóór en na het juiste model van de benen.Hier, gebruik te maken van de speciale Dodge op gericht is op het gebied van.In het "model"; laag, je moet het gebruik van Dodge. In de eerste plaats in het Midden en gericht is op het gebied van het toepassingsgebied.Het gebruik van de instrumenten van de branden dan gebruik je een kleinere omvang van de pen, maar het blijft de hardheid en minder dan 20% van de kracht en z 'n been en arm, in de verf met 10% verlaagd, en de kracht van de linker been en arm, verf.In deze laag, het is niet nodig omdat de schaduw - instrument is en de algemene verlichting van de samenwerking, en het is zeer moeilijk genoeg.In je beeld lijkt dit een: (maar niet te veel, en nu zien we een pre - /postnatale voorbeeld: 17, stap, nu zullen we beginnen met de verhoging van de elementen van de samenstelling, het zal nog een diepte van het concept van ons imago.Ten eerste, het imago van toevoeging van teddy beer, en de naam van een laag "teddy", en het "model", laag.De keuze van instrumenten en een magische stok (in watt), en het gebruik van een 84 pixel en tolerantie, zoals aangegeven in onderstaande voorbeelden van de instellingen.En daarna de witte achtergrond en op elk gebied van de schaduw kan niet bij de eerste keuze toen je de shifttoets ingedrukt kiezen uit meer dan één keer. En, nu vrij om (CTRL + T) de shifttoets ingedrukt om de aspectverhouding van het beeld.De aanpassing van het behoud van het aandeel van de in beeld van de realiteit, klik vervolgens op het niveau van de keuze van de menu 's en in het licht van de ", omdat het volgens ons van speelgoed" laag is, door de toepassing van de verlichting, dus, we hebben een paar vervelende grens heen Wit beeld.Klik op "speelgoed" lagen te laag. Het raam zien.In de schaduw van toepassing is en naar de mix van vervoerswijzen als volgt: reproductie van 29%, zonder transparantie, 120 graden, afstand 0 0 pixels, pixel stikken en 161 van de omvang van de pixels.Dit is een heel goed op weg, om te voorkomen dat het beeld, met name in dit geval niet het hoogtepunt van een laag zal worden gebruikt voor het ver weg van het licht, want het is de focus.De keuze van instrumenten, nu de vage (O &O), zoals we in de stappen 4 en 10, Fuzzy is een beetje laag van de grens een beter gebruik van de vermenging van de scène, het gebruik van een zeer kleine pen, omdat deze elementen is dan we ooit eerder vage grens.Dan zullen we op dit niveau herhaal stap 16.Het gebruik van gereedschap (O) het verdiepen van 20% in het kader van de kracht en de toon van de grens geselecteerde, lijkt een ander dan een zeer kleine zachte borstel.Als je uit de grenzen, een borstel in de duisternis van de regio 's met Midden - op basis van de verlichting: volledige linker arm, links het hoofd, borst en benen.Gebruik dan de verbranding in de werkingssfeer van de instrumenten op met zeer lage sterkte (10% - 5%) en schilderde hetzelfde deel.Het gebruik van dit instrument niet ontwijken.Soms kan uiteindelijk in de Dodge en branden in de oververzadiging van kleur, dus ga aan het beeld > > kleur /verzadiging commando /CTRL + E en sleept de verzadiging van de BAR - 30 pixels links.De enige manier waarop je " speelgoed " laag eruit moet zien:,, 18 stap is het creëren van een nieuwe laag (laag > nieuwe > laag of commando /CTRL + shift + n) het volgende " speelgoed "noemen; een" teddy "; de schaduw.Kies je instrument (b), de keuze van de zwarte (# 000000), de omvang van de hardheid 50 pixels, transparantie en niet - 25%, 50%, terwijl de verf zorgvuldig in de beer.En nu je hardheid van 0% en een vermindering van 25% en de transparantie, niet de verf rond de beer is, met name aan de linkerkant, maatregelen toe te voegen. 19, beeld, met de naam "stuk", en het "model").Met behulp van de toverstaf instrument (W) en 60 pel van tolerantie en klik op witte achtergrond, en de pers te schrappen.,, nu de veelhoek Lasso tool (l) en de cijfers die de keuze van de schaduw van de grijze zones.En daarna verwijderen, nu het gebruik van vrije veranderen (CTRL + T) - dienst en dan houden en aanpassen van de laag en andere elementen van het aandeel van houden.Zet het op de juiste schoenen in de buurt.De transparantie van de lagere lagen niet tot 70%, en het creëren van een nieuwe laag masker.Nu de keuze van instrumenten (pen).Je moet op basis van de rots in de vorm van een keuze te maken.Als je de weg is afgesloten, klik en kiezen voor een keuze.Een instrument (b) of de emmer instrumenten (g), zodat het verdwijnen.Niet voor 100% om de transparantie, als je klaar bent.,, 20 stappen, naar de wazige filter > > lens... En het gebruik van de volgende instellingen.Nogmaals, we zullen deze maatregelen in de diepte, 21.,, het gebruik van instrumenten (O) de verbetering van de verdieping van de schaduw, in het midden van de aanpassing van het toepassingsgebied van de linker - en de onderste laag, en dan naar de aanpassing van de beelden > > niveau (Beschikking /CTRL + l) verbetering van een beetje licht.,, 22 stap is het creëren van een een nieuwe laag (laag > nieuwe > laag of commando /CTRL + shift + n), het in de handel brengen van "stuk"; en dan de naam van de film ";".Gebruik je instrument (b), de omvang van de hardheid van 60 pixels, niet 25% 0%, transparantie, slechts 2% van de stroom, de keuze van de zwarte (# 000000) en verf onder het puin van de regio 's is een beetje donker.Neem dan een kleine poets, verbetering van transparantie en niet - 30% en 10% en de verf dichter bij de schaduw van de kaart, is de grond raken.Misschien moet je de verf in de buurt van de rotsen.Stap in,, 23, pak Toy+ beeld naar het doek, aangepast met de vrijheid om (CTRL + T) met een doek om de shifttoets ingedrukt, en de keuze van de toverstaf instrument (W) en 50 van de tolerantie en de keuze van de pixels op witte achtergrond, en daarna verwijderen.De naam van dit niveau "; Toy+ ",,, nu onder de schaduw van de lagen " " laag en vrij veranderen en het kleiner.Zet het in model aan de linkerkant.Dit is de Top van een laag moeten op hetzelfde niveau, waar de struiken groeien.Naar de wazige filter > > lens... En het gebruik van de volgende instellingen:,, dubbel laag om de laag stijl menu kiezen, een schaduw, om de volgende standen.Zo, zullen we uit de witte grens.We hebben ze niet nodig, omdat het project worden geplaatst in een donkere ruimte in beeld.,, 24 stap is het creëren van een nieuwe laag (laag > nieuwe > laag of commando /CTRL + shift + n), het in de handel brengen van " Toy+ "; en de naam"; "; Toy+ schaduw.Gebruik je instrument (b) 80% van de omvang van de hardheid van de pixels, transparantie, niet - selectie van 25%, 15%, zwarte verf, en de schaduw naar links.De duisternis is dichter bij de projecten moet de.,, stap terug in de laag " 25, Toy+ "aan te passen aan de beelden > > kleur /verzadiging of commando /CTRL + E en lichte BAR, met links of op dit gebied een donkere 10 waarde bij een punt dat een laag, 26 stap 2, het nieuwe beeld van Toyota, voegt het canvas, noem het" nieuwe Toyota 2 " vrije veranderen (CTRL + T, de shifttoets ingedrukt) op het scherm, en de toevoeging van een laag masker, en de keuze van de toverstaf instrument (W) en de tolerantie en de keuze van een witte 50 pixel de achtergrond.Met een zwarte verf kleuren keuze van instrumenten (g), naar het masker en vult de keuze om het te laten verdwijnen. Als we het schrappen van de achtergrond, terwijl we ook uit bepaalde delen van speelgoed - basis.We zullen een aantal dingen niet te hard, maar het zal de combinatie van werk en de volgende stap.Het masker naar "; de nieuwe Toyota 2 " laag, kies je instrument (b), transparantie en niet - hardheid van 0%, 100%, de keuze van een witte (# ffffff) en in de regio 's verdwijning van verf om ze terug te krijgen.Maak je geen zorgen, als je eindelijk 's een beetje, tonen aan dat een deel van de witte achtergrond.,, als u niet met een filter, sinds de laatste keer dat we, in de orde van /CTRL + F: dit wordt herhaald dat we het gebruik van filters.Of gewoon te filteren menu 's.De eerste optie moet worden bedekt met een filter, het is voor ons in onze "met foto 's van vage; Toy+ " laag.Een aanvraag voor een keer.Als deze mogelijkheid niet beschikbaar (kan je op stap met gesloten tussen de photoshop, enz.), is het gebruik van maatregelen die de lens... 23.Je zal merken dat we waarom maak je je geen zorgen over de basis.Als je klaar bent, op een laag op laag. In de schaduw, in het raam, en het gebruik van de volgende instellingen, met het oog op de weg, nogmaals, witte grens...Hoewel niet alle,, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T), en selecteer horizontaal.We doen dit, omdat de oorspronkelijke verlichting laag is - integendeel, we in de samenstelling.En dan naar de aanpassing van de beelden > > kleur /verzadiging (beschikking /CTRL + E), de verzadiging - 46.,,., kies je instrument (b), 15 van de omvang van de pixels hardheid van 0%, 40% - 25%, zonder transparantie, voorzichtig in De grijze verf van de rand, dus we kunnen weg ze is voor de versterking van de integratie van de laatste laag.Zie je het verschil tussen de volgende foto.,, 27 stap is het creëren van een nieuwe laag (laag > nieuwe > laag of commando /CTRL + shift + n), de naam van het "nieuwe" in de schaduw van de Toyota 2 " nieuwe Toyota; 2. ".Eigenlijk, alles wat we moeten doen is precies wat we doen 24 stap, als we zeggen dat we de schaduw " Toy+ " project: het gebruik van een instrument (b) 80% van de omvang van de hardheid van de pixels, transparantie, niet - selectie van 25%, 15%, donker van kleur, en de schaduwen van de linker.Bij het project is, moeten ze een donkere, stap zal een beeld. 28, robot.Om een einde te maken aan de achtergrond, de beste keuze is het gebruik van de pen (P) en wij in deze handleiding gebruik van dezelfde instelling, dus om ervoor te zorgen dat de keuze van de wijze van gebruik niet weg, je vrijheid.Maak je geen zorgen over het hoofd van de robot op wit /transparante dingen...Je kan vrij te houden, maar in mijn geval, zal ik het doen als je weg, en klik en selectie te kiezen, dan worden de achtergrond.Het gebruik van de pen instrument om de Witte zone van de lente.Gebruik de stok instrument (gewicht), 50 pixel tolerantie, om snel de ruimte tussen de benen.Nu, de vrijheid om (CTRL + T) bedrijven te veranderen.De aanpassing van de grootte en de locatie, zoals hieronder aangegeven, en de naam "robot", "robot", moeten we de aanpassing van de verlichting van dit project.Het gebruik van de Dodge (O) en gericht is op het gebied van de keuze van de blootstelling van 8%, en in het hoofd, de rechter arm en voet deel van de rechten van de verf.Gebruik nu de branden instrumenten (O), in de eerste plaats op 15% en in het toepassingsgebied van de blootstelling en de omvang van de zachte borstel 100 pixels, in de linker - en robots, zoals hieronder aangegeven.De schaduw is omdat de robot is de schaduw van de mode.Hij zal de verdieping van het toepassingsgebied, instrumenten voor Midden - en klein borstel en verf gebruiken op het gebied van links, meer gericht op de kopie van 29.,, "robot"; laag beeld > aanpassing > kleur /verzadiging (beschikking /CTRL + U) en met een waarde van 100, De verlichting.Deze lagen in de oorspronkelijke, vrij om gereedschap (beschikking /CTRL + T), klik, de keuze van het verticaal en slepen het naar de voeten aanraken, en klikken en de keuze van een vervalsing.Die linker hoek wordt berekend op basis van de schaduw van de linker zoals gewoonlijk, en van de rechtse hoek rijden voor het creëren van een diagonaal,, naar de wazige filter > > het gebruik van de enorme verwarring, 2.7 pixels tellen.In de laag, het creëren van een nieuw masker, en kies je instrument (b), 80 pixels, 0% van de hardheid van 40% en 25% van de transparantie, geen stroom.We gieten en alle verdere schaduw schaduw, des te worden gezien, dus begon te schrappen in de deel van links, laat de donkere schaduw staan.,, 30 stappen zal het imago van de ventilator, partij tot het canvas, noemde het "fan", en het gebruik van de pen (voor de andere elementen van het gebruik van dezelfde methoden) van het snijden.Deze lagen boven de "model";,,, de vrijheid om (CTRL + T) - dienst en aanpassing van het totdat het geschikt is voor de vorm van de linkerhand, en dan draaien naar links van de houding die de richting volgen, het gebruik van vage. Instrumenten (R) de grenzen vaag punt (20 van de omvang van de pixels, zachte, maximale steunintensiteit 50%) van de componenten in het beeld.En dan het verbergen van de laag en gebruik van de pen (P) de keuze van instrumenten zoals screenshot geeft de vinger.Commando /CTRL te kiezen, en het schrappen van het te laag en weer zichtbaar. Het gebruik van instrumenten en verdiepen, (O) op afstand van 35% op de hardheid, de omvang van de blootstelling van 20 en 15% wordt verduisterd door een deel van het project, is de hand.En om het tot op de bodem.En dan de verbrande instrument in het midden van de werkingssfeer van de bodem. Voor het donker.Als je klaar bent, pak het gereedschap (R) 23% van de kracht en de bescherming van het vakje, het verbeteren van de partij de föhn, wat niet in de originele foto 's aan de linkerkant.,, 31 stap is het creëren van een nieuwe laag (nieuwe laag > > laag of commando' s /CTRL + shift + n) in de "blue".Het heet "snoep";.Nu hebben we een echt leuk.We gaan wat papier... In de regio 's, en we hopen dat het is zeer realistisch.Kies je instrument (b) en het panel F5 borstel.De keuze van een normale borstel en het gebruik van de volgende instellingen te creëren we nieuwe borstel met confetti gooien.Als je klaar bent, kies een kleurff00f0.,, 32, in de verf (maar niet de kegel) model, met name in de plaats kan laten vallen en niet als confetti, schouder, het bovenste deel van het been, wat ook op papier, maar niet in het model.Om een goede teddy beer, we willen, zullen we foto 's van buiten de regio, omdat de borstel versnippering modus geactiveerd, dus gebruik de gum (e), de hardheid van 100%, - en niet de transparantie, de grootte van 30 pixels, het schrappen van een foto van een deel van zijn keuze, modellen, instrumenten en diep, (O) de toon, en de omvang en de intensiteit van de 15%.Nu, op basis van de schaduw en het algemene beeld van verlichting, stond daar te veel, blijkbaar is hier de confetti deel van harmonieuze verf, bijvoorbeeld in het model van de schaduw.,, naar wazige filter > > enorme vage en straal vier pixels, dubbel laag. Laag stijl paneel openen.Ga in de schaduw, en zijn als volgt vastgesteld: het gebruik van vage en instrumenten (O &O) en 50% van de kracht en de te vage deel, moet de getroffen gebieden, zoals de bodem van het imago en de achter het model.Nu, door de veelhoek Lasso tool (l) van een regio te kiezen.Wat we nu moeten doen, is de toepassing van een aantal punten, zodat ze niet als pasta.Doe het klein bereik.Elke keuze, het gebruik van vrije veranderen (beschikking /CTRL + T), en dan klik, in het geval van het menu kiezen "verstoringen", en dan slepen de hoekjes zijn open tot ze op de grond zien op het gebied van de aanpassing van de hoek.Al dit papier op de bodem van het beeld.Als het af is, als je een papier, als gevolg van de ronde, het ziet er raar uit, maar de wisser instrument (e), de hardheid van 100%, de ondoorzichtigheid en de stroom van niet meer dan 20 pixels, het schrappen van het,,., 33 stappen, kunnen we dat we net Een meer realistisch. Dus laten we gaan nog wat papier textuur.In de naam van de textuur en papier, dit is het "Groenboek";.CTRL + T - vrije veranderen, klik op de menu 's en de keuze van de juiste hoek.Pak een hoek van de uitbreiding op de bodem van de doos, pak dan een van boven, kleiner maken, zoals de volgende schoten, druk enter:,, naar het beeld > aanpassing > "of gewoon de opdracht /CTRL + shift + E een hybride model laag zachte licht, en dan klik commando /laag." papier "; de keuze van de inhoud.Omgekeerde gekozen commando /CTRL + shift + ik nog naar keuze > omgekeerd druk op "geschrapt; papier " laag.We doen de confetti, eindelijk!Stap in, 34, Rob, of de inventaris, foto 's, de naam "wimpels" en het op "; papier " laag.De keuze van de toverstaf instrument (W), heeft het de toleranties voor de 50 pixels, en zeer belangrijk is, de afschaffing van de voortdurende vakje, indien zij worden geselecteerd, en daarna op de achtergrond en het nieuws te verwijderen.,, wij zullen alle lint beeld, op verschillende niveaus, geven we de verschillende behandeling van ze.We zullen van het oorspronkelijke niveau ("D").De keuze van de eerste blauwe veelhoekige Lasso tool (l), en kopiëren en plakken op commando /CTRL + C en CTRL + V, als je wilt, naar het kopiëren en de uitgever > > pasta.De naam van de laag is streamer2 ";".Vergeet niet de "verborgen"; maakt; laag, vrije veranderen, blauwe lint (beschikking /CTRL + T, de shifttoets ingedrukt meestal aspectverhouding onderhoud) in een robot. En, nog steeds in de vrijheid om mode, en selecteer verstoord.Het beeld van de spelen, tot het nemen van de juiste lijkt, vanuit het oogpunt van de zachte instrumenten (O &O), en 50% van de rechten van de kracht en vage en een kracht van 100%, en de ene aan de linkerkant, met het oog op de aanpassing van de diepte van maakt.Trouwens, maak je geen zorgen over de toepassing van de schaduw nu: we zullen ze alle lint.Stap in,, 35, kan een laag ", maakt de" weer zichtbaar, veelhoekige Lasso tool (l), de selectie van de rode lint, kopiëren en plakken weer (beschikking /CTRL + C en de CTRL + V), de naam van de laag is streamer3 ";"."Verborgen"; maakt; laag.,, de vrijheid om (CTRL + T, en dan de pers dienst) aan te passen aan de beelden > > het niveau of de CTRL + l in het midden van de pijl van de Midden - controle van het beeld, dus trek het uit het donker, naar links, of heeft een waarde van 1,51.,, projecten in het model van de linker knie, het verminderen van de opaciteit van 80%, het creëren van een nieuw masker.Gebruik van de pen - instrument (per) op z 'n knieën doen een pad, klik en kiezen geselecteerd en zwarte kleur verf op de vaten in het masker van instrumenten (g).Het herstel van de transparantie niet laag.De keuze van de instrumenten, Fuzzy, (R) en een 10 - pixel borstel vage punt in de rand van de laag maakt, niet in het masker.,, 36, terug naar de "wimpels " laag, zodat het zichtbaar is, nogmaals, door de veelhoek Lasso tool (l), selectief Geel Lint, kopiëren en plakken (CTRL + C, CTRL + V), de naam van de nieuwe laag"; streamer4 "verborgen", maakt de " laag is goed.Aanpassing van de vrijheid, en het beeld veranderen (CTRL + T, en dan pas op).Vage grens vaag instrument wordt gebruikt, en het gebruik van (R) instrument (O) op 15% van de reikwijdte van kracht voor alle regio 's in de vorm van wimpels schaduwen.Wijziging van het toepassingsgebied van lage intensiteit van 10% voor Midden - en aan het einde van de stroom en de verbranding van (een deel van meer naar links).,, 37 stap, ik denk dat het duidelijk is dat we nu moeten doen: het zichtbaar maken van "wimpels " laag, de keuze van De veelhoek Lasso tool (roze wimpels l), kopiëren en plakken (CTRL + C, CTRL + V), de naam van de nieuwe laag"; streamer5 "verborgen", maakt de ".,, aanpassing van de omvang (beschikking /CTRL + T, SHIFT), een beetje naar links draaien tot De juiste schoenen.Nog steeds in vrij om, klik en over te schakelen op de mode.Je moet die wimpels aan te passen aan de voet.In overeenstemming met de pijl in de richting van de schoten.Als je het gebruik van vage instrumenten (draaien) vage grens.Zichtbaar, en 38, " wimpels " laag, de keuze van de veelhoek Lasso tool (l) groene lint, kopiëren en plakken (CTRL + C, CTRL + V), de naam van de nieuwe laag "; streamer6" verborgen ", maakt de ".,, de vrijheid om (CTRL + T, de shifttoets ingedrukt), aanpassing van de omvang en de plaats in de buurt van teddy beren.Vergeet niet de vage grens vaag instrument (R), aan te passen, beeld > > het niveau of de CTRL + l en mobiele Midden - BAR links of een waarde 1.,, 39 stap, een stap die facultatief is, naar jou.We gaan
Het creëren van een duistere, foto 's van het concept van het manipuleren van aandelen
Next Page:Interview met Stephen petrany