hoe de schaduw en de kunst in photoshop voor textuur,,,,,,, "en illustrator goed samenwerken.Veel ontwerpers in de illustrator toen de invoer in photoshop werk aan schaduw en textuur.In deze handleiding, we zullen je vertellen hoe we dit doen, is in de eerste plaats het voorbeeld van 30 + training.Oké, laten we beginnen.,,, deel 1, van mening, van deze handleiding is een deel van de opleiding.Deze les in deel 1, hier kan je zien, goederen of andere activa, les, gebruikt in het productieproces.,, kan je gratis downloaden van deze handleiding in de training met het vinden van een textuur, met inbegrip van de vooruitzichten en de achtergrond van het gratis downloaden van deze handleiding op met aandelen, zandkasteel. Van kasteel photodune. COM. Het kasteel van de aandelen photodune. COM, aandelen van de photodune. COM. 洛阿瑞 aandelen van het kasteel photodune. COM, Edinburgh Castle aandelen van photodune. COM. 格拉米思 kasteel van de voorraden van photodune.com,, stap 1, opgericht na de kunst en de plus - kleur zien illustrator, ons dossier te openen in photoshop en klaar om te beginnen voor het dossier.Sinds de eerste les begint, zullen we ervoor zorgen dat de foreground en Background uit elkaar, dit is een erg handige plek.Het maakt je dossier lichter, als je kunt verbergen van de vooruitzichten op de achtergrond, en werk (en omgekeerd), je hoeft je geen zorgen te maken in de schaduw, en op de Top van de toekomst (achtergrond).Omdat ze van elkaar gescheiden zijn, als je een schaduw van de toekomst, je hoeft je geen zorgen te maken, als je naar de achtergrond, want je kunt alleen kiezen achtergrond lagen, terug naar de schaduw en klik verwijderd.Maar we krijgen een beetje.- het dossier naar je programma; documenten > open > de keuze van de foreground en Background document, klik.,,, stap 2, de keuze van de keuze van instrumenten (V), we moeten het vooruitzicht op de Top van de documenten en dossiers.Normaal, zou het volledig in overeenstemming met de in de plaats (standaard), maar als dat niet het geval is, dan moet je je magnetische geregeld controleren.Naar de verschijning > magnetische.2. De keuze van een pijl met opties naast een woord en een raam zal verschijnen.Dit is je zal zien de optie "alle" of "nee".Kies "alle".Excuses, mijn programma is in Frankrijk, dus alles is in Frankrijk.Niet het herinvoeren van het programma, je kan niet veranderen van de programma 's. Stap 3, creëren we een handgemaakt referentie, met het oog op de plaats van licht.Het hoeft niet perfect te zijn, maar om z 'n eigen schaduw.Ik weet dat ik soms in de war, in dit stadium, de "truc zijn om me te helpen.Het creëren van een nieuwe laag van de foreground en Background laag, de titel "licht".Nu kies je je instrument (b), de keuze van een harde, ronde borstel ("de standaard borstel) in 50px.De grootte van het bos zal afhangen van je redde je illustrator van documenten.Ik wil dit in grote mate kunnen drukken, mijn doek is 6000px breedte, dus ik koos een relatief grote borstel, licht zal makkelijk te zien.De keuze van de grootte van je pen, het verlagen van de transparantie tussen de 50% en niet in de 40, dus je kan zien dat de volgende afbeelding.Als we dit doen, kunnen we beginnen.Stap in, 4, in dit geval hebben we links en rechts, ze ligt achter object, flora, tekens, dus moeten we het doel van het centrum, om het licht te links en rechts voor hen.Trek de pen (b) is bedoeld om ervoor te zorgen dat het lijkt in feite te schaduwen.Je palet keuze in het wit van kleur, en in het licht van de rand, denk je op de rand van een witte kleur.Als je vindt dat we de bron is de verwijzing naar de keuze van de laag, en die vóór het begin van de vermindering in de schaduw van meer transparantie.Ik heb het teruggebracht tot 10%.Nu, we hebben een idee, de schaduw te zijn, we moeten beginnen.Of van de achtergrond of foreground te beginnen, het is niet belangrijk, wat ben je aan het doen.Het belangrijkste is, dat je ze uit elkaar, als de vooruitzichten van de schaduw moet duidelijker dan in de achtergrond.Ik zal de achtergrond te gebruiken als voorbeeld, op de achtergrond, stap 5, het creëren van een laag, getiteld "een nieuwe laag bg-shadow1".De keuze van de Lasso tool (l), de uitbreiding en de uitdaging van het begin.De kleur van je netjes aan, want dat is de schaduw van het beeld, de definitie van de lichtbron.Onmiddellijk een meer keuze, niet de ene na de andere, de shifttoets ingedrukt om je uit te lokken en de vorm van de Lasso.Als je niet voorzichtig zijn in de keuze van een deel van je niet dat er een schaduw, alt en het volgen. Wil je het schrappen van een deel van je keuze.Als je deze keuze uit je schaduw, kies een zwarte kleur op je palet, alt + DELETE; het zou in een selectie van zwart (dit is commando /CTRL + te schrappen heeft de achtergrond van kleur - als ik dat zou doen als blijkt dat de selectie zal vullen en wit).Kun je de magische stok (in watt) op bepaalde gebieden, maar je moet op de lijn van kunst, het zou kiezen voor alle lijnen van kunst, want het is allemaal dezelfde kleur, laten we hopen van niet.Door op de lijn van de kunst in het uitsluiten van de lijn, kunst, dus als je het niet met een zwarte kleur, het de schaduw van een andere lijn, dat is iets wat we niet willen.Dus gebruiken we de Lasso.,, zes stappen, de afschaffing van het commando /CTRL + D) en de volledige verzameling van laag (bg-shadow1) hybride model "op", blijven de vermindering van de opaciteit van het vinden van een goede niveau.Ik koos voor 30%,,, zeven stappen, zal dit proces in de toekomst hun eigen laag (titel is "; fg-shadow1 " en het vooruitzicht van de top, laag).Alleen hier, en we hopen dat de transparantie is niet diep.Omdat de vooruitzichten van een in wezen, het betekent dat het licht niet ontvangen, door de schaduwen, in je tekeningen in het creëren van de diepte.Ik heb 40% (10% van de achtergrond), 8, we zullen toepassen. De schaduw raam in de kamer.De algemene achtergrond is dat we, omdat we willen dat het een aansteker, zodat het niet trekt alle aandacht en esthetische redenen.Verberg je en de vooruitzichten in fg-shadow1 laag, het creëren van een nieuwe, zullen we de titel "; bg-shadow2"; en dat het op de Top van bg-shadow1.De keuze van de veelhoek Lasso tool (l), en het creëren van een soortgelijke deur, alleen maar sporen van de vloer van de kamer boven.Maak je geen zorgen over veel dingen, we gaan.De veelhoek Lasso tool kan leiden tot zeer directe keuze, het is gemakkelijk in deze situatie, omdat de deur is vierkant.,, 9 stap, voordat we het hybride model is laag en de vermindering van de niet - transparantie en wij willen een opheffing van de zwarte zone, afgelopen.De keuze van de toverstaf instrument (in watt), en de keuze van de achtergrond van de lagen, met inbegrip van je tekeningen.Klik op de vloer op neer, zodat meer keuze, waar de schaduwen verschijnen) moet ik in de schaduw, dus ik kan er zeker van zijn dat ik niet missen gebied).En nog steeds actief naar keuze, de keuze > omschakeling.In dat geval, de keuze voor de schaduw van je doen met laag (bg-shadow2), het verstoppen, dan op het toetsenbord, wis knop op je 11 stap,., te kiezen (beschikking /CTRL + D) en een laag hybride model "vermenigvuldigen", transparantie tot 6%.Dit hoeft niet erg donker, omdat het hele gebied van de kamer heeft veel licht hier.Het creëren van een nieuwe laag, de titel "; bg-shadow3 " met de Lasso tool (l) vormen in de kamer van de voorwerpen die in de schaduw.Als je ze met een zwarte (beschikking /CTRL + geschrapt als je zwart is aan de voorzijde of alt + DELETE als je zwart is in de rug), herhaalde negatieve selectie.Dus als we in de schaduw op de vloer te ramen, de keuze van de achtergrond van de laag, de keuze van de instrumenten te kiezen (in watt) de magie van de grond.Zodra de keuze gemaakt, terug naar dat de schaduwen, en dan naar de keuze van > omgekeerd en klik op het toetsenbord dus de schaduw op het doel niet schrappen.Ik vond het te hard voor ogen, dus ik heb nog een enorme verwarring.Om dit te doen, naar de verzwakking van het filter > > enorme Fuzzy.Ik ging naar de 20%, en daarna de ok.,,, een 12 - stappen, eenmaal voltooid, we vermenigvuldigen, vermindert niet de transparantie bg-shadow3 laag (ik die 20%).,, 13 stappen, we zijn klaar met de eerste ronde van de schaduw.Voordat we doorgaan. We moeten de organisatie van onze laag om te voorkomen dat de rommel.Als je gelooft dat je later terug zou in het kader van deze schaduw, het creëren van een map met de titel "fg", en in fg-shadow1 vooruitzichten en laag.Het creëren van een map, zolang je het raam gevonden op de bodem van de laag, vind je een map.Wil je het op in de laag, in het.De oprichting van een "tweede in de map; BG " op de achtergrond, bg-shadow1, bg-shadow2 en bg-shadow3 laag op het schrappen van de lichtbron kan. We lagen.Mijn MAP gemaakt van de training, maar meestal heb ik alle schaduwrapporteurs laag (er zal een last van je dossier, dat doet photoshop sneller).,, 14, tweede ronde van toon, we moeten met je instrument (b) en een harde ronde rand ("de standaard van een set) en zwart.Ik heb een aanpassing, ik hou van de instellingen, zodat de reactie toen ik op een harde of op mijn tablet.In de volgende... Zie je de versie, alles is zo, naast mijn borstel.Deze twee opties in de dynamische vorm van borstel en andere dynamische vastgesteld op 0%.U kunt klikken op de tekst van het vakje te veranderen.Dit raam te vinden (of in de vorm van een raam > F5 toetsenbord).,, 15 stappen in de richting van een laag, op de Top van de FG MAP (titel is "; fg-shadow2") en de tweede op de BG MAP (titel is "; bg-shadow4").En dan... Zal het negeren van alle bedreigingen, klim op je gezicht, beginnen te tekenen.Dat is omdat het niet in de eerste plaats naar de reclame in het bijzonder mooi.Maar het ziet er helemaal niet gecontroleerd, mag ik uw aandacht voor een boom met dunner. De definitie van de textuur meer, maar een dikke penseel te wijzen op de px - curve.Om ervoor te zorgen dat de verf van de donkere achtergrond van de regio 's in de nieuwe bg-shadow4 en nieuwe fg-shadow2 de receptie die FG en BG gescheiden blijven.,, 16 stappen, maar nu moeten we een bg-shadow4 en fg-shadow2 vermenging te fokken en troebele 20%.Dit kunnen we nog meer voorbeelden van de diepte.,, stap 17, je nieuwe schaduw laag voor de respectieve MAP (om ervoor te zorgen dat ze op de top is niet in je kunst en achtergrond /vooruitzicht lagen), en het creëren van twee lagen; "fg" en "het hoogtepunt van de hoogtepunten van BG;;";.Hier, we zullen hetzelfde doen, omdat we in 15 zetten, alleen deze keer zullen we het met een witte kleur.Kies je pen (ronde, harde rand) en de aan de plaats, het licht zal zijn de meest in het oog springende.Ik gebruik een dikke pixels in mijn borstel en dank ik de foto 's die, als ik het met een zacht, dus als je iets groter is dan de gewoonlijk ga je borstel.Je kan ook met een cirkel, zachte borstel, maar ik denk dat het een vaag gevoel geven, met name in een vector voor het creëren van basis sinds de vector is zo duidelijk en je wilt niet van elkaar vervreemd.,, 18 stap, die hier niet nodig is in het kader van de mix van vervoerswijzen, twee lagen ze niet. Transparantie van 30%.Mobiele op laag voor de respectieve map; FG prominente > FG en BG prominente > BG.,, 19 stap, dus in die schaduw en wijst op het werk, in de pan en de activiteit van vloeistof niet bekerglas, vind ik het ook zeer zachte bloem.Het creëren van een nieuwe laag, onder de titel "gradient1".En dan kies je toekomst. Je toverstaf FG MAP, de keuze van instrumenten (W), moet je meer kleurrijk regionale klik (kies een tijd, meer regio 's vast dienst).Om ervoor te zorgen dat je op in de lijn van de kunst.Terug naar je " gradient1 " laag en overschakelen op de helling instrument (g).In uw opties (op de Top van de programma 's), zie je de gradiënt van opties lijkt, klik je op instrumenten.De keuze van een lineaire gradiënt (in de lijn van de eerste), en daarna met de kleur van de opties.Zal er een raam, daar vind je de standaard "geleidelijke en de behoeften van de opties, laat je jezelf.Omdat het een Regenboog gradiënt in de standaard reeks, dan kiezen wij voor een,, 20, stap, als je kiest je gradiënt van kleur, met een gradiënt van instrumenten (g), en het in kaart brengen van geleidelijke verandering van uw keuze (een je toverstaf).Intrekking van de selectie (crtrl + D) en dan zet je gradient1 " " mengen. Het scherm niet verlagen tot 30%, de transparantie.Bloemen, de bloemen niet meer dood.Tip: soms is het een betere toepassing van de gradiënt van bloemen (of een van je schilderijen zijn, omdat dan de hele helling) kunnen worden gedekt, een bloem, in plaats van drie van hen.Wil je deze zelfde stappen, alle andere bloemen en de vloeistof in de tank en illustraties bekerglas.,,, 21 stap, we moeten in deze elementen waaruit blijkt dat de toevoeging van water.Het water is echt moeilijk voor te stellen, ook om te voorkomen dat ik, als de pest, totdat ik het niet meer kan.Ik vond een eenvoudige methode om deze elementen, in de hoop dat je vindt dat het effectief is.Foto 's uit het water de vorm en kleur van de witte (doe ik deze Lasso tool (l), en het verminderen van de opaciteit (tussen 20 en 40%).- dunne kiezen poetsen, het geven van een duidelijk profiel en een moeizame zaggedy lijn in de beweging van het water.Dit is nogal veel.Dit werkt in de waterval en in de pot, niet zo veel als het grote water.Je kan het een blauwe plek.Ik doe de illustraties op de bodem van de bodem in het zwembad, ik had de witte vorm, vestig ik de aandacht en de toepassing van een blauwe hellingen, die in een nieuwe laag van een hybride model voor het scherm, en een vermindering van de doorzichtigheid.Ik zal nog in de loop van een pan water en bekers Wit geschilderd krullen.,,, 22, we hebben de hele tijd de illustratie werken, net als de bloemen, de pot, beaker, de cijfers niet opstaan.Dus we moeten haar de details, zodat ze weer opduiken.Omdat we dan gebruik je instrument (b) en (g) de helling kan ik niet terug naar hun manier uitleggen.Ik voor haar haar, haar kleren en riem heb ik een model en de px poetsen met een blauwe dun, en dan verandert van vorm met de vervorming opties (naar de redactie > omschakeling > vervorming) zodat het kan met haar lichaam gebogen.Elke gradiënt en de patroon verwijderd is van de gemengde vormen van zacht licht, en tussen de 50% en 30 niet in vermindering van de doorzichtigheid.Ik en een aantal ernstige hoogtepunt met dunne px - witte,.,, stap 23, de textuur is vreselijk.Ze brengen en veel meer.Om dit voorbeeld, ik heb mijn eigen textuur.Je kan gratis worden gedownload, ze is de link in deze handleiding van de activa.Goed te weten dat je moet zoeken of om hen in de aard van de textuur.In dit geval moeten we hout en de vloer voelt.Ik heb alles wat ik kon vinden het hout is dicht en ga naar buiten, foto 's, denk ik dat ik kan van pas komen.Ik ben eindelijk met een gordijn, een licht in het kantoor, de keuken, de handdoeken, houten tafel en de tuin zitten in die beschikking).Wat kun je de baan.We zullen de eerste twee textuur gemengd, en voeg een foto 's aan het contrast en de filter van kleur veranderen in de derde stap 24.,, de opening van de tweede textuur (rode Bureau licht).Het dossier > > officelamp.jpg.Eenmaal geopend, naar aanpassing van de beelden > > pigmenten en verzadigde.We willen dat de rode iets minder hard, dus vermindering van de verzadiging van het luchtruim tot ongeveer - 30, en klik.Nu zullen we de opening van de eerste textuur (gordijn close - ups), het uit de doeken eruit en leg het op de Top van de rode.Zodra het perfect in de top, maar we moeten de verschillende vermenigvuldigen.Dan kiezen we wissen instrumenten (elektronische), en het gebruik van een grote pixel borstel voor ongeveer 50% van de opaciteit.Nu wissen die in contrast echt donkere gebieden te verwijderen die rode textuur onder het verschijnen van de regio.Als het klaar is, het creëren van een nieuwe laag en de helling van instrumenten (g), één van je favoriete (ik met zachte groene en amber en lineaire vorm) en het creëren van een helling voor textuur toe.De vaststelling van deze lagen in gemengde vorm van zachte licht.Het samenvoegen van het bewaren van documenten, daar heb je een beschikbare textuur.Stap in, 25, open nu de derde textuur (keuken handdoeken).Het dossier > > kitchentowel.jpg.Als het bestaat, aan te passen aan de beelden > > foto - filter.Een raam open, we moeten op de BAR en de keuze van het filter "inktvis.Ik gebruikte een zeer hoge dichtheid (60%) van alle voor het behoud van het licht.Als je ervoor kiest een toon, klik.Nu naar de beelden > aanpassing van > licht en vergeleken.Het contrast is 20 en 5 en klik.Tot slot, in het creëren van een nieuwe laag, met een geleidelijk plaats (ik neem een rode, gele en groene vorm van zachte).Deze instelling is die het behoud van de mix van vervoerswijzen, de textuur en wat je doet.,, 26 stap, nu zijn we klaar voor onze textuur, we moeten alle vier openen en slepen naar de documenten van illustraties.Verstop alle textuur, met uitzondering van de houten tafel textuur.Zet het in je BG en FG MAP (kun je verborgen MAP nu FG).We moeten het in het midden van het frame van houten hek, de ramen en het raam het kader zelf.Omdat de vooruitzichten, en we zullen die textuur, dus het volgen de vorm van illustraties.Laten we het aan de linkerkant beginnen.Naar de redactie > omschakeling > omgekeerd.Dit zal je textuur van de manier waarop je het kan manipuleren.Nu moeten we aan de rechterkant van de bovenste en onderste hoek in de boom, de centra en de bovenste en onderste hoek, links naar achteren, zodat ze dan aan de rechterkant (zie foto 's).Je kan het gebruik van de redenen voor de aanpassing van de structuur van de bodem, de pogingen om op de vloer.Als je op de nieuwe richting van het tevreden, klik in de versie van deze overgang.Nu we het herhalen (beschikking /CTRL + J), en klik op het in de spiegel.Klik op, dus is de vrijlating van de overgang, en zet het op de foto 's, dus dat betrekking heeft op het raam rechts kader van 27.,,, stap, de samenvoeging van de twee lagen samen.In het raam van je laag in de rechterbovenhoek van een kleine pijl, klik op dit punt, en klik op "fusies en bodem".Als de twee textuur samen, verborg het, ga naar je BG MAP en de keuze van de achtergrond te laag.De keuze van de toverstaf instrument (in watt), en op de lijn in het raam van kunst, om het kader en de houten spijlen.Als je die alle regio 's van de textuur nodig, omgekeerde gekozen (keuze van > de boog), en daarna je textuur laag.Klik op het toetsenbord te schrappen.Nu moet je alleen in de structuur op het gebied van hout, is er, kan je de textuur van de hybride modus van het zachte licht, vermindering van de opaciteit van 30%.Als je ontdekt dat sommige regio 's is duidelijk, het gebruik van het instrument (e) op de transparantie en op het gebied van je wissen, tot bevredigende resultaten, stap, 28, herhaal deze stappen in de tuin zitten structuur aan te passen aan de vloer van de foto' s, maar niet de vaststelling van het model van een mengsel van zacht licht, de mix van vervoerswijzen en niet voor verandering zonder transparantie.Als je voelt dat je moet meer textuur, plus de textuur en het hybride model en de transparantie van de handdoek de keuken spelen totdat je tevreden.,,, 29 stappen, we voegen naar de achtergrond van de textuur is licht op kantoor de textuur, die we eerder en gordijnen textuur.Omdat het in de boom, we hoeven niet om de transformatie.Maar net als in het verleden, dan kiezen wij de achtergrond lagen, met een magische stok instrumenten (Watts) keuze van de bomen in de kunst van de lijnen, de omkering van de keuze, om terug te keren naar de textuur, klik vervolgens verwijderen.Ik mix van vervoerswijzen die transparantie en niet met 25%.Ik gebruik deze stap toe te voegen aan de houten tafel textuur en vooruitzichten (de mix van vervoerswijzen, zacht licht, niet de transparantie van 30%), 30, ik wist niet dat je man, maar het dossier is zo zwaar, mijn computer is schreeuwen met pensioen.Dus laten we het behoud van het bestand, sluiten, en een kopie van het (mijn PSD in mijn bureau).Open de replicatie in photoshop.En nu met al je laag te houden.Je kan ook gewoon samen alle lagen in je oorspronkelijke PSD het dossier te blijven als je wilt, maar hou je laag, kunnen terugkeren, dan een kopie van een fusie.Mijn naam is met een laag FG omdat we nu het creëren van een echte achtergrond, zal worden beschouwd als een door het raam, dat we tot nu toe, in principe een vooruitzicht van 31.,, stap, voordat we beginnen met de achtergrond, misschien door het raam zag, realiseerde ik me, dat ik iets verloren.Ik gebruik van twee methoden voor het verhogen van de illustraties.In de eerste plaats is met verven in onderdeel b) en de tweede kopie van bestaande elementen en eenvoudig te veranderen van kleur, met behulp van de staf - instrument (W), dus het is niet erg duidelijk, ik heb ze.Ik raakte z 'n gezicht meer mensen de laatste keer.Vind je de vlinders, extra pot, beaker, op de vloer van de kaart van het oppervlak en nog meer boeken en een kussen.Ik heb de naam op het etiket van de kleine bekken geeft ze meer details.,,, stap 32 en bewaren van documenten, het openen en sluiten van een nieuw document > nieuwe; > keuze van A4 - formaat, en klik.Ga nu een beeld > > 90 graden.Nu hebben we een nieuw begin van de doek brengen van onze "ver" Castle.Daarom moeten we het gebruik van de referentie (dit is heel goed voor me. Photodune.com Sharon Milne kopen), kan je de link te vinden in de Top van de activa van deze handleiding.Ze is niet meer nodig, omdat we niet van plan om te schilderen, een gedetailleerd, wat is het probleem hier is de algemene vorm.Open de foto 's, en sleep je nieuwe canvas.Ik denk dat het kasteel van eerder zag er niet te veel van, omdat ik hoop dat het kasteel van broeikasgassen worden, in plaats van op de Top van de berg zien op een kasteel.De keuze van de Lasso tool (l), slechts de keuze van de vorm van het kasteel.Eenmaal voltooid, omgekeerde (keuze van > de boog), wis knop op, lucht -, grond - en alles rondom hen.Je moet nauwkeurige, 34, en nu wil je het kasteel keuze, creëer je een groot kasteel, zal door de raam illustraties.Dit punt is niet echt logisch, ik gewoon willekeurig zet ze bij elkaar, die wat ziet er goed uit.Mijn kopie (CTRL + D) zandkasteel aandelen, vond ik een bijzonder goed.Mijn spiegel (klik > niveau van de omzet).De Witte ruimte tussen hen, onder de bomen in het centrum van illustraties.,, 35, nu je onder de referentie (niet de transparantie tussen de 30 en 50%), en het creëren van een nieuwe laag boven de titel ";"; het dak.Ik heb foto 's op een deel van het kasteel, dus het is makkelijk te zien dat de gesloten bedanken.De keuze van de Lasso tool (l), kies een kleur (kies ik de roze, was niet het probleem, we veranderen het kasteel van kleur en toen we het toevoegen aan de cijfers).Nu alle daken in je kasteel, te beginnen aan de door deze verwijzing Lasso.Als je klaar bent met je keuzes, de CTRL + DELETE lichte kleur die je keuze (alt + schrappen wanneer het licht van kleur wil je je keuze in te vullen).,, 36 stap is het creëren van een nieuwe laag onder de "dak" kampioen "; laag en walls1".De keuze van een donkerder van kleur, met een Lasso tool (l) en de keuze van de muren, de lichtste in je referenties.Zodra het besluit om te kiezen, de CTRL + DELETE een donkerder kleur die je kiest,.,, 37 stap is het creëren van een nieuwe laag, het dak en onder de titel "; walls1 laag, walls2".De keuze van een donkerder kleur, met een Lasso om alle resterende in de muur.CTRL + DELETE dus donker van kleur, je kiest je keuze in te vullen.Nu met walls1 en walls2 laag dak, vermindering van de transparantie, niet laag genoeg, vandaar de verwijzingen naar het wel door, kijk of er kan gebruik worden gemaakt van de gevolgen van de verschillende (keuze van de muren van Je eerste en tweede muur tussen de schaduw schaduw van de kleur).Als dat het geval is, de keuze van die regio 's en de Lasso tool en vul het met die kleur kiezen.Transparantie, want het is nog steeds zo referentie.,, 38, we hebben een solide basis voor de begeleiding, het gebruik van normen, moet de keuze van je instrument (b), de harde kant cirkel, en de ramen, en ik kies dan in de muur van de donkere kleur donkerder kleur).Het hoeft niet zeer nauwkeurig zijn, omdat het niet zien als het kasteel wordt geplaatst in de illustraties.We kunnen ook naar de Rocky 's profiel, zodat ze meer duidelijk.In deze fase zullen wij nog een schaduw.Het creëren van een nieuwe laag, en beginnen te trekken op de muur gescheiden plaats.Maak je geen zorgen, het is verwarrend. Want dit is gedaan, zetten we het in een gemengde vorm van vermenigvuldiging en lagere dichtheid tussen 20 en 50% (of voel je je op je gemak).Dus, het creëren van een nieuwe laag, kies je instrument (b) en witte (niet te klein wordt, als zijn rommelig?), Pat, een beetje op de regio 's.Als het te hard, vermindering van de transparantie van de laag, totdat je tevreden.Nu het verkleinen van de px (ik borstel in de pixels van 20 aangebracht) en op het dak van de rand van de "in de verf, geef ze een nog belangrijker dan de rest van de hoogtepunten van het kasteel.Persoonlijk ben ik een beetje, en niet het hele kasteel, een keer, stap, 40, nu is de volledige schrapping van de verwijzing naar het kasteel, en met alle lagen samen op.Weer open bestand sleurt illustratie van het kasteel.Heb je het FG laag lijkt in de illustraties.Ik vond dit is te veel, ik wil meer toren, dus ik opende een zandkasteel aandelen en aandelen met bruine kasteel opnieuw de eerder beschreven om een kasteel in dezelfde stappen.,,, 41 stappen, ik desaturated twee Castle (beeld > aanpassing > vermindering) dan ze tot ze opsporen, en ik hou van.Je kan het gebruik van een instrument (e) voor het verwijderen van bepaalde regio 's, en dan scheiden van kasteel in een betere plek.De verf van de muur of meer toren, de eerste screenshot blijkt dat de nieuwe samenstelling van het eerste kasteel, en de tweede aan de nieuwe samenstelling van de tweede kasteel, voor de eerste stappen:,,, 42, te verbergen - regio 's, kunnen we meer kasteel, of bedrog /lui en toevoeging van mist.Daarom kozen wij voor je instrument (b), een grote winkel, harde ronde rand in een lagere dichtheid (20%).Of met een ronde, witte doorzichtige geleidelijke, laat het in het kasteel die verstopt in je wil verbergen.Nu, hetzij uit de hemel achter Castle witte, of gebruik te maken van een helling aan het kleuren.Ik kies groen en blauw met witte vlekken en helling je instrument.Voor degenen die niet weten hoe hun gradiënt, klik op de helling gevonden in je opties bekijken je BAR, en zodra de geleidelijke raam verschijnt, keuze van een helling, en het zal het op de bodem van de ramen.Je zal zien, als je op de kleur, je mag de kleur kiezen.Als je kiest je kleur, klik op "nieuwe", het zal toevoegen aan je lijst van de helling.En klik, en het gebruik van het instrument (g), door de geleidelijke, stappen die kleuren, 43, terug naar je kasteel, zullen er alleen maar een geleidelijk op de Top van de mix van vervoerswijzen, een zachte licht verminderd met 80% en 60, en niet tussen de transparantie.Als het klaar is, met al je kasteel laag (met inbegrip van de gradiënt van achtergrond).Ik vond dit kasteel is zichtbaar, dus heb ik dit niet verlaagd tot 85% van de transparantie laag. 44, en nu noemen we "terug voordat het voorbij is.We hebben nu FG lagen in een kasteel.Tenzij je wil dat het kasteel en de vooruitzichten zijn, gaan ze samen.Of ze in een map.Hoe dan ook, we zullen het kopiëren (CTRL + J) en de toevoeging van het oppervlak van Fuzzy.Ga naar filter > verval > het oppervlak van Fuzzy.Een straal van 4, de drempel voor de 14.Klik.De vaststelling van deze lagen tussen de 50 en 60% van de opaciteit van de vage en tussen, dus niet overweldigend, maar geeft een fantastische sfeer.De keuze van instrumenten en rubber (e), zet het in een grote pixel en lage dichtheid van 60%, dus we kunnen "voorzichtig" regio 's voor beelden uit vage (ex): in het bijzijn van 2 boom, drie fabrieken, het karakter en de schorsing van maatregelen), 45, nu we om De eenmaking van alle kleuren een beetje en warm klimaat.Het creëren van een nieuwe laag, en dan naar de beelden > toepassing van het beeld.Als je het terug aan het beeld > > foto - filter.De keuze van het filter en de dichtheid van de zwarte tussen 20 en 30%.Om ervoor te zorgen dat de "Red de lamp" knop is gekozen, stap dan 46, aanpassing van de tegenstelling.Naar het beeld > aanpassing van > licht en vergeleken.Ik heb het licht van een contrast voor 4, 6, en
Over de toepassing van de kunst in de schaduw en de textuur van photoshop
Previous:Controleer de voorstellen voor nieuwe middelen voor onderzoek van het nieuwe voorstel van de
Next Page:De viering van 100.000 graag op Facebook