Een driedimensionale weergave van een macro - economische integratie met photoshop

foto 's maken foto' s van een 3D - met photoshop,,,,,,, in deze handleiding, we zullen uitleggen hoe een 3D - model van de foto 's die omgezet in het creëren van een macro - fotografie.,,,, De training van activa, de volgende activa in deze handleiding, borstel, de productie en het gebruik van de documenten. (blz. 2), stap 1, we beginnen om uiteindelijk een robot van de textuur.Het creëren van een nieuwe activa die met dezelfde afmetingen (600 pixels met een document van de 704px).Open de textuur, chroom en masker beeld en organisaties, zoals is aangegeven. Het masker een beeld van het kanaal, de keuze van het commando /CTRL postzegel en het creëren van een masker van de twee robots laag.,, stap 2, nu gaan we tot aan de verf effecten van robots, poetsen en borstels nummer 200, 300 400, of van de borstel verpakking voorzien.100% van de door een zwarte verf op een laag masker op, zodat je kunt zien wat een ruw oppervlak.In stap 3, tegen de achtergrond van de volgende groep toe te voegen in de robot, het creëren van een aanpassing van het niveau lagen, zoals afgebeeld in fig.Stap in, 4, de volgende stap is de aanpassing van de schaduw en het creëren van een robot, in de fotografie.De keuze van een robot 2 lagen, en ze samenvoegen, nu hebben we alleen nog een, en de naam van het "robot".De volgende stap is het creëren van een aanpassing van de laag, met een masker en kanalen, genaamd het "de schaduw."En de aanpassing van het niveau van de in figuur 5, voor het evenwicht van de schaduw, we moeten links onderlichaam is een beetje donker, om herhaalde "robot" laag en de toevoeging van een masker laag, het heet "de schaduw van het masker.En de keuze van instrumenten en de geleidelijke toepassing van de zwarte, zal geleidelijk aan transparante zoals aangegeven in figuur 6, stappen voor de voltooiing van deze fase, nu, we zullen evenwicht een beetje schaduw.Vóór de fusie van een laag, genaamd "de laatste robot", en de toevoeging van de laatste aanpassing van het niveau lagen met een beter milieu maatregelen in de schaduw, 7, dit een stap in de goede richting, zullen we nog op de grond als gevolg van de schaduw van de robot.Het creëren van een nieuwe laag, genaamd "de schaduw", het over de "laatste robot").Nu het gebruik van onvolledige marquee instrument om een onvolledige keuze, min of meer de poten van de omvang, het creëren van een nieuwe laag, gevuld met zwarte, en dan naar de redactie>> roterende omvormers laag veranderen zoals aangegeven.Een kopie van een herhaling van deze maatregelen zal een zwarte ellips in elk van de benen, laat het lichaam nog meer.Als alle lokale, met alle lagen en de omgedoopt tot "de schaduw." acht stappen, om zich aan te passen aan de schaduw van de grond, zullen we nog een vervanging van het filter, dus moet de verplaatsing van de grond tot de eerste beelden.Naar de "achtergrond" laag en een kopie van het dossier in een nieuwe, de volgende stap naar de beelden van Channel mixer - aanpassing van>> selectie en aanpassing van de niveaus zoals afgebeeld in fig.Nu de omzetting van Gray, beeld ->> beeld, en het behoud van de PSD - dossier.,, 9 stap terug naar de oorspronkelijke documenten en de schaduw "lagen en de filter>> verplaatsing en toepassing van de instellingen zoals aangegeven in figuur 1, op de vaststelling van de keuze van de PSD, creëren voor het dossier, is het resultaat van een nieuwe schaduw, het meest geschikt is voor de bodem, 10 stappen.,, is het noodzakelijk om een locatie op dit punt, het gebruik van een mobiele instrumenten om het te doen.En dan die mix mode te zacht, niet voor 80% van de transparantie, de schaduw, 11 stappen, nog meer amendementen te bewerken, door aanpassing van de > twist > voor de simulatie van de kromming. 12.,,, in sommige regio 's zullen schrappen wat schaduw, met het wissen van instrumenten en lage transparantie zachte ronde borstel. 13.,, de stap naar de voltooiing van de schaduw van het filter met vage, Fuzzy>> naar enorme verwarring, geef het een straal van 0,5px.,, stap 14, we hebben een robot om het schaduw op de bodem, en nu is het tijd om die hele scène, zo nodig met alle zichtbare lagen (dienst. + CTRL + E).We moeten beginnen met het creëren van een vage, de macro - economische gevolgen van de ";", dus heb ik besloten om in drie vliegtuigen.,, 15 stappen, moeten we in het kanaal creëren door middel van Lens waas kanaal alfa, dan laat het eerste vliegtuig van Alpha, ga naar kanaal> nieuwe kanalen, Het heet "de eerste het vliegtuig", van boven tot onder een helling van witte doorzichtige doet, krijg je dit.,, 16, het creëren van een nieuwe Alpha, ga naar kanaal> nieuwe kanalen, dat de naam "een tweede vliegtuig", de keuze van de onvolledige marquee instrument en met een onvolledige robot tegen Het hoofd, het (SHIFT + CTRL + I), kies dan de aanpassing van de rand> veren schrijven 30px, eindelijk te bewerken> vullen, kies je vullen met Wit moeten zijn,Hij, de laatste stap 17, Alpha, hier moeten we een beetje meer foto 's, het creëren van een nieuwe Alpha, ga naar kanaal> nieuwe kanalen, genaamd het "derde".De keuze van de vorm van commando 's /CTRL - robot doen "robot" te kiezen van de kanalen van de inhoud en de redactionele> vul die witte.De volgende stap is een geleidelijke verandering van de bodem in het midden van de witte tot transparantie.Nu de borstel gebruik van instrumenten en zachte ronde borstel, waardoor de tak van vorm.,, 18 stap, nu moeten we het creëren van Alpha met vage beelden, het gebruik van filters Fuzzy>> lens... En drie keer herhaald, in elk van de volgende kanaal ALFA is geregeld. En nu, stap 19, handboek, gebruik van vage instrumenten zullen nog meer dubbelzinnigheid in de bovenste en onderste deel van raakt.Het beeld is een diepte van toepassing, maar de lens waas, robot lijkt een meer volledige en kleine 20 stappen.,,, robot een correctie nodig op het gebied van kleur, doe het beeld>> facultatief aanpassing van kleur, na aanpassing van de kleur zoals aangegeven in Figuur 21.,,, moet een evenwicht met Het licht. De robot en het milieu, te krijgen, zullen we het gebruik van Dodge heeft een reeks belangrijke zachte ronde borstel en zeer lage blootstelling (3% kan worden), zullen wij op het gebied van dicht bij de robot te verduidelijken.,, 22, nu we toe te voegen aan de ogen open reflectie JPG "denken"; voor de activa van archieven, in een nieuwe laag, en beschikking /CTRL laag "en de inhoud van de aan het draaien, en hetIn z 'n ogen.De volgende door de onvolledige de keuze van instrumenten om een cirkel te kiezen, en dan gebruik te maken van de selectie van de regio 's met een laag masker.Tot slot zal een gemengde mode, niet de transparantie van 75%.Alle ogen herhaal deze stap, 23 stappen, voor de volgende stappen, vergroten we de atmosfeer aan te passen.De robot is blauw, groen kleuren moet vangen in het milieu, de toevoeging van een nieuwe laag, met de naam "groene lucht", en van de hybride model voor het zachte licht en transparantie van 60%, dat van toepassing is op de overgang van groen naar transparantie, en van de linkse hoek naar boven, en van de linkse hoek naar boven. 24, tot we eindelijk bij een blauwe hemel van kleur aan de robot te vangen, toevoeging van een nieuwe laag, genaamd de "blauwe lucht", die de kleur en de daling van 25% in de rechterbovenhoek. ", het moet verminderen.Het creëren van een nieuwe laag en hybride model niet voor 100% voor de zachte, transparantie, genaamd "Contouren van het licht en het scheiden van de vorm van de robot" commando /CTRL op een eerdere masker laag, en het creëren van een nieuw masker, nu kies je instrument met een zachte ronde borstel de opaciteit van 30% die witte verf op de rand.,,, 26 stap, nu zullen we opnieuw op de verdere integratie op het gebied van het beeld van robots.Het creëren van een nieuwe laag, genaamd "de licht", zijn gemengde mode is zacht licht, niet voor 90% van de transparantie en de kleur van de rechtse hoek naar beneden aan op transparantie.In het kader van een nieuwe laag, genaamd "de zon schijnt", zijn gemengde mode normaal niet voor 100%, zodat de transparantie en dezelfde geleidelijke, maar nu is de helft van de afstand.Stap in,,, 27, laten we rustig aan doen en laten het beeld beter in evenwicht te brengen.Het creëren van een nieuwe laag, genaamd "blauw", een hybride model voor de kleur van transparantie, niet voor 25% van de afgestudeerden en, nogmaals, voor dezelfde, maar de blauwe kleur (50%).De toevoeging van een laag, genaamd "kleur", het mengen, niet voor 50% van de transparantie, de keuze van een zachte ronde borstel je instrument, de opaciteit van 25%, de keuze van het onderste deel van de blauw - groene en witte schaduw.De volgende stap, en 28, aan de rand van de robot, we zullen goed voor ze.De keuze van een instrument, een kracht van 3%, met zachte ronde borstel aangebracht met een omvang en zorgvuldig alle robots op de rand van de afgrond.,, 29 stap, nu is het tijd voor nog een vuil van de robot, het creëren van een nieuwe laag, genaamd "aarde", een hybride model voor zacht en niet voor 50% van de keuze van de transparantie. Pen nr. 250, met zwarte kleur nog wat vuil contact op te nemen met de robot oppervlak.,, 30 stappen, nog meer details van de robot, nu zullen we nog wat extra licht en fakkels.Het creëren van een nieuwe laag, genaamd "lichte & fakkels " de mix van vervoerswijzen, die normaal niet voor 100%, zodat de transparantie, we zullen het gebruik van twee verschillende borstel, onderstreept dat het gebruik van harde ronde borstel verf kleine ogen, zoals de helderheid.De fakkels, met behulp van de borstel van 500, en alleen op de grote helderheid van verf, 31, stap in de atmosfeer, en nu zijn we terug voor de toevoeging van effecten.Wat de verontreinigingen in de lucht zou werken, het creëren van een nieuwe laag, genaamd ";", die het hybride model van verontreinigingen; voor het verlichten van de transparantie en niet voor 100%, met een borstel, 200 en wit van kleur, afmetingen van een willekeurige veranderingen, foto 's... En stappen, 32, een "achtergrond virtuele"; benadrukt toevoeging van een goed contact, we zullen pas een panel, kies je harde ronde borstel en F5 en de aanpassing van de instellingen, zoals blijkt uit de grafiek.Het creëren van een nieuwe laag, genaamd "virtuele" witte achtergrond;, verf en willekeurige ronde witte kleur, de aanpassing van hun instrumenten als moeten veranderen.In het kader van de toevoeging van een enorme verwarring, waas > > een straal van 3,5px enorme verwarring, en de laatste die zich mengen. Voor de transparantie, niet voor 100%.Herhaal de procedure, maar deze keer met de blauwe kleur, stap in contact met 33, laatste beeld zal spinnen zijde.Het creëren van een nieuwe laag, genaamd "spider", gebruik de pen - instrument en de omschakeling van weg naar punt instrument te creëren, en dan weg met de weg, in de eerste plaats palet > controleer je borstel in de omvang en de aard van de eerste slag, gebruiken we een harde ronde borstel X, maat.Laat het een transparant optreden, het gebruik van een instrument met 50% van de opaciteit van de,, om bepaalde delen.Weer weg, en dan nog een keer, en nu zitten we in de gewoonte die borstel voor, het resultaat zal zijn van een klein beetje, dit zal een zeer goede resultaten.Tot slot een borstel 500 van de lijn van de toevoeging van een kleine vlam.,, de conclusies van de laatste, zullen we er een gewoonte van de HALO, en het lawaai van de scène af, laag.






































Previous:
Next Page: