Het creëren van een model

rijden vanuit het oogpunt van de digitale inhoud in het creëren van een model met de digitale,,,, een modern oogpunt is dit een beschrijving van hoe de doorlichting en kan de diepte bereikt en een gevoel van beweging.We zullen in een paar stappen in dit doen, zoals een belangrijke rol, het creëren van een volume geleidelijk verdwijnen, en de verhoging van de foreground en Background beeld.Oké, laten we beginnen.,,, de laatste beelden laten zien, kijken we de beelden worden gecreëerd.Je ziet de laatste beeld onder de preview of tegenover een grotere versie hier.,,,,, gedetailleerde uitleg: Adobe photoshop CS - 4: programma 's en modo, moeilijkheden: senior, de verwachte duur: 5 - 7 uur,,,,,, voorbereiding van de stappen 1 canvas, voordat we beginnen, Een paar het vermelden waard is.Deze handleiding is alle foto 's van de Pirosca Marcel.Ze is op de website van de verzamelde.In mijn studio 's in de eerste plaats is de hoofdpersoon, opende ik de oorspronkelijke beeld van de schietpartij, leiden tot het voornaamste doel is de geïsoleerde karakter en de schaduw op de vloer.De eerste kwestie is, toen we begonnen met snijden dat ik moet met een foto van z 'n hoofd ter vervanging van een andere foto' s, de blik op zijn gezicht is niet genoeg.Elke keer als ik neem veel foto 's, dus als dit het geval is, heb ik de foto' s van veel andere opties.Het belangrijkste is, de lichtbron moet op dezelfde plaats, dus het naadloos en technologie.Het licht is uit een en dezelfde richting nodig.Ik vond de volgende foto 's is er, ik moet een goede RACE.,,,,, gebruik van instrumenten voor het creëren van een selectie van de veelhoek Lasso in z' n hoofd.Tegen de achtergrond van de kleur van slechts een flat, dus de keuze moet makkelijk zijn.Ik koos de volgende foto 's op z' n hoofd en kopiëren en plakken aan de originele beelden, op een nieuwe laag,,,,,, "en ik aan het draaien, zodat het overeenkomt met de oude hoofd.,,,,, je kunt zien wat integratie moet doen met een mengsel van hoofd, perfect.Eerst de achtergrond zijn hoofd eraf, zodat we in de nieuwe een nieuwe.Het gebruik van de keuze van de instrumenten van de veelhoek Lasso en verwijder het.We moeten nu een vergelijkbaar met wat we zien,,, op de meest belangrijke regio is z 'n nek.Om een goede overgang van de ene naar de andere moeten we een transparante maskers, in het nieuwe hoofd, dan met een relatief zwakke (50%) te schrappen wat hard wrijven op de rand van je, tot het bereiken van een goede resultaten.Dit deel is open voor veel vallen en opstaan, daarom wordt het gebruik van een masker kan ons helpen bij het herstel van wat we hebben per ongeluk gewist.Tot slot, je verdient wat vergelijkbaar is met de in het kader van een beeld van de dingen,,,,,,, zoals we kunnen zien, we moeten de details.We moeten het shirt van de verlichting en de nek vast op hem, zodat hij kan geloven.Ik gebruik een combinatie van de volgende instrumenten Dodge /spons,,,,,, met het oog op de shirts ik kopiëren en plakken, een deel van z 'n shirt, dan meng ik het masker en transparant gebruik van de curve),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, we zijn nu klaar om te isoleren van onze mensen en de schaduw op de vloer.Hij is een hard oppervlak van de kant van de achtergrond niet plat is vrij gemakkelijk te gebruiken moet de veelhoek Lasso om hem te kiezen.Persoonlijk, heb ik liever gebruik van dit instrument op het pad van de methode te kiezen, omdat ik niet naar de aanpassing van de controlepunten en de raaklijn, zelfs als dat betekent dat er meer hits.Kopiëren en plakken in een nieuwe laag,,,,, het volgende wat we willen, is in verschillende lagen heeft een schaduw.Zie je de achtergrond van de studio is een beetje vies, dus met het oog op de opheffing van de vlekken, ik met een oppervlakte van Fuzzy.Ik vond dat dit soort van Fuzzy is beter, omdat het de bestrijding van lawaai, terwijl enkele details.,,,, als we in dit stadium, kunnen we in de schaduw van de keuze, het gebruik van kleur en van de instellingen onder de,,, zeker wat de keuze van de regio 's niet wil.Vecht goed, na de selectie in snelle masker.Blijven de schrapping van onnodige delen, zoals hieronder aangegeven,,,,, en nu is de schaduw op de exacte, we moeten onze mensen minder uit de rest van de keuze van de omtrek.Het masker op snel onder controle van een model, in de lagen panel, daarna de heer karakter lagen van de postzegel.Het zal worden opgenomen in de keuze van de laag.Volgens de schrapping in de keuze van het masker, snel, snel,,, uit het masker mode, hebben we een keuze van de schaduw.Kopiëren en plakken in een nieuwe laag,,, hebben we nu karakter en zijn schaduw, geïsoleerd en onafhankelijke laag.We zijn klaar om te beginnen, de laatste foto 's, stap 2 - samenstelling, dit is een grote, het werk, de grootte.Met het oog op het bereiken van het laatste beeld dat we een beeld moeten creëren door 3613 pixel 5000.Met het oog op het verkrijgen van een wat ik echt wil, ik doe eerst de belangrijkste rol, en heeft het naar het doek. Ten slotte besloten om hem in het onderste deel van de afbeelding hieronder, z 'n lichaam.In een aparte laag betekent dat ik achter hem aan met allerlei details.Het eerste wat je moet doen is hem van de grijze achtergrond verder onderscheid te maken, dan met een witte zachte borstel 20% een ondoorzichtige pen voor de vervaardiging van een man achter.Daarom gebruik ik mijn tablet - pc 's, de omvang van de pen niet druk en transparantie van ongeveer 30%.Ik bleef trekken we mensen surfen op het internet via mobiele (behoud van de route, zo 'n kwast schilderde een rechte lijn), en op meer harde tablet (dikte), en de pers niet aan de lijn weg.Ik moet hieraan toevoegen dat dit een proces is te veel vallen en opstaan, dus het kan een tijdje duren, tot je tevreden zijn met de resultaten,,, nu wordt het interessant.Met het oog op de kopieën van alle vliegtuigen, en het behoud van de juiste hoek, gebruik ik verdwijnen -, de ogen, de vliegtuigen die we surfen op het internet.Hier is een hele discussie, omdat je niet zeker hoe het in werkelijkheid, omdat je geen referenties.Na een paar keer nadat ik een oplossing voor de volgende, en is van mening dat het werkt.Het filter > verdwijnen.,,,, de verdwijning van punten van het akkoord van deze vliegtuigen in de 90 graden of willekeurige uitbreiding.Het gebruik van deze methode, en ik de verdere opbouw van een extra vliegtuigen, om me te helpen handhaven en tegelijkertijd te volgen, vanuit het oogpunt van de lijn met mijn tekening, ik kan in deze positie, en nu kan ik de toevoeging van elementen van deze stromen in het vliegtuig in.Maar ik heb eerst een beetje op te lossen., ergens langs de lijn, ik probeerde de kleur verandert, want de grijze lijkt een beetje saai.Ik hou van kleur en heeft besloten gebruik te maken van kracht voor het geven van een kleine - stap 3 - kleuren. En een programma om de juiste kleur, het gebruik van een stuk van mijn drie aanpassing lagen en op de Top van de beelden.Twee van hen alleen van invloed zijn op de huid (gebruik van maskers,), en een derde van de emoties die in het algemeen.Voor de huid, die een niveau van kleur en een verhoging van de kleur van het delicate evenwicht, versterkt, en dan de kleur van een evenwicht en de gevolgen voor het hele beeld, een hele groene hart.Als volgt vastgesteld.,,,, kunnen we nu beginnen toe te voegen aan details.,, 4 stap van digitale gegevens, open de illustrator en kopiëren en plakken, en de uitbreiding van verticale snede, kan je de foto 's, zoals de volgende cijfers in de eerste.Een kopie van het door de verhoging van het niveau en de mobiele, rechthoekig en minus ze gemakkelijk toegang hebben tot de tweede.Als de verticale beweging van het creëren van een rechthoek, (alt het creëren van een kopie van de CTRL + D) en herhaalde vermenigvuldigd met de.,,,, een kopie van het tweede deel van de grafische naar photoshop.,, nu om te verdwijnen - filter.Om een of andere reden, mag niet rechtstreeks uit de illustrator photoshop vast weg.Dus we moeten het eerst op de hoogte van een nieuwe laag.Draai het en als de "verticale in beeld, om zoveel mogelijk van de resolutie, omdat we dan het bevel van laag, laag in het panel van de postzegel.Dit zal leiden tot de keuze van de laag.Volgens de beschikking + kopieën van het geld, en het schrappen van de laag.Kunnen we nu naar de verdwijning van filters.,, filters > verdwijnen en plakken.Je moet zoals hieronder aangegeven,,,,, als je de vloer, de selectie van de vliegtuigen, automatisch voor u uitzoeken van het juiste perspectief.,,,, een verlenging van het volume verder terug.,,,, in de gemengde optie, en voeg de volgende, je nu,,, zo moet dat,,,,,, een transparante dozen, in het laatste beeld dat deze laag is het creëren van een transparante en masker, met 50% (# grijze verf 7a7a7a) van de Plaza, je moet transparant zijn.Dat is een moeizaam proces, het hangt af van je besluit je weg is, welke in de plaats.Ik zal een voorbeeld geven het, nu een beetje slaan, een kopie van de laag, de opaciteit van 68%, en de toepassing van de volgende curve (bevel + M) transparantie maskers, krijg je dit.Het masker van de grijze moeten zwart, dus dat een laag alleen van invloed zijn op de ondoorzichtige Square.,,,, dat moet wel.,,,, we hebben een subtiele, die deel uitmaken van een groot aantal aanpassingen nodig in de juiste, maar het idee is om gebruik te maken van een kopie van de mobiele deel. Het in de plaats, dan met de vervorming van de kromming van instrumenten voor de simulatie.Het moeilijke deel is een lijn kan buigen, op de verkeerde manier, moet ik ze zelf te corrigeren.Ik moet zeggen dat ik het moet zeggen, maar geen andere ideeën om de hoek van de ideeën, het gebruik van dezelfde technieken, zoals in het verleden, het creëren van een transparante masker, en te voorkomen dat een transparante Square met 50% een grijze,,, meer gebruik te maken van vanishing point filter in de volgende Afdeling masker en transparantie te creëren.Dit zou moeten werken, maar ik heb dat de noodzaak van technologie.,,,, we blijven nog rest, totdat zij verdwenen.,,,, naar de illustrator.Het creëren van een instrument met pen langs de lijn weg.En dan in de hoek.De meest eenvoudige methode voor het gebruik van de ronde is een script dat in de vorm van een hoek gevonden in dit dossier.Hier meer lezen,,,,, vullen met witte uiteindelijk weg, om een einde te maken aan een beroerte, en kopiëren en plakken aan de "omvang" lagen onder de photoshop.,,,, met het oog op de verbetering van je, heb ik besloten om naar een ander deel, dit is een witte, We creëren een.Het gebruik van vanishing Point. Nogmaals, een kopie van het in het eerste deel van illustrator, en strekt zich uit tot de hoek, zoals blijkt uit onderstaande tabel.,,,, kunnen we zien dat er overlapping, witte, dus we moeten een masker te verstoppen er deel van uit.Laat alleen links boven de zichtbare topje, moeten we alleen nog in de schaduw van onze man en we doen dit festival.In een document van ons gescheiden, dus in een nieuwe laag kopiëren en plakken en sluiten.Vastgesteld op 50% van de transparantie van de verbranding van een kleur.Nu, het lijkt erop dat hij daar,,,,, stap 5 - de achtergrond en het vooruitzicht van een beeld, van verschillende methoden voor het creëren van een vlucht beeld, maar ik vond de snelste en de meest eenvoudige - methode is.Eigenlijk heb ik de vliegtuigen die proberen te verdwijnen en in de wederopbouw. Rekening houdend met het feit dat ze in het verticale vlak van surfen, betekent dat, dat ik alleen aan beide zijden van het creëren van een vliegtuig nodig.Ik kan alles van daar uit te breiden.Hou op, je weet wat ik bedoel. De keuze van de wijze van toepassing van de,,, maar dit kan gemakkelijk op de anderen.Nogmaals, ik heb dit in 3D, want het is sneller, ik kan je 'n vliegtuig vanuit het oogpunt van de gemakkelijker te maken, wat betekent dat meer tests, met betere resultaten.Kan dat, ik kan dit doen verdwijnen, maar het zou een verspilling van tijd.,, behalve op mijn computer, "niet stoppen als ik de crash werkte meer dan 30 seconden verdwijnen, er 100 keer muziek werken.Na dat, ik weet dat 3D is de enige optie.Maar je moet leren nieuwe technologie.,, in de eerste plaats moeten we ons voorbereiden op een vliegtuig en we moeten overeenkomen met de Raad - milieu.Ik gebruik het volgende beeld.Bewaar het voor een afzonderlijke JPG.,,,, in modo in het creëren van een nieuwe scène,,,,, naar een > het creëren van een achtergrond.Dit zal het creëren van een vliegtuig, kunnen we de beelden als referentie voor de toevoeging van boven, aan de rechterkant zie je het volgende menu 's.Tegen de achtergrond van het project in de lijst van je project gecreëerd, dan op de eigenschappen, naar het beeld > - beeld.,,,, "bord" voordat we redden,.,,, je kunt zien dat we in de context van de spinnen gezien.Dat willen we niet, en we hopen dat het blijft bestaan, maar de vorm van beweging.Om naar de soort projectie > de camera 's.Dit zal de "achtergrond" niet gezien de huidige vooruitzichten, maar het zal als een achtergrond van de camera 's,,,, in de orde van + ruimte.Dit zal de POP - up, kun je jouw mening geeft.De keuze van de camera 's natuurlijk,,,,, als we nu een beeld van de achtergrond zal blijven staan.Om ervoor te zorgen dat die zal met dezelfde afmetingen als we werken, aan de rechterkant te maken die bomen > de hoogte en breedte 3613 /5000.,,,, we zijn nu klaar voor de wedstrijd van de geometrie.,,,,,, om ervoor te zorgen dat de bal draait de camera 's van geavanceerde technologie menu geactiveerd.Dit zal ervoor zorgen dat de camera 's kunnen niet alleen in Tibet op alle as draaien.,,,, en nu het moeilijke deel.Door de camera 's draaien langzaam te proberen met onze 3D - vliegtuig in met een referentie.En een duidelijk is, is een duidelijk, en is een duidelijk perspectief is niet genoeg, camera 's, met de twee vliegtuigen.Als ik te drama was, ik bedoel, parallelle lijnen niet sneller.Dus, we moeten vergroten van het perspectief van een camera, afhankelijk van hoe in het licht van de in de spits.De kegel van bredere, meer perspectief.- hoe smal, lager.Dit is de reden waarom de groothoeklens vaak verdraaid beeld en op het standpunt.Hoek van de directe controle van de concentratie.Gelukkig zijn de camera 's, modo model van de echte wereld is zeer vergelijkbaar met een, dus we kunnen het opstellen van parameters.,, ik heb met vallen en opstaan, 10 mm bij focus is wat we nodig hebben,,,,,,, en natuurlijk is nu kleiner, omdat de grote hoek op meer ruimte.Maak je geen zorgen.We moeten alleen de camera uitzetten, en draaien.Plotseling, vliegtuig past.,,,, is niet perfect, maar een beetje aanpassen, we hebben camera 's,,,,, dit is een ingewikkeld proces, omdat je een vliegtuig, je moet draaien en camera' s, veranderd. Een goede match.Dit is misschien moeilijk en tijdrovend.Maar als je met vastberadenheid, alles is een stuk van de taart.Hier is de camera voor nauwkeurige afstemming,.,,, als we deze vliegtuigen zijn, kunnen we een kopie van de omvang en het creëren van mobiele, verschillende kopieën.Je kan ze parallel aan elkaar, aan de diepte te voelen.,,,, en uiteindelijk aan de gewone camera 's in de vorm van f9.,,,, en de camera eens.Het duurt niet lang, want het is een simpel scenario.Dit is wat je krijgt.De overgang naar de produktie en het behoud van de foto -.,,,,,, naar photoshop.Laat me zien wat er tot nu toe.,,, open, we in photoshop modo α.Een kopie van het, dan weer onze surfers het kanaal, in een nieuwe sticker α.,,,, als je nu het bevel op kanaal postzegel, krijg je een keuze,,,,, het creëren van een nieuwe laag, gevuld met oranje (# ff8f00).,,,, - pasta. Moet hij achter een nieuwe laag van de "digitale en mobiele het surfen" lagen onder lagen palet beeld.Zoals ze lijken achter hem in de ruimte.,, er zijn te veel mensen die nu hun plaats, druk, te schrappen wat mensen om een evenwicht te bewaren.De meeste van de linker hoek.,,,, nu zullen we het beeld van de ronde hoeken, dus ze zien er een beetje minder scherp.Ga in de lagen op het paneel klik commando 's, laden de lagen te kiezen.We zullen beginnen met het kleine langwerpige, want ze hebben een kleinere straal dan andere geleidelijk doen.De keuze van de volgende onderdelen worden afgetrokken.,,,, naar keuze van de > > worden vastgesteld in een straal van 10 pixels.En dan moet ik orders + dienst + negatieve selectie en geschrapt.Je liep.Nu heb je ronde hoeken,,, we moeten dezelfde technologie in het grotere beeld.Dit is een straal van 20 pixels, omdat zij dichter bij de camera 's.Dat doen de volgende keuze,,, je krijgt het resultaat, en nu de laatste stap van dit proces is een circulaire van de vooruitzichten van de hoek van de foto.Met het beeld van de straal in de herhaling van deze maatregelen, zal de volgende methoden worden gebruikt die het imago van laag.We moeten het een beetje diepte.,,,, is een subtiel onderscheid van rond de randen, maar het zit er nog steeds in.,,,, nu zullen we de verdeling van de verschillende in het kader van de transparantie en de camera kan is hoe ver ze allerlei beelden.Ik wil dat je het kopiëren en plakken op een nieuwe laag en de verdeling ervan tot 25% in een laag, en het in een nieuwe laag, en voor de verdeling van een laag en zal de volgende keuze van 65%, in een nieuwe laag, en voor de verdeling van de transparantie een 44%.De selectie van alle, dan toch met een 20% opaciteit, zachte borstel, verf een lichtpuntje.Hier zie je de volgende foto 's, laat een idee,,,,, en nu is ze de enige dingen boven in nog een paar patronen.Ik zal aantonen dat het een beeld van de technologie, en door het herhalen van veel andere vakken kan worden gevuld.We zullen met een foto van mij om dit te doen.Vind je het beeld voor de rest van het beeld: xn3ctz. Iemand. COM /. /.Dit is mijn foto 's van de aandelen van de combinatie.Gebruik ze. En, hoe dan ook, het kopiëren en plakken op het beeld in photoshop van een nieuwe laag,,,,, het gebruik van instrumenten om de hoek te veranderen die voor ons wil textuur van de rechthoek.,,,, en de laag overlappen met de mix van vervoerswijzen, in de hoek van een masker.Niet de transparantie kan worden afhankelijk van de afstand van de camera 's op de achtergrond, betekent dit dat beeld kan een kleine transparant, aan de diepte te voelen.Hoe dan ook, dit is een verspilling van tijd, zal ik direct naar de laatste resultaten,,,,, in zes stappen van doorzichtige interface, begon ik te creëren in de illustrator van deze vrij eenvoudige vorm.Ze zullen als interface textuur.,,,, in de vorm van een kopie van de linker hoek van photoshop en op de juiste plaats,,,,, Vermenigvuldig dat met 35% van de transparantie en de toepassing van de volgende laag.,,,,, het gebruik van dezelfde instelling, eerst tot een vorm van De toevoeging van illustraties weg.,,, een andere vorm, met nog een paar patronen.Ze moet Wit zijn vastgesteld voor het zachte licht hybride model niet in 100% van de transparantie.Ze gebruiken om instrumenten (beschikking + bevel), zet ze in de interface, en nu is de laatste stap.Het creëren van een nieuwe laag, de keuze van de belasting - en 20% van de niet door de transparantie, de zachte, witte verf wat hoogtepunten, zoals we doen de rechthoek.Alleen uitgebreid tot alle lagen van de zichtbaarheid en geniet.,,, conclusies, en deze les, die we al hebben besproken en de diepte van de verschillende methoden voor het creëren van een gevoel van ruimte, en om de hoek.Alle foto 's van een eenvoudige, te beginnen bij de toevoeging van een naadloze werken lagen en lagen, ik hoop dat je genoten hebt van deze handleiding en een nieuwe vaardigheden leren.Online zien.Proost,





































































































Previous:
Next Page: