Het creëren van een 3D, chroom, met photoshop cs6 en uitbreiding van het creëren van een 3D -

, verchroomde logo animatie, klinkt FX met photoshop cs6 uitgebreid,,,,,, "icoon animatie is uitgegroeid tot een veelzijdig instrument kunnen worden om een complexe animatie, zonder de noodzaak van extra software kopen.In deze handleiding wordt aangetoond hoe creëren en de combinatie van 3D animatie, geluid en licht.We zullen ook met inbegrip van de technologie van die tijd te optimaliseren.Oké, laten we beginnen.,,,. De volgende activa en activa, in de productie en het gebruik van deze handleiding.,, 3D (gratis downloaden van documenten, materiaal) ingesteld (gratis downloaden van documenten), de woonkamer, audio - clips, stap 1, het creëren van een nieuwe documenten in een van je favoriete video - resolutie.In dit geval ben ik het gebruik van 720 pixel 480 pixels, stap 2, de keuze van een background en foreground en het gebruik van kleur, met instrumenten om de gradiënt zoals afgebeeld in fig.Om ervoor te zorgen dat de geleidelijke icoon wordt gekozen op de top de menu 's, stap 3, de volgende stap is het creëren van onze 3D - objecten, zullen we de textuur en animatie.Je kan het gebruik van of voor de bouw van een object van je wil, maar voor deze les, we gebruiken een driedimensionaal object van mijn eerder één van de opleiding (met inbegrip van de middelen).Om te leren hoe je tot het doel, zie ik de realiteit van de dekking van de chroom, geavanceerde opleiding, zullen we de scène toevoegen aan onze 3D - objecten.Klik op het dossier -> open, kijken naar de "3d_object PSD documenten.".Dit opent als een nieuw document, stap 4, we gaan naar de "3D" lagen we aan het werk zijn van de plaats delict.Normaal zou je het gebruik van mobiele werktuigen (5), klik op en slepen naar de juiste documenten lagen uit de doeken etiket op de top.In de etikettering van die documenten zal het openen van dit document, zodat je een nieuwe laag vallen voor het nieuwe document.Helaas is er een 3D - laag, kan je niet rechtstreeks met behulp van het instrument.Dus, we moeten het indirecte gebruik te maken in het "3d_object. PSD documenten, om ervoor te zorgen dat de 3D - objecten laag in de lagen panel te kiezen.Bovendien moet de marquee instrument (m), de CTRL, verandert de cursor werktuig tijdelijk zal laten we nu op en slepen het document - laag.Blijven de CTRL + shift en daarna met een object uit de doeken en ons werk documenten.Als het dossier wordt geopend, zal die muis in de doeken, en laat de muis - knop voor het in de handel brengen van laag, dan zal het openen.Aangezien we in de laag zal blijven bewegen, wordt automatisch in het centrum,,, stap 5 - laag, en selectie, ervoor te zorgen dat de eigenschappen en de 3D - panel is zichtbaar.Als deze plaat niet zichtbaar is, zolang ze het raam open, of een raam> eigenschap.Hier is een voorbeeld van een raam, toen de huidige opvatting is gekozen, de volgende stap is de textuur en van toepassing zijn op elk oppervlak.Als we naar de 3D - panel, zien we drie doel groepen, zodat onze 3D.De volgende door de rotatie van laag - groep, kunnen we zien dat de fysieke laag en 3D - objecten.In 3D panel, kiest de onvolledige "voorwerp" ex - materiaal ").In de eigenschappen van het panel, als volgt aangepast.Ons doel is het creëren van een verchroomde materiaal.,, 6 stappen met het oog op de oppervlakte van dit materiaal, we moeten het behoud van de keuze van het materiaal.Om dit te bereiken, de keuze van het materiaal in de eigenschappen van de preview van het panel, klik, de keuze van de kleine spullen icoon uit de extra opties open paneel, de keuze van de nieuwe materialen.De naam van de nieuwe materialen, de maatregelen 7, "CR" nieuwe "CR" materiaal "onvolledige" van toepassing op materiaal van de rest van de laag, terug naar de 3D - panel en andere mobiele, klik op de oppervlakte.De volgende stap in het panel van de eigenschappen van de materialen te kiezen en door onze "CR" materiaal, nu de hele ".,, onvolledige" gericht zouden moeten zijn van de vervorming van de materialen "CR".Zoals je kunt zien is er niet veel verschil.Dat is omdat er niets kan weerspiegelen.We zullen het later op te lossen.,, acht stappen, we gebruiken dezelfde "CR" materiaal "Training".Selectie van alle materiaal "boo" object, "CR" materiaal.Je moet die vergelijkbaar zijn met die van het imago van de volgende aspecten:,,, 9 voor de laatste stap, we moeten een materiaal is: "steun voor uitbreiding van het materiaal".De keuze van het materiaal en de toepassing van de volgende instellingen laag in eigendom panel.,,, stap 10, photoshop automatisch opgenomen in elke scène vliegtuig (door de mazen).Het staat ook op het vlak van de keuze in de schaduw.- in de keuze van het panel in, "milieu" laag en in eigendom panel, en ervoor te zorgen dat de schaduw van het vliegtuig en de grond wordt als volgt: stap 11, omdat het ons doel is de "staat" op de grond, de schaduw naar het voorwerp zou stemmen.We willen het voorwerp is parallel aan de grond en licht direct boven, dus de schaduw zal rechtstreeks in de onder doel met het oog op de verwezenlijking van dit punt, zullen we in de eerste plaats zal de voorwerpen verplaatsen naar positie.(5) om ervoor te zorgen dat de mobiele instrumenten worden gekozen, en in 3D - panel selecteert "scene" laag (de keuze van een alle voorwerpen).Het gebruik van de onderdelen, op het scherm, 90 graden draaien rond de X - as van de plaats delict.Je kan ook met de hand worden in coördinatie van het gebruik van de eigenschap van een rekening, en, tot slot, het gebruik van het panel. De controle op het scherm in die scène heel dicht in de buurt van een vliegtuig.Twaalf stappen,,, de volgende stap is de aanpassing van de verlichting, met het oog op een betere te zoeken in de schaduw.In 3D - panel, kies "oneindig licht 1"), het gebruik van de dingen op het scherm draaien het licht, als punt op onze object direct vallen. En hier is een andere hoek, kunnen we een schaduw lijkt.Als je moet verplaatsen voorwerpen, zodat het dichter bij de grond of verder, zie stap, stap 13, 11. We na de aanpassing van de verlichting, laten we de mobiele camera 's, dus hebben we te maken met onze directe doel.In 3D - panel selecteert de huidige opvatting laag, en het gebruik van de instrumenten voor de operatie in de Top van de menu 's camera' s.En het redden van de camera 's, in eigendom panel, op de menu' s van de nomenclatuur van de in het kader van "oog" camera "en". Het redden van camera 's automatisch toe te voegen aan onze 3D - panel, dus we kunnen springen met meerdere camera' s een tijd tussen de 14 stappen.,,, nu is het tijd om de verlichting.We zullen in het licht van de veranderingen is geregeld, kan een kleine hoeveelheid van de in de schaduw achter object zien.Dit zal ons helpen de scène van de achtergrond lijkt te plat.In 3D - panel, kies "oneindig licht 1" laag, zodat de volgende eigenschappen veranderen.,, let op, nu zien we wat schaduw, 15, stap naar de voltooiing van de scène, we gaan nog een beeld op basis van licht (gepland).Zoals de naam al aangeeft, het gebruik van een beeld te licht op de plaats delict (in principe de verlichting in gesimuleerde beelden).Het resultaat is een meer natuurlijke en de echte plaats delict, in 3D - panel, kies "milieu").In de "eigendom" panel, om ervoor te zorgen dat de controle - en textuur ibl icoon klikken.De eerste les van de toename van de activa van het imago van de woonkamer.,, onze plaats delict nu aangestoken is de achtergrond van het gepland.Foto 's van verwijzing, niet op de achtergrond maken, zolang de laag is. En dat we zullen zien, het beeld op het scherm van de referentie - en kleine onderdelen, kan worden gebruikt voor roterende ibl rond.Door middel van bewegende beelden, kunnen we in de plaats van de reflectie.Wanneer zag je voor het milieu, voel je vrij draaien, 16, tot slot, de reflectie te Geel.We kunnen veranderen door het bewerken van het beeld van de bron.Om dit te doen, naar het bedieningspaneel, klik op de postzegel, Edit textuur ibl.,, dit zal een nieuwe open raam textuur van documenten.Ik heb de beelden van de aanpassing wordt vervangen door vervanging van kleur>> blauw.Dit is niet de realiteit te zien; wij hebben de invoering van een nieuwe kleur, hier is onze scène, waarin de nieuwe kleur ibl kaart.,, stap 17, we zullen in onze scène een animatie.Het creëren van een video - lijn door de knoppen activeren de tijdlijn.Als die knop niet zichtbaar is, kan je naar het raam van de tijdlijn, "3D" laag zal nu worden afgeschilderd als een video. Op de video van de tijdlijn.,, 18 stap, want we moeten het scheppen van "3D - positie" van de "drie doelstellingen" laag ", in het kader van de drie doelstellingen van een" laag tijd.,, 19, in 3D - panel "ter plaatse", om ervoor te zorgen dat de keuze.De volgende stap, de huidige tijd indicator 15 frame tekenen, daarna de sleutel) "icoon.,, de volgende, zal de tijd indicator op" 00 "logo en het gebruik van de dingen op het scherm draaien op het gebied van ongeveer 30 graden van de y - as.Een nieuwe sleutel automatisch op de scène van de eerste lijst van de positie in de huidige tijd indicator, wassen. En heen en weer tussen de sleutel, laten we de preview animatie.20 stappen, gebruik maken van de burgers, onder de fatale termijn aan het einde van die regio in 15 ronden. Stap in,, 21, wij die animaties, kunnen we optimale tijd maken om kleine veranderingen.-> de voorkeur te bewerken en de tracering van> van de hoge kwaliteit van de drempel van 4.Of, als je wilt dat een meer aan het laatste maken, en vind het niet erg om te wachten, een beetje, voel je vrij om 5 of 6 (15) maken we alleen).We zullen onze scène, in plaats van een video - reeks foto 's.Dit geeft ons veel meer controle.Stel ik voor dat het behoud van de foto 's maken, een nieuw dossier beter te organiseren, documenten, 23. Stap, op dit punt, bewaar je dossier en het openen van een nieuw document.We moeten de oprichting van een snelle beweging is, onze verblinding.We zullen het later zal van toepassing zijn op ons driedimensionale objecten.Het creëren van een nieuw document 525 pixel 300 pixels zwarte achtergrond.,, 24 stap is het creëren van een nieuwe laag "licht", een rechthoek van een horizontale selectie van instrumenten zoals afgebeeld in fig.,, stappen met 25, de keuze van instrumenten, en ervoor te zorgen dat het klaar is voor de foreground aan transparante lineaire gradiënt.Tegelijkertijd is het vooruitzicht, wit van kleur, met behulp van de geleidelijke, instrumenten, in het kiesdistrict van de bodem van een kleine gradiënt, CTRL + D annuleren.,, 26, stappen, draaien (CTRL + T) "licht"), zoals aangegeven in figuur 27.,,, de volgende stap is. We lagen op de grond.Om dit te bereiken, zoals wij in de openingstijden van de maatregelen 17. Onder "licht",,, klik op om de belangrijkste bepaling "locatie", de huidige mobiele eigenschap. De tijd ook, tot 50 frame, klik aan de sleutel van de positie van de iconen, mobiele, de tijd voor de tijd die De verdere (90) daalde tot ongeveer,) en mobiele "licht" lagen op de grond, zoals afgebeeld in fig.De sleutel zal automatisch in deze positie, die van 28., stap op de spatiebalk zal bekijken, animatie, willekeurig bezaaid in, je past.Ik heb nog een extra laag en de verblinding van verschillende soorten in een verschillend tempo.Hier is een klein voorproefje, stap naar het dossier van 29.>>, is de video gemaakt.Omdat we een animatie van de werkzaamheden (zonder zich zorgen te maken), kunnen we sparen. E - dossier.,, 30 meter), nu hebben we 2 verblinding animatie klaar zijn, kunnen we terug naar de oorspronkelijke werken op de plaats van het effect van een stap, verblinding, 31, dit deel. We willen Alles is zwart.Klik op "opleiding" van de eerste laag van het materiaal en voorwerpen die in het panel van de eigenschappen van materialen zoals aangegeven in figuur 32.,,, stappen te redden, net als wij, van materialen in stap 6.De naam "die zwarte", stappen 33, deze textuur van toepassing op alle drie objecten op het oppervlak van elk een.Het resultaat moet zijn van een onrealistische reflecterende objecten.,, 34 in photoshop stap, een van de kenmerken van de FSIM of e - documenten toe te voegen als het vermogen van de textuur.We gebruiken we je eerder in onze plaats delict ibl e bestanden.Dit zal leiden tot onze 2d door verblinding tot uiting komen in onze uiterlijk in 3D - panel, kies "milieu" laag, in eigendom panel, klik op de postzegel, kiezen voor de vervanging van structuur.De keuze van 2d verblinding e bestanden, die we zojuist hebben gecreëerd op de spatiebalk.,, zal de preview animatie, maar het geeft alleen de eerste 15 ronden, want we hebben aangepast aan de werkzaamheden op het gebied van 20 stappen.Op het gebied van de voortzetting en uitbreiding van 90), 35, stap in. Stap uit, 15, we kunnen met gebruikmaking van de controles die de positie van gepland.Nu, als je een voorproefje van animatie - gepland is, en op een manier die niet tot uiting komen in onze animatie "licht".Het vaststellen van de huidige tijd tot het einde van de tijdschema 's voor de indicator (als we de verblinding. E documenten animatie).,, roterende ibl totdat we zien in onze gedachten, voorwerpen, 36. Stap, omdat we de minimale textuur, onze scène lijkt een beetje sneller.Maar, is er iets wat we kunnen andere maatregelen, waardoor de kleine verschillen tussen de visie, maar aanzienlijke besparingen in de tijd, waardoor elk object laag en de afschaffing van de schaduw schaduw op te vangen en (in het panel van de eigenschappen, de keuze van zijn te vinden in de "onbeperkte), in het licht van de eigenschappen en de schaduw van niveau 1," gekozen. In het panel van de eigenschappen, de keuze van het "milieu" in de schaduw van de laag, gekozen.Bovendien is de schaduw van de grond, de opaciteit van 0%. Tot slot, als een facultatieve stap, te bewerken en de vaststelling van de preferenties>> - follow - up van de drempel van het licht van hoge kwaliteit voor 3 of 4.Kies "achtergrond" laag, en voor het vullen van een zwarte.,, 38 stap, zoals we op stap 22, klik op de documenten die afkomstig zijn van de video en>> en animatie JPG beelden.,, 39, nu hebben we alle onderdelen vermeld, kunnen we beginnen met onze animatie in samengestelde een nieuw document, met behulp van video - lijn.Naar de documenten en de navigatie op de map> open, we houden onze 3D - beelden.Open, zorgt u er alstublieft voor dat beeld... De doos controleren, omdat we de video laag en werk in dit dossier, voor de volgende informatie, die je kunt krijgen.Wanneer het dossier wordt geopend, maar om te kijken en controleer de pixel aspectverhouding corrigeren.,, de volgende stap, naar het dossier> het kiezen van de laatste frame plaatsen, maar onze 3D animatie.Dit zal onze laatste beeld van de animatie op hetzelfde niveau, we hebben video.,, de aandacht van het dossier lijkt te zijn dan de doek breed.Dit is omdat we de video laag wordt beschreven in een andere dan de pixels ons stilstaand beeld.We kunnen aan de hand van de regel, met de juiste stappen,,, 40, de volgende stap is de toevoeging van een 3D - verblinding animatie ons plaats delict.Naar het dossier> geplaatst en de navigatie op verblinding animaties.Deze moet als een beeld... Open.Let op, dit automatisch wordt omgezet in de video laag intelligente objecten.Dit is zeer belangrijk voor de volgende stappen, (of, je kan op een laag op laag - panel, kiezen om intelligente voorwerpen "), de eerste stap 41, verblinding effect, kiest de driedimensionale verblinding animatie laag en een gemengde vorm voor de lineaire Dodge (ADD.), als je door de animatie schrobben. Zie Je hoe het invloed hebben op de plaats delict.Als een intelligente voorwerpen, kunnen we nu naar de video in de toepassing van intelligente filter laag.We zullen het gebruik van intelligente filter, ter verbetering van het effect van de verblinding.In de lagen in het panel een schitterende lagen, en de naam van de "vage verblinding", dit automatisch tot toevoeging van een nieuwe laag van onze video time as, voor deze enorme Fuzzy (filter> Fuzzy> enorme Fuzzy) vastgesteld voor 6,8 pixels.Dit zal toenemen, licht, vaak vergezeld van een verblinding, stappen 43, kunnen we door de toevoeging van een radiale vage verblinding en creativiteit.Verder, en een kopie van het oorspronkelijke licht laag, en dan naar de filtratie Fuzzy>> van de waas.Voor 100.Voel je vrij om een extra sleutel (intelligente filter kan de toevoeging van een extra), je scène moet als de volgende stappen., 44, nu we de animatie is bijna klaar, we moeten nog een paar laatste contact.Met de toevoeging van een nieuwe laag. Laag, vol zwart.De naam van dit laag "verdwijnen" in de tijd, video 's, as "verdwijnen" op de stopwatch icoon te laag, de ondoorzichtigheid van de belangrijke animatie.Als je de sleutel), de sleutel zal worden geplaatst in de huidige tijd je indicator — achteruit tot 00 frame.,, 45 stap is het creëren van een ander in de tiende frame.Je kunt klikken en die sleutel, toevoegen aan de positie nauwkeuriger.,, 46 stap, een tweede lijst is nog steeds geactiveerd (met geel donatie), aanpassing van de "verdwenen" laag voor laag panel% opaciteit.We trekken nu, stap in. 47, nog een laatste ding is gevonden in de activa toe te voegen - training.We gebruiken een straal van geluid... Genaamd de 'magische wooshes ". Dit document bestaat uit vier seaparet" bel "fragmenten, in onze tijd op de bodem van de as van de video op de sporen, laag - en symbolen.- "wooshes 01. -" het geluid van het magazijn.,, 48 stap op de spatiebalk zal preview van beelden en geluid.Dit geluid... Klinkt als het werkt het beste als het effect van ons doel, verblinding door.Het geluid van het magazijn, "schreeuwen" als doel te beginnen over onze verblinding.,, 49, op dit moment, audio - blijven bellen ons einde, om dit probleem op te lossen, we moet gesnoeid worden.Klik op audio - track, en slepen het, het einde van de animatie en hebben we, op dit punt, vooruit, slepen de resterende lagen, zodat ze voorbij en animatie.Om dit op te lossen, zullen we nog een uit de audio.Aan het einde van de pijl icoon klikken op het spoor, en die voor de 5 seconden. 50, als je wilt, kan je in ons doel draait bij een andere frequentie - komen wij beginnen.De toevoeging van een ander spoor, op de in de toelichting en in de keuze van de nieuwe audio - track icoon van de audio - track., maar de herhaal de stappen 47 – 49.Ik vond ons wooshes 02 ". -" werkt, maar het moet een beetje aangepast.,, de laatste stap, 51, wordt naar het dossier>> maken video 's.De laatste maken, doe je dat.Hier is de laatste van de animatie, geluid:,




































































































Previous:
Next Page: