Op dit punt: 亚历克斯托恩伯格

interview met 亚历克斯托恩伯格 punten:,,,,,,, ik heb onlangs een vriend en voormalige collega 's van de 亚历克斯托恩伯格 interview geef me een link met z' n portefeuille.Indrukwekkend, ik ben blij, toen Alex is een interview.Gezien de conceptuele kunstenaars 亚历克斯托恩伯格, Zweden, die tot de ondernemingen zoals elektronische kunst, ontwerp - en het verhaal funcom Mattel, en nog veel meer.Wat hebben we hem te motiveren, hoe hij werkt in de industrie en een grote hoed, het concept van de kunstenaar, de Schepper, of zelfs de artistiek directeur, dank je voor je tijd, Alex, doe het interview.Laten we bij het begin beginnen. Wat laat je in het concept van kunst?. - het is me een genoegen.Kunst is niet echt het concept van iets, ik dacht, ik weet het echt niet, totdat ik ongeveer 20.Als ik groot ben, wil ik een auto ontwerper, en dan een karikatuur artiest.Toen ik een tiener was, heb ik in een 3D - model en na te denken over de ontwikkeling van de loopbaan in het spel of een film.Ik vond dat de Gemeenschap op internet).Met name het forum website genaamd het concept van jonge kunstenaars in veel delen van hun werk.,, dit is echt mijn ogen geopend en sindsdien heb ik een carrière als een concept artiest.Vervolgens een nieuw forum dat conceptart. Org POP - up, dit is ongeveer in 2002 - 2003, de ontwikkeling van dit voor mij zal grote gevolgen hebben.Daar leerde ik een portefeuille in het spel van de aard van de artistiek directeur van de studio wil zien.,,,,,,, 亚历克斯托恩伯格 zijn. Of de belangrijkste bron van inspiratie?Ik was de inspiratie voor de film.Als kind wilde ik tekenfilm kunstenaars zoals Byrne, 迈克策克, Ellen Davis en Marco silvestri; van hen heb ik veel geleerd over het schilderij.Ik heb ook een tijdje vanaf het begin van de eeuw van de kunstenaar een grote invloed op mij, meestal anders Zorn, ilya rapin en John Singer Sargent.Ik denk dat het vrij duidelijk is als je naar wat papierwerk, leeftijd: deïcide! Conan, de opkomst van, bijvoorbeeld, maar het is mijn grootste inspiratie is fotografie.De klassieke zoals de Apocalyps, Blade Runner, Aliens, Barry Lyndon, John Milius de Conan de barbaar, enz. Is m 'n grote openbaring.Het ontwerp van het product, de kostuums, de film is het licht wat inspireerde me de,,,,, je opleiding?Als dat zo is, waar ga je heen, je tot welke graad?Als het niet werkt, hoe je je werk in de portefeuille?,,, nee, nee, ik heb een autodidact.Toen ik opgroeide, in Zweden is echt geen goede kunst school.Veel van de grootste ontwerp van de school, maar het is niet echt iets, gericht op de verbetering van de vaardigheden van je kunst en schilderen en tekenen om te leren hoe je de kunst van de realiteit.Ik heb drie jaar in het ontwerp van de informatie, maar ik heb nooit afgestudeerd.Ik denk dat ik leerde een paar nuttige vaardigheden, het concept voor een kunstenaar is heel belangrijk, maar.Dit is meer een "Hoe zien je ontwerp van de informatie", enzovoort, is er niets echt schilderen en tekenen, je creatieve proces, wat is het?Ik werk kan variëren, afhankelijk van mijn werk.Al het werk van de stemming om werk te zoeken en te beginnen met zoeken naar de juiste toon, ik wil gebruik maken van de referentie - en de textuur.Voor de meeste werk, ik zal beginnen met een snelle vieze postzegel schetsen.En dan, ik, of artistiek directeur, zal de keuze van één of een paar van mijn werk, om een beetje meer.Als de fundamentele bouwplan en ontwerp, ik zal beginnen met het creëren van echte schilderijen, die emoties, en de inning van de eigen middelen. En hier en daar zal ik moeten doen voor een tweede ronde van de referentie - en de textuur van de jacht hier, als ik het gevoel dat er iets niet zien van mijn collectie vroegere.Soms in 3D software nodig om iets, dit is als ik dat doe, of als ik nodig, een paar foto 's maken, dan tekenen en het voorkomen van het ontwerp.Als je bewust zijn van het ontbreken van een aantal belangrijke referentie of niet weet wat je doet, zie je iets belangrijk, en je weet niet wat je aan het doen was, dit zal het heel langzaam.Wanneer het schilderij, ik meestal de vorm van start, en dan ook nog de details en kleuren, ik ga.Dit is hoe te doen is heel verschillende thema 's.,,,, schilderen, de details, de laatste aanpassing.,,, wat de procedures en instrumenten voor het scheppen van je werk?Is er iets wat je wilt, wat wil je voor de lezer?,,, Adobe photoshop en wacom Cintiq is mijn belangrijkste instrument, maar ik heb andere software in de loop van de jaren is goed, als ArtRage en Corel Painter.Wil is een favoriet, maar ik heb weinig kans om het te gebruiken.Ik gebruik te maken van een snelle en subtiel. Vanuit het perspectief van de plaats delict.Ik gebruik van goederen en door verschillende studio 's werk Maya was, maar ik denk niet dat je een goede 3D - artiest.Ik denk dat ik niet graag modo met Maya of max, en de modo liet me met een redelijke prijs, een goede eerste indruk.,, ik heb een Samsung Melkweg door. 10.1 schetsboek pro, gebruik ik de postzegel schetsen.Gelukkig hoeft niet altijd rond de tafel gaan zitten, kan ik op Google dropbox of het behoud van directe toegang tot de schets dus kan ik mijn computer.Ik had altijd een laptop en bijna m 'n potlood; ik schets zeer vaak niet, maar je weet nooit wanneer je het nodig hebt.,,,, het concept van het karakter van het proces van het schilderij, voor je. Hoe lang werk, majoor?Dit is mijn enige bron van inkomsten, omdat in 2005.Dus het is nu al bijna tien jaar.Ik heb een kleine werk en andere illustraties verbonden, zoals technische tekeningen, industriële reuzen ABB reeds in 2001, maar meestal heb ik het tellen in 2005 heb ik maar een kus.,,,,,, je typische werkdag is wat?Het concept van de "dag van de vrijheid van de kunstenaar" is?Ik om negen uur in de ochtend, meestal in het begin van de dag, door mijn e - mails en behandeling en een dienst, over iets moeten regelen.Ik probeer te doen, na een snelle opwarming van de aarde en ik proberen te schetsen, en zo veel mogelijk werk, kan ik voor de lunch klaar.Na de lunch, meestal als ik ga wandelen, om mijn hoofd leeg te maken, en het verkrijgen van een aantal van de lucht.Dan ga ik weer aan het werk, ga voorin zitten Cintiq tot ongeveer 6 uur, dan is het tijd voor het gezin.Als ik veel werk, ga ik meestal naar een periode van 9 - 10 punten veel uur extra werk nodig, maar niet later dan 1 uur (hoewel soms niet te vermijden is).,,,,,, wat ruimte?Je geeft ons inzicht in je werk en je werk?Ik had een kantoor in ons appartement.Als ik werk, moet ik de dienst uit, maakt het makkelijker.Het is een grote, mooie, met een goede ruimte, al mijn boeken, tekenfilms en nerd speelgoed.Dit is in Stockholm een goede positie, slechts een paar van de afstand van de metro van mijn lokale klanten.,,,,,,, Alex ruimte. Het werkt als Stardoll ea of de onderneming, werk je voor interne?In deze verschillende bedrijven hebben wat voor ervaring?,,, - ja, de meeste van M 'n werk binnen werken.Ik heb vijf jaar in Oslo de ontwikkelaars funcom Co., Ltd, de belangrijkste taak is het tijdperk van het spel, Conan, en de uitbreiding.Na dat, mijn vrouw en ik wil terug naar Zweden en Stockholm.Ik denk een beetje teleurgesteld - industrie wil spelen, om nieuwe dingen te proberen.,, eindigde ik in Stardoll, dit kan niet een op het hoogtepunt van M 'n carrière.Ik doe een achtergrond voor de wedstrijd, maar de meeste tijd ben ik een deel van een team, en ik had de onderneming in de toekomst nieuwe platform voor nieuwe producten.Dit is niet het echte werk en de meeste van de wedstrijd, we proberen de vuilnisbak.Ik was nooit echt gelukkig dat daar werkt, maar ik heb veel vrienden, ik heb een punt van meer dan 1,5 jaar later had ik er genoeg van en ontroerd.Ik van een oude vriend, we krijgen een voorstel voor elektronische kunst, en als een klein team leiden de werkzaamheden van de kunst.Helaas, we zitten midden in een spel van de concurrentie werd geannuleerd, zelfs in het ontdekt, dus ik kan niet praten over wat het is.De ontbinding van het team, opgenomen in de verschillende sectoren binnen de EA.Ik liet mijn carrière beginnen.,,,,, je werk op afstand tussen de interne en de voorkeur?Is het moeilijk om te zeggen wat ik wil.Als je de kans krijgt om een grotere projecten werken, als je werk echt goed.Je kunt in dit project van grote invloed zijn op de miljoenen dollars.Je hebt ook een goede salarissen, geavanceerde concept artiest in feite een fatsoenlijk salaris.Dus je kan een heel goed leven, het nadeel is, dat je nooit weet dat als je een baan, als je een baan zou hebben geld, miste een mijlpaal is, of de verkoop, het vrij te geven.Waarschijnlijk zal je uiteindelijk een zwerver, een mobiele verschillende steden en tussen landen.Dit is misschien een tijdje fantastisch, want je bent nog jong, niet veel bagage.Moeilijk om je familie leven.,,,, de vrije beroepen, dan vergelijken?,, en de vrije beroepen, kan je beslissen wat je wil.Natuurlijk, het helpt als je stad, kan je één van je klanten, maar niet nodig, om dat te doen.Je kan de baan krijgt, moet je naar het werk op het gebied van enkele maanden, maar het is nog nooit zo lang, je moet bewegen.Heb je meer tijd om te doen wat je van je werk, je besluit dat je wilt doen wat voor werk.De interne werkzaamheden in, je weet nooit wat de aard van het project, en je zal een einde maken aan de volgende stap.Wat je doet met je tijd.Als het je niet bevalt, een klant, zou je niet meer met hen samen te werken, het nadeel is dat je er niet zeker van dat je de baan krijgt, als het werk wil je doen, als je de huur te betalen.Het kan ook een erg eenzaam, want het kan worden bereikt tussen de mensen die maand.,, hier, ben ik nu in mijn leven dat ik zal zeggen dat ik liever de vrijheid.Ik had geluk, nooit echt bang dat er niet voldoende werk tot nu toe.Verder stel ik voor dat de eventuele vrije beroepen, om geld te besparen, dus je hoeft je geen zorgen te maken niet werken voor een paar maanden, hier en daar.,,,,, wil je met een team van kunstenaars en ontwerpers werken?Of is je persoonlijke voorkeur (eventueel contact met andere mensen, de voltooiing van het project) om een???????,,, ik weet niet of het echt een concept artiest gedaan echt werkt.Het grootste deel van de tijd ben je gewoon een onderdeel van de keten.Dit is geweldig, heel inspirerend werk binnen de groep van conceptuele artiest.Geen betere manier om zich te ontwikkelen als een artiest.Het grootste deel van de tijd, als je het spel in een studio concept artiest zijn werk zit in een kamer, of in een hoek, niet echt veel om met iemand anders dan de artistiek directeur.,,,,, er zeker van zijn dat ze aan hun ontwerp wijzen op verschillende 3D - kunstenaars en hun misschien moest In de designer samen te werken, maar meestal zijn ze door de ontwikkeling van de andere leden van het team is erg geïsoleerd.Ze zal er ook een andere leden van verschillende programma 's dan volledig in hun werk zal toevoegen aan de start van het project en de vermindering van de aan het einde van de andere leden van het team zal de operatie,.,,, als een vrije concept artiest is een team, het grootste deel van de tijd dat mensen denken.Ik moet elke dag contact met ten minste een art Director of visuele effecten, directeur.Wat krijg je meer vrijheid, maar het totale aantal feedback.Een illustratie van de werken een beetje meer personen werken, maar ik deed het niet een deel van een jaar.Ik denk dat ik wil zeggen is, ik hou van werken in een team zitten of hun werk is leuk, zolang de.,,,,, praten over het schilderij.Wat is je proces, voor de aankoop van verwijzing naar de bevroren schilderen en hoeveel van de inhoud van de voorraden eindproducten zijn beeld /foto 's /vorming en een volledige schilderij?Het schilderij, in een masker, het is misschien wel 30 tot 40% van de lokale, dit is het echte schilderij.Dit is een zeer moeilijk te trekken is.Het moet bijna ziet er beter uit dan het echte leven is de realiteit, en dus veel schilderijen en beelden 1 pixel poetsen, vaak zeer hoge resolutie.De meeste tijd heb je veel foto 's van de hoge - definitietelevisie en een 3 - D beeld van uw cliënt.Dan ga je dit alles samen, alles op de foto, laat in de plaats van de lichten, en het vergroten van de details, laat het echt lijken.Je moet ook aandacht besteden aan de niveaus van je soort, je moet het overnemen van alle leven kan toevoegen en het imago van de sport, die het echt voelen.Dus je moet het plan goed in je werk beginnen.,,,,, kan je de tv - reclame.Hoe ben je met je samen te werken. Elk bedrijf?Als de kleine films, tv - reclame is.Veel Special effects studio in de film ook reclame te maken.Sommige van hen zelfs hun brood en boter.Dus als je al een studio een visuele effecten betreft, is er een goede kans, noemen ze je werk is voor de tv - reclame.Mijn belangrijkste taak, meer visie van reclame, waarbij veel van de ontwikkeling van het concept van de visuele kunst, maar soms vraag ik om een bevroren beeld of een verhaal, een tv - reclame,,,,,,,, als concept. De artistiek directeur van werk, wat je voelt, is de grootste uitdaging???????Of je houdt van een leidende rol op zich nemen, of wil je bij het team, en niet als een manager?Ik wil het Bureau, de politieke en de behandeling van het management, is een van de meest uitdagende deel, is een art Director.Ik vindt het niet erg om leiderschap, maar dat is niet wat ik ooit echt hard.Ik hou van kunstenaars en team werken, maar het is een beetje moeilijk als ze niet aan je verwachtingen.,,,,, je breekt mijn artistiek directeur van een rol?De rol van de artistiek directeur van het spel kan studio studio 's, dat hangt af van hoeveel kunstenaars in het werken in teams, en wat is de oprichting van het team.In een groter team, artistiek directeur heeft geen administratieve taken, want er is altijd een hoop lood en bepaalde kunstenaars, producenten en /of de ontwikkeling van de sector die leden van de Raad van bestuur blijven.En dan, de rol van de belangrijkste is voor de wedstrijd van de stijl van alles een beetje in overeenstemming met dit, dit is door een groot aantal van de conferentie en laat in de nacht, maar in een klein team kan leiden, artistiek directeur van de functie van de kunstenaar, en programma 's, en dan moet Je de kunst van werk en taken elk team is een mijlpaal.Dit zal uiteindelijk een echte tijd zwaar, vereist veel creativiteit uit te werken.Natuurlijk, veel minder kunst te herzien.In een groot team, het hele team kan door de kunst van tussen 50 en 100 een artiest, een klein team kan slechts 5 tot 10 kunstenaars.,,,,, wat advies, je ambitie van artiesten en conceptueel kunstenaar?Je moet hard werken is echt moeilijk.Je moet het beste is, kan krijgen wat je wilt.Toen je opgroeide, het moet je enige passie, dus er is geen tijd om een andere hobby 's.Als je het werk in de industrie, het is goed om andere dingen te doen, van tijd tot tijd, maar.Je zal nooit moeten leren en gelijke tred te houden met de ontwikkeling van de industrie en de nieuwste software, je zal oud worden in de snel, anders.Dit is zeker niet de baan van 9 tot 5.Werk je altijd bekritiseerd, heb je weinig verdienen alle lof.Iedereen is op zoek naar je.Daarom adviseer ik je uit die grote kunstenaars zelf thuis, of je carrière zal van korte duur zijn.,,,,, voor Alex tijd delen hun ervaring, en de gevolgen daarvan.Het verkrijgen van een spion in het concept van de kunst werken van kunstenaars hoe vermaak is een goede therapie, na te gaan hoe vaak heel druk, ze is en hoe vaak is het pakket projecten in, totdat ze gepubliceerd.Veel consumenten, nuttige informatie en inspiratie voor liefhebbers van en geïnteresseerd in een deel van de in deze sector, meer kunstenaars, Alex werken (met name als je wilt duiken in het concept van de details van z 'n kunst, in een groter formaat), gelieve de volgende website verband:,,,, Facebook, tumblr,.,,,

Image by Alex Tornberg
Alex Tornberg himself
Painting from Age of Conan Rise of the Godslayer
Setting the mood and gathering resources
Sketching and Block-Out Stage
Painting detailing and tweaking
Character concept painting process
Ice bridge concept
Small village concept
Alexs workspace
Concept work from Age of Conan
Space station concept
Small cottage concept work
Rob square concept
Viking ship concept
Matte Painting Process
Concept work for a tv commercial
Landscape concept
Harbor city concept
Winter castle concept



Previous:
Next Page: