Het creëren van een iPhone geïnspireerd en behandelingen, Flash 3

vakje, het creëren van een iPhone, geïnspireerd en behandelingen met flash 3 vakje,,,,,,,,,, deelt, delen, delen,,,,,, het netwerk op een wat laat tuts + - programma zal worden beperkt tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, een vakje is een grafische gebruikersinterface elementen, waardoor de gebruiker van meerdere opties, die een of meer keuze in deze handleiding, creëren we een vakje aan de grafische gebruikersinterface iPhone.Lezen, uitzoeken hoe.,,,,, stap 1: een kort overzicht van het gebruik van de instrumenten, flash, creëren we een vector -, zal de controle.Een soort zal zorgen voor alle - gedrag van een andere klasse zou eenvoudig onderzoek van de waarde van de schakelaar.Kom opStap 2: start, flash, open en het creëren van een nieuwe Flash (behandelingen, 3), de vaststelling van de arena. 600x300 afmetingen en kleur aan de&#efeff0.,, creëren we een schakelaar grafische, stap 3: selectie van de grens, de oorspronkelijke rechthoekige instrumenten (R) en het creëren van een 280x80 px rechthoekige, deze lineaire met de vulling:񻓜,&#acadb1.,, gebruik niet veranderen. De verandering van de helling van de straal (eigenschap panel) 10.,, 4 stap: zet de achtergrond, we zullen over twee achtergrond schilderen, zet de achtergrond en context., de herhaling van eerder in De vorm van wijziging van de omvang 276x76 de px.Een lineaire gradiënt te veranderen a9a9a,&#f4f3f6 en mobiele op de kleur van de - (Raad), de selectie van de tekst halverwege. En instrumenten (T) en het creëren van een statische tekst.Schrijf "gesloten" op de achtergrond rechts, ik gebruik helvetica Neue vetgedrukt, 48 hoek,c8c8c.,, salaristrap 5: trek de regio, nu moeten we nog een knop kunnen slepen, tot wijziging van de waarden van de parameters, met behulp van de rechthoek instrumenten voor het creëren van een rechthoek en 120x80 px vullen Met het&#a19fa0 straal, die voor de 10. De vorm en de afmetingen van de,, opnieuw te 116x76 px, vul het met&#fcfcfe.,, om ten slotte aan de knoppen, herhaal de procedure en de vorm en met een&#d7d7d7,&#fcfcfe lineaire gradiënt.Het gebruik van instrumenten die helling zetten gevuld, stap 6:., achtergrond, de grenzen en de achtergrond herhaalt, tekst te schrappen en de verandering van grenzen gradiënt�d4372,ᠱd2.,, de volgende, veranderen de achtergrond gradiënt�c68b5,ǟff9,db0f6.,, de grens van de rechts vorm te breken (CMD.,, + b) de vorm, het gebruik van ze. En dezelfde tekst toe te voegen tekst "formaat".,, - 7: vaststelling van een film... En sleep knopen videoclips, genaamd "zone".Je kan je voorstellen dat het aan de waarde van de regio 's zal veranderen, om ervoor te zorgen dat de registratie in de beelden in een.,, kunnen alle vormen, met inbegrip van de film... De resultaten van de omschakeling, de naam "blok"., gebruik van een van de grens van een andere vorm van het creëren van een film, dat is het masker verbergt grafische deel.Het heet "msk".,, alles op film... Het weer, het creëren van een nieuwe laag, en het knippen en plakken van een clip.Klik op "masker" laag ", de keuze van het masker" - optie, dat zal de voltooiing van alle beelden.Nu moet je de schakelaar lijkt deze (noot: de registratie):,, salaristrap 8: in verband met de bibliotheek openen en klik je schakelaar symbool.Selectie van de eigendom, het symbool van de uitvoer van het script schrijven "doos" omschakeling ", als een soort naam.,, stap 9: schakelaars, het creëren van een nieuw script van documenten en het redden van een" omschakeling ", 10: de nodige lessen, stap, die zij nodig heeft.Als je een van die speciale hulp nodig hebben, zie flash helpen (f1), de invoer van fl.transitions.tween pakket {; de invoer van fl.transitions.easing.strong; de invoer van flash.display.sprite; de invoer van flash.events.mouseevent; de invoer van Flash. Geometrische. Rechthoek;, stap 11: van de variabelen die het gebruik van de code zal in de Toelichting, het grote publiek. - uitbreiding van particuliere Sprite {var. Twain: Twain; ///////animatie van de variabele object: statistische tween booleaanse = vals; ///////- dit is een openbare variabelen, die wordt gebruikt om de hoeveelheid van dit soort schakelaar, stap twaalf: de fabrikant, de aannemer.De functie van een verhoging van het publiek, de openbare functie ():void {slider. Gebied. AddEventListener (mouseevent.mouse_down, switchdrag); de glijder. Gebied. AddEventListener (mouseevent.mouse_up, checkposition);}, stap 13: met de functie die aan de knop slepen, afhankelijk van de locatie, de privé - functie switchdrag (E:MouseEvent) {zoals: invaliditeit (!Stat) ///////als een schakelaar is gesloten, kunnen we met recht {e.target. Moeder. StartDrag (waar, nieuwe vakken (0, 0, e.target.parent.parent.msk.width/1.75, 0);} {e.target anders. Moeder. StartDrag (waar, nieuwe vakken (e.target.parent.parent.msk.width/1.75 -e.target.parent.parent.msk.width/1.75, 0, 0);}}, stap 14: controle van deze code te controleren, die de positie van de knop.Dit is afhankelijk van de waarde van het terug naar het oorspronkelijke standpunt of in nieuwe, particuliere checkposition (E:MouseEvent. Functie: {e.target) nietig verklaard. De ouders. Stopdrag (); als (e.target. Moeder. X > = 140) {e.target. Moeder. X = 160;} anders als eigendom = Waar; (!- & & e.target.parent.x < 140) {tussen = nieuwe tween (e.target.parent, "X", Strong.easeOut, e.target.parent.x, 0,1, waar); - = vals;} op als (e.target.parent.x af. ///////< = 20) {e.target.parent.x = 0; - = vals;} anders als (stat & & e.target.parent.x > 20) {tussen = nieuwe tween (e.target.parent, "X", Strong.easeOut, e.target.parent.x, 160,1, waar); - = waar;}}, stap 15: in eerste klasse, dit is een voorbeeld van hoe je gebruik je nieuwe Switch., creëer een nieuwe script document en het als "Main.as". Invoer: het pakket (.,; //Import de klasse invoer flash.display.Sprite; invoer flash.events.MouseEvent; de klas Main breidt Sprite {openbare functie Main ({):.Iswitch. AddEventListener (mouseevent.mouse_up, CheckState); ///////iswitch voorbeelden in de schakelaar} fase privé functie CheckState (E:MouseEvent): ongeldig als (iswitch. - {-) (de "op!"){volgen ("omschakeling");}}}}, stap 16: document, naar hun dossier in het panel van de eigenschappen, de. Toevoeging van "de heer" in het soort gebied om dit document.,, conclusies, creëer je een volledig kan worden aangepast aan de schakelaar in je aanvragen.Weet je nog, je kan je eigen huid, en nog meer de functie en gesloten, dank u voor te lezen.,




””





















Previous:
Next Page: