Hoe maakt de realiteit van de wielen van de illustrator

hoe maakt de realiteit van de wielen van de illustrator,,,, het gebruik van illustrator 3D roterende werktuigen, creëren we een groep waar skateboard wielen en kaart van onze eigen kunst aan het wiel.We zullen met inbegrip van geavanceerde technologie, zoals het gebruik van roterende werktuigen voor kunstwerken, gekoppeld aan de oppervlakte, en de toevoeging van een leuke trucjes, een verhoging van de aan het organiseren,,, de laatste beelden laten zien, is het definitieve ontwerp van de werkzaamheden.Stap 1,,,,, voor we beginnen, moet ik je eraan herinneren, Adobe illustrator was niet gebruikt wordt als een 3D - die motor zoals Maya, vierdimensionale film, goederen, of van enige andere 3D - programma 's.Dit is de reden waarom de eerste stap van deze handleiding is in je machine een herinnering.Dus, sluit die onnodige toepassingen en de lopende programma 's bijdragen aan de versterking van de inspanningen om de afbeelding toont niet vechten geheugen.En zoals gewoonlijk, vaak gered.,,, stap 2, laten we beginnen de illustrator, het creëren van een nieuw document; de eenheid van lengte breedte 600 pixels 400 pixel (stel ik voor om dat dossier te redden van het geheugen.De knop, de kleur RGB - model, en wordt het effect van 300 pixels per inch.Het gebruik van deze resolutie was een groot deel van een deel van het geheugen, maar ik hoop dat de details van de beste resultaten zien.Kun je het niet als je in een krachtige computer, maar onthoud de helling en andere grafische ziet er een beetje dik.Klik de,,, stap 3, ik vind voordat ik begin die al mijn paneel, zodat ik het niet hoefde te blijven in het menu en handmatig openen.Hier is een van de meest gebruikte panel. Deze training.Op een geschikte plaats, we gebruiken een net om de wielen: bij het gebruik van driedimensionale roterende en gekoppeld aan de oppervlakte, de perfecte symmetrie is zeer belangrijk.Naar de editing > opties > richtsnoeren en netwerken, en opties, zoals aangegeven in figuur I Netwerk van kleur veranderen en iets meer licht).Klik, als je het niet kan zien -, het gebruik van de commando 's + ", om het te openen.We moeten dit element van de maaswijdte, dus op de commando 's + + "dienst".Heb je nog steeds toegang tot dit standpunt onder de radar en menu 's op te vangen.Dit is je eerste laag worden gebruikt (ik heb het de naam "vormen en die"), en het creëren van wielen, stap 4, zullen wij gebruik maken van de methode van de draaibank, een beetje zoals een honkbalknuppel uit te draaien met een stuk hout.De contouren van de richtlijn en de wielen zoals beeldhouwen 3D - instrumenten als de draaibank, draaien, dus doe je. Heerser (beschikking + R) en met een gids van de zijde van een op de tekentafel - lijn.De selectie van de pen (P), begonnen met het plannen van de instrumenten van je punt, zoals aangegeven in figuur (naar de redactie van opties > > de keuze van & anker tonen en met behulp van de instellingen die je kan helpen dat anker).Want deze zal veranderen in 3D oppervlakte - en minder gebruik je beter weg.,, als je tot het bovenste deel van het kopiëren en plakken (of alt + rijden weg, zie je een dubbele pijl icoon, weet je dat het kopieën), op de horizontale as en een andere weg.Punt (2 dienst + pijl), zodat ze elkaar overlappen, en de keuze van de twee aan de rechterkant van Midden en directe keuze - instrument (een) en op de commando 's + samen op deze weg.Als ze bij je kunnen sluiten Management Unit, en dan weer om gebruik te maken van deze twee instrumenten, de keuze van het schrappen van de verankeringspunten (-), en om ze te schrappen, dan kan je gebruiken om een instrument (dienst +) nog een kromming van de wielen van de rechten van de rechten en andere plaatsen.Bij het creëren van een wiel weg, verwijzingen naar de desbetreffende standpunt van de schoten.Weet je nog de symmetrie is de sleutel.Als je klaar bent met het creëren van de weg, je kan sluiten net (bevel + "), de richtsnoeren (bevel +;), en een verschuiving van commando 's + +), en 5, stap, zie je... Heb je het pad van de opbouw van een driedimensionale roterende.Ik test veel weg, dat is de beste kaart.Je ziet, in de bovenste en onderste rand van de curve voor een meer realistische, het effect van de verlichting, in plaats van een wiel.Er is een duidelijk verschil tussen een platte ronde, met een grote oppervlakte voor de kaart.We scheppen in de wielen, vlak worden onderverdeeld in twee ringen, geef ons een interne en externe kern, en 6, is het tijd om deze weg in een wiel.Kies je auto weg, veranderen de beroerte met een lichtgrijze kleur (of wil je wat is de kleur van de wielen), alt slepen het, het dupliceren, en naar de invloed van 3D > > draaien.Om ervoor te zorgen dat je je oude weg te houden, als je terug wil trekken.,, creëren we een ronde zit op een wiel.Te beginnen met de opbouw van een kroon en een screenshot (zoals van toepassing na de Top naar beneden klimmen, ik stuur 57.5px breed in het transformatie - panel).En dan met een kopie van het originele wegen aangegeven, en die het creëren van het onderste wiel (schaal tot 60px breed).,, ik gebruik te maken van de standaard schaduw /wielen verlichting.De standaard plastic licht goed imitatie van polyurethaan geen aanpassing, maar voel je vrij met de lichtbron en spelen.Herinner me om alle wielen, verlichting, met eenparigheid van stemmen, de maatregelen 7, nu, je hebt twee grote wiel, het is tijd voor de grafische kaarten naar de wielen.Met het oog op de handhaving van het weefsel, en we zullen op een verschillende lagen (in kaart brengen van de etikettering. De structuur).Het kopiëren en plakken van twee wielen laag, de selectie van de bodem, de wielen. En de alt - slepen naar rechts, leg het terug, en de omvang daarvan een beetje (dat 58px breedte).En dan, alt resistentie schijf terug te sturen naar beneden, links, de omvang van een beetje (ongeveer 56px breedte), en heeft het een beetje.Het doel is het creëren van een diepte van de illusie.Standpunt van de wielen op je website, denk je dat ze niet bewegen, omdat wij na, noot: ik zag, toen je in de omvang van de illustrator 3D - objecten, soms vallen, afhankelijk van het voorwerp van de toename van de omvang van het oppervlak.Als dat gebeurt, is een aanpassing van de omvang van de oppervlakte, controleer nogmaals.,,,, als we een stap weg van 8A, wielen, en wij zijn ervan overtuigd dat een enkele vaste punten kunnen worden.Dit zal van cruciaal belang zijn, wanneer het om de kaart van kunst.Als je de weg is te ingewikkeld, illustrator zal breken voor een klein deel van het oppervlak is moeilijk te werken, en de wielen. En in plaats van een lief, is het nu de tijd om foto 's van hen.Het gebruik van driedimensionale roterende, uiteindelijk onze 3D - objecten, met een oppervlak.De oppervlakte is zullen we de kaart van kunst.Je kunt de illustraties om alles wat je maar wilt, zolang je het omzetten naar een symbool, kan je het in kaart brengen aan één tafel.Ons doel is om het zo dicht mogelijk bij de oppervlakte, dan in de symbolen redacteur aan te passen, zodat we de controle door de driedimensionale rotatie van de oppervlakte.De keuze van een wiel, ervoor te zorgen dat je een mooi uitzicht, want je zal twee dialoog doos pop.Om ons naar de oppervlakte, uiterlijk op de in de driedimensionale roterende panelen, het effect van de driedimensionale roterende dialoog (mobiele het is, elke keer) en daarna op de kaart van kunst, kunst dialoog in kaart, als je de juiste weg, en ik doen, heb je een tabel 11.Als je de kunst in kaart kan worden door het gebruik van de dialoog, de verspreiding van het oppervlak van de pijl, activiteiten op rood.We zullen op het oppervlak van de kern van het oppervlak 2, en 11 van de kern.Je kan ook door de uitbreiding van de dialoog met de hoek van de kaart van kunst, dit zal uit je gezicht,.,, stap 2, we moeten de wielen vliegtuig dicht bij de praktijk mogelijk maken van het gebied niet worden verstoord, gebruiken we voor de uitbreiding.Als gevolg van de werkelijke oppervlakte is een cirkel is ons in kaart te brengen, om de omtrek van een cirkel formule is een goed begin, 2 (PI) vond ik drie in plaats van PI gemakkelijker te maken, gebruik je de wielen van de breedte van de weg in een straal van, in dit geval, 57.5px breed.,, dus, de keuze van de kroon, controleer je informatie panelen voor W, en steek de formule: 2x3x57.5 = 345.Dat ik met een liniaal en de hoogte van de instrumenten. De instrumenten in het kader van de rand van de hoogte van de interne, aan de rand van de wielen en met 32px (dat in informatie - panel).Omdat we de wielen van de oppervlakte is verdeeld in twee delen, elk met een zal er een hoge mate van 16px (32 /2 is 16).,, het creëren van externe figuur, met behulp van de rechthoek instrument (m) en de heldere kleur en het creëren van een rechthoek met de lengte en breedte van De 345px 16px.In de loop van de breedte van de buitenste ring is ongeveer 75% van de rechthoek in de kleur van de helderheid van de breedte en de verschillende 260px 16px.Zodat ze de goede maatregelen.,, kan je op de tekentafel rechthoekige instrument rechtstreeks in de waarde in de schaal te veranderen, of het gebruik van bestaande vakken.Ik gebruik deze rechthoek als grafische, in de plaats van een extra verf op wielen.Kan je het verwijderen, zowel in de rechthoek zal rechtstreeks in kaart te brengen in het oppervlak,,,,, laten we stap voor stap 8C, testen.Open je de symbolen en trek de buitenste ring in het panel het patroon.Heb je een optie dialoog, zal je het noemen van testouter. "Van het type en de keuze van de keuze van de grafische midden geregistreerd.Hetzelfde doen, grafische en ring genaamd "testinner" in de plaats.Ze is nu een voorbeeld van het symbool op het podium.Ze kan dubbel te bewerken, in de "symbool... Model" (d.w.z. de aan u voorgelegde dialoog).De grote dezelfde isolatie - model.Je kan je veranderen in alle aspecten van het teken, kan en zal tegen je 3D - objecten als je naar het opnieuw in kaart te brengen, het bijwerken, of ingetrokken (wat maakt het weer en).,, van plan je symbool, kies je de kroon, een goede stap vanuit het oogpunt van de kaart en 8A kunst dialoog. In de dialoog vond de buitenkant (11) en symbolen vallen, kies je 'outertest "symbolen.Het zou je dat symbool op je op het eerste gezicht zou goed passen.Om ervoor te zorgen dat het volmaakt, klik links onder de "omvang" knop, het maakt het alleen zeggen.Het zou helpen als je het meer in overeenstemming met een driedimensionaal object.Als je wil dat een deel van de in de grafische symbolen, in de vorm van het bewerken van doen.Je kunt veranderen de preview vakje op het wiel zien. En, als een lus voor hetzelfde (oppervlakte), maar in je de dialoog, het gekozen bekijken en controleren, kunst, en klik op en zie je de kunst.Dat magische knop in de schaduw van de kunst laat je artistieke prestaties van dezelfde kleur, omdat je driedimensionale roterende object, een realistische vooruitzichten ronde patronen.Noot: in een tijd met een preview van kunstwerken en de schaduw zal echt neemt een groot deel van het geheugen.Dus zoveel mogelijk worden vermeden,,,,, dus stap 8D, testen, wat meer complexe kunst, en zijn van toepassing op alle wielen van de tijd.Ik besloot om naar een betreft, earthtone rasta, van mij.Met deze foto, dan kun je zien hoe de positie van de wielen en de tekst van het grafische en ik het eigenlijk onze rechthoekige als een stukje papier, gevouwen, op de Top van het wiel, aan beide kanten aan.Als we die aan te passen aan de kaart van kunst, kan het door het teken van het oppervlak van de grens en de spanning.Het recht op werk, je kan niet een tekst of het voorwerp in de grens, dus om ervoor te zorgen dat het binnen de parameters van alles, als je je kunst, je houdt ervan, omgezet in symbolen (tenzij zij reeds zijn), en in de kaart kunst oppervlak van de dialoog om je kaart.Als het niet de juiste woorden, alstublieft op het podium op je teken van een symbool... En naar gelang van de behoeften worden aangepast.De toepassing van het oppervlak van de rest van je in kaart te brengen aan alle wielen,,, stap 9, zijn er nog een aantal belangrijke details, om te zorgen voor een aanpassing van de wielen van je je figuur.Ten eerste, laten we een kroon, laten het lijken alsof zitten onder de wielen.Doe 's een masker, onvolledige (l) en een zwarte in ondoorzichtige gevuld met 50% (misschien moet je de top bewegen, zodat je kunt zien wat je aan het doen, en proberen aan te passen aan de bodem in de kern van de curve voor ronde, wat je net hebt gedaan, en het gebruik van (een) die rechtstreeks de keuze van instrumenten je masker vorm voor de hele bovenste wiel.We gebruiken dat om ervoor te zorgen dat het masker, dus een beetje het wiel niet is opgenomen in de bodem, als je het masker is in plaats van kleur veranderen niet voor 100% voor witte en de transparantie, de keuze van de vorm en de maskers, vermindering van het commando (+ *).En de keuze van de wielen in de vorm van bestuur en transparantie.Aan de rechterkant van de postzegel op de lege ruimte (de volgende ronde van de postzegel komt het masker, en op de commando 's + Wit masker vorm te plakken.De wielen nu moet zichtbaar zijn.Om ervoor te zorgen dat je op de postzegel op wielen, uit het masker, je doet jouw deel, 10 stappen, en dan, we de simulatie van een gat, en het is niet de werkelijke plaats in het midden van een gat, dat moeten we de uitbreiding van het object.De wielen van een valse gaten kunnen we nog steeds de kaart van de wielen.Dus op wielen binnen de cirkel met een pen - instrument (zwarte gevuld, transparantie en 50%) en de aanpassing van de instrumenten (SHIFT + C), zodra de cirkel., en gaf het aan de kant, alt uit een kopie van de vorm van de instellingen, en op de foto 's.De keuze van de vorm, naar de Pathfinder panel, Alt - icoon (de eerste in de linker) afzonderlijk, de afschaffing van het en trek je moet twee vormen (zie tabel), en heeft met de kleuren van je wielgeometrieprofiel, donkere links en een aansteker.Een grote cirkel is deel van het gat, nu moet Wit zijn, veranderen we het met de achtergrond).Groep 2 (beschikking + g) de vorm, en zet ze in de auto.Dan brengt ze samen, zodat ze bij elkaar blijven. 11, we moeten op alle wielen onder de schaduw van een in de kroon, en voor links en rechts.Beginnen met het maken van vier zwarte ellips en plaats ze in je werk, gebruik dan de waas (waas > > enorme) om de schaduw.,, Fuzzy, afhankelijk van de omvang van de grote ellips, dus is 60px vage en kleine vorm zal ongeveer 35px.Voel je vrij om de juiste aanpassing en uiterlijk.Waar is die transparantie -, moet veranderen.Ik zal niet minder transparantie in de vorm van 60% en 55% van de bodem in de vorm van een grote, met het oog op de voltooiing van het gebruik van rechtstreekse keuze - instrument (een) om zich aan te passen aan je schaduw in de passende vorm.Ik was een beetje aan de kant van de installatie in de schaduw van de kant van het stuur en of de kroon.Ik werd uitgebreid tot aanpassing van de schaduw van de linker dan geleden.,,, 12, en nu ben je klaar voor ronde - groep, het is tijd om de definitieve indeling van reclame.Pak alle wielen en de schaduwrapporteurs, en ze in elkaar.Een kopie van de groep en het creëren van een nieuwe laag ("de indeling van het uiteindelijke etiket reclame") en daarna op de commando 's + te plakken aan je nieuwe lagen.Dit is zullen we nog de fase van het wiel, samen met de aarde tinten, thema 's, ik denk dat ik op het vasteland van de vormgeving van het podium.De eerste kwestie is het creëren van de achtergrond.Pak je rechthoekige instrument (m), daarna een keer op het palet.Laat je schetsboek met dezelfde afmetingen (400 pixel breed 600 pixels met een hoog).Het paneel uitlijning en afgestemd op de tekentafel.,, vul het met geen beroerte gradiënt.Het is gewoon een grote lineaire gradiënt op 90 graden.Voor de berekening van het panel, van links naar rechts, donker bruin tot Lichtbruin Blauw licht blauw op dat het creëren van een blauwe horizon met aarde en lucht, stuur het naar achter en het blijft de keuze van de positie van de glijbaan kan je verder met je horizon.Als dit is voltooid, opgesloten in een laag van het panel.Ik ook met een pen in de horizon instrumenten van een berg, en de enorme verwarring wazig zijn aangebracht.Maak je geen zorgen, rond gat.,, 13, laten we nog wat stenen, aarde: wat Rock en de vorm van de instrumenten van de kleur van hun pen, een paar tinten grijs - bruin van steen, van hen samen in het vuil en alt rondzwervend creëren meerdere exemplaren. De omvang van de,, die overeenkomen met hun in de diepte, achter de kleine, meer aan de voorkant.En als je de keuze van instrumenten en die met de groep mee.De toevoeging van een kleine schaduw (Rol > stijl > schaduw).Zet ze op de juiste plaats, op slot.Nu kunnen we met gras, gras, 14, stap, snel, want het is gewoon een borstel.Soortgelijke borstels, je kan je in deze baan voor je illustrator. Pen.Ten eerste, het gebruik van de pen gevuld met groene instrument, geen beroerte, het creëren van een blad van gras.En met de verschillende tinten groen gekleurd (in het bijzijn van de achterkant en meer lichte gras, gras bladeren moet een donkere kleur).Als je een groep van gras, samen met het mes, borstel paneel openen.Het gras naar de borstel panel, je zou in een nieuwe dialoog met de borstel.De keuze van de nieuwe gedecentraliseerde poetsen, haar naam, ingevoegd, als volgt aangegeven waarden, dan klik.,, nu, het gebruik van de pen - instrument op de tekentafel een niet invullen, en dan kies je gras poets poets panel - onmiddellijk op het gebied van het gras.Je kan proberen de steen te doen met dit punt: wat stenen slepen ze naar de pen in het panel voor je de steen, het creëren van een gedecentraliseerde borstel.Trouwens, als je wilt leven, poets je bekijken, en het creëren van een borstel, toepassen op een beroerte, en verdubbel je kwast en in een panel preview controleren de aanpassing van de instellingen.,, dus ik heb een buigen en X beroerte, de toepassing van het gras poets geraadpleegd door het panel borstel de naam en De uitbreiding (object > uitbreiding van verschijning).Als de uitbreiding ervan, en het gebruik van minder van geheugen, het gemakkelijker te draaien en draaien.Dus de uitbreiding van het voorwerp van een kopie van het gras en rekening houden met het in de verticale as (object veranderen > > rekening te houden met de keuze van de twee groepen), die van toepassing 4px, enorme verwarring, en breng ze naar de voorkant (beschikking + shift + tussen haakjes).,, verhult het gras, ik creëerde een rechthoekige palet van omvang, gericht op de tekentafel en selectie van de rechthoek, toegevoegd aan de keuze van de dienst klik op het gras.En dan klik en kiezen voor het pad ".Na dat, sluit je laag en mobiele.,,, 15,, het is het einde, ik voeg zonneschijn en achter het stuur van een licht, een kleine pauze, en de effecten van de tekst.Voor de zon, het trekken van een lang en mager rechthoekige (ongeveer 600 pixels met een breedte van de 35px), in een kleur die je nu kan zien.Het gebruik van de keuze van de instrumenten die rechtstreeks op de bodem van de twee verankeringspunten je pijl op het creëren van een trapezium.,, selecteren, om invloed uit te oefenen op de > verstoren en de transformatie > veranderen, en gebruik de volgende nummer, en daarna veranderen.Ik werd verminderd.Vaststelling van een vulling is wit van kleur, niet een beroerte, opaciteit van 25% en hybride modus van het scherm.Ik zet het in de wielen laag.,, en dan hebben we het op dezelfde manier verbergen dat masker in de achtergrond van gras, de delen van het luchtruim.Na die van de zon, de opaciteit van 50% en op slot.Alleen een 50px enorme waas en transparantie die voor 80%, op het scherm witte ovale patroon.Achter het stuur in de vóór de explosie (gebruik van commando 's + links tussen belangrijke en commando' s + tussen haakjes bond tussen de lagen en lagen van bewegende voorwerpen).,, het gat in de context van de wielen met (een), rechtstreeks gekozen door de opening, en eyedroper instrument, klik op berg monsters dezelfde bruin.En dan nog de keuze van het gat in de ronde, kopiëren en plakken, veranderen van kleur met witte, plus een beetje waas (ongeveer 15 pixel).Het veranderen van de gemengde vorm van het scherm, minder transparantie, totdat het samen, ik 80%.Het had moeten worden opgenomen in de wielen en de schaduw "laag, dus doe het als je klaar bent met deze stap, stap 16 illustraties,,,,, trek een rechthoek met de omvang van het centrum te tekenen, paneel uitlijning, met witte, een middelgrote grijze gradiënt (K = 30. Ik gebruik van het Panel).Dan, het opzetten van gemengde vormen voor transparantie en een panel op mobiele laag boven de positie van de zon, en sluit.Nu is het een tekst, kies je favoriet lettertype, en het effect van het gebruik van > door de > - om een beetje te buigen.,,, conclusies, en het moet nu heel lief, dus om te zien of er iets is wat je kunt doen is driedimensionale roterende werktuigen.Tot slot is het volgende beeld op.,,

Final



















Final



Previous:
Next Page: