Een snelle Hint: hoe cellen schaduw en textuur toegevoegd aan de vervoerder stripfiguur

tips: hoe cellen schaduw en textuur toegevoegd aan de vervoerder stripfiguur,,,,,,, deze koers zal je laten zien hoe je een cel in de schaduw van Adobe illustrator karakter, dit is een snelle technologische gebruik te maken van de plaats delict. Vat blok gradiënt instrument toe te voegen aan de diepte en kleur, vorm, en de vorm van de gemaskerde gemengde textuur.,,, stap 1, we beginnen met de schets is.Voor meer informatie over dit onderwerp, zie je de Training " de breedte van de variabele illustrator CS slagen instrumenten: gebaar schetsen en digitale inkt."Als je je profiel in de schaduw van de kleur van de keuze open paneel, gebruik je karakter.De keuze van een reeks van kleur met een contrasterende kleuren voor het licht en schaduw, stap 2, op grond van hoe je een profiel, misschien moet je je kunst.Als de selectie van de lijnen en de keuze van > beroertes.In het gekozen voor de emmer (K) ter plaatse de groep, en klik op de juiste kleur toepassingsgebied en ze bij te vullen.,, stap 3, de selectie van de werken en de "die op de Top van de werkplek knop uitbreiding leven verf Group, en de afschaffing van de weg (beschikking + shift + G).De keuze van een deel van de schets, en dan naar de keuze van kleur met > > de keuze van de contouren van een deel van de (voor het allemaal dezelfde kleur) en het gebruik van het uniforme schema uit te kiezen, stap 4.,, de huidige laag en onder een achtergrond.Rechthoekige instrument (m) in vierkante of rechthoekige vorm, kleur en vul het achtergrond gradiënt.Trek een ronde 2 Mark lichtbron referentiepunt.Stap in, vijf, je tekening te kiezen voor een van die regio, klik op de bodem van de interne mogelijkheden.Het gebruik van de pen (stuur b) vlekken en het trekken van de hoogtepunten.Zie je in de volgende voorbeelden, en ik die in de vorige stap, stap 6, als belangrijke gebieden is voltooid, met gebruikmaking van dezelfde methoden gebruikt om de hoogtepunten, de "interne", "" functie zal je vormen tot wijziging van het regionale en het hoogtepunt van de en de schaduw, dubbele klik de belangrijkste vorm van dit instrument, geïsoleerd (a) en (overdracht) instrumenten aan te passen aan je hobby 's, zoals de maatregelen 7, met een gradiënt van instrumenten (zoals de), zoals de lineaire en als als als je wilt met de volgende kleuren te mengen met de, gebruikDe controle op de helling te stoppen van kracht.,, salaristrap 8, de toevoeging van een nieuwe laag boven de tweede schaduw en licht kunst, die meer dan ooit een subtiele, zal je het voorwerp of de vorm van de gemengde karakter, de kleur van het hybride model op het scherm, en verspreiding van de schaduw of dekking.Transparantie en geleidelijke vullen en experimenten.De foto 's in een witte vlekken of de cirkel, en de toevoeging van een waas.Kan je toegang krijgen tot de gemengde vormen van panel en vage, stap 9, de toevoeging van een hoogtepunt van kunstwerken en de textuur lagen.Een patroon of de textuur van de kunstwerken (dossier > plaatsen), om meer te weten te komen over het behoud van training "bitmap textuur; de omvang van de bestanden en de vector en textuur" bitmap specerijen; in dit geval ben ik met een scherm.De toevoeging van een textuur lagen tussen kunst en hoogtepunten.De lokale (dossier > lokale) in de nieuwe laag van patronen of textuur, in dit geval ben ik met een scherm.Kopie van de grafische laag vorm als het masker.Sluit de grafische laag, kiest de textuur en de vorm van pasta, boven in de textuur (').De keuze van de textuur en het masker tegen, en het creëren van een masker ('7).Transparantie en de mix van vervoerswijzen, het gewenste effect test.Ik heb met die patronen, conclusies, met je gaan, een volledig in de schaduw van de vector - karakter.Meer vaardigheden in het gebruik van vlekken borstels, kleur, ter plaatse de emmer controleer m 'n andere training.Ik hoop dat je genoten hebt van deze handleiding.















Previous:
Next Page: