bruge photoshop at skabe en stadig

bruge photoshop, til at skabe en stadig liv lampe, skab og billedramme,,,,,,, photoshop giver os mulighed for at manipulere med de fleste af de billeder, vi tager, og kombinere dem i alt.det gør det også muligt for os at skabe meget af det, vi ser i det virkelige liv, fra bunden.i denne forelæsning, skaber vi ind i et hjem fra bunden med photoshop.til sidst vil vi skabe en lampe, skab, en billedramme og flere andre elementer ved hjælp af lag styles og filtre på vejen.lad &rsquo er i gang!,,,, trin 1, før vi springer ud i oprettelsen af den scene, vi skal skabe et træ bord konsistens, som vi vil bruge til gulvbelægning.skabe et nyt nummer 3000 px ved 3000 px (eftersom træ etage vil være i perspektiv, den store dokument størrelse vil mindske pixelation).,, trin 2, ved at tilføje støj.så, opbrydning støj ved hjælp af mosaikken filter (filter> opbrydning> mosaik).det giver os den geometriske form at arbejde ud fra.næste, tilføje en stærk bevægelse væk.for at få en bedre definition, tilpasse de niveauer og tilføje et andet forslag tåge.,, trin 3, nu har vi en god start på vores træplader.at bryde frem til mere defineret bestyrelser, gå til image>> posterize justeringer.,, trin 4, skabe et nyt lag, og fyld den med et træ farve.sæt din forgrunds - og baggrundsviden farver til to forskellige slags brun og gå til at filtrere> gøre> fibre og max out begge værdier.dette lag er blanding tilstand til overlap.dette vil tilføje en struktur til træ.,, løntrin 5, en kopi af undersiden og flytte den til toppen af din stak.gå til at filtrere> stylize> finde kanter.anvendelsesniveauer (kommando /ctrl + l) for at øge kontrasten for de strækninger, og give lag en stærk bevægelse væk.sæt blanding tilstand for at formere sig.som du kan se, det giver den enkelte bestyrelser mere definition.,, trin 6, vi er færdige med den oprindelige træ etage tekstur.bare køre og så kopi image.oprette et nyt dokument størrelse: 750 forsyning med 1000 forsyning.skabe en ny gruppe, kaldet "gulvet" og pasta træ. etage i dette billede.jeg har justeret niveauer lidt for at få træ.,,, trin 7, anvende de omdanne værktøj (kommando /ctrl + t) til at forvanske træ. etage i perspektiv.,, trin 8, en kopi af det lag og desaturate (kommando /ctrl + forskydning + u).gå til at filtrere> stylize> emboss med indstillinger, som vist nedenfor.når du er færdig, dette lag er blanding tilstand til overlay - og dens uklarhed til 59%, trin 9, om et nyt lag, anvende gradient værktøj og tilføje en stigning som vist.sæt blanding tilstand for at formere sig og uigennemsigtighed, til 41%.dette vil hjælpe darken hjørnerne lidt.,, trin 10, skabe en ny gruppe, kaldet "muren" og anvende den rektangulære markise værktøj til at udvælge et område til muren.fyld med en gul farve (# dec181).,,, trin 11 til væggen nogle tekstur, få en kopi af det lag og gå til at filtrere>> tilføje støj, støj, med en værdi på 145%.næste, kom til at filtrere> stylize> emboss med de indstillinger, vist.sæt den blanding af mode i dette lag - overlay -.,, trin 12, skabe et nyt lag, kaldet "fisse." brug den rektangulære markise værktøj til at udvælge et band ved foden af muren og fylde ved hjælp af gradient værktøj.,, trin 13, en kopi af "fisse" lag (kommando /ctrl + j) og omdanne (kommando /ctrl + t) dette klip stykke som vist.,, punkt 14, vi starter på bordet.skabe en ny gruppe, kaldet "bordet" med et lag "tabel base" indenfor.gå videre og gøre det i form af en oversigt og fylder den med en farve, trin 15, vi vil bygge denne tabel stykke for stykke med en separat struktur "basen" lag for at opretholde form (ved hjælp af udklip lag).du kan bruge en konsistens, du ønsker det, men jeg vil bruge en, jeg har allerede skabt i photoshop.start ved at åbne deres struktur i et særskilt dokument, brug det rektangulære markise værktøj til at foretage en udvælgelse på din tekstur og kopi og sæt det på din scene. trin 16, at omdanne dette lag på lag af et udklip alat + klikker mellem to lag.kom frem, så det dækker hele bordet.,, skridt 17, kopiere og pasta en udvælgelse af konsistens.denne gang giver det en 1 px sorte slagtilfælde og roterer den 90 grader til den holdning, som vist.,, gå 18, kopiere og pasta en firkantet udvælgelse af konsistens i din scene og navnet på denne lag "dør basen." tilføje et drop shadow og ydre glød til at simulere skygger.,,, skridt 19, kopiere og pasta en små rektangulære udvælgelse af konsistens og sæt det ind i din scene (angivet som fremhævet stykke).drej den til holdning og gøre det til et udklip lag til "dør basen." holdning, som vist.,, gå 20, tilføje en installationer og emboss til dette lag.,,, gå 21 fortsat kopiering og fastklæbning små kvadratisk eller rektangulær form af struktur til at bygge resten af skabet som vist.,, skridt 22, kopiere og pasta en udvælgelse af struktur til at blive den skuffe.giv denne lag efter lag styles.,,, skuffen bør ligne:,, gå 23, tilføje endnu et bånd af konsistens til toppen af bordet.denne gang, anvende den plakat værktøj eller slette redskab til at give den øverste afrundede hjørner.,, skridt 24, til at skabe arbejde til dem, som skaber et lys farvet cirkel (# cbcda5) om et nyt lag, der hedder "knop").der tilføjes følgende lag styles.- knappen til den anden skuffe.,,,, skridt 25, gå tilbage gennem de forskellige lag af bordet og tilføje yderligere højdepunkter og skygger med dodge og brænde værktøj.,, gå 26, skabe en ny gruppe, kaldet "lygte" under "bordet" - gruppen.udarbejde en form for en lygte og fylder den medb5a3e.,, skridt. vi vil bruge dodgen og brænde værktøj til at tilføje nogle detaljer.en nyttig metode er at anvende dodge og brænde redskab i forbindelse med skiltet værktøj.,, fortsætter med at tilføje detaljer med dodge og brænde redskaber, i betragtning af hvor, vil lyset ramte basen.,, skridt 28, føle sig fri til at tilføje flere højdepunkter og skygger.i dette tilfælde, jeg har brugt en square børste og sløre værktøj til at tilføje følgende fremhæves.,, skridt 29, giv mig lygten grundlag er et mønster, skabe nogle lodrette linjer i gråt.warp (edit> omdanne> warp) i retning af en organisk form omkring lyskilden base.,, gå 30, tilføje en installationer og emboss.,,, skridt 31, fusionere med skrå og emboss virkning på lag.dette lag et udklip lag og fastsætte lag er blanding tilstand til overlay - og dens uklarhed til 67%.vi går tilbage og tilføje nogle mere indgående senere.,,, trin 32, at skabe lampeskærm, begynde med to lag, der hedder " foran skygge " og " side skygge ".drage lampeskærme på de respektive lag med en anden farve i samme farve for at skelne dem fra hinanden.,,, skridt 33 kopi disse to lag over deres respektive selv og tilføje et slagtilfælde.ændring af hvert lag er fyldt til 0%.at tilpasse størrelsen af det slag, som er nødvendige for side skygge.,,, skridt 34, om en ny udklip lag til det oprindelige foran skygge lag, brug en gul farve og et stort møde med 0% hårdhed at tilføje nogle farver til toppen af skyggen.sæt blanding tilstand til farve - og uigennemsigtighed, 86%.gør det samme for de øvrige skygge lag.,,, skridt 35, på en ny udklip lag, tilføje en hældning (sørge for, at du valgte forgrundsviden til gennemsigtig) af mørkere røde farve til bunden af både solbriller.,,, trin 36, skabe et nyt lag, kaldet "lygte undersiden", og det er på bunden af "lygte" - gruppen trække resten af lampeskærm med hvide.giv den her et slagtilfælde.,,, skridt 37, nu er vi ved at skabe en billedramme.skabe en ny gruppe, kaldet "billedramme" og skabe et lys farvet square, dernæst tilføje følgende lag styles.,,,, din billedramme bør ligne følgende:,, går 38, modtaget dette lag og omdanne (kommando /ctrl + t) til en mindre firkantet.følgende tilpasninger til lag styles (fjerne alle andre).,,,, skridt 39, en kopi af det lag og fjerne alle lag styles, bortset fra "indre skygge." foretage følgende ændringer til lag - og fastsætte lag er fyldt til 0%.,,, gå 40 skabe et nyt lag, og tilføje et lys - gyldenbrune. i midten af det billede, billede.der tilføjes følgende lag styles.når du er færdig, kan du tegne et blad i en særskilt lag for at fuldende billedet.,,,, skridt 41, nu skal vi skabe de oprindelige lyset fra lampen.skabe en ny gruppe, kaldet "lys" frem for "muren" - gruppen.brug den polygonalt lasso værktøj til at gøre et trekantet udvælgelse af lys.fyld den med en hvid til gennemsigtig gradient og fastsætte lag er uklarhed til 58%.nu bruger de lag styles panel til at justere den blanding, hvis schneider, som vist.,,,, skridt 42, to eksemplarer af denne lag og omdanne (kommando /ctrl + t) former, så lyset er mere kompleks.tilpasse den uklarhed, som det er nødvendigt.når du er færdig, får en kopi af disse og dreje dem i den modsatte retning.,,, gå 43, nu skal vi skabe skyggen kastede ved bordet.skabe en ny gruppe, kaldet "skygger". i denne gruppe, skabe et nyt lag og trække nogle skygger, som vist nedenfor.brug den tåge værktøj til fjer nogle af problemerne.jeg har også tilføjet en ekstra skygge direkte under bordet.,,, skridt 44, bordet er for kvik.til darken rahl, jeg har fusioneret "bordet" gruppe til et nyt lag og tilpasses niveauet.jeg har også brug for at brænde redskab på basen og toppen af bordet.,, skridt 45, vi er færdig med at bygge den scene.det næste afsnit vil begynde at forbedre belysningen.den aktuelle situation vil blive anvendt til basen, belysning, og vi vil tilføje skygger på toppen af den.til at begynde med, skabe en ny gruppe, kaldet "mørk scene." tilføjes følgende tilpasning lag i denne gruppe.det vil gøre dit image, næsten sort.,,, skridt 46, udvælge "mørk scene" gruppe og tilføje et lag maske.brug skiltet værktøjer, børste redskab, og sløre værktøj til at tilføje lyset tilbage til gerningsstedet.ved hjælp af den børste værktøj med 0% hårdhed og uklarhed på 20% eller så du kan virkelig begynde at tilføje realistisk variationer i belysning.,,, skridt, 47, om et nyt lag, bruger en lille børste tilbage gennem image og tilføje fremhæver den billedramme, skrivebordsøvelser og lygte base.du kan også tilføje, lowlights med samme teknik.,,, skridt 48, for at tilføje en ekstra belysning på gulvet, jeg har skabt et nyt lag, tilføjede en hvid til gennemsigtig gradient på gulvet og tilpasses den blanding, hvis og uigennemsigtighed, kiks, ligesom vi gjorde i lyset i "lys" - gruppen.,, konklusion, er færdig, kan du tilføje nogle detaljer, hvor du vil.jeg har også tilføje en vignet til fremme af lyset er tilbagegang.,

































































































Previous:
Next Page: