de skøre tur

de skøre tur,,,,,,,, de fleste af jer sikkert ved, hvor svært det kan være at finde den perfekte materiel billeder til dit design.det betyder, at du er tit nødt til at være kreative og finde nye måder at skabe den perfekte sammensætning.i denne forelæsning, vil vi demonstrere, hvordan et par egern i en kop kaffe, der flyder i et vandområde,.,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, grå egern image, lake baggrund image, røde egern, færøske hat, hat -, køkken redskaber - mel shaker, flag - indgår i kilde mappe, trin 1 - lake baggrund, starter vi med at forberede vores downloadede billederne til projektet, for det, vi starter med kameraet rå stik af i adobe bro.bemærk, at jeg vil bruge photoshop cs5 for dette projekt.vælg den baggrund image fil " 112044770416 jpg " i adobe broer og åbne det kamera rå stik af kommando /ctrl + r. vi starter ved justering af hvid balance på billedet, så sæt temperaturen til + 4 + 24 og farve.jeg har sat den eksponering for + 0,10 og tilbagebetaling til 50, dæmpede lys områder.jeg har også tilføjet 23 fylde lys for at lette de mørke områder og 14 sorte at tilføje modsætning til billedet.jeg har også tilføjet + 66 klarhed i det billede, at tilføje en samlet skarphed.,, trin 2, jeg er ikke helt tilfreds med fokus på himlen, da det er lidt for smart, så vi skruer ned gennem den tone kurve indgår i kamera rå.jeg har sat fokus på, at - 36, og nu er det tid til at fortsætte arbejdet med det i photoshop.,, trin 3, den første ting, vi gør i photoshop, er at åbne vores baggrund lag af dobbelt trykke lag på lag palet.et nyt lag vindue hurtigt vil vise sig og sætte navn på baggrund, klik okay, når det sker.årsag til dette er, at vi skal tilpasse den horisont og et lag med gennemsigtighed.vælg hersker værktøj fra værktøjet palet, og hvor linjer som vist i min skærmbillede, har jeg valgt ud som horisont.efter at din hersker overensstemmelse på kysten, gå til toppen menu under image > image rotation > vilkårlige.en dialog vil fremkomme med en rotere vindue værdi baseret på din lineal værktøj, udvælge okay.baggrunden er nu klar til at blive placeret i en ny lærred, så vælg hele scenen kommando /ctrl + en kopi, og indholdet til clipboard kommando /ctrl + c, trin 4, lad os skabe et nyt dokument, som vil være vores vigtigste projekt fil, jeg har sat mit dokument størrelse, 2000x2300 pixels 240 ppi, har jeg valgt adobe rgb farve frekvenser og baggrund indhold til ", gennemsigtig og quot;.vi vil bruge søen baggrunden korrekt, så bare pasta baggrund fra blok på scenen, kommando /ctrl + v, vores baggrund er meget større end vores lærred, så vi bliver nødt til at reducere det ved hjælp af omdanne redskab kommando /ctrl + t. note, hvis du har skiftet nøgle, mens afskalning, vil det omfang genstand proportionalt.du kan se på min skærmbillede, hvordan min resultatet ser ud.som du kan se, har jeg efterladt nogle rummet ovenfor og nedenfor, fordi det er tid til at lege med kloning træk.,, løntrin 5, før vi starter kloning billede, jeg vil lave en kopi af min lag, bare i tilfælde af, hvis noget går galt, og jeg vil gerne sammenligne før /efter og en backup.gå til din lag palet og vælge den baggrund lag, og denne smutvej, kommando /ctrl + j at kopiere, omdøbe den nye lag "baggrund farvet". vi vil fokusere på den nederste halvdel først, så har vi brug for en udvælgelse af lag - /ctrl + muse klik på lag.laget indhold er nu udvalgt, men vi bliver nødt til at vende udvælgelse af enten ved hjælp af ctrl + forskydning + i regionalkommandoer /eller højre klik på gulvet, og vælger udvælge omvendt.deres valg bør dække alt, men de lag indhold.,, trin 6, eftersom vi kun er fokus på den nederste halvdel, er vi nødt til at deseiect det øvre udvælgelse.så vælg rektangulære markise værktøj fra værktøjet panel (genvej m) og mark den øvre valg samtidig med alat nøglen ned, giver dette værktøj til deseiect mark udvælgelser.vi har kun et valg af den nedre halvdel, og det er tid til kloning.,, trin 7, med lavere halvdelen udvalgt bruger vi de godt fylde element i photoshop cs5, der hedder indhold ved at fylde, som kan være adgang fra toppen menu edit> fyld eller genvej forskydning + f5.en fylde dialog vindue skal anføres, og nu vælge indhold ved fra ud og klik - resultater vil variere fra hver prøve dig, og hvis du ikke er tilfreds med den første prøve, kan du altid endnu en indhold ved at udfylde.det behøver ikke være perfekt resultat, fordi de fleste gange skal der anføres en kopi i vandet, så vi kan løse ved hjælp af klon - redskab (genvej, s).når du er tilfreds med kloning resultat, vil vi fokusere på himlen over.,, trin 8, da vi skal til at bruge indholdet ved fylde mulighed igen i himlen, vi bliver nødt til at gøre nogle forberedelse.årsag til dette er indholdet ved fylde bruger synlige indhold i din lag for at gøre det er magi, - - og hvis du ikke udelukke det område, du ikke vil bruge, kan du ende med at have et træ, eller noget andet at hænge i luften, så i stedet for at skabe et nyt lag, der indeholder indhold vi ønsker at bruge til auto - indhold ved kloning, vil vi i stedet bruge et trick.vi vil bruge den maskering element i photoshop at skjule den unødvendige indhold.begrundelse for at anvende den maske for at skjule, at indholdet ved kun arbejde med det er synligt på gulvet, så ingen grund til at slette eller kopiere det., foretage en udvælgelse, kun indeholder den luft, og så bruge masken knap i lag palet for at lave en maske, der kun indeholder det udvalgte område.bagefter kommando /ctrl + klik på lag forpremiere ikon, til at lave en ny udvælgelse og omvendt.nu er det tid til at anvende indholdet ved at udfylde.,,, hvis du ikke er tilfreds med resultatet, prøv igen, eller bare klon - det område, der ikke er tilfredse med.når du er færdig, tag masken fra lag ved at trække masken i skraldespanden ikon i lag palet.en dialog vil ud og vælge slette mulighed for at fjerne masken.,, trin 9, eftersom vi skal have vores lodne venner i forgrunden af lærred, vi ønsker at flytte fokus væk fra landskabet til fronten, så vi er nødt til at forfalske en linse slør indvirkning.for at gøre en linse slør indvirkning, er vi nødt til at skabe en kanal først, og vi vil gøre det ved at anvende et element til beregninger.- for at lave en skik kanal.første skridt er at gå til toppen menu vælge image> beregninger.og så har vi en dialog med forskellige muligheder.for min linse sløre kanal, jeg har valgt at sætte kilde 1 som standard, som er vores lærred - projektet.kilde 1 lag er sat til fusionerede og til den kanal, som jeg har valgt den blå, da det indeholder de fleste af de fremhæver, og sæt den til omvendte. for kilde 2, vi er nødt til at sætte den fusionerede og for denne kanal, jeg har valgt den røde kanal, da det indeholder de fleste modsætning, og det omvendte.blanding af de to kanaler, jeg har gået en "lineære lys" til at kombinere og give billedet en modsætning skub, og jeg har sat den uigennemsigtighed, til 100%.klik nu at acceptere de indstillinger,.,,, gå nu din kanaler vindue, og se om den nye kanal, alpha 1, det ligner den skærmbillede.lad os kalde det blå og røde + lineære lys, så vi ved, hvad vi anvendes til indstillinger det senere, eftersom alfa 1 siger ikke så meget.den sjove "slutter ikke her, det er tid til at bruge pensel at justere kanal for vores filter.,, trin 10, første gentage vores nyligt skabte alpha kanal blå + røde + lineære lys og navn den linse sløret, vi ønsker at bevare den oprindelige til senere brug.vælg den børste, værktøj og vælge en stor børste, og børste om 1000px hårdhed på 0% og sæt den til 100% sort, maling, toppen af kanalen med sort farve, for dette område er en 0% område, og være uklart i linsen sløre filter.når det sker, vil vi male den nederste halvdel med 100% hvide, dette område vil blive største område af billedet., se vedlagte skærmbillede, og forsøge at gøre et lignende resultat, trin 11, vores kanal er klar, og det er tid til at lege med linsen sløre filter, og vi vil udføre det på et dobbelt lag farvet baggrund og navn den baggrund linse tåge.vælg den dobbelte lag og gå til at filtrere menu og vælge sløre> linse slør og en dialog vindue ud., indstillinger er vist på skærmbillede og meddelt teksten. under dybde kort: kilde, vi vil vælge den skik kanal vi skabte og udvælge alpha - linse tåge.- sløret focal afstand til 0, og lad omvendte kontrolleres. under iris, form er fastsat til hexagon (6), radius på 19, blade krumning 0, rotation 0., spejlende fremhæver: styrke 0, tærskel 255 støj: mængde 0, distribution: ensartet, lad hyperaktive ukontrolleret. baggrunden nu har en linse sløre filter, der anvendes, og er klar til at få de resterende elementer tilføjes.,, trin 12, der er to ting, jeg ønsker at justere med baggrunden, før vi kan fokusere på vores lodne venner og deres smarte båd og tilbehør.jeg vil have til at forskønne den øvre halvdel i baggrunden, og vi vil gøre det ved at anvende en gradient fylde lag. vi er nødt til at bruge den linse sløre kanal vi skabte den nye gradient fylde lag maske.gå til den engelske kanal lag palet og kommando /ctrl + klik på lygteglasset sløre kanal, den vil foretage en udvælgelse af de hvide toner i den engelske kanal, med vores udvalg aktivt, vil vi gå til lag palet og af alat, mens vi presser ned justering lag knap, vælge gradient fra ud over den.en dialog vindue virker, og vi vil nævne gradient fylde lag bløde lys - linse slør på hovedet.sæt blanding tilstand for at bløde lys og klik - en gradient redaktør vindue vil forekomme, og det eneste, vi skifter farver er, så klik på gradient farve og en ny dialog vindue ud.vælg den nederste venstre pil og så klik på farven kasse, en farve picker vindue ud.vi skal gøre den farve, en neutral gray (50%), er der laget blanding med bløde lys, en neutral gray vil være 100% skjult.fyld den farve rgb med følgende værdier: 128, 128, 128.klik nu, og vi vil vende tilbage til skråning redaktør. nu vælge den nederste højre pil og klik på farven, ordner vi rgb værdier: 243, 243, 243, klik på toppen pile på både venstre og højre side og kontrollere, om de er fastsat til 100% opacitet, og så klik - vi vil nu vende tilbage til skråning fylde mulighed., i gradient fylde dialog, vi lader den stil, lineære, vinkel til 90, omfang, 100, revers og vakle, ukontrolleret og kontrol i overensstemmelse med lag.klik nu og hældning er nu færdig.,, trin 13, er der en ting, jeg ønsker at tilføje, at den baggrund billede, før vi begynder at tilføje andre elementer til projektet.jeg vil formørke fremhæve i midten af havet, så lad os få et nyt lag, og vi vil gøre det i alt + klik på lag knap i lag palet (genvej er kommando /ctrl + forskydning + n). navn på lag darken - 20% siden vi skal fastlægge blanding bliver mørkere og uigennemsigtighed, 20%, klik okay da., vælges den børste værktøj og størrelsen på 900px og hårdhed 0%, sæt din farve rgb værdier: 78, 116, artikel 152.og børst uklarhed til 100%, nedtone højdepunktet i midten af havet, lige under land, se skærmbillede for henvisning af børstet område.,, når du er færdig, din resultat bør ligner min skærmbillede.gem den fil, som nutty_boat_trip-01.psd eller noget bedre, og punkt 14 - mel rystemaskiner, nu kan vi fokusere på de andre elementer i vores projekt, og vi skal begynde med at fokusere på mel rystemaskiner billede, da det vil blive brugt som båden for vores egern.lad os åbne indgivet kaldet "kitchen_tools_09 jpg" i photoshop.den første ting du ser, er billedet ikke farve profil, så gå til at redigere> tildele farve profil.i dialogen vindue udvælge en adobe rgb 1998 farve profil og klik. ok, vi skal bare bruge den rigtige mel shaker, så vi kan afgrøde lærredet tættere omkring den rigtige shaker.for at opnå et lignende resultat som mig, kan du bruge sejl størrelse...træk under top menu > image > lærred størrelse...der anvendes følgende værdier w: 1546 x t: 1803 pixels.,, så skærer vi ud shaker med hjælp fra pennen værktøj.hvis du ikke er bekendt med de grundlæggende elementer af pennen værktøj, jeg vil anbefale den frie begynder guide til pen redskab af martin perhiniak på psdtuts +, tutor., double click på den baggrund lag og omdøbe den til mel shaker, udvælge lag og tilføje det til et lag, der hedder mel shaker base (genvej kommando /ctrl + g).lad os begynde at skabe en vej rundt om den rigtige mel shaker, og husk at medtage en vej til det indvendige af håndtaget.når det sker, kommando /ctrl + klik på din vej til en udvælgelse af vejen og så klik masken ikon i lag palet.se skærmbillede for sammenligning.,, trin 15, næste skridt skal vi fokusere på at fjerne toppen af shaker, da vi har brug for at få det til at se ud, så vores lodne venner kan sidde inde.lad os skabe en ny baggrund lag under shaker lag, og fyld den med 50%, grå, det er kun midlertidigt lag, da vi skal gøre tilpasning til mel shaker, og det er svært at arbejde med gennemsigtige blokke som baggrund.use fylde værktøj (genvej forskydning + f5) og vælge fyldes med 50% gray.,, vi vil lave en form for udvælgelse af lag, så lad os bruge den ellipse værktøj (genvej e) til at forme vores top base.vi vil omfatte den ydre ring af metal i vores egen vej, for vi har brug for det til det næste trin.hvis du har brug for at foretage en tilpasning til den vej, de direkte valg værktøj fra værktøj panel (genvej en), når du er færdig, der dækker den øverste område med den ellipse, værktøj, omdøbe form lag til top base form og tilføje det til et nyt lag, der er fastsat ved navn åbne top se skærmbillede for udvælgelse sammenligning. trin 16 nu kommandoen /ctrl + klik på top base form lag, at gennemføre en aktiv valg af form, og lad os gemme form lag top base form ved at klikke på venstre øje.mens udvælgelsen er aktive, vælge mel shaker lag, og anvende de lag via kopi funktion (genvej kommando /ctrl + j).omdøbe den nye lag kant lavere og flytte den til vores lag, der er åben toppen.årsag til dette er, at vi skal bruge dele af toppen for at ordne de ydre kanter af mel shaker.lad os tilføje en maske til vores mel shaker undersiden sat, så vil det ikke påvirke de næste skridt, nu lave en kopi af det nyoprettede kant nedre lag og omdøbe den ydre kant.vælg omdanne værktøj under den nye lag udvalgte (genvej kommando /ctrl + t), og drej den ydre kant lag 180 grader.tryk enter num blok at acceptere rotation (i + enter, hvis du bruger en computer), et lag maske på den ydre kant lag og maske ud den nedre dele af det billede, at afsløre tin shaker logerende.se skærmbillede for sammenligning.,, skridt 17, for de næste skridt, vil vi fokusere på de indre form for at få det til at se ud som mel shaker er åben.du kan mærke, at kanterne af mel, du ser ikke særlig realistisk, men vi vil fokusere på fastsættelsen af disse dele senere, får vi brug for top base form form lag for indre form, således at kopiere lag og omdøbe det indre base.de omdanner værktøj (kommando /ctrl + t) og omfang, det passer ind i ringen.ser du, den vil passe perfekt, så brug den direkte udvælgelse værktøj til at reparere vejen ophæng.se skærmbillede for sammenligning.,, hvor tilfreds med det resultat, vi kan tilføje et lag stylize filter kaldet gradient - overlay - og lidt skygge.vi starter med gradient - overlay - og blanding af normale, uigennemsigtighed og 100%, vinkel på 90 °, omfang, der er fastsat til 100%.klik på gradient fyld og lad os definere de mørke farver til r: 45 g: 41 b: 39 og fastsætte lavere pil på stedet med 15%.definere den lyse farve af gradient til r: 102, g: 90, b: 79 og klik -, bagefter skal vi tilføje drop shadow på vores lag, for at undgå en lysende kant på den øverste del af vores lag.den blanding tilstand for at formere sig, uklarhed til 75%, anvende globale lys og se, om det er fastsat til den 30. °, afstand, 0, sprede 0 og størrelse 2.,, når du har lagt den stylize forhold til din indre form, deres resultat bør ligner min skærmbillede.note, hvis hældning, hvis en smule af din version, kan du altid klik gradient - overlay - tab i lag stylize menu, og så flytte gradient med din mus på scenen, for at gøre det mere passende, gå 18, er det på tide at tilføje skygger vores indre form, så lad os starte med en aktiv udvælgelse af vores form lag indre base, næste skridt er at lave et nyt lag (kommando /ctrl + forskydning + n) og navn det side skygge.den nye lag udvalgte og udvælgelse aktive, lad os sætte nye lag i et nyt lag, der befaler /ctrl + g) og navn den skygge.nu bruger de aktive udvalg som en maske til nye lag, der er fastsat ved klik masken ikon i lag palet., så lad os bruge pensel værktøj og maling på strækninger i siderne, udvælge et stort børste med 200px størrelse, 0% hårdhed og farven til r: 39 g: 35 b: 35 og male det sider.,, når du er færdig, din resultat bør ligner min skærmbillede, lad os gøre endnu et lag på lag, der er skygge og navn, den nye lag øverst skygger.vi bruger denne lag at male lidt mere skygge i mel shaker, især under den øverste kant og lavere side.use blød børste, og sæt din farve til r: 38 g: 34 b: 32.se skærmbillede for sammenligning, skridt. vi er på det sidste skridt til fastsættelse af vores mel shaker, så kan vi nu fokusere på fastsættelse af mel shaker kanter, som tidligere nævnt.vi bliver nødt til at lave et nyt lag, og det fastsættes, og det navn som et udklip maske over vores ydre kant lag.,, vi vil bruge pensel redskab, så vælg en lille børste størrelse med 14px og uigennemsigtighed, til 20%, brug den farve picker redskab genvej (alat + klik, når børster værktøj er udvalgt) til at vælge i nærheden, farver, ved fastsættelse af kanter.se skærmbillede for sammenligning.,, når du er færdig, og tilfreds med de fastsætter deres resultat bør ligner min eller bedre.redde de sagsakter, som flour_shaker.psd, gå 20 - egern ben gray, så vi er endelig færdig med mel shaker og nu kan fokusere på vores lodne venner.først finder vi fokusere på vores grå egern ven, som vi kalder ben gray fra nu af, så lad os åbne filen, der hedder 110549519831.jpg i kamera rå.,, det eneste, vi skal fokusere på i kamera, rå, er at tilføje skarphed, til de små ben.særlige detaljer regning og i henhold til slibning, der beløber sig til 76, radius 2.1 og detaljeret 95.når det sker, åbne image i photoshop som en klog ting.,, gå 21, vi bliver nødt til at skære ben gray fra baggrund, og det vil vi bruge de hurtig udvælgelse værktøj (w).foretage en udvælgelse af egern og forsøge at se, om du kan få din resultat ligner min knyttet skærmbillede.hvis du ved et uheld udvælge området uden for egern, så det tilpasses ved at holde de alat centrale og mark det udvalgte område fjernes.,, skridt 22, da vi har brugt den hurtig udvælgelse redskab, vi bliver nødt til at tilpasse de kanter af vores udvalg.vi vil gøre det af med vores udvalg aktivt, og at den maske palet og vælge de tilføje en pixel - maske, så vælg maske kant., i får maske pop - up - vindue, vi skal kun bruge intelligente radius træk under kanten afsløring, anvende en værdi 2 til intelligente radius og klik okay.vil du se på skærmbillede forskellen, det er til kanten.jeg vil anbefale alle prøve at raffinere kanter træk og lege med forskellige indstillinger til at blive mere fortrolige med dem. og nu ben gray er klar til den store lærred - sagen, så vi kan redde vores lodden egern som "egern ben gray. psd" og fokuser på hans ven, skridt medtages. 23. - "eddie nødden", lad os åbne filen hotblack_20070610_squirrel2.jpg i kamera rå stik af, og vi skal fokusere på at skærpe vores behårede ven.vi ringer til vores nye ven eddie tosse, eller bare eddie. -) i det kamera rå vindue, vælge det tekniske vurderingsorgan, kaldet detaljer og udfylde følgende værdier i de områder.beløbet 150, radius 2.7, detaljeret, 100 og maskering 22.,, vil vi også tilføje støjreduktion til billedet, så udfylde følgende værdier i de områder.luminans 7 luminans detaljer 8 luminanskontrasten 6, farve - 4, farve nærmere 50.når det sker, åbne image i photoshop.,, skridt 24 i photoshop, vi bliver nødt til at skjule baggrunden, da eddie nødder, der er behov for på vores vigtigste lærred, der sejler deres jolle.så lad os begynde med at duplikere vores baggrund lag og navn det farvet, lad os bruge hurtig udvælgelse værktøj og foretage en udvælgelse på eddie.når du er færdig, din udvælgelse bør ligner den vedlagte skærmbillede.,, vi bliver nødt til at forbedre vores maske lave kanterne ser mere naturligt, så lad os åbne forfine maske.jeg har lagt et nærbillede skærmbillede for at vise, hvordan de rå maske udvælgelsen ser ud, før vi kan gøre det, starter vi med at tilpasse de smarte radius på kanten påvisning, fastsætte værdien til 35,8, justere kontrasten til 29% og skift kant + 2%.sidste mulighed er under produktion, at dekontaminere farver og fastsatte beløbet til 50%.,, din resultat bør ligner min trin - 25, da vores ven eddie er i udvikling af at spise hans nødder, mine øjne er lidt irriteret over det, han har gjort på hans arm, så lad os skabe en ny tomme lag og navn det klon lag.vælg klon - redskab (genvej er) og klon væk nødder på hans arm.klon - værktøj, arbejder med at definere en kilde område, have alt afgørende og klikke, som område at klone fra.se skærmbillede for sammenligning.,, gå 26, som du har bemærket, vores ven eddie er lidt grøn på hans nedre dele af kroppen, som følge af en afspejling af græs.vi ordner det her let ved at tilføje en hue /mætning justering lag.,, skabe en ny hue /mætning justering lag, og det er på toppen af lag.kun vælge de gule kanal i ud valg, og den hue på - 26.tilpasse schneider under begyndende med det yderste venstre til 38 °, andet tilbage at 61 °.de slider på 75 ° og det yderste højre ved 105 °, da gjort, deres resultat skal se ud som min skærmbillede.for at holde vores lag rene, du kan mærke, jeg har skabt et nyt lag, der hedder farvet og lagt lag inde.det lag, maske har vi tidligere på farvet lag, jeg har flyttet på lag, der er fastsat i stedet, du kan sagtens gøre det af drag'n smid masken på lag.,, skridt. vi er i sidste fase af eddie nød, og jeg vil tilføje, at den sidste hånd på ham, før vi kalder det en pakke.lad os anvende en unsharpen maske til vores farvet lag, men før vi gør det, og omdanne det til en smart objekt.grunden til dette er, så vi kan tilpasse den anvendte filterindstillinger, hvis den ikke er tilfreds med resultatet senere, og det er nondestructive, et ord, som vi elsker.anvendelse af unsharp maske og tilføje følgende værdier, beløb på 71%, 0, 5, og radius tærskel 0., efter anvendelse af vores unsharpen maske, vi skal fremme farver lidt, ved at anvende en selektiv farve justering lag.vælg den røde farve rækkevidde og anvende følgende værdier.cyan - 14%, magenta - 4%, gul + 9%, vil vi give eddie kontrast styrke, så vi kan anvende en kurver justering lag og fastsætte lag blanding med bløde lys og fastsætte uklarhed på 21%, den endelige fastlæggelse, vi vil anvende for at fokusere på andre elementer af vores vigtigste lærred, er at ændre farven på eddies øje.lad os skabe en ny tomme lag, der hedder øjenfarve og blanding tilstand til farve.vælg den børste, værktøj og male øje med farvee81b7 eller rgb - værdi, r: 110 g: 129 b: 183.,, vores eddie ven er klar, og vi kan redde som egern eddie nut.psd og lukke sagen.,, skridt 28 - en færøsk hat, nu er det tid til at fokus på hatte til at bæres af vores lodne venner, forhåbentlig for at få dem til at virke mere purdy, og hvorfor ikke bruge hatte til opgaven?- de færøske hat passer ben grå fint. lad os begynde med at åbne filen _mg_0781_by_ksb.jpg, og luk den op i photoshop.use hurtig udvælgelse værktøj til at foretage en udvælgelse af hat.,, hvor tilfreds med deres valg, lad os tilføje en maske og videreudvikle det, anvende følgende værdier for masken.så klog, radius og værdi 5.2px.i henhold til tilpasse kant, der er glat på 15, 17% og skift derimod kant - 25%.for dekontaminering farver og lade det blive ved misligholdelse 50%.,, vores hat er nu klar, og lad os redde og tæt på det billede, at arbejde på det næste hat.,, skridt 29 - elegant hat, eddie, men vil også få brug for en hat, så vi har gået en elegant valg til hans skøre opførsel.så lad os gøre det for ham,), begynde med at åbne filen tophat0007.jpg, og luk den op i photoshop.vi bliver nødt til at vende det lærred, horisontale, og vi vil gøre det ved at gå til toppen menu image> image rotation> og vælge flip lærred vandret.nu skal vi bruge hurtig udvælgelse værktøj og foretage en udvælgelse af hatten, når tilfreds med deres valg, lad os tilføje en maske og videreudvikle det, anvende følgende værdier for masken.så klog, radius og værdi 4.6px.i henhold til tilpasse kant, der er glat på 23, kontrast 38% og skift kant - 13%.for dekontaminering farver og lade det blive ved misligholdelse 50%.,, før vi er færdige med hat, lad os lave en ny tomme lag og navn det klon lag, og som du kan se på min skærmbillede, jeg har markeret nogle områder med støv og hår på dem, klone dem væk, og vi er færdige.,, vores hat er nu klar, og lad os redde og tæt på billedet til endelig at begynde at arbejde på det store lærred.,, gå 30 - den skøre tur, åbne vores nutty_boat_trip-01.psd projekt, og lad os flytte alle lag i et nyt lag, der hedder baggrund.vi vil nu være rede til at lægge mel rystemaskiner vi billedmanipulation tidligere i vores scene.vi vil gøre dette ved at gå til toppen menu, fil> sted...og vælg flour_shaker.psd.vælg omdanne objekt funktion kommando /ctrl + t og anvende følgende værdier, som set i skærmbillede.x: 1112.12px, y: 1838.78px, w: 26.84%, h26.84% og vinkel -5.90.når det sker, sætte melet shaker i et nyt lag, der hedder båd.,, næste skridt er at skjule det område, som vil være under vand, jeg har mærket det areal, der skal skjules på skærmbillede.anvende en maske til jeres mel shaker lag og begynde at gemme sig.begrundelse for ikke at anvende viskelæderet redskab, hvis vi laver en fejl, kan vi ikke altid fikse ved at justere vores maske.,,, skridt 31, at gøre mel shaker se ud, som om den er under vandet, vi bliver nødt til at tilføje skygger.lad os gøre en aktiv udvælgelse af vores mel shaker lag - /ctrl + klikke på lag forpremiere ikon i lag palet.med en aktiv udvælgelse af hele formålet, vi skal kun bruge den nederste halvdel, så hold din kommando /ctrl + alat nøgler og klik på det maske for at fjerne den øvre halvdel fra vores udvalg, lad os skabe et nyt lag, og kalder det undersøiske skygge og fylder den med farve #, efter anvendelse af 213d4e. - fyld, vi bliver nødt til at genbruge alpha kanal blå + røde + lineære lys - /ctrl + klik på det.når udvælgelsen er aktive, lad os anvende det som maske til vores undersøiske skygge lag.når det sker, så lad os sætte lag i et nyt lag, der hedder skygge.det er vigtigt, det er placeret i vores vigtigste lag, der er båd og være sikker på, at det er under mel shaker lag.,, da mel shaker er under vand, og vi bliver nødt til at ændre de kanter og gøre dem mindre lineær, vil vi gøre det ved hjælp af de liquify filter i photoshop.at putte mindre pres på cpu, foretage en udvælgelse af det område, der har den liquify filter, der anvendes, og så gå til filtre> liquify..., som du kan se på min tidligere skærmbillede, har jeg mærket med linjer, som vi ønsker at fordreje den form, og at få en forsmag på den baggrund du bliver nødt til at aktivere vise baggrund i den nedre del af liquify muligheder.vælg vise baggrund og vælge de lag baggrund linse tåge, mode i front og uklarhed omkring 85."du kan ændre din mening indstillinger, og forsøge at se, om du kan få et lignende resultat som min skærmbillede nedenfor.,, fortsatte... denne lektion er fortsættes på side 2 nedenfor.,,,, trin 32, nu er det tid til at skjule den nedre del af mel shaker skygge, så vi bliver nødt til at anvende en maske til vores skygge lag, og en stigning i masken.for at få adgang til en maske på, alat + klik på din maske forpremiere ikon ind.- en maske på, bare alat + klik på masken ikon igen eller vælge en anden lag.anvendelse af en gradient svarende til min skærmbillede nedenfor.,, når den anvendes og tilfreds med resultatet, det ligner min skærmbillede, vi bliver nødt til at tilføje en anden skygge, at kanterne på anføres mørkere, og vi vil gøre dette ved at duplikere vores undersøiske skygge lag og omdøbe den til sig.sæt den blanding af mode, formerer sig, og de lag i et nyt lag, der hedder indre skygge i skyggen lag.,, så lad os tilføje en maske til vores ganger lag og kun holde skyggerne tættest på vores mel shaker båd synlige.jeg har taget et skærmbillede, hvordan min maske ser ud, efterfulgt af, hvordan resultatet ser ud.da gjort og tilfreds med deres resultat, vil vi gå videre til den næste skridt, skridt 33, at tilføje mere realisme til mel shaker båd, vi bliver nødt til at tilføje noget vand refleksion.så start med at skjule vores båd lag, og foretage en udvælgelse af havet svarer til min skærmbillede.en kopi sammen med genvej kommando /ctrl + forskydning + c og pasta på plads med genvej kommando /ctrl + forskydning + v. omdøbe den nye lag vand overvejelser og lagde det i et nyt lag, der hedder båd refleksion.vi bliver nødt til at tilføje en maske på vores nye lag, og vi vil skabe en baseret på mel shaker lag.en aktiv udvælgelse af kommandoen /ctrl + klikke på lag forpremiere ikon og deseiect det nederste under vand, ved hjælp af kommando /ctrl + alat + forskydning + klik på masken forpremiere ikon, der er knyttet til mel shaker lag.under udvælgelsen, aktiv, udvælge lag, der afspejler og anvende en båd maske.,, anvende de omdanne redskab på vand afspejler lag og flytte det, som jeg har gjort i mit skærmbillede.,, samtidig med at de omdanne værktøj stadig aktive nu vælge warp mode ikon i højre hjørne.vælg ud menu i venstre side, og vælger arch i stedet for sædvane, og 25% af værdien i bøje område.når det sker, vælges den båd, der afspejler lag maske, og bruge pensel redskab, til at dække de mel er klare, så det har ikke vand afspejler synlige.,,, når det sker, double click på vand afspejler lag at åbne lag - filter dialog.i henhold til de almindelige blanding, der blander tilstand for at bløde lys.i bunden af dialogen vindue i træk underliggende lag sat pile, som viser på skærmbillede nedenfor.for at adskille den pil og en blød overgang, du holder af alat centrale og trække en af schneider, venstre sorte slider på 47 og 144.når tilfreds med resultatet, udvælge - nu vælge den vand afspejler lag og anvende en maske, og anvende en børste værktøj med stor blød børste, for at fjerne de hårde kanter på toppen af vand afspejler, at forsøge at få en blød overgang fra synlige for de skjulte.,, skridt 34, der en mere detaljeret, jeg glemte næsten at tilføje, at det er at gøre mel shaker mønster i vand, mere synlige.det er meget let at gøre, og vi bliver nødt til at gentage vores mel shaker lag, og flytte den over undersøiske skygge lag i skyggen lag.når den er på plads, så brug under vandet skygge lag som et udklip - genvej kommando /ctrl + alat + g. ændre den blanding af vores mel shaker to lag - overlay - og uigennemsigtighed, 45%, skridt 35 - tid til import ben gray, efter alt det hårde arbejde, det er på tide at indføre en af lodne venner, og lad os starte ved at importere vores gode ven, ben gray. vi får brug for et nyt lag, som vi navngiver cr

















































































































































































Previous:
Next Page: