skabe 3d forskydninger

skabe 3d forskydninger,,,, jeg i dag går du igennem den kreative proces for at anvende nogle seje halftone og 3d forskydninger.de vigtigste fokus i denne lektion er at udforske photoshop er ofte misforstået fortrænge filter, og hvordan den kan bruges til at genskabe en populær form for eksempel.,, tutor aktiver, vil du finde nogle filer i " kilde " mappe.du har også brug for følgende bestande billeder og skrifttyper at afslutte denne forelæsning.,, tekstur pakning, tekstur, pack, de mellemstore version af denne model, trådnet pakning, knust 3d skrifttype, meget skrifttype, en kort oversigt, her er et kort sammendrag af, hvordan det endelige billede blev oprettet.jeg plejer at begynde ved at lægge flere struktur med forskellige blanding transportformer til at producere interessant baggrund (a).næste trin er at tilføje de vigtigste knudepunkt – i dette tilfælde model b), anvender de halftone virkninger.jeg brugte 3d, gør at fortrænge flere overlapper model lag, som også var maskeret at skabe den abstrakte fragmenter, litra c og d).,,,,, at lave dit eget børster, der både kan være sjovt og givende.de børster, der anvendes i dette projekt blev oprettet ved anvendelsen af cellulose bil spray - og vandbaserede plakat maling på cylinderampul papir.jeg eksperimenterede med samme teknik på papir, som var blevet dyppet i vand, som gav et interessant marmorering virkning.,,,,, trin 1, presse d på dit tastatur nulstille forgrund /baggrund farver, sorte og hvide, så tryk x til at bytte dem, så sort bliver baggrund farve.skabe en ny rgb lærred 21 cm x - 27, 7 cm og vælge baggrund farve fra baggrunden indhold ud menu.,,,,, trin 2, først skal vi bruge nogle mønstre for at opbygge den baggrund.åben " colorfulgrunge5 jpg " fra denne struktur pakke, så vælg image> image rotation> 90 grader af ccw.som et nyt lag, så slå cmd /ctrl + t adgang til transformere og udvide til at fylde lærred.navnet på denne lag " tekstur 1 ".,,,,, trin 3, tilføje " stainedpaper9 jpg " fra denne struktur pakke som et lag.udvide, ændre blandingen tilstand for at formere sig og kalder det " struktur 2 ".,,,,, trin 4, sted og quot; colorfulgrunge7 jpg " fra den første tekstur pakke som et nyt lag.udvide, ændre blandingen tilstand for at formere sig igen og kalder det " tekstur 3 ".,,,,, løntrin 5, tilføje " colorfulgrunge6 jpg ", igen med en blanding tilstand af formerer sig og navn " tekstur 4 ".nu import " stainedpaper1 jpg " fra den anden konsistens, pakning og tryk ctrl + i cmd /beregnet til negativ, så ændre blandingen tilstand til farve og reducere den uklarhed, til 15%.navnet på denne lag " tekstur 5 ".,,,,, trin 6, vælge farve balance fra skabe nye tilpasning lag menu ved foden af lag regning (1).i det næste klik dobbelt cirkel ikon til frigør den (for at påvirke alle lag) og kopiere disse miljøer,.,,,,, trin 7 tilføje " colorfulgrunge3 jpg " fra den første tekstur, pakning, på toppen af lag, udvides til at dække dit sejl.ændre blandingen tilstand til overlay - og kalder det " tekstur 6 ".tag gradient værktøj (g) og vælge at forgrundsviden (hvid) til gennemsigtig forudindstillet og fremhæve de radiale at mulighed bar.nu tilføje endnu et lag, maske og trække en række stigninger fra centrum ud (min maske er vist på den rigtige).,,,,, trin 8, en ikke trimmet niveauer justering lag øverst i skorstenen og den hvide punkt output slider - 169 til darken alle lag.,,,,, trin 9, fremhæve de øverste lag virksomhed beskrevet tilpasning, så holde vagt og fremhæve deres første tekstur virksomhed beskrevet (dette fremhæver også lag imellem).nu vælge den nye gruppe fra lag fra øverste højre fløj ud menu på lag regning.i det følgende vindue ind " stofvirkninger " i navnet område og ramt okay.,,,,, trin 10 næste etape, der består i at isolere model fra baggrund.teknisk set, har mange værktøjer, der gør det muligt for os at opnå dette, men i dette tilfælde vil vi bruge en kanal eller densitet maske. først vælge image> image rotation> flip lærred vandret.gå nu til image> beregninger i det næste kopi disse miljøer, at skabe et sammensat kanal, der indeholder de mest kontrast mellem genstand og baggrund og klik okay.,,,,, trin 11, skift til kanal regning, og du vil se den nye kanal ("1"), der sidder på bunden.målet, så tryk ctrl + l cmd /og anvende følgende tilpasning for at øge kontrasten.,,,,, trin 12, er det tanken at oprette en ren hvid silhuet af modellen, så den dodge værktøj (o): eksponering: 50% /område: fremhæver og bruge et medium bløde kanter børste til at blegne kanten pixels som anført i rødt.,,,,, trin 13, tag den børste, (b) og anvende en kombination af forskellige størrelser hårde børster til opfyldning af resterende grå områder med hvide.ved misligholdelse, hvide fungerer som selektiv områder, så cmd /ctrl klik ", alpha 1 " at skabe et valg, så målet toppen rgb sammensatte kanal.,,,,, punkt 14, hop til lag regning.vælg en udvælgelse, værktøj og tryk forfine kant knap i muligheder bar.i det næste valg i sort (b) af den opfattelse - tilstand ud menu, modtaget disse indstillinger og klik okay.,,,,, trin 15, vil du se en ny maskerede lag anføres og synligheden af den oprindelige lag handicappede.tænd for synliggørelse af den oprindelige lag og fyldes med sort.zoom ind og tjek du er tilfreds med resultaterne af den mere kant kommando.på dette punkt kan man ændre den maske af maling med enten hvidt (reveal) eller sort (gem) med en lille bløde kanter, børste, hvis det var nødvendigt, når man er lykkelig, hiver masken virksomhed beskrevet i skraldespanden ikon ved foden af lag regning og klik anvendelse i følgende vindue.,,,, trin 16 endelig cmd /ctrl klik din øverste lag at laste det som en udvælgelse, så brug en lille sort, bløde kanter børste at male over højdepunkterne i modellen er øjenvippe.,,,,, skridt 17, de isolerede model som et nyt lag inden for deres sag.endnu et lag under og fyldes med hvide.target - modellen lag og ramte cmd /ctrl + e sammen.,,,,, skridt 18, udvælger alle (cmd /ctrl + a) og kopi til skrivepladen.oprette et nyt dokument i grayscale tilstand og navn det " forskydning. psd ",,,,,, skridt 19, revidere deres projekt fil og klik tilbage i historien panel, når du tilføjede den model, som er et nyt lag.nu, gå tilbage til din nye mappe og knuse det.,,,,, gå 20, gå til at filtrere> sløre> gauss - blur og træde 30 px.,,,,, gå 21, nu vælge image> tilstand> bitmap, sikre produktionen er fastsat til 300 dpi, udvælge halftone skærm fra use menu og presse det ud.i det følgende vindue sætter frekvens til 15 linier /cm, vinkel på 45 grader rundt i form, så tryk i orden igen.nu vælge image> tilstand> grayscale, holde størrelsesforholdet 1, klik - og redde (med. psd suffiks) til en nyttig adresse.,,,,, skridt 22, tilbage i dit projekt filnavn modellen lag " model ".to eksemplarer og omdøbe " model halftone ".,,,,, gå 23, sikre " model halftone " målet er lag, så gå til at filtrere> fordreje> fortrænge.i det næste sæt både omfang områder til 10, så vælg den strækning, at montere og gentager kant pixels muligheder og tryk.du vil nu blive foranlediget til at lokalisere og lad jeres " forskydning. psd " fil.,,,,, skridt 24, i løbet af de næste skridt skal vi bruge en anden størrelse kilde filer med fortrænge filter og radikalt ændre indstillingerne til at skabe nogle abstrakte 3d virkninger. åben karakter, x, fra denne alfabet, medmindre en. psd fil.kopi af den oprindelige " model " lag igen og omdøbe det " model ødelægge 1 " nu presse alt + cmd /ctrl + f at genåbne fortrænge dialog vindue, modtaget disse indstillinger og navigere /vælge din karakter. psd fil.,,,,, skridt 25, gentager den tidligere skridt ved hjælp af karakter, s, og anvende disse miljøer med fortrænge filter på en anden kopi af lag - mærket " model splintre 2 ".,,,,, gå 26, anvender samme teknik ved hjælp af karakter, z, som forskydningen kort med følgende indstillinger om den endelige " model " to eksemplarer og navn det " model splintre 3 ".,,,,, skridt 27, ændre blandingen tilstand af " model " lag - overlay - så kør op.e lag over " model ødelægge 1 "., tilføje en maske til " model halftone " lag.nu lader " psdtuts_grunge_brushes. abr " børster fra " kilde " mappe og anvende dem på en måde, så kun selektiv kanter være som om modellen.når maleriet åbne børste panel (fra muligheder bar) og flip - /skifte børste tip form for at undgå gentagne slag.>, hvis du fjerner mere end du behøver, genindføre områder ved hjælp af en hvid fyr eller grundlæggende børste.min maske er også kommet til udtryk på bunden af screengrab klarhed.,,,,, skridt 28, maske " model " lag med en udvælgelse af grunge børster samt.,,,,, skridt 29, fortsætte med at maskere de resterende forskydning lag.her er den maske for " model ødelægge 1 " lag.,,,,, gå 30, den maskerede " model splintre 2 " lag.,,,,, træder den 31. og endelig, den maskerede " model splintre 3 " lag.,,,,, trin 32, nu gentage det oprindelige " model " lag igen.nulstille sit blanding tilstand til normale og ændre masken viser modellen er ansigt.,,,,, skridt 33, at kopiere " model halftone " lag, ændre blandingen tilstand for at bløde lys.nu udvider de lag indhold så prikkerne udvide lidt og ændre sin maske som vist.,,,,, skridt 34, med henblik på at øge kontrasten i modellen, tilføje en niveauer justering lag til " model kopi ", og anvende disse indstillinger.for at begrænse (magasin) tilpasning til target - lag, klik dobbelt cirkel ikon.,,,,, skridt 35, til at holde din fil organiseret hele modellen og ødelægge lag i en folder kaldet " model ".tilføj " paint_1. men heller ikke dér er menneskene sikre " som et nyt lag over din " stofvirkninger " mappe, ændre blandingen tilstand for at formere sig og give den et navn ", splat 1 ".gentag med " paint_2. men heller ikke dér er menneskene sikre " og " paint_3. men heller ikke dér er menneskene sikre ".mærke disse lag i overensstemmelse hermed og holdning om modellen,.,,,,, trin 36, tilføje karakter, o, fra 3d bogstaver downloade over din tidligere lag.den blanding tilstand for at formere sig og mærke det " 3d 1 ".omdanne /stilling centralt bag modellen er hoved, så maske som vist.,,,,, skridt 37, overlappe denne lag omdøbe det " 3d 2 " og position på nederste højre.nu ændre blandingen tilstand for at bløde lys og tilpasse sin maske i overensstemmelse hermed.,,,,, går 38, for at holde deres projekt fil at rydde, tilføje alle flydende lag i en folder kaldet " elementer 1 ".tilsæt en maske til " stofvirkninger " mappe og anvende en række grunge børster til at afsløre områder fra black " baggrund " lag.,,,,, skridt 39, sted og quot; media-militia-wireframes-03. men heller ikke dér er menneskene sikre " fra dette trådnet pakke som nye lag, der er i gang - tilstand 50% opacitet over " model " mappe.omdanne /position på basen af lærred til dækning af model arm og navn det " modellen 1 "., cmd /ctrl klik " model halftone " virksomhed beskrevet til at skabe et lag baseret udvælgelse.sikre, at deres " modellen 1 " målet er lag, så lag> lag maske> skjule udvælgelse.deseiect og anvende en hvid til gennemsigtig vinklede lineær gradient nederst til venstre, så en sort til gennemsigtig radiale gradient i modellen er skulder til at afsløre den linje,.,,,,, gå 40, sted og quot; media-militia-wireframes-12. men heller ikke dér er menneskene sikre " i samme pakning, omdanne /holdning nederste højre og navn det " trådnet 2 &; quot;.tryk ctrl + jeg cmd /at vende lag til negative, og blandingen tilstand for at bløde lys, men at forlade uklarhed på 100%.- maske med udvælgelse af din " model halftone " lag.,,,,, skridt 41, tilføje " paint_4 jpg ", på toppen af lag og roterer, resize, holdning i modellen er venstre øje og navn det " øje plask ".ændre sin blanding tilstand for at formere sig og lavere uklarhed omkring 60 - 70% til blanding med den model, der er hud.nu bruger små, bløde til mellemlang hårdt børste for at skjule det.,,,,, skridt 42, efter et par skridt vil arbejde meget bedre med en tablet.der tilføjes et nyt øverste lag kaldet " linework 1 ".tag en hårde 7 px hvide børste og doodle over modellen er ansigt og skulder.prøv og følger den naturlige konturer, men du skal ikke bekymre dig om at være præcis så meget, vil blive gemt i det næste skridt.,,,,, gå 43, ændre blandingen tilstand for at bløde lys til at reducere den virkning, så brug en stor blød skarpt børste på et lavt røgtæthed maske som vist.,,,,, skridt 44, tilføje endnu et lag og bruge en lidt større hårdt tip at spore i modellens hovedtræk.navnet på denne lag " linework 2 ", og maske er påkrævet.nu disse to lag sammen med de underliggende dem i en mappe, kaldet " elementer 2 ".,,,,, skridt 45, før tilsætning af teksten og logo, sæt dig tilbage og revidere deres sammensætning, så foretage de sidste justeringer.jeg brugte en kombination af plasteret værktøj (j) og klon - stempel redskab (er) om en vis forskydning lag for at fjerne akavet ud former overlapper model er skulder.det næste, jeg reduceret forureningen af visse tekstur lag som anført og endelig ramte nogle masker.,,,,, skridt 46, tag teksten værktøj (t), og der tilsættes de breve, cre ved hjælp af denne skrifttype.åbne karakter og punkt paneler (fra muligheder bar) og punkt størrelse til ca. 89 og tilpasse den til højre.kopiere teksten lag, så skift trække ned og skrive de breve, jeg spiste,. vil du nu har brug for manuelt at mindske afstanden mellem et og e.for at gøre dette sted din tekst markør mellem de to tegn og fastsætte kerning værdi - 100.nu sted både tekst lag inden for en mappe, mærket " grafik ".,,,,, skridt, 47, åbne " logo. pdf " fra " kilde " mappe, direkte fra photoshop, eller via en illustrator, så kopi> pasta som en klog ting og sted nederste højre inden for den samme mappe, tilføje en mappe, maske og slå op i teksten med et udvalg af grunge børster.nu tage masken med hvide som angivet med logoet intakt.,,,,, skridt 48, at nedtone det samlede farve, tilføje en ikke trimmet hue /mætning justering lag øverst i skorstenen og mætningen slider - 36.,,,,, skridt 49, skabe et lag baseret udvælgelse af logoet og fyldt med sorte om tilpasning maske.endelig er malet med en blød børste inden for en udvælgelse, der er skabt af " model " lag for at hente den farve intensitet af øjne og læber.,,,,, konklusioner og muligheder, som de har opdaget, fortrænger filter kan være sjovt at arbejde med og udarbejde nogle fantastiske resultater.det er værd at huske, at fortrænge filter virker ved at tilpasse de øverste venstre kanter på både målet lag og forskydningen fil, så forudsigelige resultater altid forene målet lag eller vegetabilske dit image, så både filer deler den nøjagtige pixel dimensioner. glædelig ulykker kan ske ved hjælp af fordrivelse kort over forskellige dimensioner til dit mål fil og også at eksperimentere med de indstillinger i filteret vindue.,,,,























































Previous:
Next Page: