en gammel egyptisk grav i photoshop

skabe en gammel egyptisk grav i photoshop,,,,,,, skabe fiktive scener fra bunden kan være meget sjovt.i dag, vil vi skabe en gammel egyptisk scene ved hjælp af materiel, billeder, struktur og en grundlæggende viden om perspektiv.lad &rsquo er i gang!,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, væg, gulv, statue, sunset, konkrete, trin 1, begynde med at skabe en fil med en størrelse på 700x800 pixels, og en beslutning af 300ppi.,, trin 2, begynde med at åbne filen wall.jpg så desaturating det ved at gå til image > tilpasninger > desaturate, ligesom jeg gjorde.du er nødt til at spille med plan miljøer (kommando /ctrl + l) at tilføje mere modsætning til muren.,, trin 3, næste, er at tilføje loftet.for at gøre denne kopi (kommando /ctrl + j) "muren. jpg" så forbedre den ved presning kommando /ctrl + t at aktivere nedskæring håndtag.tryk right-click vælge frie omdanne fra dropdown menu, så følg den angivne retning af fordrejning nedenfor.,, trin 4, åbne floor.jpg så resize ligesom det, vi gjorde med loftet.jeg har også ændret image er hue og mætning ved at trykke command /ctrl + e og tilpasser det til at mindske den samlede lysstyrke og mætning af billedet.,, løntrin 5, med anvendelse af den rektangulære markise værktøj (m), jeg fjernede en rektangulær afsnit om lavere center område af muren, ligesom som vist nedenfor.,, trin 6, reduplicate den wall.jpg, vores første lag, så ændre det ved at trykke command /ctrl + t så vælg frit ændre fra dropdown udvælgelse.jeg formede /fordrejet det på en vis måde at ville skabe en korridor som struktur.,, sørg for, at "kløften" linjer i væggen opfylder således, at strømmen af blokke skal være konstant.,, trin 7, det næste er at føje åbning af graven, som åbner for en solnedgang farvede himlen.for at gøre det, åben den sunset.jpg, anvende en lag maske brug så børste værktøj (b) til at farve� og hårdhed - 85% og derefter begynde at dække de områder, vi ikke har brug for.du kunne også prøve at bruge farve stigninger og digitale maleri til solnedgangen som en anden måde at gøre det på.,, trin 8, det næste er at tilføje trappen hen til graven.for at gøre det, åben den concrete.jpg skar rektangulær form ud af det bare som vist nedenfor.en række af disse figurer nedefra og op til den store åbning af graven.sørg for at mindske størrelsen gradvis, når du går gennem de trapper, du kan gøre det ved at trykke command /ctrl + t at aktivere nedskæring håndtag.,, det endelige resultat skal se ud som vist nedenfor.trin 9,,,,, jeg skiftede farve niveauer af trappen.for at gøre dette i lag regning, skal man vælge de dele af trappen ved presning skift centrale så klikker lag, der er behov for.tryk right-click vælge fusionere lag fra dropdown menu.når fusionerede, tryk på kommando /ctrl + alat /mulighed + l at aktivere niveauer vindue.træk håndtaget, så resultatet vil give dig lidt mørk brun farve, ligesom som vist nedenfor.,, trin 10 næste tilføje et nyt lag lige under "fusionerede trapper" lag.og med en blød, lille børste, litra b), angivne områder med farve, maling� med en uklarhed på niveau i - 80%, trin 11, med samme pensel indstillinger, der anvendes til skyggerne for trin 9, tegner de områder, der er anført nedenfor, men ved brug af farve&#ffffff.,, trin 12, ved hjælp af en blød, mellemstor børste, - 125px og uklarhed niveau på ca. ~ 30%, børste, de områder, der er anført nedenfor.ikke at male hele angivet område, bare male et plaster på små områder, vi gjorde det, fordi vi ønsker at understrege, at jorden er ujævn.,, trin 13, åbne statue.jpg.anvendelse af pennen værktøj, spor hele omrids af statuen.når der vælges, presse right-click herefter gøre udvælgelsen af dropdown menu.næste, tryk ctrl + kommando /al /mulighed + jeg omvendt udvælgelse, tryk derefter slette.gentager statue.jpg, så man på begge sider af indgangen.farven tone i den oprindelige statue.jpg er langt i forhold til den dominerende farve af miljøet.at ordne det, pressen kommando /ctrl + alat /mulighed + e til at åbne den hue /mætning vindue.her, du kan skubbe den håndterer matcher farven på den statue til den samlede farver på vores scene.,, punkt 14, siden jeg begyndte at male det første nuancer af skygger i den nedre dele af muren og statuer, trin 15, ved hjælp af den børste værktøj (b) male kaste lys fra miljøet (lys på væggene og trapper), og det, der kommer fra vores lyskilde, der omfatter ordet på vores grav., trin 16, ved hjælp af wall.jpg, skærer jeg så ændre, base på perspektiverne for vores scene, en lille rektangulær form af image og placerede det på den øvre del af åbning.,, skridt 17, det næste er at tilføje det til vores scene.ved hjælp af forskellige varianter af børste indstillinger, maling, de områder, der er anført nedenfor, opmærksomme på den lyskilde, lys, overvejelser og overflade lys.ligesom jeg gjorde under, jeg malede nogle højdepunkter på statuer, der kommer fra det reflekterede lys fra gulvet.,, gå 18, efter at tilføje nogle fremhæver vores scene, jeg begyndte at tilføje den primære række skygger for vores image.ved hjælp af forskellig størrelse og hårdhed af børste, litra b), med farve&#er tæt på 000000, male ud af skyggerne til de områder, der er anført nedenfor.use hårdere og mere uigennemsigtig børste indstillinger til hjørner på loftet, skyggerne kastede med statuerne, og overalt på gulvet.,, skridt 19, næste gang, jeg tilføjede en mørkere række sekundære skygger med brugen af bløde, mellemstor børste.,, gå 20, tilføjelse af et nyt lag maling spanden, der bruger værktøj (g), fylde hele billede med farved4200.efter det fald lag opacitet niveau til § 36% og ændre sin blanding tilstand til overlap.dette skridt vil hjælpe os blande image og skabe stemning af vores scene.,, gå 21, med en blød, ~ 70% opacitet, mellemstor børste, litra b), tegner de områder, der er anført nedenfor med det tilsvarende farve #. ligesom det, vi gjorde i skridt, 19, ændre lag er blanding tilstand til overlay - så fald dens uklarhed plan til en højere værdi på ca. 60%.den her vil tilføje den varme farver virkning, der er afgørende for vores scene.,, her er den endelige virkning bør se ud, skridt 22, med en lille sammenstød med hårdhed niveau af ~ 70%, male lidt lys stråler, der kommer fra vores vigtigste lyskilde, ligesom som vist nedenfor.næste gang at filtrere > sløret > gauss - tåge, så gælder 9,3 pixel tåge.endelig reducere opacitet, niveau af sløret i retning af det, vi lige har gjort.den skal se ud som vist nedenfor.,, gå 23, ved hjælp af den børste værktøj (b), male solen på vores scene.male, solen, start med børster med hårdhed niveau på omkring 60%, for gradvis at reducere det som du øge børste størrelse.efter at tilføje et nyt lag maling, så de områder, der ligger tæt på åbning, øvre dele af trappen med varm gul til brun farve toner, så brug - overlay - eller bløde lys som blanding af transportformer.du kan nedsætte opacitet niveau af lag at justere intensiteten af det lag,.,, skridt 24, næste gang, jeg tilføjede nogle "boque" - virkninger ved hjælp af en 100% hårdhed børste med farve&#ffffff.efter det, jeg ændrer sin blanding tilstand til overlay - så fald dens uklarhed på omkring 15%.sikre, at hvis du vil gennembryde to "cirkel lys" gør det i to adskilte lag, gå 25, tilføje et nyt lag, og med maling spanden værktøj (g), fylde hele lag med farve�.næste gang at filtrere > de > skyer, fig. 1.næste, ændre sin blanding tilstand til overlay - så fald dens uklarhed niveau på 70%, fig. 1.efter det, tryk ctrl + t - /aktivere nedskæring håndtag, så tryk right-click vælge warp fra dropdown menu.warp skyerne ligesom som vist i fig. 3.endelig, at slette de områder, der er anført i figur 4.,, den endelige virkning er vist nedenfor.vi gjorde det så at tilføje en virkning af luft - og støv strømmer ud i graven.,, konklusion, det er det, vi er færdige.det endelige produkt er vist nedenfor.håber, du havde det sjovt at arbejde med dette projekt, og lærte noget nyt!tak for det!,



































Previous:
Next Page: