skabe en sci - fi scene ved hjælp af avancerede skygge teknikker i photoshop,,,,, der anvender den rigtige atmosfære og belysning med din kunst kan være en vanskelig opgave.i denne forelæsning, vi vil forklare, hvordan man skaber en mekanisk forstærket emne i en sci - fi - miljø, som anvender avanceret skygge teknikker i photoshop.lad os komme i gang!,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning., redaktionel note: på tidspunktet for redigering denne lektion, forbindelsen til motor 2 er midlertidigt utilgængeligt fra bestanden fotografering sted, det var vært for.hvis billede, ikke er til rådighed på tidspunktet for offentliggørelse, kan det være nødvendigt at finde et alternativ billede at anvende.,,, vu meter, motorer, 1, 2, mand, stjerner, indenrigsministeriet, sikringskasser, trin 1, lad os starte med at åbne billede af vores mand.afhængigt af personligt dokument præferencer, tilpasse billedstørrelse til deres egne behov.gå til image > billedets størrelse og ændre dimensioner til 2557x2188px x 300px /cm.- double click på baggrund af lag til at låse den op.gå til image > lærred størrelse og udvide sejl lidt (2. billedet nedenfor).hvis du følger mine dimensioner - den relative mulighed og type 364.32mm x 199.98mm (= 4303x2362px).nu skal de få det resultat, som vist i andet billede nedenfor.nu skaber nye lag under " mand " lag og fylder den med farve (3. billedet nedenfor).,,,,,,,,,,, trin 2, tag pen værktøj (p) og præcist gøre en vej rundt om denne mand er det at få ham fra hans oprindelige baggrund (første billede nedenfor).hvis du vil tage et nærmere kig på hans venstre hånd, vil de bemærke, at en af de fingre (angivet i andet billede nedenfor) ser ret meget fra et foto.så gå til højre hånd (3. billedet nedenfor), tag lasso værktøj (l), trække vej rundt om den samme flnger (højre), og derefter kopi /pasta (kommando /ctrl + k /kommando /ctrl + v).dækker nu grim finger med en, som du bare klistret.use kommando /ctrl + t og gør det egnet til venstre side (4. billedet nedenfor).for at blande det med hånden, anvende soft viskelæder værktøj eller lag maske.det har måske brug for noget arbejde, som den finger er lys forskel, så du kan se i den femte image under ser det ud for lyst til denne side.du kan blande det bedre med at brænde værktøj.,,,,,,,, trin 3, nu skal vi behandle hans bukser.det er noget af en obligatorisk farvet, som lommer og andre elementer, så almindelige for noget sci - fi.så tag plasteret værktøj og ved anvendelse af små områder valg (første billede nedenfor), forsøge at få de bukser glattere (2 /3 image nedenfor).det næste, jeg besluttede at fjerne black label og en del af hans bælte, som de har generet mig.for at gøre denne anvendelse klon stempel værktøj med miljøer viste i det fjerde image nedenfor.tag din tid, det kan tage et stykke tid, før du gør dette rigtigt.men det du går efter hans bukser ser meget bedre ud, hvis du ikke er bekendt med den klon stempel værktøj, du kan bruge den eller den vejledning, som skal hjælpe dig med farvet.,,,,,, trin 4, som jeg sagde i indledningen - vi vil anvende nogle pæne farver teknikker i denne forelæsning.så, før vi kan gå videre med den scene, du er nødt til at slippe af med alle kanten lys over denne mands krop (første billede nedenfor).for det første skaber nye lag over " mand " lag, hedder det " redestilleret korrektion " og bruger det maske (alat + kommando /ctrl + g) (andet billede under - lag palet synspunkt).for at dække de lys kanter, du kan enten bruge klon stempel (som tidligere), eller de kan anvende blød børste værktøj (flow fastsættes til højst 10%), stikprøve farverne fra røde cirkler (andet billede nedenfor) og male over lyset områder (angivet ved grønne pile i andet billede nedenfor).husk at holde den nye skabt lag, mens jeg maler eller kloning. også samme går over kanten skygger (3. billedet nedenfor).anvende samme teknik til at korrigere dem.,,,,,,,, løntrin 5, ikke kun til at dække de kanter, der synes at være meget, meget mørk til dig, er det ikke nødvendigt at anvende denne til en smule lettet /formørkes kanter.du får problemer, når det gælder om at skygge, f.eks. under armhulen (første billede nedenfor).hvis du vil gøre det lidt mindre mørke, bare tag blød børste og bruge lys brun farve (ville være bedst at prøve det fra hans hud) og dække det mørke område (andet billede nedenfor).hvad du skal gøre, er bare at tilføje en smule maling (som en 1 - 2, 5 til 5% flow børste), hvis du overdriver det, vil de helt mister hudkonsistensen, og det vil se meget unaturlig. i øjeblikket skaber nye tilpasning lag - farve (fyld den medd4c32) " redestilleret korrektioner " lag og bruge det maske igen (kommando /ctrl + alat + g).lavere opacitet, hvis det lag på 30% og med sorte børster du maling på lag - maske til at kun viser benklæder (3. billedet nedenfor).,,,,,,,, trin 6, ok, det er et godt tidspunkt at beslutte, hvor de vil vores lyskilde, kommer fra.jeg satte min lige bag den mand (foran hans ansigt) og lidt under ham, som om det kom fra jorden.det er ikke synlig endnu, bare huske, hvordan det er planlagt, og husk, hvis du planlægger at skabe lys ind foran hans ansigt, hans tilbage, vil være mørkt, da dette er den del, hvor lyset ikke kan nå frem til i denne sag. det er lidt forvirrende, men tro mig - på balance skyggerne skal vi skygge begge arm miner med samme farve, som sandsynligvis vil være den mørkeste del af ryggen (at være specifikke, vil forskellene være mørkeste).det skaber nye lag frem for alt (brug udklip maske igen), ændre sin blanding tilstand for at formere sig og bruge farve viste i første billede nedenfor.så bare maling, jf. næste, henviser til andet billede nedenunder og gentage den samme proces på samme niveau, bruge farve som vist.denne gang tilføje mere overordnede skygge til denne tilbage (for at gøre den slags skygge brug altid meget blød børste, 3 - 5% flow). nu, som jeg nævnte, vores lys skinne nedefra.bemærker, at hans hoved er den forreste del af det organ, der står i baggrunden.dette betyder, at hans hoved, vil modtage de lys.men ikke hele hovedet, for det meste hans ører og hals sider.så enkelt, samtidig med at den skygger stærkere (tredje billede under - rød pil) forsøge at undgå de områder, der skal modtage lys (tredje billede under - grønne pile).,,,,, trin 7, skabe et nyt lag ovenfor, anvendes et udklip maske igen og ændre sin blanding tilstand for at formere sig.ved at tilføje skygger med endnu en brun tone (første billede nedenfor), denne gang en smule dybere, sørg for at nå sine hænder og bukser. nu skabe et nyt lag ovenfor, anvendes det maske igen, men denne gang ændre sin blanding tilstand til darken rahl.paining med samme farve, dækker nu hans mellemste og øverste del af ryggen (som angivet i andet billede nedenfor).ved at gøre dette vil dække alle de muskler, der forekommer at være for stærkt i det øvre område. næste gang at lag palet og skabe en justering lag over alle lag - farve (fyld den medf321f), lavere uigennemsigtighed, til 40% og ændre sin blanding tilstand, at multiplicere (3. billedet nedenfor) og selvfølgelig ramt kommando /ctrl + alat + g til at skabe det maske. fortsat at tilføje skygger, men denne gang er mere opmærksomme på hans bukser.skabe et nyt lag ovenfor, anvendes det maske.ændre sin blanding tilstand til mulitply og anvendelse farve at tilføje skygge med det (4. billedet nedenfor, er angivet med røde børste, hvor at male). alle disse skygger lag nøje skal holde sig til den " mand " lag ved hjælp af udklip masker.hvis noget ser ikke rigtigt, du sikkert ikke.,,,,,,,,, trin 8, hvis resultat er ret ligner mit, så du gør et godt stykke arbejde indtil nu.nu bryder denne skygge for et øjeblik, og lad os tilføje en lyskilde.som tidligere sagt, det vil være mest denne mand er foran kroppen, så vi er nødt til at tilføje det under alle lag.gå til bunds i lagene palet, skabe en ny gruppe.navn det " light ".så skabe nye lag i denne gruppe, tag store blød børste og starte en bred maleri i midten, som vist i det første billede nedenfor (anvendelsec farve).så endnu et lag, end den foregående, gentager de samme skridt, men med forskellige tone (anvendelseb4d396), og huske på, at denne børste vil være mindre (2. billedet nedenfor).næste, skabe en ny lag over de foregående, ændre sin blanding tilstand til overlay - og hvide farve til maling (3. billedet nedenfor).endelig skabe et lag (blanding af mode, der normalt) og kun hvide at male et meget snævert lys (fjerde billede. nedenfor), tag hele " light " gruppen ramt commnad + t til gratis at ændre, og stræk lodret for at skabe en slags ray (5. image nedenfor).,,,,, trin 9, ok, det ser godt ud, som vi har anvendt en meget mere naturligt skygge manden, mens følgende farver fra hans hjem.folk har en tendens til at droppe kun 1 - 2 lag af tilfældige, sorte skygge, og i de fleste tilfælde ender de med en beskidt, grim resultat.men vi vil ikke falde for det.på grund af en stor base, vores resultat giver os helt ændre denne skygge, som vi ønsker, og det vil ikke blive beskidt.så lad os bare at blende ham mere med miljøet påvirker hans lig med lignende toner.gå til lag palet, igen tilføje nye tilpasning lag - gradient kort blanding af mode at bløde lys, uklarhed 69% (brug udklip maske).de farver som vist i det første billede nedenfor. næste tilføje endnu en justering lag - farve balance (brug udklip maske), og at anvende lignende miljøer som min (andet billede nedenfor).nu ser på resultatet, synes at være temmelig glat og naturlige.,,,,, trin 10, nu skal vi kaste kant lys på denne mands krop.da lyset er foran hans ansigt, - - der rammer fra nedenfor, at det kun vil nå frem til en række områder (angivet i første billede nedenfor).så tag bløde, hvide børste, skabe et nyt lag, især bruge udklip maske igen og bare maling som vist at skabe kant lys kun (husk, at du ikke kan tilføje, for meget af det hvide børste, da det vil forårsage hudkonsistensen tab, - så hold balancen). dernæst gentager den samme proces.skabe et nyt lag, især bruge udklip maske (kommando /ctrl + alat + g).ændre sin blanding tilstand til overlay - og nu bruger bløde, hvide børste igen, så bare maling på samme sted, som du gjorde tidligere.dette vil forbedre den foregående kant lys uden at forårsage en meget spredt (andet billede nedenfor).nu skaber nye tilpasning lag over - farve balance (hit kommando /ctrl + alat + g for det maske) og tilpasse kun fremhæver som vist i tredje billede nedenfor.dette bevirkede, at alle kanten fremhæver blandes med baggrundslyset.,,,,, trin 11, åbn nu den fliser image, sted i lag i henhold til den mand, og vores kilde lys lag.hvis det ikke passer det lærred, anvende kommandoen /ctrl + t at strække det korrekt (første billede nedenfor).slå kommando /ctrl + jeg at vende (andet billede nedenfor).at kopiere " fliser " lag og tilføje et lag på en ovenfor (tredje billede nedenfor), fastsat den nederste er uklarhed til 10% ved begyndelsen af fliser af dit valg fra den øverste lag (4. billedet nedenfor).på denne baggrund lav opacitet fliser vil hjælpe dig sletningen korrekt. i 5. og 6. jeg har vist et godt image under let måde at fjerne uønskede fliser.ved hjælp af sorte hårde børster + venstre klik, og så shift - - og efterlod klik du kan skabe en lige børste linjer for at male og slette.det er en bedre, mere præcise og effektive måde at gøre opskæring, end med simple pen værktøj.desuden giver dig større kontrol over de slettede område.,,,,,,,, trin 12, da vi har adskilt nogle fliser fra resten, alle de hvide linjer mellem dem har ingen forbindelse.så med den samme teknik, skil dig af med den hvide linjer mellem fliser.for at gøre denne meget lille børste diameter og sørge for, at den børste er 100% hårdt.også du kan slette den 10% fliser baggrund lag, der hjalp os tidligere.,,,,, trin 13, okay, fliser ser stadig ret grim, men vi har i det mindste med stil.lad os nu tune dem op.skabe en ny justering lag over " fliser " lag - selektiv farve, sætte det som vist i det første billede nedenfor (og bruge det maske - kommando /ctrl + alat + g).dette bør opnå en reduktion i den grimme hvide fliser.men da det ikke er nok, skabe nye lag over de foregående, ændre sin blanding tilstand for at formere sig og skabe det maske.tag blød børste (0% hårdhed, 3 - 5% flow), anvendelseb (eller prøve en blå /grønne fra fliser) og maling som anført i andet billede nedenfor.du skal have lidt ekstra mørke på dem, vil det knuse de toner, en lille smule (3. billedet nedenfor).næste, gør det samme, så nye lag (nu med normal blanding mode), skaber det maske, og ved hjælp afa2d2b røre det hvide områder i de fliser (maling, som angivet i fjerde image nedenfor).husk at male det. du vil ikke dække de fliser hele vejen med udvalgte farve.du skal have en lille, men bemærkelsesværdig forskel (5. billedet nedenfor), der hjalp os, der dækker også dem lyse områder.,,,,, punkt 14, nu hvor de fleste af de hvide er skjult, vi har brug for og fliser dybere.fordi de ser stadig ret slemt, og der er næsten ingen tilpasning faktisk kan hjælpe dig med dette billede i sig selv ikke var den bedste, og vores fliser inversion totalt dræbte deres kvalitet).det skaber nye tilpasning lag - farve, hvisȡb40 farve, sted over den tidligere lagde lag, bliver det med det maske (kommando /ctrl + alat + g).ændre sin uklarhed til 60% (første billede nedenfor).der nedsættes alle kontraster flade farverne, samtidig med at de bevarer nogle af de fliser tekstur. næste, skabe en ny lag ovenfor (skabe udklip maske igen), ændre sin blanding tilstand til mulitiply, tag (eller en smule mørkere, hvis du har brug for, og prøve at tegne en kant skygge over fliser (2. billedet nedenfor).skabe et nyt lag ovenfor (skabe udklip maske igen), ændre sin blanding tilstand til overlay, tagffffff (hvide) og ved hjælp af de rette linjer teknik fra trin 11 maling lys som anført i tredje billede nedenfor.i fjerde image nedenfor er resultatet.hvis dit lys er ikke stærk nok, dobbelt lyset lag (med udklip maske naturligvis) og reducere dens uklarhed på 20 - 30%, med lyset retning, hovedsagelig afhænger af, at der i den lyskilde, hvis det er min – foran ham og slog fra under din stråler retning skal være ligesom mit.,,,,,, trin 15, skabe nye tilpasning lag - gradient kort over " light " dem (brug udklip maske igen), ændre sin blanding tilstand for at bløde lys, uklarhed til 70% og for gradient vælgeŷd7e -fffeda (første billede nedenfor).næste, gør det samme, men med andre tilpasninger, lag - farve balance, andet billede nedenfor (nr. blanding tilstand eller opacitet skal ændres).vi er nødt til at oprette de fliser til at passe til det miljø, vi har skabt, så de har brug for nogle rør af blå.,, ikke bare for at få dig forvirret, der kun er to billeder under adskilt af rød linje, de nuværende tilpasning lag og følge efter påføring.,,,,,, trin 16, næste hold stadig tilpasning af fliser, skabe en to justering lag - kurver (både).skabe udklip masker til begge.den første, som vist i det første billede nedenfor.nu til det andet, det som vist i det andet billede nedenunder, så tag malerspand værktøj (g), tag sort farve, vælge det er lag - og fylde den med sort.- så tag hvid farve, bruge pensel værktøj (flow 1 - 3%, en hårdhed på 10 - 30%) og maling på lag - maske til at forbedre lys.igen, du kan bruge den lineære metode fra trin 11.,, ikke bare for at få dig forvirret, der kun er to billeder under adskilt af rød linje, de nuværende tilpasning lag og følge efter påføring.,,,,,, skridt 17, okay, vi er endelig oprettet med tuner fliserne.nu vælge disse lag (. + alle tilpasninger) og slæbe dem til gruppen ikon i lag - paletten til gruppen.navnet på denne gruppe " fliser ".nu trækker denne gruppe til nye lag ikon i lag - paletten til at gentage det, og at fusionere alle lag i det, kalde dette eksemplar til " fliser 3d ", og sætte den under " fliser ". gruppe.så sluk synligheden af " fliser " gruppe (det skal se ud som lag palet synspunkt i 1ist billede. nedenfor), mens du har valgt den " fliser 3d " lag, tag polygonalt lasso værktøj (l) og foretage en udvælgelse på fliser til venstre (første billede nedenfor).så højre klik og udvælge lag gennem snit.henviser til de andre billeder nedenfor, og med denne teknik skåret på hver side af fliser til adskilte lag.navn og for som vist i den tredje billede nedenfor.,,,,, skridt 18, vend om lag synlighed af " fliser ". gruppe.så vælg " fliser 3d tilbage " lag, zoom lidt tæt på baggrund af fliser, mens de holder alt på 4 - 5 gange efterlod pil på tastaturet (det virker som duplikat + træk).du skal have en god 3d - form, som du kan se i det første billede nedenfor (det er knap synlig, og vi vil styrke denne yderligere).nu gentager den samme proces for " fliser 3d - ", men i dette tilfælde anvende øvre pil og så på " fliser 3d - " - pil, og " fliser 3d bunden " - pil (andet billede nedenfor).nu samle alle de fliser 3d - lag, så får du kun " fliser " - gruppen og " fliser 3d " lag (lag palet synspunkt i tredje billede nedenfor).næste, bruge brænde værktøj til at skabe skygger på 3d - form, og dodge værktøj til at skabe lys (alt er vist i den tredje billede nedenfor).brænde og dodge over alle adskilt fliser, det vil give en god glasagtige virkning.,,,,, skridt 19, når du er færdig, udvælge og quot; fliser " - gruppen og " fliser 3d " lag og samle dem i én " fliser " lag.så tag lasso værktøj og skabe en hård udvælgelse omkring valgte fliser.nu, når du har kommandoen /ctrl kan du flytte fliser, når du vil, og ved at slå på kommando /ctrl + t du kan frit gøre (rotér /resize).ved hjælp af denne metode, transformere, drej og resize fliser til at give dem en vis bevægelse (første billede. nedenfor), gentage dette omdannes " fliser " lag, og denne kopi under anvendelsen af lag.vælg den kopi, og gå til at filtrere > sløret > radialt slør (andet billede nedenfor) og anvendelse (som vist.deres virkning bør ligner den i tredje billede nedenfor, og som du kan se, er der for meget af den tåge.så i den fjerde image nedenfor, jeg har angivet, hvilke dele af sløre jeg helt eller delvist slettet (grønne pile).nu, den røde pil angiver, hvilke fliser jeg slettede - og efterlod kun tåge i denne sag, til at foretage en ordentlig dynamik, er du nødt til at have den flyvende fliser forskelligt fokus.forsøge at opretholde en god balance mellem fuldt sløret, knap sløret og ikke - sløret dele.,,,,,, gå 20, skabe et nyt lag over " fliser " lag (udklip maske er fakultativ her), ændre sin blanding tilstand for at formere sig.prøve en blå farve fra illustration (jeg tilfældigt valgtec1015) og blød børste, i hjørnerne af illustration at skabe vignet (første billede nedenfor). okay, lad os åbne billede af stjerneklar himmel.få det under alle lag på lag palet (andet billede nedenfor).ændre sin blanding tilstand til lineære dodge (3. billedet nedenfor).slå kommando /ctrl + forskydning + u til desaturate (4. billedet nedenfor).næste billede, tilføje > tilpasninger > niveauer (5. billedet nedenfor) og image > tilpasninger > farve balance (6. billedet nedenfor).brug af lignende eller samme indstilling, som jeg gjorde for at blande den med miljøet.,,,,,,,, gå 21, åbn nu den fusebox image.use pen værktøj (p), at fjerne en del af dit valg, som de finder egnede her (første billede nedenfor).skabe nye tilpasning lag i lag palet > farve (# 423b10) over fusebox, brug det maske.mindre uklarhed til 28% (andet billede nedenfor).næste tilføje en mindre samlet skygge, anvendelse af nye lag (med udklip maske), ændre blanding tilstand for at formere sig og maling med blød børste afa29d80 farve (3. billedet nedenfor).gentager den samme proces som tidligere, men nu med, og denne gang forsøge at tilføje nogle stærkere skygge til kanten af denne kasse /ledninger og dens elementer (4. billedet nedenfor).hvis det er ikke mørkt nok, kan du bruge kurver (med udklip maske) og trække en kun lidt til bunden lige til kanten skygger endnu dybere (5. billedet nedenfor).endelig lagde en skygge nedenfor de mekaniske dele, således at skabe et nyt lag under fusebox, og ændre sin blanding tilstand for at formere sig.tag en mørkebrun farve (som), det ville være bedst, bare at prøve farven fra et mørkt sted over hans lig.nu bruger bløde børster til at skabe skyggen.du kan se i den sjette image nedenfor, hvordan man skal behandle dem.rød pil angiver, hvor til at sætte en stor skygge og grønne - hvor til at sætte mere skygge. reglerne er enkle, når der er yderligere fra overfladen - falder den blødere /lighter skygge.,,,,, skridt 22, skåret ud og tilføje følgende element fra fusebox image.use klon stempel redskab til at udvide de rør, så de let kan nå de første elementer (første billede nedenfor).næste, tag blød børste med en meget lille diameter, ændre farve tilc3225.skabe nye lag over nye rubrik (+ udklip maske) og ændre sin blanding tilstand til mulitply.henviser til trin 11 og bruge de rette linjer teknik til at skabe lige lodrette skygge over rør (andet billede nedenfor).skal hver af dem på samme måde (3. billedet nedenfor).,,,,, gå 23, skabe en ny lag ovenfor (+ udklip maske), ændre sin blanding tilstand til overlap.hvide farve og samme teknik som i de tidligere skridt nu male lys (tilfældige områder angivet første billede nedenfor).kan du se, at det er en smule liv til denne rubrik (andet billede nedenfor).skabe nye lag ovenfor (+ udklip maske) og ændre sin blanding tilstand til mulitply.male over hele æsken, men for det meste i kanten, og hvor rør med en kasse (for at få dem til at få bedre) - tredje billede nedenfor.næste, skabe en ny lag ovenfor (+ udklip maske) og ændre sin blanding tilstand til mulitply igen.brugça12 farve og gøre denne skygge endnu dybere, sørge for, at du har mere af det i kanten, som denne rubrik er ikke helt klart, og der er behov for mere skygge af sider (4. billedet nedenfor).endelig går over til lag, hvor du har lagt skygge under den første boks og skabe yderligere skygge med samme farve (# 221911) til anden rubrik (5. billedet nedenfor).,,,,, skridt 24, nu skal vi skabe ledninger.for at gøre dette ændre deres forgrund farve til˄d3d, gøre børsten diameter 100% hårdt og 34-36px store (størrelsen afhænger af, hvor stort dit projekt dokument, er det rent faktisk kan være til stor for dig hvis du arbejder på et mindre dokument.. også afhængigt af, hvor mange ledninger, du vil have det, du har brug for at skabe samme stier pennen værktøj (p), og så til højre klik > apopleksi vej (første billede nedenfor).for værktøj vælge børste og ramte godt.deres veje, automatisk blive fyldt med grøn retning.næste, gå til lag blanding muligheder af de skabte linjer, udvælge indre glød og anvende de samme forhold, som jeg gjorde (farve anvendelsec470f) image nedenfor).flytte til lag palet, så klik på fx ikon for " tråde " lag og vælge skabe lag.det lag, vil ændre fra lag styles regelmæssige lag med udklip maske (3. billedet nedenfor).,,,,, skridt 25, det her er, hvor de grundlæggende 3d form skulle ligne - første billede nedenfor.lad os nu fokusere på at skabe fuldstændig 3d - og skygge de ledninger.zoom image, selv til 200 - 300%, skabe nye lag (+ udklip maske), ændre sin blanding tilstand for at formere sig.tag blød børste (små diameter) med en grøn farve og se på andet billede nedenfor.du er nødt til at stille maling i hele den form egdes, men med undtagelse af nogle få områder.gul pile angive, hvor du skulle lægge mindre skygge og røde pil angiver, hvor til at sætte mere.du skal få den idé, når du begynder at male (3. billedet nedenfor).næste, tag en lighter, grønbfcc74 skabe nye lag ovenfor (+ udklip maske), ændrer ikke dens blanding tilstand.så meget maling for at skabe et højdepunkt i den eneste sted, der er længst står ud af armen (4. billedet nedenfor).det er det eneste, der skal have et stærkt lys, man kan konstatere, at det ser ud, som om det er påvirket af den baggrund, lys.for de øvrige dele af tråd, skaber et nyt lag ovenfor (+ udklip maske), ændrer ikke blande tilstand og male over det medf0406 at knuse den form og blande det med kroppen (5. billedet nedenfor).,,,,, gå 26, nu skal du kaste en skygge af denne wire.jeg ser tit fejl folk med den slags.bemærker, at kroppen ikke er klart, det er heller ikke tråd, så du kan sætte et lille, regelmæssige skygge hele vejen langs med wire - det vil se helt flad og urealistisk.så hvad du skal gøre, er at se denne ledning, som hoppede på hans krop.på denne måde vil du indse, at der er behov for at afgive to slags skygger - lighter, og stærkere.i første billede under gule pile angiver den lighter (også blødere), skygger og røde pile - stærkere.nu for at skabe denne skygge, - - lave et nyt lag under tråd, ændre sin blanding tilstand for at formere sig.det ville være godt at prøve en mørkebrun farve fra mandens krop til at male skygger, men hvis du er forvirret, det kan du bare bruge min¾a04.fortsæt derefter som vist (første billede. nedenfor), at anvende denne slags skygger alle ledninger, som du har skabt, og husk at ændre dem, så de ikke ender med helt flad ud.,,,,,, skridt 27, for at gøre disse ledninger mere komplet, vil vi lægge nogle skruer til hans krop.så skabe en vej omkring to skruer af kommer fra fusebox, ramte kommando /ctrl + forskydning + c (kopi lærred).denne løsning vil gøre det muligt for os at kopiere det, vi ser, de skruer ikke har brug for nye tilpasning (første billede nedenfor).næste, ramte kommando /ctrl + v til pasta (andet billede nedenfor).adskille disse skruer til 2 lag (hver på forskellige lag).så med kommando /ctrl + t (frit ændre) opbygge en slags mekanisk konnektor (3. billedet nedenfor).duplikere disse konnektorer flere gange og placere dem i forskellige steder (4. billedet nedenfor).dernæst henviser til skridt, 26 og tilføje skygger under konnektorer på samme måde, som du gjorde med den tidligere tråd (men denne gang kun skaber stærke skygger omkring dem) - 5 /6 image nedenfor.,,,,, skridt 28, at opbygge velfungerende udstyr, - - lad os tilføje motor elementer.så trække en vej rundt om udvalgte dele og slette resten (1 /2 image nedenfor).sprede disse elementer til skuldre for at give mere mening (3. billedet nedenfor).lad os justere det ordentligt: fjerde image under - tilføje nye tilpasning lag over - farve (+ udklip maske), fyld den medb2b30 farve, lavere uigennemsigtighed, til 50% og ændre sin blanding tilstand for at formere sig.5. billede under - skabe et lag ovenfor, ændre sin blanding tilstand til sig (+ udklip maske), og anvendelseĐc31 for at forbedre hele skygge + formørke skygger, hvor angivet.6. billede under - skabe et lag ovenfor, ændre sin blanding tilstand til overlay (+ udklip maske), hvide farve og male over angivet pletter for at forbedre lys (vi vil ikke miste dem helt, så bring dem lidt); desuden overlay - ikke er nok til at fylde kant understreges på toppen af denne maskine, så du kan forbedre disse lys ved at skabe endnu et lag (+ udklip maske) og male en lille hvide linjer, der (uden at ændre blanding - modus).syvende image under - til endelig blanding tilføje justering lag som vist.,,,,, skridt 29, før vi afslutter det stykke, jeg troede, det ville være rart at tilføje en ting mere, som forbinder bedre fusebox på hans krop.du kan bruge alle buede rør af dit valg, jeg valgte en kvalitet fra motoren.så brug pen værktøj (p) for at skære det ud og pasta i - projekt (første billede nedenfor).så gentage det syv gange, og på begge sider af den kasse, fusionere alle disse kopier i et lag (andet billede nedenfor).nu skaber nye lag over (+ udklip maske), ændrer det er blanding tilstand for at formere sig, tag blød børste +b393b farve og en børste over de rør til darken dem en lille smule (3. billedet nedenfor).næste gang skaber et nyt lag ovenfor (+ udklip maske), ingen blanding tilstand og vælge hvid farve.tilføj lidt lys over de angivne kanter (4. billedet nedenfor).for at øge virkningen kan du gentage det samme, men med lag - overlay - blanding tilstand. ser cool så langt!lad os prøve at give et indtryk af, at disse rør er stikker ud af huden.skabe nye lag under rør lag, ændre sin blanding tilstand til overlap.tag bløde, hvide børste og male rundt, hvor hvert rør klæber til huden (5. billedet nedenfor).endelig skabe et lag under blanding af mode, der formerer sig, og vi vil tilføje skygger nu under alle metaldele.use blød børste + en mørkebrun farve somªe07 eller lignende og maling som vist i den sjette billede. nedenfor, anvende den samme metode til at kaste skygger for resten metaldele og gøre det på samme niveau.husk, at hans krop er ikke enkle - - og sommetider har du brug for lettere (angivet ved gul pile) og stærkere skygger (angivet ved rød pil) - 7. billedet nedenfor.,,,,, gå 30, så vi har nået det sidste skridt af denne forelæsning.for at gøre det fuldstændigt, efter min mening har brug for en computer - anvendelse.så jeg besluttede at sætte en skærm, der angiver, strømforsyning eller sådan noget. åben billede af vu meter og bruge plaster værktøj til at slippe af med de centrale tal del (første billede nedenfor).trække dette billede til vores projekt, der i rubrik (andet billede nedenfor).så gælder nogle lag styles for 3d form (tredje billede nedenfor), og vi er færdige med den mekaniske dele. som for den endelige justering, skabe nye lag over alle lag, ændre sin blanding tilstand til overlay, tag bløde, hvide børste og maling, som angivet i fjerde image nedenfor.dette burde få lidt mere fokus på hans hoved.derefter tilsættes der en række justeringer lag at blande alle tonerne ordentligt. nu kan du køre dit billede og tilføje en god skærpe gennem filteret > skærpe > unsharp maske, og vi er færdige.,,,,, indgåelse, tak for din tid og komme ind i denne forelæsning.håber, du klarede det hele vejen til enden og nød læren samt techqniues anvendes.- held og lykke med deres egne projekter.,,,,