skabe et, plast, 3d tekst i photoshop cs5 udvidet

skabe skinnende, plast, 3d tekst i photoshop cs5 udvidet,,,,,,, denne forelæsning vil forklare, hvordan man bruger repouss é i photoshop cs5 at skabe en fantastisk 3d tekst virkning, uden at det er nødvendigt med en anden 3d - software.mange forskellige materielle værdier vil blive ændret for at opnå det endelige resultat, og en vis justering lag vil blive anvendt til at forbedre resultatet så godt.lad os komme i gang!,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, mousou rekord g skrifttype, grunge vi tekstur af struckdumb, bokeh konsistens med photoshop materiel, der gør det muligt for opengl, repouss é vil ikke fungere, hvis opengl er aktiveret.så gå til edit > præferencer > ydeevne, og sikre, at opengl tegning (gpu indstillinger) kontrolleres, også gå til edit > præferencer > 3d, og sikre, opengl (i henhold til interaktive gengivelse) er aktiveret.,, trin 1, skabe en ny 1024 x 768 px dokument, eller uanset størrelse skal du afhængigt af den tekst, de vil være med til at skabe.så sæt forgrund farve tila4f65 og baggrund farve til¡a28, og fyld baggrund med en radial hældning (fra centrum til et af hjørnerne).,, åbne mere grunge vi tekstur, så gå til image > tilpasninger > niveauer, og ændre skygger værdi til 70 - og gamma - værdien til 0, 70.,, gå til image > tilpasninger > farve /mætning og ændre mætning værdi - 60.,, trin 2, tekstur på toppen af gradient baggrund lag og ændre sin blanding tilstand til "overlay", så resize det som nødvendigt, skabe. tekst på alle virksomheder, ved hjælp af skrifttype mousou rekord g og farven hvid.størrelsen er 255 pt og - værdi er sat til 100 for at skabe mere afstand mellem bogstaverne.,, trin 3, gå til 3d > repouss é > tekst lag.en dialog boks vil synes at fortælle dig, at det vil rasterize type lag, og du vil ikke længere være i stand til at ændre deres tekst.så hvis du er sikker på, at du ikke behøver at ændre teksten, klik ja og fortsætte. i henhold til repouss é form stationer, vælge puste sider.så, i henhold til extrude ændre dybde til 0,1 under opbyg skifte vinkel til 100 og styrken til 0, 05 og under fasen, vælge foran fra siderne ned menu, fastsat højde, bredde 30, 6, og vælge de vig - dybt kontur., vil det skabe de grundlæggende 3d - form i teksten.,, fra den værktøjskasse, som bruger kameraet redskaber til at skifte kamera (syn) vinkel, da vi ikke ønsker at ændre en holdning.når du vælger kameraet redskab, kan du klikke og træk til at ændre de værdier, eller kan du bare bruge 3d - akse, til at gøre det.og hvis du vil have, at du kan komme ind på nogle nøjagtige værdier i muligheder bar orientering områder.,, hvis du ikke ser 3d - akse, kan du få dem ved at klikke på "greb diverse 3d statister" ikon af 3d - panelet, så tjek 3d - akse mulighed.,, du kan redde kameraet stilling som - ved at trykke på "red den nuværende synspunkt" ikon i de muligheder, bar så om registrering af en betegnelse i betragtning.de reddede opfattelse kommer ned, ned menu i muligheder bar.,, trin 4, nu er det tid til at anvende materialer til hver side af maskestørrelse.først skal du åbne 3d - panel (vindue > 3d), så klik på den lille pil til venstre for maskestørrelse navn at udvide materialer liste., udvælge foran inflation materiale til at begynde at ændre sine værdier.du er nødt til at slippe af med den diffuse sammensætning, hvis der er en.- klik den diffuse tekstur ikon, så vælg fjerne tekstur.du bliver nødt til at gøre det samme for andre materialer, som kan gemme sig nogen konsistens anvendes farver.,, når du fjerner tekstur, ændre overvejelser værdi til 25, lys farve til񎺠, glans til 80%, op til 80%, førte til&#e7e7e7 farve og brydning værdi til 1.46.,, klik mappen ikon ved miljø så vælge belastning tekstur og tilføje bokeh tekstur.denne struktur skal anføres i de områder af de reflekterende materiale.,, klik miljø tekstur ikon vælger edit egenskaber, og sikre, at u - skala og v skala er fastsat til 1, og u - offset og v udlignes, er sat til 0.,, løntrin 5, udvælge foran med koniske materiale, så skift den diffuse farve tilddc, uigennemsigtighed, til 30%, tanke til 30, lys farve tila5f, den glød til 95%, op til 70%, førte til&#farve fcfcfc, den omgivende farve til*b4 og brydning til 1.768.,, udvælge ekstrudering materiale så ændre den diffuse farve til&#d4d3d2, brug bokeh struktur for miljøet, ændre tænkepause til 10, lys farve til񎺠, den glød til 80%, op til 70%, den førtefarve på&#e7e7e7 og brydning og 1.25., som de tilbage med koniske materiale, vi vil bruge de samme farver, der anvendes i front med koniske materiale, og den samme uklarhed og brydning værdier, så ændrer den glød til 98% og op til 82%.anvende de samme værdier for tilbage inflation materiale.,, trin 6, klik "greb de diverse 3d statister" ikon af 3d - panel og kontrollere "3d - light" - mulighed, og du kan kontrollere "3d jordplanet".så kan du se, hvordan den 3d lys er placeret i den scene.,, gå ned under materialer til at udvælge det lys.brug lyset redskaber til at flytte lys omkring, hvis du vil, igen, ved at klikke og trække ved hjælp af 3d - akse, eller bare skrive i værdier i muligheder bar. - uendelige lys 1: sikre, at støtteintensiteten er 0,.,, - uendelige lys 2: sørg for, at støtteintensiteten er 0, 4.,, - uendelige lys 3: sørg for, at støtteintensiteten er 0, 3.,, du skulle få et resultat, som denne.sikre, at lyset ikke er super klog eller for lavt.,, trin 7 klik pop - op - menuen pil i øverste højre hjørne af 3d - panel, så klik jordplanet skygge catcher mulighed, således at den skygger gøres, uden at det er nødvendigt at skabe en overflade for at fange dem, så klik scene. på toppen af 3d - panelet, så vælg ray sporede endelige fra kvaliteten ned menu., det kan tage et par timer, men det er, hvad det afsmeltede scene bør se ud,.,, trin 8, når levering er færdig, saml det rektangulære markise værktøj og trække en 80 x 322 px rektangel i tomme område, men prøv at holde valg centreret vertikalt.du kan tjekke målinger i info - panel (vindue > info), eller du kan skabe en fast størrelse udvælgelse.,, skabe et nyt lag under 3d - lag og kalder det "fald".sæt den forgrund farve til8d4df og baggrund farve tilÐdad, tag den gradient værktøj, vælge den forgrund, baggrund gradient, og klik den afspejlede gradient ikon i muligheder bar.så, ind i midten af udvælgelses - og trække på en af siderne.,, gå til at udvælge > deseiect at slippe af med den.så gå til at filtrere > sløret > forslag sløret, sæt vinklen på 90 og afstanden til 500.,, at kopiere gradient lag, så den kopi, lidt til højre.,, trin 9, udvælge både gradient lag på lag > fusionere lag, og to nye fusionerede lag.få kopi fusionerede lag usynlig ved at klikke øjet ikon til det næste, og sørge for, at den synlige gradient lag er udvalgt (aktive).tryk ctrl /cmd + t ind i den frie omdanne tilstand, så tryk ctrl /cmd centrale og hjørner af gradient for at skabe en illusion om en 3d - baggrund for teksten.,, har du måske brug for at flytte de fire hjørner, til at få det resultat, man vil have.når du er færdig med tryk på "enter /tilbagevenden til at komme ud af den frie omdanne tilstand.få kopi gradient lag synlig igen.,, gøre det samme for kopi gradient lag, men denne gang bliver du nødt til at justere det lodret, således at det er vinkelret på den oprindelige hældning.efter at sammenlægge de to gradient lag, og omdøbe de fusionerede lag "gradient baggrund".,, trin 10 klik den skabe nye fyld eller justering lag ikon de lag panel og vælge farve /mætning, og ændre farve værdi til 19, og mætningen værdi - 50.,, sørg for, at justeringen lag er under 3d - lag, således at den påvirker alle de lag, undtagen for 3d tekst lag.,, trin 11, forgrundsviden farve til&#cbf6f4 og vælge en 30 px bløde rund børste, og skabe et nyt lag oven på alle niveauer, kalder det "dem", og ændre sin blanding mode at overdække.,, begynde at tilføje den lyse pletter langs den blå del af teksten.,, gå til filter > sløret > forslag tåge, vinklen og afstanden til 0, 10.,, ændre "sammen"lag er uklarhed til 30%, eller enhver anden værdi, som afhængigt af, hvor klog du have prikker til.,, trin 12 klik den skabe nye fyld eller justering lag ikon og vælge foto - filter, så vælg opvarmning filter (81).,, klik den skabe nye fyld eller justering lag ikon, når igen, og denne gang vælger gradient kort.så ændrer justeringen lag er blanding tilstand for at formere sig og uigennemsigtighed, til 70%.,, klik gradient boks til at tildele gradient farver. kun to farver benyttes, farvefb3b3 til venstre, og hvide (# ffffff) til højre.,, sikre, at justeringen lag er på toppen af alle lag.de vil intensivere den endelige virkning, farver og gøre dem mere levende.,, sidste billede.




















































Previous:
Next Page: