skabe et metallisk 3d - logo med photoshop og filter, skabe

skabe et metallisk 3d - logo med photoshop og filter, skabe,,,,,,, i denne forelæsning, vi vil forklare, hvordan man kombinerer photoshop cs6 er 3d - værktøjer med filter forge at skabe et metallisk 3d - logoet, der er bygget " skabe ", hårdt.lad os komme i gang!,,,,,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, mikodacs skrifttype. ford manuskript skrifttype. antikke metal ved eom (rawart). konkrete /tarmac ved little bill. crystal af anna klishina., forsk tint ser ud af lipebianc., grunge af kochubey., betongulve beskadiget 0047 (meduim 1600 x 1207) fra cgtextures., forfald børster bedst ved at leichnam.,, at downloade filter, smede og filtre, der anvendes, for det første, du skal hente filter forge fra stik af websted.når du downloade det, løb anlægget filen, og det er det!det vil blive tilføjet i photoshop på filteret menu.nemt at montere. at indlede det stik af og begynde at tilføje nogle filtre, gå til at filtrere > filter forge > filter forge. 3.du skal nok finde et par af allerede eksisterende filtre med en række kategorier.vil du også finde et "filter bibliotek: downloade flere filtre" link til øverste højre side af stik af vindue.klik på linket til begynder at downloade filtre, forbindelsen vil tage dig til filtre side om stik af websted.du kan søge i næsten alle filter blandt de fantastiske 9000 + filtre, der er til rådighed.bare skriv det nøgleord, du vil finde filtre, og klik eftersøgningen knap.,,, når du får din søgen resultater, klik filterets navn.,, det vil åbne filter er side.klik på "åbne dette filter i filter forge" knap til at installere det filter.hvis du får besked om, at du skal bekræfte, bare klik ja eller okay.filteret skal lægges til de andre filtre, du har, kan du søge efter de downloadede filtre med at skrive deres navne eller en tilknyttet nøgleord i stik af søgning kasse., sørg for at downloade alle filtre i resten af aktiver, før du fortsætter med tutor.,, 1.skabe en grundlæggende ramme, og teksten, trin 1, skabe en ny 1000 x 1000 px - dokument, og den resolution, til 300.fyld den baggrund, med farve,&#dcdcdc,.,,,, trin 2, forgrundsviden, farve, hvid, tag den, rektangel redskab, så klik og træk til at skabe en 588 x 611 px rektangel.,,,, trin 3, gentager den rektangel form lag.,,,, trin 4, med den rektangel værktøj, stadig aktive (udvalgt), i de valgmuligheder, der bar, ændre, fyld, at ingen, og, slagtilfælde, sort med, størrelse 10.,,,, løntrin 5, tryk, form, slagtilfælde, ikon, så sæt tilpasse:,.,,,, trin 6, skaber den tekst, man vil lægge i den øvre del af rektangel i alle virksomheder, ved hjælp af den farve, sort, og skrifttype mikodacs.i, karakter, panel (, vindue > karakter), fastsætte, størrelse, 45 og -, sporings - værdi på 100.,,,, trin 7, skabe teksten i den nederste del med samme skrifttype, farve og størrelse, men ændrer, sporing, værdi 50., sikre, at bunden tekst er lag er under den øvre tekst er lag.under samme rækkefølge af lag vil gøre efter tutorielle lettere. bemærk, at de farver, der anvendes her, er lige til at skelne mellem de forskellige dele af konstruktionen.og de værdier, der anvendes, afhænger af den tekst, der er skabt.så føl dig fri til at justere deres værdier, afhængigt af den tekst, de bruger, og hvordan du vil have det til at se ud.,,,, 2.skabe ellipse, og teksten i midten, trin 1, tag den, ellipse værktøj, der forgrundsviden, farve,&#dcdcdc, og skabe en ellipse i centrum af rektanglet.den ellipse form lag mellem to tekst lag.,,,, trin 2, gentager den ellipse lag.,,,, trin 3, med den ellipse værktøj, stadig aktive i de valgmuligheder, der bar, ændre, fyld, at ingen, og, slagtilfælde, sort med, størrelse, 4.så, ændre, tilpasse:, også uden for det.,,,, trin 4, skaber den tekst, de vil i ellipse med skrifttypen ford manuskript.ændre, sporing, værdi og - 25, så resize teksten indtil det passer ind i den ellipse.,,,, 3.tilsætning af vejledninger og skabe rammen kredse, trin 1, vi er ved at skabe nogle retningslinjer for at tilføje kredse på den ydre ramme for det rektangel.for at gøre det, vise, herskere, (betragtning > herskere,), vælge den, flytte værktøj, så klik og trække en lineal at skabe en guide,.,,,, trin 2, ved at tilføje en vertikal vejledning i midten af højre og venstre side, og horisontal vejledning i midten af øvre og nedre sider.,,,,,,, løntrin 3, og tilføje yderligere to lodrette vejledninger, og to mere horisontale bestemmelser, som vist nedenfor.du kan flytte en vejledning ved at klikke og trække den, når du vil.,,,, trin 4, tag den, ellipse værktøj, endnu en gang i de valgmuligheder, der bar, tryk, geometri indstillinger, ikon.sæt den fast størrelse, dimensioner til 20, og tjek, fra center, rubrik., markøren, hvor lederne mødes, så klik og let træk at skabe en fast størrelse cirkel form.kan du flytte cirkel omkring, før du slipper mus knap, hvis det er nødvendigt.,,,, løntrin 5, tryk, kombinere former, ikon i de valgmuligheder, der bar, og tilføje de resterende kredse som vist nedenfor.,,,, trin 6, når du er færdig, skjule vejledninger (udsigt > (uncheck) viser, vejledninger,.,,,, 4.omregning til 3d - lag, trin 1, nu vil vi omsætte hvert lag en 3d, bortset fra den, baggrund, lag.udvælge lag, hvis det er en form af ozonlaget, gå til, 3d > ny 3d ekstrudering af udvalgte sti.hvis det er en tekst, lag, gå til, 3d > ny 3d ekstrudering af lag,.,,,, trin 2, vælge alle 3d - lag, så gå til 3d > fusionere 3d - lag.det vil alle lag i et lag, hvilket betyder, at de alle får den samme scene.,,,, trin 3, udvælge, flytte værktøj, og tjek højre side af de valgmuligheder, der bar.vil du se en ny 3d - billeder.disse billeder er fastsat af 3d transportformer.når du vælger en af dem, kan du klikke og drag til at foretage ændringer i de udvalgte 3d element. for eksempel, hvis du klikker og trække i nogen tomme område af 3d - scene, du kan ændre mening, kamera,.,,,, 5.om ændring af de masker, trin 1, adgang til 3d maskestørrelse indstillinger og egenskaber, du bliver nødt til at åbne to paneler:, 3d, panel, og den, egenskaber, panel (både under den, vindue, menu).,, 3d, panel har alle komponenter i 3d - scene, og når du knipser navnet på nogen af dem, du vil være i stand til at få adgang til dets indstillinger i, egenskaber, panel.så sørg for altid at vælge navnet på den del, du ønsker at ændre på, 3d, panel, før du ændre sin indstilling i den, egenskaber, panel. begynd med at trykke, rektangel 1 maskestørrelse navn, så skift, tekstur kortlægning, fliser, og den dybde, 30.faktisk, sørg for at ændre alle masker, tekstur kortlægning, fliser.dette vil blive tekstur pænt i stedet for at strække den, eller forlader tomme områder. i de følgende skridt, vil vi ændre det, dybde, værdier for forskellige masker.,,,, trin 2, rektangel 1 kopi - 80,.,,,, trin 3, lavere tekst lag -, 50,.,,,, ellipse - 1 - 30,.,,,, - ellipse 1 kopi -, 50,.,,,, midterste tekst lag -, 30,.,,,, øvre tekst lag -, 50,.,,,, ellipse - 2 - 30,.,,,, 6.med masker, trin 1, begynder at udvælge og flytte masker, så de er synlige og veletableret i stedet.klik maskerne i 3d - scene (eller udvælge sit navn i, 3d - panelet) og bruger, 3d - aksen, at foretage nogen ændringer. de pile i enderne af aksen træk maskestørrelse, del under dem anvendes rotation og terninger anvendes til mere.terningen midt anvendes til omfang genstand ensartet.alt du skal gøre er at klik og trække ville del.,,,, trin 2, sørg for, at det den nuværende holdning, regning, hvis du ønsker at ændre kameravinkel.ikke skifte masker.når det er gjort, skal du få et resultat, svarende til en under.,,,, trin 3, kan du se det endelige resultat fra forskellige vinkler, til at sørge for, at alt er på plads.,,,, 7.oprettelse af metal, tekstur, trin 1, skabe en ny 1000 x 1000 px - dokument med en resolution, værdi af 72.,,,, trin 2, gå til filtreres > filter forge > filter forge 3, og vælge den antikke metal, filter under, en bygning, en kategori. vælg den femte, nulstillet, under, indstillinger, tab, ændring, størrelse, pixel, værdi til 750.,,,, trin 3, det vil skabe den største tekstur.,,,, trin 4, gå til, image > tilpasninger > farve /mætning.ændre, farve, 125 og, mætning, at 60.,,,,,,, løntrin 5, gå til, image > tilpasninger > styrke /modsætning.ændre, lys, 20 og de, derimod, at 100. gå til fil > redde, og redde konsistens som, jpeg, billede med navnet, metal, tekstur,.,,,, 8.at skabe det vigtigste materiale, trin 1, tilbage til det oprindelige dokument, tryk, rektangel 1 kopi, foran inflation - materiale i, 3d, panel.i, egenskaber, panel, tryk, diffus, tekstur ikon, og vælger, erstatte tekstur.så, browse og åbne, metal, tekstur, image,.,,,, trin 2, tryk, diffus, tekstur ikon igen, så vælg, redigere uv - egenskaber.sæt, e skala, og v omfang værdier til 100%, og de, e udlignet, og v opvejet, værdier til 0%.,,,, trin 3, ændre farve, førte til, at񑘕, belysning og omgivende, farver til�, og, skinne, værdi til 70%.,,,, 9.energibesparelser og anvendelse af materialet, trin 1, vil vi anvende materiale til andre masker, så godt.så lad os redde den og anvende den i stedet for at genskabe det hver gang.for at gøre det, og det materiale, se rubrik pil, så pop - op - menuen pil mod højre, og vælger, nye materialer,.,,,, trin 2, type i et navn til den materielle og klik okay.,,,, trin 3, tryk og hold skift, nøgle, så tryk resterende, rektangel, 1 - materialer.åben den, materielle picker, og gå ned til klik den reddede materiale.,,,, 10.om ændring af de vigtigste materiale, trin 1, vælges den lavere tekst foran inflation materiale, anvendes de reddede materiale, så åbn den udbredte og tekstur egenskaber, dialog boks til at redigere, uv - egenskaber,.,,,, trin 2, ændre, e skala, til 50%, mod omfang 13%, u opvejet, til 25%, og den kompensation, v, til 18%.,,,, trin 3, medmindre den modificerede materiale med et nyt navn.her, ", tekst," tilføjes til den oprindelige navn, da dette er det materiale, der anvendes til teksten masker i stedet.,,,, trin 4, begynder med at vælge materialer af enhver tekst, masker, og anvende den tekst, materiale til dem alle sammen.,,,, 11.at skabe foran tekstur, trin 1, skabe en ny 1000 x 1000 px dokument, så gå til filter > filter forge > filter forge. 3.vælg den konkrete /tarmac, filter under, sten, kategori, vælger den første nulstillet, og under den indstillinger, tab, ændring, baggrund, farve,𸱐 og, forgrundsviden farve,�d0e1a.,,,, trin 2, det vil skabe den struktur, som vi vil anvendelse af den indre rektangel materiale.,,,, trin 3, gå til, image > tilpasninger > farve /mætning, ændre, mætning, - 20 og den lethed, - 15.,,,, at indgive > redde, og redde konsistens som jpeg billede med navnet, foran tekstur,., 12.at skabe foran materiale, trin 1, i den oprindelige tekst, tryk, rektangel 1, foran inflation - materiale i, 3d, panel.i, egenskaber, panel, tryk, diffus, tekstur ikon, og vælger, erstatte tekstur.så, browse og åbne, foran tekstur, image,.,,,, trin 2, ændre, skinner, værdi til 80%.,,,, trin 3, tryk, hop, folder ikon og vælge nye struktur,.,,,, trin 4, igen, type 1000 px for både, bredde og højde, værdier,.,,,, løntrin 5, tryk, hop ikon, konsistens og vælge, redigere tekstur,.,,,, 13.at skabe en bule tekstur, trin 1, det vil åbne tekstur fil.gå til filtreres > filter forge > filter forge. 3.så, vælge, crystal, filter under, sten, kategori.tag den, misligholdelse, nulstillet og ændre dets indstillinger, som vist nedenfor.,,,, trin 2, kan du se, hvor strukturen er mørke og lyse forskelle.den lighter værdier vil skabe, areal og mørkere værdier vil skabe smigrer areal.gem den fil, så gå tilbage til det oprindelige dokument,.,,,, trin 3, åbne, tekstur egenskaber, kasse, så skift, e skala for 60%, mod omfang, til 70%, u opvejet, til 20%, og den kompensation, v, til 15%.der er ingen grund til at ændre de andre indre rektangel materialer, som de ikke vil dukke op alligevel.,,,, 14.fælles indstillinger, trin 1, udvælge, ellipse 1, foran inflation materiale.ændre, diffus, farve tila2b, førte til, at&#farve 384478, belysning, farve til� og, omgivende, farve til癟.så, ændre, skinne, til 50%, og den, ruhed, til 10%,.,,,, trin 2, udvælge, ellipse. 1 maskestørrelse navn, så tryk, fælles landbrugspolitik, ikon i, egenskaber, panel.i henhold til oppumpes, ændre vinkel, - 20 ° og styrke, til 3%.det vil gøre den indre ellipse ser lidt konkave.,,,, trin 3, udvælge, ellipse 2, maske navn, så tryk, fælles landbrugspolitik, ikon, og i henhold til installationer,,, ændre, bredde på 15%, og den profil, kegle - omvendt.så, anvende, metal struktur, til, ellipse 2, materialer,.,,,, 15.positionering masker, trin 1, udvælger alle masker navne i, 3d, panel.,,,, trin 2, drejes masker, 73 ° på x - aksen.,,,, trin 3, gå til, 3d > - objekt til jordplanet, for at sikre, at maskerne på stelpladen, ikke synker ned i det eller flydende over det.,,,, trin 4, hvis det er nødvendigt, udvælge, nuværende holdning, tab i, 3d, panel, og zoom ind eller ud, eller ændre kameravinkel ved hjælp af den, flytte værktøj er, 3d transportformer,.,,,, 16.belysning, trin 1, udvælge, uendelige lys 1, tab, så ændre sin, intensitet, til 30%, og dens, skygge blødhed, til 100%.,,,, trin 2, tryk, koordinater, ikon i, egenskaber, panel, og anvende de værdier nedenfor.,,,, trin 3, tryk, tilføje nye lys til scene, ikon ned, 3d - panelet, og vælge nye sted lys,.,,,, trin 4, kan du flytte lys rundt og prøve nogle forskellige indstillinger, eller du kan bare bruge de indstillinger, nedenfor.(den lette nedgang, værdier er 12757.32 for, indre, valg, og 16953.91 for ydre,.,,,, løntrin 5, for så vidt angår, koordinater, holdning, værdier, x,: 504.2473, y: 1407.3415, z,: -352.3357.,,,, trin 6, tryk, tilføje nye lys til scene, ikon af 3d - panel, og vælge nye punkt lys,.,,,, trin 7, ændre, intensitet, med 110%, og fn 's check, skygger, rubrik.,,,, trin 8, tryk teksten i midten er foran inflation materiale, tab, ændring, førte til, at&#farve 7d7d7d. dette vil få det til at se lysere ud.,,,, trin 9, udvælge, nr. lys igen, så kør tættere på højre side af ellipse.,,,, trin 10 med ændring af stedet og belysning, så gå til 3d > gøre.det vil gøre den scene.hvis det af en eller anden grund, du ønsker at stoppe at gøre, kan man se, hvor som helst i dokumentet.,,,, 17.opbygningen af den baggrund, trin 1, når levering er færdig, går til fil > medmindre, og redde en kopi af sagen, fordi vi vil rasterize 3d - lag.så gem en kopi til at holde den oprindelige 3d - lag. vælg 3d - lag, så gå til lag > rasterize > 3d,.,,,, trin 2, skabe et nyt lag under rasterized lag og kalder det sort.så, udvælge, børste værktøj, der forgrundsviden, farve, sort, og anvende en stor blød rund børste at male den øverste halvdel af baggrunden med sort.,,,, trin 3, de konkrete tekstur, image under, sort lag, så resize og flytte den indtil du kan lide resultatet.,,,, 18.ændring af den baggrund, trin 1, gør det, rasterized og sort lag usynlig ved at klikke, øje ikoner, ved siden af dem.vælg nogle stykker af baggrunden for at kopiere og flytte særskilt.,,,, trin 2, tag den, magnetiske lasso redskab, så klik og træk til at udvælge det første stykke.,,,, trin 3, presse, ctrl /cmd + j, at kopiere de udvalgte stykke i en særskilt lag.så, udvælge, beton, lag igen, og gentager de samme foranstaltninger til at kopiere andre stykker.,,,, trin 4, gøre det usynlige synligt (lag ved at klikke den tomme kasser i øjet ikoner).- resize, og drej den dobbelte stykker og placere dem i 3d, maske.du kan også os, også værktøj, for at fjerne enhver uønsket dele.,,,, løntrin 5, double click et stykke "lag, og anvende en enkelt dråbe skygge, virkning.fn 's check, anvende globale lys, rubrik, skifte vinkel, 105, afstand, til 18, og den størrelse, til 10.,,,, trin 6, gælder de samme lag stil til de andre "lag.- du kan ikke klik den såkaldte lag, vælge, kopi lag stil, så ctrl /cmd + klik, klik andre lag, ikke en af dem, og vælger, pasta lag stil,.,,,, 19.skygger og revner, trin 1, forgrundsviden, farve,ȴa2e, skaber et nyt lag under, sort lag, kald det, farve - overlay -, ændre sin, blanding, mode, at formere sig, og dets, uklarhed, til 75%.tag den, børste redskab, og med den samme bløde rund børste, male den nederste del (eller to tredjedele), i baggrunden.dette vil tilføje noget vintage farver til konkrete tekstur.,,,, trin 2, ændre farve til forgrundsviden,仪, skaber et nyt lag oven på alle niveauer, kald det, skygge, ændre dens, blanding tilstand, farve - og bruge et lille børste størrelse til at tilføje en skygge linje, hvor 3d maskestørrelse rører jorden.,,,, trin 3, skabe en ny lag under 3d maskestørrelse lag, kald det, børste, og ændre sin, blanding tilstand, farve brænde.ændre børste, uklarhed, værdi i de valgmuligheder, der bar, til 80%, vælger nogle af crack børster, fra pack at tilføje nogle revner, hvor hjørnerne i 3d, trådnet anbringes.,,,, 20.ændre farve og tilføje grunge, trin 1, dobbelt 3d - maske lag, ctrl /cmd + klik, den kopi, er virksomhed beskrevet til at skabe en udvælgelse.,,,, trin 2, gå til filtreres forge og vælge den, forsk farve, udseende, filter under, foto, kategori.vælg, andet, nulstillet, og ændre, indstillinger, som vist nedenfor.,,,, trin 3, vil det øge male lidt.,,,, trin 4, åben, filter forge igen og vælge den, grunge filtreres under, foto, kategori som godt.tag den, ottende, nulstillet og ændre dets indstillinger,.,,,, løntrin 5, det vil anvende nogle stærke grunge.,,,, trin 6, gå til, at vælge > deseiect, for at slippe for udvælgelsen, så ændre den dobbelte 3d maskestørrelse lag er, blanding, mode, at overdække og dens, uklarhed, til 30%.,,,, trin 7, tryk, skabe nye fyld eller justering lag, ikon ned, lag - panelet og vælge farve /mætning.den justering, lag oven på alle niveauer.,,,, trin 8, udvælge, blues, fra ned menu, så skift, mætning, - 11 og den lethed, - 46,.,,,, 21.sidste hånd, trin 1, skaber et nyt lag oven på alle niveauer, kald det, hjørner, ændre dens, blanding, mode, at formere sig og dens, uklarhed, til 60%.så med det,仪, forgrundsviden farve, - - og en stor blød børste, male nær bunden hjørner og kanterne på at tilføje en diskret vignet.zoom ud, så du kan se dele uden for nummer grænser.,,,, trin 2, redde psd fil, så gem det som en jpeg image, og åbne det billede. ændre forgrundsviden farve,&#cccccc, saml den børste redskab, og de valgmuligheder, der bar ændre, blanding, mode, levende lys, og sikre, at de, uklarhed, stadig er fastsat til 80% (glem ikke at stille dem tilbage til normal og 100%, når du er færdig med denne forelæsning. begynde at tilføje nogle lyspunkter i de områder, som de ønsker at gøre bedre.,,,, skridt 3, kan du ændre størrelsen af pensel i forhold til størrelsen af det område, du ønsker at gøre.,,,, trin 4, det er frivilligt.åben den, forsk farve, udseende, filter, endnu en gang, at vælge den anden, nulstillet, og anvende de værdier nedenfor.,,,,,,, løntrin 5, vil det øge farver og tilføje en meget god årgang føler, at det endelige resultat.,,,, sidst i denne forelæsning, vi brugte en kombination af form og tekst lag til at skabe vores primære 3d objekt.vi brugte et par filter firmaets struktur filtre for at skabe flere materialer.vi tilføjede lys og ændrede et par koordinere værdier af 3d - elementer til at færdiggøre den scene.efter at den scene, vi har skabt en situation, der har tilført skygger og revner, og et par farve justeringer.til at afslutte alt væk, et filter, skabe filtre, blev brugt til at øge de farver.vi håber, at du nød det pædagogiske og du er fri til at forlade deres bemærkninger, forslag og deres resultater nedenfor.







New Document
Create Rectangle
Duplicate Rectangle
Rectangle Shape Settings
Stroke Align
Upper Text
Lower Text
Create Ellipse
Duplicate Ellipse Layer
Ellipse Shape Settings
Center Text
Show Ruler
Adding Main Guides
Adding More Guides
Create Circle
More Circles
Hide Guides
Convert to 3D
Merge 3D Layers
3D Modes
Panels and Settings
Set Depth Values
Set Depth Values
Set Depth Values
Set Depth Values
Set Depth Values
Set Depth Values
Set Depth Values
Move Meshes
Moving Meshes
Check from Different Angles
New Document
Antique Metal Filter
Antique Metal Filter
Hue/Saturation
Brightness/Contrast
Replace Texture
UV Properties
Colors and Shine
Save Material
Name Material
Apply Material
Replace Texture
UV Properties
Save Material
Apply Text Material
Front Texture
Front Texture
Hue/Saturation
Replace Texture
Shine Value
New Bump Texture
Dimensions
Edit Texture
Create Texture
Bump Maps
UV Properties of the Bump Texture
Inner Ellipse Material Settings
Ellipse 1 Cap
Ellipse 2 Cap
Select All Meshes
Rotate Meshes
Snap to Ground Plane
Camera View
Infinite Light 1
Coordinates
New Spot Light
Settings
Coordinates
New Point Light
Settings
Edit Front Inflation Material
Position Point Light
Render
Rasterize 3D
Black Brush
Concrete Texture
Pick Background Pieces
Magnetic Lasso Tool
Duplicate
Position the Pieces
Drop Shadow
Copy and Paste Layer Style
Paint Background With Color Overlay
Add Shadow
Add Crack Brushes
Create Selection
Diff Tint Looke Filter
Enhanced Colors
Grunge Filter
Applied Grunge
Blend Mode and Opacity
Hue/Saturation Adjustment Layer
Change Hue/Saturation Values
Adding Vignette
Bright Spots
Change Brush Size
Special Effect Filter
Applied Grunge



Previous:
Next Page: