skabe en glødende 3d tekst virkning med filter, smede og photoshop

skabe en glødende 3d tekst virkning med filter, smede og photoshop,,,, - sponsorerede indhold, denne støttes efter træk et produkt af relevans for vores læsere, mens vores leder, retningslinjer for at være objektive og uddannelsesmæssige.,,,,, hvad du gerne vil være, at,,, i denne forelæsning, vi vil vise dig, hvordan at kombinere photoshop med filter forge til at skabe en glødende 3d tekst virkning.vi vil begynde med viser, hvordan man skaber grundlæggende former i photoshop, vi vil så vise dig, hvordan at konvertere dem til 3d, og endelig, hvordan at tilføje det sidste med filter, smede og et par af photoshop er grundlæggende elementer.lad os komme i gang!,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,,,,, ukij sanchez skrifttype. kufi sådan skrifttype.,, brick tekstur - 44 af agf81., 3 måde farve korrektion af tinkerpixel.,,, at downloade filter, smede og filter, der anvendes, og de første for at downloade filter forge fra stik af websted.når du downloade det, løb. exe filen, og det er det!det vil blive tilføjet i photoshop på filteret menu.nemt at montere.,, at tilføje filter, og dens forbindelse med "resten af aktiver", så klik på "åbne dette filter i filter forge" knap til at installere det filter.hvis du får besked om, at du skal bekræfte, bare klik ja eller okay.filteret skal lægges til de andre filtre, du har.,,,,, 1.skabe teksten og den grundlæggende form variationer, trin 1, skaber en ny 1280 x 1024 px - dokument og fylde, baggrund, med farve,&#a1a1a1,.så, skabe teksten ved hjælp af skrifttype, sanchez.farven er&#e6e6e6, og den størrelse, 335 pt.,,,,, trin 2, gå til, type > konvertere til at forme,.,,,,, trin 3, dobbelt form lag, så tag den direkte udvælgelse værktøj.dette vil vise den form for i muligheder bar.derfra, der fylder, at ingen, og ændre slagtilfælde farve,󪑫, og dens størrelse, til 3 pt.,,,,, trin 4, åbne, slagtilfælde muligheder, kasse og vælge, center, fra, tilpasse:, fald ned menu.,,,,, løntrin 5, to eksemplarer eksemplar form lag (den, der har slagtilfælde), ændring af slagtilfælde farve,񱜆, så luk, slagtilfælde muligheder, kasse igen, og tryk, flere valgmuligheder, knap.,,,,, trin 6, er fastsat, tilpasse, indenfor, kapsler, runde, klik d, foraskes, kasse, og det første, dash, værdien til 0, og det første hul, værdi til 25, vil det skabe en simpel stiplede slagtilfælde, med store huller i mellem.du kan prøve forskellige værdier for den forskel, hvis du vil.,,,,, 2.skabe vej i teksten, trin 1, skaber et nyt lag oven på alle niveauer og kalder det sti.tag en pen værktøj, og vælger den vej, mulighed for valg bar.vi vil skabe en vej fra kanten af dokumentet, gå igennem den tekst, så gør det forbi på en anden kant.,, klik, når at tilføje ophæng.,,,,, trin 2, så klik og trække at skabe kurver.den vej, han behøver ikke perfekt, for vi vil ændre det.,,,,, trin 3, prøv ikke at skabe alt for mange kurver ind og ud af teksten.et par burde være nok.,,,,, trin 4, tager den direkte udvælgelse redskab, så klik anker punkt at flytte dem rundt, eller kan man se den retning punkter ved afslutningen af de to, retning, håndtag, så flyt dem her til at nyorientere den kurve eller trække dem udad og indad for at gøre den kurve, bredere eller snævrere.,,,,, løntrin 5, sørg for, at de kurver forløbe problemfrit uden skarpe kanter.,,,,, 3.slagtilfælde og genskabe den sti, trin 1, tag den børste redskab, og åbne den børste panel (, vindue > børste,).vælg en hård omgang børste, dets størrelse, til 10 varer, og dets afstand, at 1%.,,,,, trin 2, tag den direkte udvælgelse værktøj, ikke på vejen, og vælger, slagtilfælde vej,.,,,,, trin 3, vælge, børste, fra værktøj, ned menu, og sikre, at simulere pres, kassen er fn - kontrolleret, så klik, okay.dette vil slagtilfælde vejen med 10 px - børste.slå den ind /tilbage, det er nøglen til at slippe af med den vej,.,,,,, trin 4, ctrl /cmd + klik, den vej, lag er virksomhed beskrevet til at skabe en udvælgelse.,,,,, løntrin 5, åbne, veje, panel (, vindue > veje), tryk og hold, alat /mulighed, nøgle, så tryk, gøre arbejdet vej fra udvælgelse, ikon ned, veje, panel.mindre værdier skaber mere præcise veje, men i dette tilfælde, en meget lille værdi vil skabe forrevne kanter.værdien 1 fungerer fint her.men du kan bare prøve andre værdier, hvis det er nødvendigt.,,,,, trin 6, gør den vej, lag usynlig ved at klikke øjet ikon til det næste.,,,,, trin 7, har du måske brug for at ændre visse dele af vejen ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj.også, kan du måske få nogle skarpe kanter.at fastsætte disse, brug, konvertere, værktøj til klik og slæber de punkter, som vil omdanne dem til kurve point i stedet for skarpe.,,,,, trin 8, det kunne have været gjort brug af de pen værktøj, men for begyndere, eller dem, der kan finde anvendelse af pennen redskab lidt vanskeligt at skabe den perfekte form, det er en lettere måde, og mere præcist, så godt.,,,,, 4.konvertere form lag 3d - lag, trin 1, begyndende med den modificerede vej, gå til, 3d > ny 3d ekstrudering af udvalgte sti,.,,,,, trin 2, gentage, at for alle form lag samt.,,,,, trin 3, adgang til 3d - maske indstillinger og egenskaber, du bliver nødt til at åbne to paneler:, 3d, panel, og den, egenskaber, panel (både under den, vindue, menu).,,, 3d, panel har alle komponenter i 3d - scene, og når du klik navnet på ethvert af disse vil du være i stand til at få adgang til dets indstillinger i, egenskaber, panel.så sørg for altid at vælge navnet på den del, du ønsker at ændre på, 3d, panel, før du ændre sin indstilling i den, egenskaber, panel.,, udvælge, vej, lag, så vælg 3d maskestørrelse navn regning i, 3d, panel.vælg den, pude puste, gældende fra, form forudindstillet ekstrudering picker,.,,,,, trin 4, tryk, fælles landbrugspolitik, ikon i toppen af, egenskaber, panel, i henhold til oppumpes, ændre vinkel, at 90 °, og den styrke, at 20..,,,,, 5.redigere ekstrudering dybde værdier, trin 1, udvælge, eksemplar 2, lag, maskerne navn regning i, 3d, panel, så ændre sin, ekstrudering dybde 50 i, egenskaber, panel.,,,,, trin 2, gentager de samme foranstaltninger for, - lag, men ændrer, ekstrudering dybde, værdi til 20.,,,,, trin 3, som for den oprindelige lag, sæt, ekstrudering dybde, værdi til 30.,,,,, trin 4, så tryk, fælles landbrugspolitik, ikon, og i henhold til installationer, ændre,,, bredde, til 20%, og vælge det, kegle - omvendte, profil,.,,,,, 6.skabe baggrund lag og fusionere 3d - lag i en scene, trin 1, gentager, baggrund, lag og - sted, kopi, lag oven på alle niveauer.så gå til 3d > en ny fra lag > postkort,.,,,,, trin 2, udvælge, alle 3d - lag (klik den på toppen, så tryk og hold, skifteholdsarbejde, nøgle, og klik på det sidste 3d lag af lag - panelet), så gå til 3d > fusionere 3d - lag,.,,,,, trin 3, udvælge, flytte værktøj.vil du se en ny 3d ikoner i højre side af muligheder bar.disse billeder er fastsat af 3d transportformer.når du vælger en af dem, kan du klikke og drag til at foretage ændringer i de udvalgte 3d element.,, så du kan klik og trække i tomme område af 3d - scene at skifte kamera synspunkt, men ikke rotere 3d - maske endnu.,,,,, trin 4,,, hvad det er, vi nu skal gøre, er at flytte 3d - masker i opadgående retning, således at jorden fly ikke er synlig i kameraet, du ønsker at gøre.,,, jordoverfladen, skygger, kan være handicappede i henhold til den, miljø, tab, - - men hvis du vil tilføje teksten til en scene, er det bedre at flyt 3d - masker opad i stedet for invaliderende skyggerne.,, begynder med udvælgelse af alle masker "gruppe navne i, 3d, panel, så tag den, flytte værktøj, og anvender, 3d - aksen, til at foretage de ændringer,.,, pile i enden af aksen træk maskestørrelse, del under dem anvendes rotation og terninger anvendes til mere.terningen midt anvendes til omfang genstand ensartet.alt du skal gøre er at klik og trække ville del. for nu, bare flytte masker opad, så vælg, kamera opfattelse regning at ændre kameraet holdning i overensstemmelse hermed, indtil, jordoverfladen, ikke synlige mere.,,,,, 7.at redde de sidste kamera opfattelse, trin 1, i de resterende dele af pædagogiske, vi bliver nødt til at skifte kamera på en masse.men en sidste betragtning skal reddes, så vi kan se, hvordan det vil se ud, og lægge dem i overensstemmelse hermed.,, så vælg kameraet ser dig sådan, så i, egenskaber, panel, klik den opfattelse, fald ned menu, og vælger, save,.,,,,, trin 2, kommer ind et navn til opfattelse og klik okay.,,,,, trin 3, det vil blive tilføjet til ned menu, såvel som bunden af, 3d, panel.så når du ændrer mening, mens vi arbejdede med 3d objekter, du kan gå tilbage til reddede synspunkt ved at klikke sit navn i, 3d, panel, eller at det fra, på menuen i, egenskaber, panel.,,,,, 8.placeringen af masker, trin 1, til at se tingene klart, og at flytte elementer mere smidigt, udvælge, scene, tab i, 3d, panel, da vælge, skjult wireframes mulighed fra, stationer, fald ned menu i, egenskaber, panel.,,,,, trin 2, begynd placering de elementer, som vist nedenfor.sikre, at rebet i midten ikke skære eller overlapning med teksten.skifte kamera synspunkt, så gå tilbage til det sidste, for at se, hvordan det ser ud.,,,,, trin 3, når du er færdig, gå tilbage til automatisk scene, nulstillet.,,,,, 9.anvendelse af materialer, trin 1, begynder med udvælgelse af alle materialer af den oprindelige lag, så tryk, diffus, tekstur ikon og vælge, fjerne tekstur,.,,,,, trin 2, efter fjernelse af konsistens, ændre den diffuse farve,&#bababa, førte til,&#c1c1c1, belysningen,𓮨, og den omgivende,�,.så, ændre, skinner, værdi på 70, den overvejelse, at 35, ruhed, 5 og, brydning, 2.,,,,, trin 3, som for det første eksemplar materialer, fjerne tekstur, ændre den diffuse farve,&#e4bb52,, førte til,&#fff0a9, belysningen,d0000, og den omgivende,񮾑,.så, ændre, skinner, værdi - 82, den overvejelse, at 24 og, brydning, til 1, 76.,,,,, trin 4, gælder det samme materiale til den anden kopi lag.,,,,, løntrin 5, for reb materialer, fjerne tekstur og ændre diffuse farve,&#ffffff, førte til,&#c1c1c1, belysningen,𓮨, og den omgivende,�,.så, ændre, skinner, værdi til 95, den overvejelse, at 15, uklarhed, 32, og den, brydning, 1.5.,,,,, trin 6, dette er hvad du får, når alle de materialer, der anvendes.,,,,, 10.baggrund teksturering, trin 1, udvælge, baggrund, materielle tab, så tryk, diffus, tekstur ikon og vælge, redigere tekstur,.,,,,, trin 2, vil dette åbne den oprindelige struktur fil.det, brick tekstur, billede på toppen af, baggrund, lag og i midten af dokumentet.du skal ikke bekymre dig om tom dele i toppen og bunden af det billede,.,,,,, trin 3, gå til, image > tilpasninger > niveauer, så skift, gamma - værdi på 0,70 til darken tekstur lidt.,,,,, 11.tekst på den baggrund, trin 1, skaber den tekst, de vil tilføje til stedet ved hjælp af skrifttype, ukij kufi -.font farve er&#c78c04 og størrelse, er 70pt.skabe hver linje i en særskilt lag, så lag i begyndelsen, hvor tror du, de skal placeres.,,,,, trin 2, ændres teksten lag, blanding tilstand, farve brænde.så gem ændringerne (, fil > red.).,,,,, trin 3, luk ikke tekstur fil endnu, men gå tilbage til den oprindelige tekst for at se, hvordan teksten ser.,,,,, trin 4, så ændrer sin holdning i tekstur fil i overensstemmelse hermed..,,,,, løntrin 5, det kan tage et par dage at få det rigtigt.,,,,, 12.ændring af baggrund tekst, trin 1, klik hver tekst lag særskilt, gå til lag > rasterize type.så, tag den, også værktøj,.,,,,, trin 2, åben den børste, panel, da vælge, stænk 59 pixels, børste spids og ændre den, afstand til 2.,,,,, trin 3, under, form dynamik, både, størrelse, sitren og vinkel jitterbug, værdier, til 100%.,,,,, trin 4, i hvert rasterized tekst lag, sletter nogle prikker her og der.du vil enten skal klik én gang eller klik og trække lidt, for at slette disse dele.bare sørg for, at teksten forbliver læselige.,,,,, trin 5, medmindre de ændringer og tæt tekstur akter da gjort, fil > tæt,.,,,,, 13.om tilpasning af de lygter, og at den scene, trin 1, tilbage til det oprindelige dossier, tryk, uendelige lys 1, tab af, 3d, panel, så ændre sin, skygge blødhed, værdi til 30% i, egenskaber, panel.,,,,, trin 2, tryk, tilføje nye lys til scene, ikon ned, 3d, panel, så vælg, nyt lys,.,,,,, trin 3, ændre, nr. lys farve,&#ff823d,,, intensitet, til 50%, og fn 's kontrol af dets, skygger, rubrik.,,,,, trin 4, og lyset på toppen, så at den rører ved den øverste kant af dokumentet.kan du dreje kameraet, for at hjælpe dig holdning, det bedre.,,,,, løntrin 5, der, gentager de samme foranstaltninger og indstillinger til skabe en identisk, nr. lys, og den næste til den første.lyset skal belyse de fleste af teksten.så hvis du bruger flere breve, er du måske nødt til at tilføje et punkt.,,,,, trin 6, sikre, at lysene ser godt ud i den endelige kamera synspunkt.,,,,, trin 7, går tilbage til, uendelige lys og tilpasse den, koordinater, hvis det er nødvendigt.nedenfor er de værdier, der anvendes i resten af (de skal klikke, koordinater, ikon i toppen af, egenskaber, panel).,,,,, trin 8, når du er færdig med den belysning, gå til 3d > gøre.det kan tage lidt tid, men du kan stoppe med at gøre når som helst ved at klikke, hvor som helst i dokumentet.,, når destruktion er færdig, medmindre den fil, så gem det som en jpg image, og det billede, at fortsætte med at arbejde.,,,,, 14.tilsætning af lys prikker til gennemsigtig reb, trin 1, forgrundsviden, farve,&#fff7e5,.tag den, børste værktøj, vælge en 70 px bløde rund børste, og de muligheder, bar, ændre, blanding, mode, overlap.,,,,, trin 2, så klik at tilføje prikker af lys på nær en del af rebet.,,,,, trin 3, mindske børste størrelse 60 forsyning.derefter tilsættes lys prikker til resten af rebet.,,,,, (glem ikke at ændre kosten er blanding mode tilbage til normal). 15.anvendelse af filter forge filter, trin 1, gå til filtreres > filter forge > filter forge 3, da vælge, 3 måde farve korrektion, filter under, foto, kategori.,, vælge forudindstillet som vist nedenfor, under, indstillinger, tab, ændring gamma, farve,&#fbf6e0,.,,,,, trin 2, det vil anvende en flot farve, forbedring af det endelige resultat.du kan prøve de andre presetes og lege med værdier, hvis du vil.du bliver anderledes, men virkelig fantastiske resultater.,,,,, konklusion i denne forelæsning, vi brugte flere af photoshop er værktøjer til at skabe gode 3d - tekst.vi brugte photoshop er vektor værktøjer til at skabe grundlæggende stier, photoshop er 3d redskaber til at extrude disse stier, og endelig har vi brugt filter forge at færdigøre.,, du er velkommen til at forlade deres bemærkninger, forslag og resultater nedenfor.,,,,

Final product image









































































Previous:
Next Page: