skabe et jord - kage til diagrammer og infographics,,,,,,, infographics er en effektiv og måde at fremlægge data.de kan dog se, at der infographics ofte er fladt vektor illustrationer.hvad nu, hvis de ønskede at skabe noget, der er lidt mere realistisk billede?i denne forelæsning, vi vil vise dig, hvordan man skaber en jord kage med fotografisk elementer til brug i diagrammer.lad os komme i gang!,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.jeg henter dem, før du begynder.,,, konsistens: sand, cliff, konsistens: rock, cliff, konsistens: grus, konsistens: død græs, foto: mark, foto: græsning ko, foto: græs,,, 1.tegn en tegning, trin 1, skaber et nyt dokument (- /ctrl + n) mellemstore 600 x 700 pixels.gøre en simpel b /w skitse, som du foretrækker (former, scanning, osv.).i dette tilfælde er der blevet udarbejdet med en pen tablet.det er nødvendigt for at forstå en generel indretning og et overslag.,,,,,, trin 2, gruppe din tegning. og skabe nye grupper af forskellige former for materialer og overflader under - gruppe.drage vektor masker til grupper med pen værktøj og skabe farve udfylder dem.du behøver ikke at være meget præcis.,, hvis din tegning er udfylder eller det scannede du kan forvandle sin blanding tilstand til "gang" at gøre det gennemsigtigt,.,,,,,,,, du kan bruge en anden metode til at maskere tegning, men du skal gøre maskerede grupper.det ville være meget nyttigt,.,,,,,,, trin 3, skabe former af jordlag, med pennen redskab i jorden grupper.,,,,,, du behøver ikke tegne mere, så du kan skjule det.,,,,,, 2.teksturering, trin 1, trække stofvirkninger, eller dele af dem i det dossier, smart genstande, og omfanget af dem i forhold til hinanden, og den ko.du skal ikke bekymre dig om farve eller perspektiv.i dette skridt, bør sørge for, at de passer din tegning.,,,,,, til jordlag, brug dem som udklip masker (alat + kommando /ctrl + g eller lag > skabe udklip maske eller alat + klik mellem lag).så de strukturer i andre dele af jorden.,, da den del har to overflader, skabe og maske en gruppe til side overflade i "stykke" gruppe og kopi jordlag i.,,,,,, trin 2, nu har du brug for at skabe strukturer, som har betydelige horisontale striber på deres overflader.fordreje dem med warp (edit > omdanne > warp) og fordreje (edit > omdanne > fordreje) til side.,,,,,, ikke bruge warp for det midterste lag, som du fordrejer den sten.du skal bruge de overslag, en smule (edit > omdanne > overslag).,,,,,, sikre, at strukturen igen står i forhold til hinanden.bevæge mønstre lidt for at finde nogle interessante ligheder mellem de forskellige lag og overflader.det vil være meget nyttigt senere.,,,,,,, så du kan se den fordrejede smart objekter ser forfærdelig ud, især på den side af historien.der er et trick for at forbedre dem.grunden til denne virkning er, at photoshop skalaer smart objekter før skævvride dem.bare udvide fordrejet mønstre tre, rasterize (højre klik på et lag > rasterize lag) dem og begrænse dem til brug for størrelse.,,,,,, trin 3, meget snart kage vil se meget bedre, så lad os begynde farve korrektion.start fra "mellem" lag.det vil være den største jord farver.tilpasning, skabe to lag: niveauer og hue /mætning (lag > nye tilpasning lag >) og "mellem" deres maske.,,,,,, så vælg "bottom" lag.den er virkelig pæn farve, tekstur forskel.øge den med en hue /mætning justering lag.,,,,,, efter at tilføje en lysstyrke /modsætning lag og en farve fylde lag (lag > nye fylde lag > farve) i "bløde lys" - tilstand (farve:).,,,,,, næste er det højeste niveau.skabe et niveau lag og trække tilbage slider til nærmeste peak.det er nødvendigt at forstærke mørke oplysninger om konsistens.derefter tilsættes et lys /modsætning lag og tekstur mørkere.,,,,,, efter alt jeg har skabt justering lag på samme mønstre i andre grupper.selvfølgelig, det ser alt for let i ministeriet, men jeg bruger en masse tid tuning justeringer og prøver forskellige varianter.,,,,,, trin 4, nu kan du fortsætte med vegetation.og her er gode nyheder.du behøver ikke at gøre noget med græs, fordi kilden billede er smuk!men hvede ser lidt bleg ud.så bare overdøve.,,,,,, 3.belysning, trin 1, begynder vi forfra.gem den ko midlertidigt.græsset ser godt ud, men det ville være bedre at tilføje lidt perspektiv på den.lave et nyt lag i "græs" gruppe og skabe en lodret hældning.,,,,,, så brug en lag virkninger at overdække med en let gul farve (# fffae1) og 30% opacitet.,,,,,, trin 2, er det nyttigt at skabe en belysning vejledning for at huske, hvor din søn er.skabe en cirkel, form og gøre skygge og lys med sort og hvid børste.,,,,,, trin 3, en "skygge" gruppe "kage front" gruppe og skabe en lysstyrke /modsætning lag.så få jorden så mørke som darken del af belysning guide.,,,,,, at vælge den maske af lag og slette skygge med store, bløde sorte børster, hvis du behøver det ikke.,,,,,,, at skabe et nyt lag, og gøre det i "overlay" tilstand.kaste lys og skygge detaljer med sort og hvid børster.,,,,,, belysning til jordens andre gruppe på samme måde.til "kage tilbage" - gruppen også tilføje lidt perspektiv.det ser godt ud, men det skal sætte skygger.,,,,,, trin 4, fra en base skygge., skabe en ny "skygge" gruppe under andre.kopi veje af jorden masker og lave en ny sort ud fra dem.flyt den øverste punkter for at gøre noget, som en del af kagen.opmærksomhed, kun til side linjer, og du behøver ikke bekymre dig om fjerne punkter.,,,,,, en kopi af den form og rasterize.så tåget den med gaussisk tåge (filter > sløret > gaussisk tåge - /radius: 2.0).,,,,,,, således at det bliver tykkere kopi og forene de lag (kommando /ctrl + j, kommando /ctrl + e).,,,,,, trin 5. hvis du vil lave en god skygge, du er nødt til at bruge nogle geometri.skabe en simpel skitse, sådan som du har lyst.det er den kage fra toppen.,,,,,, at kombinere den med toppen af kagen med omdanne og overslag (edit > omdanne >).udvide lodrette linjer for at få deres vanishing point.det kan være uden for det lærred, bare rolig.det behøver ikke at være det ideelle.så kopi omridset og kombinere det med bunden.være styret af overslag linjer.,,,,,,, skabe en ellipse på bunden. kopi vej og gå til venstre og op (glem ikke dit lys, vejledning og overslag linjer).forbinde dem med en anden vej.skære en del under det stykke.resultatet skal se sådan ud:,,,,,, en anden form for våben.rasterize lag og skabe en hurtig maske ved hjælp af gradient værktøj.,,,,,, du kan gemme dig et udvalg med kommando /ctrl + h.,,, udvælge skyggen af kagen og sløre det med gaussisk tåge (radius: 15).for enkelt at perspektiv brug forslaget tåge.,,,,,, at slette kanter af skyggerne lidt med en maske og en sort blød børste.,,,,,,, så de skygger en lille brun med farve - overlay - (# 0e0700) og uigennemsigtighed, til 85%.,,,,,, nu tilføje mørke skygger i hjørner med en blød sorte pensel på et nyt lag,.,,,,,, 4.overgange,,,, trin 1, græsset har rødder, så lad os tilføje dem.en gruppe under "skygger" gruppe "kage." trække kilde tekstur af døde græs (grassdead0042_11_s) i det.flyt det at se jorden ved siden af.,,,,,, så sang med justering lag lys /modsætning og hue /mætning.,,,,,, søde!ligner rødder!flyt den til dækning af jord og skabe en maske.nu kan du tage dine rødder med bløde, hvide børste.maske burde se sådan ud:,,,,,,,,,, det er ikke dårligt, men de rødder så sløret.kan du slibe dem (filter > skærpe > unsharp maske /beløb: 40%, radius: 1), men jeg anbefaler, at du på en anden måde.en kopi af det grundlæggende lag og vende sin tilstand til "overlay".så anvende passet filter (filter > andre > passet /radius: 0, 5).det er bedre, fordi de kan se skarphed med lyshed /modsætning og bruge en maske til selektiv skarphed.,,,,,, jeg gentager det for andre dele af jorden.,,,,,, trin 2, lad os drage blade på kanten af græsset.unhide koen (du skal ikke unødigt arbejde).rasterize masken af "græs" - gruppen.og bare trække sværd med en 1px hårde børster.du må hellere bruge en pen tablet, men være sikker med en mus, det er også muligt,.,,,,,, vælge synlige blade på billedet og udvide dem med børste.også bruge en sort pensel på toppen til at tynde ud i græsset.,,,,,, en lille ting mere.skabe en installationer på kanten.tilføjelse af et nyt lag i "græs" - gruppen.drej den til "overlay" tilstand og gøre fasen med hvide og sorte børster.,,,,,,,,,, trin 3, nu gøre det samme for hvede.en ting må ikke glemme den hvede er højere end græs, og i dette tilfælde anvende en sort pensel på bunden.,,,,,, glem ikke en fasen.,,,,,, ekstra ting.tilføje nogle blade trækkes ved håndkraft, på et nyt lag,.,,,,,, trin 4, nu overgange mellem jordlag.rasterize "top" form i "kage front" - gruppen.ved hjælp af børster og slette værktøjer nå grænsen mere naturligt.tage hensyn til oplysninger om konsistens.bare følg dem og deres overgang vil smukke!,,,,,, det ser godt ud, men kernen er for fladt.en kopi af det lag af den øverste tekstur, gå ned og desaturate (forskydning + kommando /ctrl + u).,,,,,, - blanding tilstand af lag "overlay".sang med en lys /modsætning lag for en neutral se.,,,,,,, tilføje et andet lys /modsætning lag, og spark den modsætning til 100.brug en maske til fjerne bøjefurene af klippen.,,,,,, anvender samme teknik for overgangen mellem de centrale og de nederste lag.gør det for andre jordlag.,,,,,, løntrin 5, rasterize maskerne af jorden grupper.krølle deres kanter med små hårde børster.glem ikke kant mellem sider af historien.efter, at du er nødt til at vende tilbage til den "basen" skyggen af kagen.viser de buler på bunden med fingeren værktøj.,,,,,,, så der er en skygge i baggrunden, bør du også tilføje en overvejelse af den kage i det.skriv "basen" skygge lag.gå ned og sløre med gaussisk slør og derefter forslaget tåge.anvendelse af farve - overlay - (farve:) og 70% af opacitet.,,,,,, trin 6, det er tid til at vende tilbage til krummerne!kopi tekstur og justering lag fra det midterste lag af jorden til toppen af "jord" gruppe.,,,,,, fusionere dem (kommando /ctrl + e).vælg med lasso redskab sten du og kopiere dem til nye lag (kommando /ctrl + j).,,,,,, - slette den fusionerede tekstur.flyt den udtrukne sten til steder i nærheden af krummer på tegningen.,,,,,,, du kan bruge den lag virkninger for belysning af simple objekter.for det første med skrå.,,,,,, drop shadow.,,,,,, krummerne er helt klart for lys og glat.så, slibe dem med passet filter, og mørkere med en lys /modsætning lag,.,,,,,, 5.koen, trin 1, trække billede af ko i filen, maske koen og groft ekstrakt det med en pensel.flyt det og ændre den passer til tegning.,,,,,, skabe en nøjagtig vektor maske med pennen værktøj.,,,,,, trin 2, billedet er forskellige farver balance, så du skal bruge den.til et bedre resultat, skjule vektoren maske (forskydning + klik), så kan du se den oprindelige græs og sang i nærheden af miljøet.tilbage til vektoren maske.,,,,,, trin 3, næste trin, du skal forbedre belysningen af koen.unhide "lygter guide" - gruppen.skabe et nyt lag i "overlay" tilstand og gøre skygge og lys med b /w børster.,,,,,,,,,, men skyggerne er mørkt nok.at skabe en "plan" justering lag og darken kraftigt.en sort maske og drage dybe skygger med en hvid børste.,,,,,,,,,, så lad os tilføje nogle skygger i "normale" mode.,,,,,,,,,, trin 4, nu et drop shadow er nødvendig!først gør det enkelt skygge vejledninger.,,,,,,, at skabe en ny "skygge" gruppe og grove former for hoved og ben af ko.,,,,,, læg dem med at omdanne redskab til jorden.,,,,,, flyt den skygge dele deres indledende bemærkninger.,,,,,, nu kan du tegne et organ afhængigt af dele.,,,,,,, fusionere former (kommando /ctrl + e), udvælgelse (kommando /ctrl + klik) og skabe en maske med udvælgelse til "skygge" - gruppen.flyt den gruppe i den "græs" - gruppen.skabe to justering lag: hue /mætning og lys /modsætning.,,,,,, udvisker de maske med sløret værktøj og slette det lidt med en sort børste, især de perifere dele.,,,,,, tag en lille hårde børster og drage græs blade på kanten som du gjorde det for græsset.sejt!du har gjort med drop shadow.,,,,,, løntrin 5, vender tilbage til ko.slette de uslebne bitmap maske og skabe en ny.tilsvarende blade til det.du bliver nødt til at slette en smule skyggen under ben.,,,,,, koen er en smule ude af sted.derfor er dens farve.tilføje nogle overvejelser.skabe et nyt lag i "bløde lys" - tilstand.en grøn børste til bunden - - og en gul f børste eller toppen.,,,,,,,,,, - ko med passet filter og fjerne eventuelle mangler på ko med en pensel på et nyt lag,.,,,,,, 6.sidste hånd, trin 1, du er næsten færdig., fusionere alle lag som en kopi, (alat + kommando /ctrl + forskydning + e) og flip - it - horisontalt (edit > omdanne > flip horisontale).det vil hjælpe dig med at se nogen fejl i illustration af, at du har glemt.,, nu kan du være i stand til at se, at hvede er for lille, ud af kagen er forkert, lygter skygger er for svag, det skygger for mørk, og koen er fuldstændig malplaceret.gå ikke i panik.du kan gøre det.,,,,,, trin 2, nu gøre følgende.,,, afleverer skygger lighter.,, tiltrække ekstra belysning skygger for jorden på nye lag i "normale" mode.,, tilføje nogle skygger for ko i "normale" tilstand og tilføje en lys i "overlay".,,, - - den mest tidskrævende opgave vil være om fastsættelse af hvede.men det er let!bare vælg toppen af sin maske med lasso redskab, og træk den op.du kan også udvide tekstur lidt.,,,,,,, at udfylde hullerne i masken og drage nogle nye blade på "hvede tegning" lag.,,,,,, hvede er højere nu, så du må gøre sine skygger tykkere, men "overlay" gør det for levende, så brug "normale" - tilstand på et nyt lag,.,,,,,, trin 3, lad os tilføje noget mere hyggeligt detaljer.skabe et nyt lys /modsætning lag for "mellem" lag af jorden.maske og udvælge masken på sten, du kan lide.så giv mere både kiks.,,,,,,,,,, den anden trick igen.du skulle darken rahl, koen er skygge og slette base skygge en smule.,,,,,, også tilføje nogle flere blade på græs, især i nærheden af køerne.en kopi af det lys /modsætning lag af stenene til krummer, og en del af dem hvide.det øverste lag af jord er for glat.du burde skærpe den.,, gør den anden trick igen.den ko er på sin plads endnu fordi dets perspektiv passer ikke helt til kagen.desværre, du kan ikke dreje det 3d model.den mest åbenlyse fejl er dens ben.det er som en danser på en linje.og du kan forbedre det.bare slette de fjerne benene lidt, og fastsætte en skygge.også tilføje nogle flere skygger i "normale" tilstand til venstre side af ko og lidt til højre.så du skal forbedre drop shadow af kagen.bare slette dens fjerne kanten lidt og få den tykkere.,,,,,, konklusion i denne forelæsning, vi har vist dig, hvordan man bruger foto manipulation teknikker til at hjælpe dig med at skabe grafiske elementer til en infographic.du har lært at skitsere deres idé, trække det i photoshop, tilføje tekstur og belysning, og endelig, hvordan at færdigøre.det vil forhåbentlig hjælpe dig komme med idéer til at skabe deres egen bedøvelse infographics.,,,,,