skabe en realistisk under vandet scene i photoshop

skabe realistiske undersøiske scene i photoshop,,,,,,, under vandet, kan være meget udfordrende at skabe på en realistisk måde.i denne forelæsning, vi vil forklare, hvordan til at skabe en undersøisk scene i photoshop med flere materiel fotografier.lad os komme i gang!,,,, hastighed, kunst, video, tage et kig på denne fantastiske fart er video, der viser, hvordan dét blev skabt fra begyndelsen til afslutningen.,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.jeg downloader dem eller finde alternativer, før du påbegynder arbejdet,.,, måger, måger, octopus, octopus, octopus, octopus, octopus, fisk, fisk&## 1, 2, 3&#fisk, fisk og styr revet, rev, sky, sky, forlis, skildpadde, haj - image note, der er til rådighed.finde alternative. revner, flag, bobbel, vand, børste, pack, 1.oprettelse af basen, trin 1, skabe en ny a4 - dokument ved hjælp af stationer som vist nedenfor.du kan gøre det mindre eller større, men holde andelen af a4 - dokument,.,,,, trin 2, luk vandet billede til bunden af havet.med klon stempel redskab (er) ren dykkeren ud af billedet.,,,, nu ved hjælp af kurver (ctrl /cmd + m), ændre den modsætning, som vist nedenfor.,,,, efter at gøre en anden kurver med lag på lag komme mere i dybden med havet som det næste billede viser.,,,, trin 3, for vandet, du skal skære med den vej, værktøj (p) billedet vand.efter afslutningen af den vej, tryk ctrl /cmd + ind for at ændre den vej, udvælgelse og ctrl /cmd + f6 at gøre udvælgelsen blødere ved hjælp af en fjer på 0, 5 eller derover,.,,,, vandoverfladen justeringer, vil du bruge gradient kort og kurver, som går under.,,,,,,,, til sidst, det billede, skal se sådan her.,,,, trin 4, åben det image, sky til brug som grundlag, efter at åbne himlen og blandingen tilstand, der formerer sig, men maske nogle dele for at sætte et par skyer i den klare områder af himlen base.,,,,,,, og nu til himlen tilpasninger vil du bruge kurver og farve balance i følgende rækkefølge., kurver:,,,,,,,,,,, kurver: farve balance i blød lyset blanding mode whit 50% opacitet:,,,, kurver med udklip maske:,,,, 2.der indsættes nye elementer, trin 1, vil det næste skridt være at indsætte forlis i vandet.som tidligere, brug den vej, værktøj til at skære det skib, lav en sti tryk ctrl /cmd + ind for at ændre den vej, udvælgelse og ctrl /cmd + f6 at gøre udvælgelsen blødere ved hjælp af en fjer ca. 0,5 og derefter med en blød børste, tag nogle sten på bunden af skibet.for at gøre det klart, at der er vand på det skib, vil du lave en kopi af havet lige klikke på havet er mappe og udvælge to lag, med den udvalgte folder dobbelt tryk ctrl + e /cmd sammen i et enkelt lag, efter at ændre uklarhed i dette lag til 75% og skabe maske lide billedet nedenfor for at gøre dybde og med alat pressede klik mellem lag at binde havet lag til skibet lag.,,,,, at lys og skygge af forlis, du vil bruge kurve justeringer.skabe en ny kurver lag og position mellem skibet og hav lag som reden image.,,,, efter lyset skaber en ny kurver lag oven i de andre lag.,,,, til masten ud af vandet, dobbelt lag af skibet, og lyset så maske som nedenfor.,,,, til sidst på skibet, åbne flag image og klip den røde.så følg den næste tilpasning lag:, kurver med udklip maske:,,,, kurver med udklip maske:,,,, farve balance:,,,, trin 2, billedet af sten, vil blive anvendt til en bedre integration mellem skib og havet.det billede, som f.eks. og med en blød børste, maling i masken.,,,, til farver og lys tilpasninger efter billederne nedenfor., kurver:,,,, farve balance:,,,, kurver med udklip maske:,,,, trin 3, åbne boblerne image og position på toppen af vandlinje, og blandingen tilstand til skærmen, så lav en maske som nedenfor.,,,, 3.indsættelse af dyrs liv, trin 1, octopus, du vil bruge fem billeder.for den væsentligste del, blander de billeder og position tentakel som billede nedenfor, og med en blød børste maling i maske for at integrere tentakel med octopus.,,,, efter at forene disse to lag i en nedskæring i vej.følg den næste justering for farve og belysning korrektioner:, kurver:,,,, at kopiere bobler lag og uigennemsigtighed, 40% uden maske., kurver med udklip maske:,,,, kurver med udklip maske:,,,, kurver med udklip maske:,,,, kurver med udklip maske.,,,, farve balance:,,,, nu skabe en maske på mappen af octopus, efter at gå forlis maske og presserende ctrl /cmd klik under dække for at foretage en udvælgelse med skibets form, tryk shift + ctrl /cmd + jeg, til at vende tilbage til udvælgelse og octopus maske, nu med en blød børste, du maler masken på partier, som burde være gemt.,,,,, at skyggen, du vil bruge kurver justeringer., kurver med udklip maske:,,,, kurver med udklip maske:,,,,den arme du har fuld frihed til at foretage den form, du ønsker, for det, at dele af billeder, 3,4 og 5, end at gå til at redigere menu og udvælge dukke warp værktøj til model tentaklerne. som du vil.,,,, efter at anbringe de tentakler sammen i et enkelt lag.nu gør de tilpasninger, tilpasning af masker til dit design, under hensyntagen til, at styringen af lyset kommer fra øverst til venstre., gradient kort, til at lade alle de tentakler med samme tone:,,,, kurver med udklip maske:,,,, kurver med udklip maske:,,,, kurver med osv. maske:,,,, kurver med udklip maske:,,,, kurver med udklip maske:,,,, farve balance:,,,, endnu en gang tage en kopi af havet og på alle de lag, og der uklarhed til 50%. for at afslutte octopus, åbne revner image og klar til at formere sig, uigennemsigtighed 75% og omfang /roterer den måde, du vil lave revner i skroget på båden.,,,, trin 2, åben den skildpadde image og efter det, der er fastsat for den uigennemsigtighed, 70% og position på toppen af vand.,,,, trin 3, image finansielle instrumenterh og rev du vil bruge begge, men for nu skære ned på skolen i mørke fisk.,,,, så gå til filter, tåge, gauss - tåge, og sløret lidt med ca. 0,5.efter det, du vil gøre to justeringer:, kurver:,,,, farve balance:,,,, trin 4, billeder, fisk og, vil du skære lyset shoal.,,,,,,,,,,, kurver: farve balance:,,,, løntrin 5, nu vil du - haj image.,,,, næste klip den haj, redigere, transformere, flip horisontale) og position ved siden af båden på bunden, så der uklarhed til 75% og foretage de tilpasninger under. farve balance:,,,, kurver:,,,, trin 6, - vil sprede nogle bobler rundt i vandet.for denne dobbelte det image, som de, der anvendes til bunden af havet, så gå i sort og hvidt, presning, skift + ctrl /cmd + e, og fastsætte niveauer (billede, justeringer niveauer), som billedet nedenfor.,,,,, der er blandingen tilstand til skærmen, og ændre intensitet det bobler maling i masken eller nedsætte uklarhed.ved udløbet af den lag vil være billedet nedenfor.,,,, trin 7, vil du skære måger billeder og position nær skibsmast.,,,, så følg justeringer sekvens., kurver med udklip maske.denne virkning er at gøre de skygger, prøv at male den højre side af fugle:,,,, kurver med udklip maske.denne virkning er, at lyset, prøv at male den venstre side af fugle:,,,, farve balance for at tilpasse farve:,,,, 4.forgrundsviden elementer, trin 1, er denne del af tutor vil du sætte bestemmelser om forgrundsviden.åbne endnu en gang fisk og rev billede nu skærer bare revet med gauss - tåge, sløret billede ca. 8,0 og omfang skal anføres, der er tæt på kameraet.,,,, med farve balance der farver som nedenfor:,,,, ved hjælp af kurver, du vil gøre skyggerne maleri i masken med en blød børste mørkfarvning undersiden af koraller, som næste billede:,,,,,, for fisk, følg efter de første skridt af revet.forskellen er skyggen og farve justeringer. ved hjælp af kurver, skyggerne maleri i masken med en blød børste undersiden af fisk:,,,, med farve balance ændre toner:,,,, trin 2, dette skridt er fakultativ.hvis du vil lave en fordrejning af vand, du skal lave en kopi af alle lag sammen.presse, skift + ctrl /cmd + alat + e (kombinerer alle synlige layersinto), så gå til at filtrere, filter galleri, forvridning, glas og som billedet nedenfor.,,,, til slut, en maske, kun i en del af vand og uigennemsigtighed, til 50% eller den måde, du foretrækker.,,,, trin 3, for det sidste trin af processen, du vil skabe det miljø.denne del er at få alle de elementer, synes at være i samme atmosfære.du kan ændre nogle indstillinger til deres præference, kurver med udklip maske at formørke hjørner:,,,, gradient kort med blanding mode at farve og 40% opacitet:,,,, nu ved hjælp af børste pakke af lys, du vil skabe nogle lysstråler ind på vandet med kurver tilpasning:,,,, kurver med udklip maske for at lette overfladen:,,,,? /mætning for at nedsætte mætning:,,,, farve balance for at tilpasse farve og toner:,,,, det næste virkning er kun til rådighed i version cs6 og videre.kaldet farve lookup har flere ændringer af forudindstillet luner, i dette tilfælde rædsel blå,,,, et filter til at ændre den slags blå:,,,, vibrance, til at bringe mere liv til billede:,,,, den sidste detalje er at tilføje støj i hele billedet.gå til menu bar > nye lag på menuen, som tilsyneladende skifte tilstand til overlay - og vælge den mulighed, der fyldes med overlap.,,,,,, så gå til at filtrere, støj, støj og tilføje som vindue nedenfor.,,,, sidst i denne forelæsning, vi har vist dig hvordan sammensatte flere billeder sammen og indarbejde dem i en undersøisk scene på en realistisk måde.jeg håber, du har lært noget af det pædagogiske og kan indarbejde disse teknikker, i din egen kunst.,,,


Step 01
Step 02
Step 02
Step 02
Step 03
Step 03
Step 03
Step 03
Step 03
Step 04
Step 04
Step 04
Step 04
Step 04
Step 05
Step 05
Step 05
Step 05
Step 05
Step 05
Step 05
Step 06
Step 06
Step 06
Step 06
Step 07
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 08
Step 09
Step 10
Step 10
Step 10
Step 11
Step 11
Step 11
Step 12
Step 12
Step 12
Step 13
Step 13
Step 14
Step 14
Step 14
Step 14
Step 15
Step 15
Step 15
Step 15
Step 15
Step 15
Step 16
Step 16
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17
Step 17



Previous:
Next Page: