hvordan skabes der en surrealistisk adobe photoshop

undersøiske scene med, hvordan man kan skabe en scene med adobe photoshop,,,,,, surrealistisk under vandet, hvad du gerne vil være, at i denne lektion, skal jeg vise dig, hvordan man skaber en surrealistisk undersøiske scene med en kat sidder i en sko.du skal lære at skabe et undervands - scene med flere lagre billeder, samt hvor til at sætte en sød killing i en sko og gøre hende første eventyr!i løbet af denne lektion du skal også lære at arbejde sammen med gruppen, skabe belysning, anvende boble børster i et undervands - miljø, forbedre dybdefotografering og mere.,,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne lektion:,,, sky, undersøiske scene, havet, sko, kat, fugle, fugle, 1, 2, boble børster,,, 1.tilsæt vand scene, trin 1, skaber en ny, 1500 x 1263, forsyning, dokument i photoshop med indstillinger nedenfor:,,,,, trin 2, luk vandet image.brug den, flytte værktøj (v), for at få det på det hvide lærred, og placere det i den nederste halvdel:,,,,, trin 3, anvende en justering lag og som, det maske, at mindske overbelastning af de undersøiske scene.gå til lag > nye tilpasning lag > farve /mætning, og mindske, mætning, værdi, - 79:,,,,, trin 4, gør en farve og balance, justering, lag og ændre den, midtones, indstillinger til at give nogle vibrance til undervands - scene.,,,,,, trin 5. brug en farve fylde lag for at reducere det undersøiske synlighed og tilføje nogle indgående på det.gå til lag > nye fylde lag > farve, og vælg en mellemlang mørke cyan farve (jeg valgte,e595c,).lavere, - uklarhed i dette lag til 50%.,,,,,, trin 6, skabe, kurver, justering lag til darken undersøisk scene.vi prøver at få den vigtigste baggrund kommer fra den øverste venstre.så på denne lag maske bruge en blød rund børste med sort farve (blød sorte børster) til at slette den øverste venstre til at gøre denne del lysere end de andre.også øge omfanget af den under vandet.,,,,, 2.tilføj havoverfladen, trin 1, åbner havet image.brug den, rektangulære markise værktøj (m) at udvælge den midterste del af havet:,,,,, sted i havet i midten af vores vigtigste dokument over undersøiske del:,,,,, trin 2, tilføje en maske til dette lag, og bruge en blød sorte børster til at afbøde de hårde kanter og blanding havet overflade med vand og horisont efter flytningen af bølger.,,,,, trin 3, skabe, hue /mætning, justering lag til farven på havets overflade til undervands - del:,,,,, trin 4, få en, kurver, justering, lag og øge lethed.,,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at slette nogle områder på lavere og højre side, som det bør være mindre skarpt end det venstre:,,,,, 3.tilføj himlen, trin 1, åbne himlen image.vælg den øvre del af himlen, rektangulære markise værktøj:,,,,, trække det udvalgte luftrum i vores arbejdsdokument, og det er i den øverste halvdel.vend den vandret ved at vælge, edit > omdanne > flip vandret.husk at sætte denne lag under vandet.,,,,, trin 2, foretage en farve og balance, justering lag svarer til himlen farve havet:,,,,, 4.tilføje de sko, trin 1, åbne sko image og ekstrakt fra baggrunden med, tryllestav værktøj (w):,,,,, trin 2,, hvor skoen i den midterste del af scenen og vende den vandret:,,,,, tilføje en maske til dette lag og anvende en mellemlang bløde sorte børster for at gøre den nedre del af sko, anføres under havoverfladen.,,,,,, trin 3, foretage en, hue /mætning, justering lag (som, det maske,) og bringe, mætning, værdi til - 88:,,,,, trin 4, skabe, foto - filter, tilpasning og vælg et medium lag mørke cyan farve (,ɟa85) til kamp skoen farve med baggrunden:,,,,, trin 5, tilføje en, kurver, justering, lag og reducere den lethed.,,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at slette den øvre del af sko, der ligger over havoverfladen:,,,,, trin 6, gør en anden, kurver, justering, lag og øge lethed.,,,,,, i dette lag maske, bruger en blød sorte børster til at slette den nederste del og skygge områder.,,,,, trin 7, for at gøre den nedre del af sko falder bedre med vand, skabe en farve fylde lag og vælge en mørk cyan farve (,d4b54,).lavere, - uklarhed i dette lag til 50%.,,,,, bruge en blød sorte børster masken på i dette lag for at fjerne virkningen på den øvre del af sko.,,,,, trin 8, skaber et nyt lag (som, det maske,), ændrer tilstand, over 100%, og fyld med 50%, grå:,,,,, udvælge, dodge værktøj (o), med midtones rækkevidde og eksponering, med 10%, for at bringe mere lys til forsiden af sko, som er imod lyset.kan du se, hvordan jeg har det med normal tilstand og resultatet med overtræk, mode:,,,,,,,, trin 9, få et nyt lag og bruge en blød børste med farve, ed5da at male lys under den laveste af sko til at blande det bedre med den under vandet.ændre dette lag tilstand, bløde lys 100%:,,,,, 5.tilføj katten, trin 1, åben den kat image.brug din velkendt metode til at fjerne den baggrund:,,,,, trin 2, få et nyt lag mellem ekstraheret og baggrund, og fyld den med den farve,𓫜e,.vælg den maske af udvundne kat lag, og bruge hårde børster med størrelse fra 3 – 6, forsyning, at trimme pels og fjerne de resterende mørke kanter:,,,,, trin 3, skaber et nyt lag og bruge hårde børster med farve,&#eff3f6, at male den forsvundne pels i kat hoved og krop.,,,,,, trin 4, skjule baggrunden og fylde lag, og pressen, control-shift-alt-e, at fusionere alle gennemsigtige lag i en ny.flyt den fusionerede kat til undervands - dokument ved hjælp af den, flytte værktøj.sæt hende på sko og vender hende vandret:,,,,,, tilføje en maske til dette lag og fjerne den nedre del af hendes hænder til at få hende til at se ud, som om hun er inde i skoen:,,,,, trin 5, gør en, hue /mætning, justering lag (som, det maske, at desaturate katten et del:,,,,, trin 6, anvendes, farve, balance, justering, lag og ændre den, midtones, indstillinger:,,,,, trin 7, tilføje en, kurver, justering, lag og mindske lethed.i dette lag maske bruge en blød sorte børster til at slette toppen af ørerne og højre side i hoved og krop.,,,,, trin 8, skaber et nyt lag, skifte tilstand til overtræk, og fyld med 50%, gray.brug den, dodge redskab til at bringe mere lys på oversiden af ører, hoved og hænder, og den, brænde værktøj, skygger og at fremhæve på halsen.,,,,,, trin 9, at katten skygge på skoen, skabe et nyt lag i henhold til katten.use blød sorte børster med, - uklarhed om, 20 – 25%, at male på del i hendes hænder.,,,,, 6.tilføje fugle, trin 1, luk fugle 1 image.- fugle fra baggrunden med, tryllestav værktøj.,,,,, udvælge nogle fugle at tilføje til himlen, bag katten, og huske på, at variere deres størrelse at skabe dybdefotografering:,,,,, trin 2, tilføje to fugle til længere baggrund, at gøre dem mindre end de eksisterende.på hvert af disse lag, gå til filtreres > sløret > gauss - tåge, og fastsætte, radius, til 2:,,,,, px, trin 3, tilføje en større fugl til højre hjørne af scenen, over undersøiske overflade.anvende en, gauss - tåge,, 4, forsyning, det:,,,,, trin 4, udvælge, alle fugl lag og presse, control-g, for at få en gruppe for dem.skifte tilstand i denne gruppe fra gennem (default gruppe tilstand), normalt 100%.skabe, hue /mætning, justering, lag og reducere, mætning, værdi, - 64:,,,,, trin 5, tilføje en, kurver, justering, lag og øge lethed.,,,,, anvende lag maske for at reducere den lethed på nogle fugle, især på den rigtige side og den nederste del af dem.,,,,, trin 6, åben den fugl 2 image, og isolere den fugl med, tryllestav værktøj.det er øverst til venstre på stedet, således at det er større end de eksisterende (som det er tættest på den skærm) og at sikre, at det passer i retning af kattens blik:,,,,, trin 7, anvende en, gaussisk sløret, til denne fugl og øge, radius, 8 varer, for at øge omfanget af område:,,,,, trin 8, anvender en farve og balance, justering lag (som, det maske) for at tilføje en rød /gul til fuglen:,,,,, 7.tilføje bobler, ændre børste det boble, og farven,&#c2cfd5,.vælg en børste dig som og presse, f5, til at ændre indstillingerne af denne børste:,,,,,,,,,,, mal nogle tilfældige bobler på bunden af sko, og huske på, at sænke børste uklarheds - og - størrelse, således at vi ikke begår de bobler for synlig eller indlysende.,,,,, 8.anvendelse de sidste justeringer, trin 1, skabe, gradient kort, justering lag øverst i lag og vælge den farve,b243f, og&#f8b884,.ændre dette lag tilstand, bløde lys 100%.,,,,, trin 2, tilføje en farve og balance, justering, lag og ændre den, midtones, og fremhæver indstillinger:,,,,,,,, trin 3, foretage en, foto - filter, justering, lag og vælge den farve,&#c5ae5d,:,,,,, trin 4,,, tid til at kaste lys på gerningsstedet.skabe et nyt lag, og bruge en blød børste med farve,f0b01, at male på venstre side:,,,,,, skifte tilstand, lineære dodge 100%, og at anvende et lag maske for at reducere lyset virkning på den største fugl og katten side på sko, og under vandoverfladen, hvor de er mindre oplyste.,,,,, trin 5, et nyt lag, og ændre den børste, farve,&#efa67e,.maling på venstre hjørne til at fremhæve.dette lag tilstand, over 100%:,,,,, trin 6, tilføje en, kurver, justering lag for at få den øverste venstre.i dette lag maske bruge en blød sorte børster til at slette det nederste venstre og højre side at opretholde den skygge der:,,,,, trin 7, anvende en, vibrance justering lag for at øge effekten:,,,,, tillykke, du er færdig!,, jeg håber du har nydt det pædagogiske og lært nogle nye teknikker.de er fri til at gå, din feedback og bemærkninger i den rubrik, below-i ville elske at se dem!nyd redigering.,,,,

Final product image
new file
adding underwater
underwater hue saturation
underwater color balance
underwater fill layer
underwater curves
select the sea part
adding sea
sea masking
sea hue saturation
sea curves
sea curves masking
select sky
adding sky
sky color balance
extract shoe
adding shoe
shoe masking
shoe hue saturation
shoe photo filter
shoe curves 1
shoe curves 1 masking
shoe curves 2
shoe curves 2 masking
shoe fill layer
shoe fill layer masking
dodge tool new layer
dodge tool normal mode
dodge tool overlay mode
shoe bottom light
extract cat
cat fur masking
cat fur painting
adding cat
cat masking
cat hue saturation
cat color balance
cat curves
cat dodge and burn
cat shadow
isolate birds 1
adding small birds
smaller birds gaussian blur
add a bigger bird
birds 1 hue saturation
birds 1 curves
birds 1 curves masking
add bird 2
bird 2 gaussian blur
bird 2 color balance
bubble brush settings 1
bubble brush settings 2
bubble brush settings 3
paint bubbles
whole scene gradient map
whole scene color balance
color balance result
whole scene photo filter
painting light 1 normal mode
light 1 linear dodge mode
light 2 overlay mode
whole scene curves
whole scene vibrance
final result



Previous:
Next Page: