skabe en luftballon scene fra "troldmanden fra oz i adobe photoshop

skabe en luftballon scene fra" troldmanden fra oz i adobe photoshop, denne post er en del af en serie kaldet troldmanden fra oz. flyv, mine smukke!hvordan til at trække et flyvende abe skridt for stepclick hælene to gange, nemlig hvordan man trækker sequin rubintøfler,,, hvad du vil lave, for at fejre vores troldmanden fra oz uge her i envato tuts +, jeg ønskede at skabe en dynamisk og farverige scene for den store og mægtige troldmand er indgangen til jord til oz.,, det pædagogiske elementer arbejde med photoshop er 3d - værktøjer til at skabe den ballon, en meget nyttig metode til maskering sky, billeder og andre metoder til at skabe en blød, drøm udseende.følg med og gå tabt i vores magiske verden af lag, og masker og filtre.åh, min!,,, 1.indsamle ressourcer, før begyndt, være sikker på, at downloade knyttet fil wizardofozballoontutorial.zip indeholder fire skik filer til brug for dette projekt:,,, balloondecal jpg,, cityoutline. men heller ikke dér er menneskene sikre, ozlandscape jpg, tornado. psd,,,, følgende materiel midler også bruges til at færdiggøre projektet:,,, varmluftsballon 3d model, fantasi skyer, tordenvejr skyer, sunset skyer, vermont landskab, hest trak transport,,,, 2.fører den ballon, nu, hvor vi har alle elementer er klar, lad os sætte troldmandens luftballon under flyvning,.,, trin 1, åbne, ozlandscape.jpg, fil i photoshop.dette vil tjene som ramme for vores magiske, technicolor, luftbårne eventyr.,,,,,, trin 2, gå til, 3d > ny 3d lag af sagsakter og udvælge, balloon.obj, fil.hvornår har en størrelse, bare acceptere standardværdier.photoshop import 3d model og afbrydere til 3d plads.,,,,,, trin 3, rebene af ballonen er meget distraherende, så gem dem ved at finde maskerne i 3d - panel, kanapi, og toggling synligheden ansigt til det næste.,,,,,, trin 4, udvælge, scene, lag i, 3d - panel, og brug af værktøj til holdning gerningsstedet henblik på ballonen er på toppen af sammensætningen.drej den opfattelse, så den ballon, synes at være i en lavere højde end kameraet.,,,,,, trin 5, i, 3d - panel, skift til, materialer, tab og vælge det andet materiale i den liste, som bør være det vigtigste ballon materiale.i, egenskaber, panel, klik, dokument ikon, ved siden af, diffus, farve og udvælge, erstatte tekstur.direkte photoshop til, balloondecal.jpg, fil at kortlægge de illustration på ballonen.,,,,,, trin 6, klik på det samme dokument ikon, igen og vælge, redigere uv - egenskaber.disse forhold vil tilpasse, hvordan strukturen er strakt ud over den ballon overflade.i de afsnit, ændre, e /x, til 2, og v /y, til 1.3.dette bør give konsistens i passende størrelse.- så brug, udlignes, værdier glide tekstur rundt på overfladen til at placere det i en position, der ser godt ud.,,,,,, tekstur placering på den ballon skal ligner dette.,,,,,, trin 7, gå tilbage til, materialer.den første materiale på listen bør være grundlaget for den ballon, og de fleste af kurven overflade.ændre, diffus, farve,a504b,.,,,,,, trin 8, klik, lys, tab af, 3d - panel, og udvælge, uendelige lys 1.brug den, flytte værktøj (v), at justere lyset indikator, så lyset kommer fra bag den ballon.målet er at måle lyset retning i stedet.sæt lyset, intensitet, til 144%, og den skygge blødhed, til 25%.,,,,,, trin 9, anvendes den, rektangulære markise værktøj (m), at skabe et udvalg helt om ballonen.tryk så gøre, knappen på grundlag af, 3d, panel.vær tålmodig, mens photoshop gør den ballon, det vil tage lidt tid.,,,,, trin 10, når de er færdige, der gøres det til et nyt lag, som lag > nye > lag via kopi (control-j).så gem den oprindelige 3d - lag.det er sikkert det afsmeltede pixels bevares, samtidig med at vi bevarer en redigerbar 3d - lag.,,,,,,, skridt 11, forbedre farver af afsmeltet ballon ved at tilføje, vibrance justering lag.klip den justering, der lag på lag, som lag > skabe udklip maske (alt-control-g).- så sæt den, vibrance, til + 21, og, mætning, + 39.,,,,,, 3.emerald city, med troldmanden gør hans storslåede entre, vi er nødt til at se hans destination, smaragdbyen!jeg har allerede udarbejdet en by billede for dig at bruge.det er en del af den oprindelige tilslutning til i begyndelsen af tutor.,, trin 1, gå til, fil > sted, indlejrede og vælge den, cityoutline.png, fil fra et sæt filer i vedlagte zip mappe.byens image er indført som en intelligent objekt., omfanget, image og holdning, det i baggrunden på gerningsstedet.,,,,, trin 2, kan vi ikke have en smaragd byen, der er blåt, kan vi?ændrer farven af byen i går, image > tilpasninger > farve /mætning.tjek, colorize, kasse og fastsætte, hue, 116, mætning, 41 og lethed, til + 24.,,,,, trin 3, tilføje en, lag maske, at byen lag og bruge en blød, runde, børste, sort farve til maske ud den nederste kant af byen, så det blandinger mere ligeligt i landskabet.,,,,, trin 4, tilføje en, hue /mætning justering lag, og klip det til byen lag, som lag > der tilsættes det maske (alt-control-g).sæt, mætning, - 56, og fyld tilpasning lag er maske med sort.brug så børste med hvid maling til at anvende desaturated virkning på siderne af bygninger, så byen er ikke alle den samme tone i grønt.,,,,,, trin 5, indsættes et nyt lag, city stråler, og blandingen tilstand til skærmen.så brug en blød børste, 40% opacitet, med en svagt gullig tone,&#eaf669, at tilføje nogle slag af lysende lys omkring nogle af byens spir.,,,,, trin 6, gå til filtreres > sløret > gaussisk uklar, og der tåge, radius, 3. pixel.dette giver byen en lysende lys virkning i de bygninger.,,,,,, trin 7, tilføje en, by glød, lag under byen lag og blanding tilstand til skærmen.brug den, gradient værktøj (g), med, at forgrundsviden til gennemsigtig, nulstillet, radialdæk, form og uklarhed, på 60%.start gradient direkte bag city og hive det ud til at være omkring tre gange så stor som byen lag.,,,,,, trin 8, indsættes et nyt lag over byen stråler lag for farve og vask, virkning.sæt blanding tilstand, farve, dodge, og bruge en blød rund børste, litra b), med 20% opacitet.de maler farver for en lysegrøn farve,&#a7e31d,.blidt opbygge farve glød virkning på byen og toppen af bakkerne.,,,,,, trin 9, indsættes et nyt lag for byen skyer, og blandingen tilstand til skærmen.brug den børste værktøj (b) med, kridt, 36 pixels, børste nulstillet.brug en brun farve,&#aea058, og opbygge et lag af skyer rundt om basen i byen.med denne børste, klik ikke og drag, men i stedet bruger flere km. "god" med børste.,,,,,, 4.tornado!,, trin 1, åben den tornado.psd dokument fra den vedhæftede filer.dette dokument indeholder en folder, der omfatter tre lag for tornado.brug den, flytte værktøj (v), til at trække hele mappen over på de vigtigste projekt dokument og holdning i øverste højre hjørne af sammensætningen.,,,,, trin 2, åbne, fantasy-220092.jpg, fil og anvende, rektangulære markise værktøj (m) at udvælge himlen område af billedet.så, edit > en kopi (control-c).,,,,,, skifte over til den store projekt fil og gå, edit > pasta, at deponere de kopierede skyer som et lag.trække det lag under ballon lag.så skift blanding tilstand, formere sig og bruge, edit > fri omdanne (control-t), at skala lag og holdning, som det så lyse plet på linje med byen.,,,,,, trin 3,,, det er tid til at begynde at bygge nogle alvorlige skyer.gå til fil > sted, indlejrede og vælge den, thunderstorm-567678.jpg, fil.photoshop lægger image som en intelligent objekt.vend den rundt med edit > omdanne > dreje 180.så brug, edit > omdanne > arbejde, for at få de warp bur.bruge warp håndtag til at pakke den sky lag i nederste del af billedet.,,,,,, trin 4,,, - - for at få skyerne ser ret, her er en virkelig nyttig maskering trick, som anvender lag er egen styrke til at definere gennemsigtighed.gå på, udvælge > vælge alle (control-a), og derefter, edit > en kopi (control-c).brug det, tilføje lag maske, knap på bunden af, lag, panel til at skabe en maske for tordenvejr lag.,,,,, trin 5,,,, alat - klik på den maske virksomhed beskrevet på det direkte.så, edit > pasta (control-v), til at give den kopierede pixels i masken.brug den, flytte værktøj (v), til at knække den kopierede det til den nederste kant af masken.så vælg > deseiect (control-d), om at annullere valget.,,,,,, trin 6,,,, alat - klik på den maske virksomhed beskrevet igen for at se, hvordan masken påvirker lag.gå til image > tilpasninger > vend (control-i), til at bytte med lys og darks af masken.så store, bløde rund børste, masken på at justere udseende af maling ud kanten sort farve og hjørnerne mere ugennemsigtig med hvid maling.,,,,,, trin 7,,, der er lidt for mørkt, og skal være mere grå.tilføje en, kurver justering lag, og klip, det til tordenvejr lag, som lag > skabe udklip maske (alt-control-g).tag den venstre mest kontrol af kurven, og skub opad ca. to tredjedele af et gitter rum.den sorte områder i skyerne bør lette.,,,,,, trin 8,,,, sunset-383072, fil og anvendelse, edit > omdanne > warp, vikl det omkring den nederste højre hjørne af det billede, lige foran ham.,,,,,, trin 9,,, så bruger de samme maskering teknik som før, kopiering, lag pixels, og slaget, dem direkte ind i laget maske.vend masken af og røre ved at opnå den bløde skyer virkning.,,,,,, trin 10, åbne, vermont-482945.jpg, image og anvende, rektangulære markise værktøj (m), at skabe en udvælgelse af himlen.så kopi farveskiftet med edit > kopi.,,,,,, pasta farveskiftet i det store projekt med edit > pasta, og position skyerne i, forgrundsviden, af billedet.så bruger de samme kopi /pasta maskering teknik, der anvendes på de tidligere sky lag.sæt den blanding af mode, skærm, og nyd den fantastiske skyer, vi har tilføjet, at vores fantasi scene!,,,,,, 5.ekstra virkninger, den store dele af vores image er færdig nu, så alt, der er tilbage at gøre, er at skabe nogle endelige virkninger at tilføje lidt af, at polske det.,,, trin 1, ballonen gøre kunne have godt af større skygge på skyggesiden.tilføje en ny lag, skygge gradient, og klip det ballonen gøre lag, som lag > der tilsættes det maske (, alt-control-g,).,, der er forgrund farve sort og anvende, gradient værktøj (g), med en forgrundsviden til gennemsigtig, nulstillet og, radialdæk, form.tilføje gradient i den mørke side af ballonen og blanding tilstand, formerer sig.,,,,,, trin 2,,, vi har brug for en troldmand for at køre i ballonen.mens kurven for det meste er skjult af skyer, der skal være en form for at angive, at det ikke er tom.åben den, horse-411644.jpg, image og anvende, hurtig udvælgelse værktøj (q) at udvælge føreren af transport.så, edit > en kopi (control-c), at kopiere de udvalgte pixels.,,,,,, trin 3, gå tilbage til det vigtigste projekt fil og pasta pixels i som et nyt lag, edit > pasta (control-v), og derefter anvende, edit > omdanne > flip horisontale, til at vende den troldmand står overfor, til venstre.use, edit > fri omdanne (control-t), omfanget og holdning troldmanden i kurven.brug den, viskelæder (e), at fjerne områder, der bør ikke overlappe ballon pixels.,,,,,, trin 4,,, at bidrage til at højne kvaliteten af dreamlike image, vil vi bruge lidt farve vaske lag.start med en ny lag øverst i skorstenen, farve, vask varm, og blanding mode at, skærm.brug en blød, runde, børste, uklarhed, på 20%.prøve en gul /grøn farve fra byen, eller brug,&#cfe472,.derefter forsigtigt opbygge en belysning virkning på den ballon kant, siden tornadoen, og nogle få spredte hilltops.,,,,,, trin 5, tilføje en ny lag, farve, vaske - og en blå grå farve,񥐢, med samme pensel indstillinger til at tilføje en køleboks? de mørke skyer, ballon skygge og dalområder.hvis resultatet er for stærk, reducere lag, uklarhed, til 50%.,,,,,, trin 6, tilføje lidt kontrast med, kurver, justering lag.skabe et meget diskret, s-shape, at kurven ved at tilføje to ting og flytte dem lidt som vist her.,,,,, trin 7, skabe, fusionerede, lag øverst i lag med ned, alat, vigtige og vil, lag > fusionere synlige omdanne lag. en smart objekt med, lag > smart objekter > konvertere til intelligent objekt.,,,,,, trin 8, gå til filtreres > kamera rå filter.i den grundlæggende, tab, sæt, temperatur, - 10, at tilføje lidt cool kommer til overvejende varme billede.så øge, klarhed, + 33, og de, vibrance, til + 24.dette øger de farver og tilføjer lidt slibe det billede.,,,,,, skifte til virkninger, tab af kamera rå filter, og gå ned til den efterfølgende afgrøde, vignetter, afsnit og fastsætte, beløb, til - 33, at tilføje en pigmentering billedet hjørner.så klik, okay, anvendelse af filter.,,, trin 9,,, det næste skridt er helt valgfrit, men tilføjer en diskret færdige virkning.tilføje en ny lag, dodge /brænder, og gå til edit > udfylde, og fyld vælge, 50% gray, for fylde, indhold.så sæt lag blanding tilstand, over, at gøre den grå usynlig.,, brug, dodge værktøj (o), med en lille bløde rund børste, og eksponeringen på 10%, for at forbedre, fremhæve områder.ligeledes benytte den, brænde værktøj (o), med den samme indstilling til at uddybe, skygge, områder.,,,,,,, du gjorde det!,,, godt arbejde!vores fantasi oz stykke er nu færdig.,,,,,, jeg håber, du hentede et par nye teknikker, der kan være nyttige i nogle af deres eget arbejde.jeg ville elske at se dit sidste stykker, så efter dem i bemærkningerne nedenfor.- vil du have mere?,, ønsker at lære mere om, hvad du kan gøre med photoshop?- jeg har flere andre photoshop orienterede tutorials og kurser på envato tuts +.husk at tjekke min profil for at se mere!,, envato marked er også en stor samling af forskellige midler, som du kunne få brug for en variant af denne forelæsning, herunder luftballon modeller, sky, fotografier, og der er masser af landskabet baggrunde.

Final product image
Open the OzLandscapejpg image
Import the 3D balloon model
Hide the ropes
Move the scene view to place the balloon at the top right
Map the decal texture onto the balloon
Edit the UV properties
Texture placement on the balloon
change the color of the basket
Set the light to match the photo
Render the balloon

Enhance the balloon colors with a Vibrance adjustment layer
Add the city to the background
Change the color of the Emerald City
mask out the bottom of the city
Add a destaurated effect to give depth to the city buildings
add some glowing yellow lights to the city
Blur the city gleams
Add a gradient glow
Adding a soft color wash
Paint in some cloudy areas at the base of the city
Bring in the twister from the attached file
Open the fantasy-220092 image and copy the sky area
Paste the clouds into the main composition
Warp the thunderstorm image around the scene
Copy the layer pixels then add a layer mask
Paste teh copied pixels into the mask


Insert the sunsett-383072 image and wrap it around the balloon
Use the masking trick to get a soft cloud effect
copy the sky area of the vermont-482945 image
paste the vermont sky into the project
Additional shading on the dark edge of the balloon
Copy the top hat wizard
Paste the wizard into his basket
Add a backlighting color wash effect
Add cooler tones with a hand painted color wash layer
Increase contrast with Curves
Create a merged layer as a Smart Object
Run the Camera Raw Filter
Dodge and Burn to enhance highlights and shadows
Final product image of Wizard of Oz hot air balloon



Previous:
Next Page: