en begynder guide til at tegne et grundlæggende sæt på en person i photoshop

nybegynder er vejledning til at trække en grundlæggende tøj på en person i photoshop, denne post er en del af en serie kaldet anime og manga illustration. hvordan man trækker og farve anime såkaldte øjne i adobe photoshophow at trække og vektor en kawaii vampyr chibi i illustrator,,,, at tøj kan være sjovt, og der er så mange muligheder for udformning, at du virkelig kan lade din fantasi, tag over.denne lektion vil omfatte de grundlæggende teorier bag om beklædning, og give en tur gennem en enkelt enhed, og vise et par andre design idéer til dem om at overveje.vi vil bruge de redskaber, vi har til rådighed i adobe photoshop vektor, så lad os begynde!,, tutor aktiv, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,,, anime - base - det er gratis at benytte denne base, hvis de vil følge med.,,, 1.overveje stof type, i forbindelse med udarbejdelsen af tøj til din karakter, der er et par punkter, vi skal overveje.for det første, og vigtigst af alt tøjet er (generelt) fremstillet af stof, som findes i mange forskellige vægte og mønstre.disse forskellige stoffer vil falde forskelligt i kurver.som et eksempel, for den hårde, tykke denim, at jeans er lavet af i forhold til en light weight tynd bomuld, at du ville finde en sommer nederdel på.hvis du skulle gøre det samme stof fra disse to forskellige stoffer, den måde, de ville hænge når den bæres vil afvige væsentligt fra hinanden.ville du også nødt til at overveje, hvordan de klæder er lavet til at passe.for eksempel, tungere stof såsom denim finder sædvanligvis sted med en fast og band, mens lettere stof let kan foretages med en elastik i taljen, skabe yderligere false i materialet.,,,,, 2.tage tøj formål & at forberede din fil, det næste punkt er, at formålet med det tøj, du designer.f.eks. er din karakter en prinsesse og en bokser, en studerende eller en hemmelig spion?er det vigtigste punkt af beklædning til se eller til forbrug, eller en blanding af begge dele?med dette i tankerne, vil vi arbejde på en dagligdags type udstyr i denne forelæsning.,, jeg har givet en enkelt base, som du kan downloade til brug for udarbejdelse af dit tøj, så du kan følge denne forelæsning, og til almindelig praksis.den første ting du skal gøre er at åbne filen, og skabe et nyt lag (ctrl + forskydning + n) over den eksisterende "basen" gruppe "hvide" lag.ring til denne nye lag "sketch1.,,,,, 3.start med en simpel skitse, ved denne lag, kan du begynde at skitsere en idé om, hvad tøj, du gerne ville trække på din karakter.det går gennem træk, en simpel top, nederdel, støvler og tilbehør, men du vil finde idéer til andre beklædningsgenstande yderligere ned.start med at meget enkel form, vil vi tilføje detaljerne bagefter.,,,,, 4.endnu mindre detaljer som f.eks. svejsede linjer, tegner i detaljer, når du er tilfreds med vores grundlæggende former - at kullaget linjer kan hjælpe dig med at finde ud af, hvilken retning den struktur og også finde ud af, hvad der gør en levedygtig og realistisk beklædningsgenstand.,,,,, 5.tilføj interesse for dit design med mønstre, mønstre og modeller kan hjælpe deres grundlæggende beklædning til at se mere interessant,.,,,,, 6.tilføje oplysninger til de støvler, ved at tegne dem og det, ved tilsætning af detaljer for støvler, overveje, hvordan snørebånd arbejde og de forskellige måder, hvorpå de kan være forsynet med gevind.jeg har valgt en traditionel cross - over metode, bundet på toppen.i betragtning af realistisk udformning, og jeg har også tilføjet en line ned inde til at repræsentere en zip.,,,,, 7.gem din base for at se, hvordan din tegning ser, skjule din base lag imellem, for at se, hvordan din tegning er på vej.,,,,, 8.tilføj tilbehør til at skabe ekstra punkter af interesse, jeg har tilføjet et par tilbehør såsom vrist bånd og en ring, og udarbejdet et hjerte motiv på støvlerne for lidt større interesse.jeg har også gemt basen farver for at se, hvordan den skitse, ser kun mod en linje art.,,,,, 9.begynde at skabe din raffineret skitse, når du er tilfreds med vores grundlæggende tegninger, du bliver nødt til at skabe et nyt lag ovenfor (ctrl + forskydning + n) og kalder det nye lag "sketch2".næste, lavere opaciteten af basen og første skitse lag, så du kan begynde at tilføje din bedre anden sketch.denne procedure er beskrevet i min forrige lektion, skabe en vektor i adobe photoshop anime karakter – del 1: tegning og kunst.,,,,, 10.gem dit første skitse, når du er færdig med dit andet skitse, du kan gemme din første skitse lag, og efterlader dig med noget, der svarer til nedenstående eksempel.,,,,, 11.begynde at skabe vektor linje kunst, nu er du klar til at begynde vektoren linje kunst, som forklaret i min forrige lektion, der har forbindelse med trin 9.husk at tilføje huller i støvler med snørebånd, men ikke tilføje den kunst for dem selv, vil vi arbejde på det i farver faser.til at begynde med den linje, kunst, skabe en ny gruppe mappe og navn "retningslinjer".,,,,, 12.færdig med din linje er, når du er færdig med din linje er, du kan gemme dig "sketch2" lag.du skal have noget, der ser svarende til nedenstående eksempel.,,,,, 13.sætte kulør på din beklædning udformning, skaber en ny gruppe mappe under din "retningslinjer" gruppe over din skjulte "sketch2" lag.navn, den nye gruppe folder "farve." efter den procedure, der er beskrevet i den første del af min tidligere lektion, skabe en vektor i adobe photoshop anime karakter – del 2: farve, tilføje din base farver til beklædning.brug aldrig sort (# 000000) eller hvid (# ffffff) til beklædningsgenstande base farver, medmindre du laver en monoton sort /hvidt billede.anvendelse af hvide og lidt mættede grå i stedet.,,,,, 14.- at tilføje dem, når du er glad for din base farver, skabe en ny gruppe folder over "retningslinjer" gruppe, og det navnet snørebånd. "vælg en farve for dine snørebånd og begynde at tilføje de former, som nedenstående eksempel viser.hvis du skal bruge dit første skitse som en vejledning eller reference, kan du unhide og flytte den over resten af lag og grupper, mens du arbejder på denne del.,,,,, 15.tilføj et slagtilfælde til blonder og kniplinger form, når de har tilføjet dem, du bliver nødt til at tilføje et slagtilfælde på ydersiden af hver form.for at gøre det, vælge dit første snørebånd form lag, og fra den, fx, menuen på bunden af lag regning, vælge et slagtilfælde.en menu, som vist nedenfor, skal anføres.vælg sort for farve udfylde, og størrelsen på 1px.slagtilfælde virkning, er en af de få photoshop virkninger, der vil omfang sammen med resten af din vektor former, hvilket gør det til et nyttigt værktøj.når du har sat det slagtilfælde virkning til den samme indstilling som vist, klik, okay.dit snørebånd form lag vil nu have en tynd sort kontur.,,,,, 16.anvendelse af lag stil til resten af dem, for at tilføje dette slag til resten af den form, i stedet for at gøre hver enkelt individuelt, right-click på form lag i lag regning, og vælge kopi lag stil.du kan vælge resten af snørebånd form lag ved at klikke første /nederste, holde vagt, og at det øverste lag.dette vil vælge både lag har du klik, og alle dem i mellem.du kan da ikke klik og vælge pasta lag stil.dette vil give alle dine snørebånd form lag med sorte slagtilfælde virkning.du vil være tilbage med noget, der ligner billedet nedenfor.du kan få brug for at ændre deres form lag for at sikre dem udvise korrekt.,,,,, 17.tilføj motiver til støvler, her har jeg tilføjet hjertet motiver til støvler, forlader basen lag, fuldstændig og klar til at skygge.,,,,, 18.use udklip masker til at bistå med skygge snørebånd, begynde at skygge, jeg begyndte med snørebånd.brug en mørkere, mere mættede farve end din grundfarven at tilføje farver.din skygge form lag over blonder og kniplinger form lag, som du er, at skygge og så holde skyggerne inden for slagtilfælde, de tidligere har tilføjet, at skabe et udklip maske til lag nedenfor.for at gøre det, right-click skyggen form lag og udvælge skabe udklip maske.dette vil lægge din skygge form lag grundfarven form lag, og holde slagtilfælde linjer synlige.når du har gjort alle dem på denne måde, vil det se ud som om nedenstående eksempel.,,,,, 19.yderligere skygge til dem, efter at de har afsluttet skygge snørebånd, kan du fortsætte med at skygge resten af dem og gå videre til at skygge resten af tøjet, den samme metode som ovenfor.for mere dybtgående skygge, se min forrige lektion, skabe en vektor i adobe photoshop anime karakter – del 2: farver.,,,,, 20.afslutte skygge, når du har fuldført den skygge, vil du have noget, der svarer til nedenstående eksempel, et fuldstændigt farvede og skyggefulde enkelt tøj.,,,,, er du færdig.nu ved du det basale, hvorfor ikke prøve andre planer?- her er et par andre idéer til at prøve - - mønstre kan få tøjet er og bliver mere og mere interessant.mønstre og modeller kan let blive skabt i vektor med den facon, værktøj og custom form værktøj i photoshop, og det er nødvendigt at bemærke, at standard photoshop mønstre er ikke vektor, og så vil du nødt til at skabe et mønster eller design hver form på et tidspunkt (se skinnebensbeskyttere) eller ved at duplikere former og med udklip masker til at skabe en sømløse mønster (se den kjole.,, forsøg med flere lag, stil og forskellige uklarhed, når skygge kan betyde, at deres nyoprettede mønster eller design, vil også blive skraverede uden behov for yderligere skygge lag.det er gjort på samme måde som almindelige skygge, men du ville ændre lag stil fra normal til at formere sig, og eventuelt ændre lag uklarhed, som afhængigt af mørket i skyggen.både den kjole og skinnebensbeskyttere er markeret med flere lag stil.,, tak fordi du ville møde mig for det pædagogiske og, som sædvanlig, jeg ville elske at se, hvad du har lavet!,,,,

























Previous:
Next Page: