udformning af en årgang nintendo

udformning af en årgang nintendo stil registeransvarlige og cylinderampul,,,, årgang opfylder moderne med denne enestående videospil resten.denne lektion er perfekt til begyndelsen illustrator kunstner, som ønsker at bruge deres færdigheder til det næste niveau.gå din kamp op og komme i gang nu.,,,, endelige billede forpremiere, under den endelige udformning, vi arbejder hen imod.,,, trin 1, start med den afrundede rektangel værktøj.et rektangel, der er meget lig det, tip: man kan justere radius i hjørnerne af holde op eller ned pil, mens du trække formen.,,, trin 2, og inden for det rektangel drage tre små figurer.,,, trin 3, anvende stifinder for at trimme kanten af for det rektangel, så kun de to øverste kanter er afrundede kanter.lag former oven på hinanden, og klik på det trækkes fra form område mulighed, efterfulgt af udvidelse, som vist nedenfor.,,, trin 4, formen på bunden, så to og et skift version af formen på toppen.,,, løntrin 5, fortsætte med at anvende enkle former. til at samle de vigtigste dele af den registeransvarlige.for at gøre de direkte blok, to rektangler lag oven på hinanden og lægge dem sammen med pathfinder.,,, trin 6, afhængigt af hvilken form, du arbejder med, at et mindre eller større udgave af den form, kan ikke være så enkelt som at reducere størrelsen.dette er tilfældet med dpad nedenfor.hvis du skulle simpelthen kopiere, pasta og omfanget af det mindre, ville der ikke være et lige så stort beløb af rummet mellem de to sider.ved anvendelse af følgende teknik, det er nemt at skabe en mindre udgave af en kompleks form., udvælge, hvilke ting og gå imod > vej > udligne vej... ind i mængden af opvejer du ønsker og presse okay.,,, trin 7, giver kompensation til rektangel omkring to midterste knapper og ring til højre.,,, trin 8, giver den største rektangel, der udgør den registeransvarlige en offset -.,,, trin 9, små detaljer gå en lang vej.ved hjælp af en rød og hvid gradient, udfylde de kredse, som vist.bemærker, at mit sving har tre punkter: hvide, røde og mørkere, red.de mørkere røde farve er en detalje, som bidrager til at give den knap mere af et dynamisk område.ved første øjekast, kan det ikke være mærkbar, men det gør en forskel,.,,, trin 10, giver baggrund for den registeransvarlige en grå og sorte hældning.skal du bruge en rig, sort og ikke en grayscale sort.rige sorte er farven sort, der består af "r" g "og" b "værdier.for at tage det et skridt videre, så brug en nulværdi for "r" g "og" b ", note: hvis dette eksempel ville være trykt på et trykkeri, du ville bruge en cyan, magenta, gul og sort model.rige sorte for denne model ville være c = 40, m = 30, y = 20 og k = 100.nedenstående skema viser en rig sort farve model for rgb kunst.,,, trin 11, gør de pile, der går på dpad med simple former.brug den stjerne værktøj til at gøre den trekant,.,, tip: tilpasse antallet af punkter på star redskab ved at trykke den op eller ned pil mens du henlede stjerne.,,, trin 12, tilpasse deres former vertikalt og klik tilføje, at forme område, som anført nedenfor, efterfulgt af at udvide.,, trin 13, de pile i dpad.use tilpasning palet for at sikre alt er helt klar.,,, punkt 14, giv den inderste rektangel og to knapper en indre glød, som skal virkning > stylize > indre glød...,, sørge for at fylde farve af to knapper er let nok, så det indre glød er synlig..også, du vælger formerer sig for mode.,,, gå 15, gøre det samme for den inderste cirkel på andre knapper.,,, trin 16, og igen den pile, ændre uklarhed og sløre passer hvert element, du er ved at tilføje en indre glød.,,, skridt 17, til hurtigt at skabe højdepunkter på kanten af pile, først vælge alle fire pile og samle dem i pathfinder med føje at udforme området mulighed.efter at overlappe de pile og fordele dem som vist nedenfor.udvælgelse af begge sæt pile og igen klik trækkes fra form område efterfulgt af udvide.,,, gå 18, at forøge de samlede realisme for den registeransvarlige, vil vi tilføje en overvejelse til dpad.tegne et rektangel og rotér det lidt.lag - rektangel i dpad, udtage begge former og klik kløft i pathfinder.gå til objekt > ungroup.det resterende former omkring ydersiden af dpad.,,, skridt 19, giver begge halvdele af dpad en fin hældning.husk at bruge en rig sort i stedet for en grayscale sort.,,, gå 20, tilføje en tekst af dit valg.for at give teksten en gradient, vil de først er nødt til at vælge den tekst, og gå til type > skabe retningslinjer.fyld den tekst med en gradient på dit valg.,,, gå 21, skabe fremhæve over de knapper på samme måde, som vi gjorde for at fremhæve den dpad pile.start af overlappende to cirkler,.,,, skridt 22, højdepunktet i knapper og tilpasse deres uklarhed omkring 50%.,,, gå 23, at gøre en intensiv fokus på bunden af knap starter vi med at tegne en ellipse med ellipse værktøj (l.), trin 24, gå til objekt > kuvert fordreje > gøre med warp... vælg er fra stil ned og ind i en negativ værdi i hjørnet.klik okay.,,, gå 25, brug den direkte udvælgelse værktøj a) at finjustere den håndterer og punkter i den form.,,, gå 26, vi kan skabe en realistisk drop shadow for genstande af sløret en form, der svarer til de mål, som vi ønsker at skabe en skygge for.en skygge for de to knapper i midten af sløret en afrundet rektangel, som skal virkning > sløret > gauss - slør.,, tip: sørg for, at dine malerier er i det omfang, de må gerne være på, før du anvender ingen tåge virkninger som tåge virkninger ikke omfanget, uanset eventuelle optioner du vælger i illustrator foretrækker.,,, skridt 27, lægge skygge bag de knapper, sæt tilstand for at formere sig og tilpasse uklarhed på ca. 50% (i gennemsigtighed palette).,,, skridt 28, skabe fremhæver og lowlights til toppen og bunden af den registeransvarlige, ved hjælp af de grundlæggende registeransvarlige form som et udgangspunkt., to former, lag oven på hinanden og i pathfinder palet udvælge udelukker overlapning form områder, efterfulgt af expog.hvis du har brug for at bryde de former op efter, at udvælge dele så objekt > ungroup.,,, skridt. 29, højdepunktet på toppen og lowlight på bunden.giv hver form en svag stigning,.,,, gå 30, og at skabe det indtryk af en forsænket område, give det form fremhævet nedenfor en mindre stigning, der er mørkere på toppen.,,, skridt 31, for at gøre de videospil cylinderampul brug af kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet, der er blevet slået sammen, som et udgangspunkt.,, trin 32, anvendes den afrundede hjørner rektangel, som vi gjorde i flere tidligere initiativer for at skabe et mere detaljeret områder.,,, skridt 33, let at skabe et mønster af flere rektangler blot drage to rektangler og placere dem i den ønskede afstand.,,, skridt 34, udvælge og både kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet at gøre indsigelse > blanding > blanding muligheder at vælge bestemte skridt og gå ind i en række af ca. 20.klik okay.,,, skridt 35, gå til objekt > blanding > gøre, og resultatet vil producere noget lignende billedet nedenfor.for at fortsætte med at redigere former, du bliver nødt til at gå til objekt > udvide.,,, trin 36, give cylinderampullen radiale gradient.,,, skridt 37, vil mærket har også brug for en enkelt grå og hvid gradient.,,, går 38, giv den trekant, et indre glød, som skal virkning > stylize > indre glød...,,, skridt 39, tilføje en hårgrænse (tynd) slagtilfælde trekanten ved hjælp af slagtilfælde palet.,,, gå 40, udvælge mønster af kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet, og at anvende en mindre stigning til dem,,, skridt. 41, giver indtryk af dybde af overlapning rektangel mønster og fylde den med en mørkere grå.siden vi ikke går efter en intens sort, du behøver ikke at bekymre dig om at bruge rige sorte.,,, skridt 42, udvælge rektangel, der er tæt på den øverste kant af cylinderampullen og give det en uklarhed omkring 85%.,,, gå 43, tilsættes små peger på kanten af cylinderampullen ved at give det rektangel, en svag stigning.,,, skridt 44, give side en gradient.,,, skridt 45, skabe fjer er lettere, end du tror.bruge blyant værktøj (n) og drage en økologisk fjer former som vist.,,, skridt 46, drage de områder, der er skåret i den fjer med blyant værktøj med.det kan være lettere at drage et par af disse former for en tid, i stedet for dem alle på en gang.,,, skridt, 47, anvende de trækkes fra form område mulighed for at fjerne de former for hovedparten af fjer.,,, skridt 48 brug pennen værktøj (p) træk den midterste del af fjer og give den fjer en genial røde gradient.,,, skridt 49, det er næsten en ubesværet giver indtryk af en fjer, som er en illustration på cylinderampullens etiket, ved anvendelse af følgende teknik.kopi cylinderampullens etiket og fjerne både slagtilfælde og fylde.sikre, at denne form for øjnene af fjer, udvælge både fjer og cylinderampullen form og gå imod > det maske >.alt udenfor cylinderampullen område vil være maskeret ud!,,, gå 50, skabe baggrund ved hjælp af de afrundede rektangel værktøj.fyld den med en intens blå gradient.,,, skridt 51, udvælge de vigtigste former, der omfatter den registeransvarlige og cylinderampul.gå til virkning > stylize > ydre glød... være sikker på, at den tilstand til skærmen, så deres ydre glød er synlig.,,, skridt, 52, skabe en skygge for både den registeransvarlige og cylinderampul af sløret en rektangel, hvis fylde er en gradient med hvidt på begge sider.i gennemsigtighed palet, sæt tilstand for at formere sig og tilpasse den uklarhed omkring 90%.,,, skridt, 53, afslutte illustration af sløret en rektangel og lægger det bag den registeransvarlige.dette vil give indtryk af den registeransvarlige, flydende foran cylinderampullen.,,, endelige billede forpremiere, her er det sidste eksempel!da overflader og samlede stil af den registeransvarlige og cylinderampul er flade og square, denne stil vector illustration virker perfekt.er du klar til at gå op i din vektor spil?,,,


























































Previous:
Next Page: