hvordan skabes der en tegneserie rumskib indvendige på under en time

, hvordan der kan skabes en tegneserie rumskib indvendige på under en time,,,, det er skrevet for mellemliggende illustrator tutorielle brugere, som grundlæggende miljøer er ikke i fokus, og den pædagogiske dækker den samlede proces, som denne konstruktion er bygget på.vil du gå med en god forståelse af, hvordan man anvender simple former for at opbygge indvendige tegneserie stil scene.ved at holde fast ved simpel form og retning, du kan bygge en sjov indvendige hurtigt.lad os få det!,,, endelige billede forpremiere nedenfor, er det endelige billede, vi arbejder hen imod.have adgang til det fulde vektor kilde filer og overførbare kopier af hver forelæsning, herunder det?med vektor plus for 9 $om måneden.,, indledning, sidste år, havde jeg lejlighed til at konstruere og producere en interaktiv cd - rom for børn.ideen var at gøre en pædagogisk produkt, noget som en engelsk ordbog med billeder og lege. gik jeg til min favorit genre - sci - fi, og jeg legede med tanken om at have fremmede besøgende, der kommer til jorden, og ønsker, at brugeren er hjælp til at lære engelsk.for en tid, jeg ønskede at gøre et rumskib indvendige, hvor sagen ville finde sted, jeg kan virkelig godt lide de snurre snup og marvin marsmand stil af tegnefilm og jeg besluttede at gå efter en lignende udseende.i det følgende forelæsning, vil jeg vise jer, hvordan jeg skabte denne type baggrund i illustrator på under en time.jeg vidste, at jeg ville holde det enkelt og regnede med, at kun den grundlæggende former, som ellipses og rektangulær form vil gøre det trick.lad os komme i gang!trin 1, jeg ville have en stor tv, men underlig.jeg lavede skærmen med pennen værktøj, dem nogle skiver under og i bunden, jeg tilføjede noget som en mærkelig edb - grænseflade,.,, jeg har skitseret, tv 'et med en simpel rektangel og anvendes den direkte udvælgelse værktøj til at trække de hjørner.jeg specifikt vil ikke alle lige linjer. det så fint, men jeg besluttede mig for at simulere en 3d, så jeg lavede to flere rektangler og skævt i overensstemmelse hermed at give tv en grundlæggende det i perspektiv.overslag i tegnefilm, er ikke altid er korrekt, så jeg vidste, jeg ville ikke have noget problem med at.,, trin 2, næste gang, jeg ønskede at gøre en kæmpe for kontrol rumskibet.igen, jeg brugte den pen værktøj til at få en form for oversiden af bestyrelsen.jeg skar den venstre hjørne, således at bestyrelsen til næste til tv.jeg havde brug for en kvadratisk eller rektangulær form at gøre forsiden og side af bestyrelsen, og nogle af de nedre dele.,, trin 3, så langt, så godt.tid til at gennemføre en kontrol i bestyrelsen.med min yndlingspen værktøj, jeg har lavet en rektangel, tegnede et net.igen at opretholde mærkeligt humør, jeg undgik lige linjer. oven på nettet, fik jeg nogle mast ellipses og jeg fik en pil som linje inden for én.det næste, jeg har nogle sære figurer, efter kanter af bestyrelsen og igen nogle instrumenter, og jeg er endda en bue, som et hjerteslag. i forbindelse med behandlingen af sci - fi - design, tænker jeg altid på måder at indarbejde "star trek" eller "star wars elementer, så det var det perfekte sted.jeg har lavet en runde display, ligesom de gamle star trek teleselskaber skrivebord overvågningsenheder, og tilføjede en lille parabolantenne på toppen, bare for sjov.på dette punkt var jeg ikke så bekymret for indviklede former og elementer, eftersom jeg skal farve dem senere og sætte dem tilbage eller fremad.,, trin 4, jeg ønskede at stille et vindue, et eller andet sted i den scene.jeg ville gerne have mulighed for at vise, hvor handling finder sted på et givet tidspunkt (eller spil) og at være i stand til at vise forskellige baggrunde udenfor vinduet. jeg tænkte, det perfekte sted for et vindue på kontrolbordet.jeg skabte en ellipse, så udligne den til venstre og jeg brugte de pathfinders panel, skærer de former.resultatet gav mig den indvendige side af ruden.jeg gentog den proces, ved at skabe en anden større ellipse.denne gang er jeg udligne den til højre.resultatet var en perfekt 3d - vindue.,, løntrin 5, jeg havde brug for noget højere ved min kontrol for at skabe balance mellem min sammensætning og besluttede at gå efter en høj, retro - computer.jeg har lavet et rektangel til fronten og en skæv, til venstre for at holde det i overensstemmelse med de øvrige elementer perspektiv. jeg tilføjede en lille antenne og nogle detaljer.jeg har anbragt det hele næste til kontrol og ignoreret igen overlapning, som fandt sted.jeg skabte en vis kontrol, instrumenter og pile i høj computer.,, trin 6, fra starten, jeg ville lave nogle af de overlappende hull paneler med skruer du om rumskibe.det var nødt til at tilføje nogle kompleksitet og omfang af det indvendige. vinduet var bare hænger der, så jeg tænkte, jeg skal bruge noget til at forbinde det til.jeg har lavet en form med pennen værktøj, dem har nogle små udfyldte cirkler.jeg har lavet en anden form på toppen, men denne gang gik det uden skruer., jeg kan lide den virkning, og besluttede at gøre flere paneler.jeg har lavet en oven på tv og fordrejet det lidt.næste gang, jeg kom med lignende former i høj computer.jeg kunne lide det så langt, og besluttede, at det skulle være afsluttet scene. vidste jeg, at projektet ville have en slags grænseflade, der skulle kontrollere ordbog og læring spiller, og jeg vil ikke have den grænseflade til at dække de indvendige for meget.,, det sidste skridt, når gerningsstedet er skitserer var fuldstændige, jeg flyttede til farver.jeg tog desaturated blå palet for projektet.jeg farvede foran former med en lysere farve.den nederste og side former, som var det perspektiv, jeg farvede med mørke blå, så farvede skærmene og ansigter af instrumenter i en blå.jeg lavede et stort rektangel til skroget, og læg den på ryggen. jeg lavede en mindre om ordet og mit indre, farvede, og jeg var færdig.jeg vil opfordre dem til at forsøge at skabe deres egne forhold og årsager ved enkle og grundlæggende former.jeg nød at skabe denne indenrigs - og skrive en forelæsning om det.jeg håber, du nød det., tilslutter sig de vectortuts + rss foder blive ajour med den seneste vektor tutorials og artikler.











Previous:
Next Page: