hvordan skabes der en tre

, hvordan der kan skabes en tredimensionel fly med adobe illustrator,,,,,,, i denne forelæsning, du skal lære, hvordan man skaber en detaljeret tredimensionalt billede af et fly baseret på to todimensionale tegninger.den viden, der er erhvervet vil hjælpe dig til at simulere et 3d - billede af mange forskellige komplekse objekter.,,,, trin 1, begynder illustrator og vælge den " trykte dokumenter " art.,, trin 2, begynde at skabe to fremskrivninger af fly skroget.for at opnå et godt resultat, vil jeg råde dig til at skabe komplekse figurer fra simpel dem ved at tilslutte sig dem sammen.skabe en tilpasning journal.tag den rektangel værktøj (m) og skabe to områder.,, trin 3, udvælge både rektangler og tilpasse dem vandret ved at klikke den tilsvarende knap i tilpasse kasse., holde rektangel udvalgte, tryk på knappen " der tilsættes " fra pathfinder kasse.,, trin 4, med pennen værktøj (p) tilsættes et anker punkt på den venstre side af den form, så det kan være placeret mellem punkt a og b. for at gøre det i midten af ab linjesegment tænd smart guider tilstand (command + u) og vejledningen vil fortælle dig den nøjagtige placering midt i linjesegment.fjern den ting gik i blåt på det andet billede nedenfor.,,, løntrin 5, udvælge den yderste venstre del af form og omdanne punkter at glatte og flytte den vandret til venstre, holder du vagt nøgle.vi har således skabt en horisontal projektion af skroget halesektionen.,, trin 6, med den samme teknik, skabe en horisontal projektion af den næse.,, trin 7, nu skabe en horisontal projektion af flyet vinger.vælg en trekant, som en kilde form for forandring.tag den polygon, værktøj og antallet af sider svarende til tre.at holde trekant udvalgt til objekt > omdanne > rotere og sæt vinklen værdi - 30 grader.,,, trin 8, udvælgelse af skroget og trekanten og tilpasse former horisontalt med tilpasse kasse.vælg den trekant og ændre værdien af sin højde i kontrol palet.,, trin 9, omdanne trekanten i vingen form, at tilføje ophæng til omridset og afskaffe unødvendigt.vejledninger, symmetrisk beliggende i midten af former, vil hjælpe os med at gøre dette.du kan flytte dem ved hjælp af flytte kommando symmetrisk (objekt > omdanne > flytte), trin 10, skabe hale vinger med samme teknik.,, trin 11 nu skabe en horisontal projektion af flymotorer.med den ellipse værktøj (l), skabe en ellipse.omdanne ellipse, ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj, litra a), i den form, som vist i nedenstående figur.,, trin 12, skabe to lodrette vejledninger, vælge den form og vejledninger og klik på kløften fra pathfinder kasse.og nu ungroup form og fjerne unødvendige dele.,, den anden jet motor på den anden side.,, trin 13, drage fire kredse, som vi er nødt til at gøre yderligere bygge op.diameteren af disse cirkler bør falde sammen med højder af motoren sider og center bør ligge på deres akse.se det billede, under henvisning til punkt 14.,,, nu drage en horisontal projektion opbygning.udvælgelse af skroget og holde vagt + alat trække det lodret ned.,, tværsnit af skroget er en ellipse, så ændre værdien af højden af skroget lodrette projektion.,, trin 15, ændre form af skroget næse som vist i nedenstående figur.den næste tur er skroget.,,, trin 16, skabe en lodret projektion af den hale.med pennen værktøj (p) skabe form af halen, vi vil afgøre sin sted i form af vertikale guider.,, skridt 17, nu er det tid til 3d model.vælg alle elementer af flyet vandret projektion - bortset fra de kredse - gruppe.holder det udvalgte gå til virkning > 3d > roterer med de indstillinger, som vist i nedenstående figur.faktisk, er det op til dig, hvordan fly vil blive placeret i rummet, så de indstillinger, kan være forskellige fra mine, pointen er at forstå den opbygning, gå 18, og at de former, der går imod > udvide udseende og derefter objekt > det maske > overgang.som et resultat af denne aktion, har vi en unødvendig vej, som vil blive slettet ved udvælgelsen af det i lag palet.nu vælge den gruppe af flyet i vandret projektion og ungroup det to gange, skridt 19, vandret projektion af flyet nu ligger i et fly, men som vores image er tredimensionale forskellige prognoser skal være beliggende i forskellige fly.vi vil være i stand til at opnå dette ved at flytte genstande på y - aksen.vinger er beliggende i bunden af flyet, så skroget og motor fremskrivninger, og halen projektion.,, gå 20, nu de kredse, der repræsenterer motoren tværsnit.vælg en af dem og gå til virkning > 3d > roterer med samme indstilling som for flyet vandret projektion.,, motoren tværsnit vil ligge i det plan, som er vinkelret på den vandrette projektion (mærket som i figuren), så vi er nødt til at skifte terning. i dialogen boks for at sætte en cirkel på dette fly.at holde cirklen, der udvælges, vil fjerne det maske som skridt 18.,, gå 21, nu den ellipse, det rigtige sted af motoren.gør det samme med andre kredse.,,,, skridt 22, videre til de vertikale fly projektion.skabe en cirkel med en diameter på skroget højde.vi har brug for denne kreds at opbygge skroget tværsnit, skridt 23, klip bunden af skroget vandret projektion opbygning af et rektangel top side, der passerer gennem de mest af skroget, og tryk på minus front pathfinder kasse.,, nu gruppe skroget form og hale og går til virkning > 3d > roterer med samme miljøer, du brugte til horisontal projektion., drejes terning i dialogen kasse, således at projektion kan ligge i et fly.gentager de foranstaltninger, der er nævnt i skridt 18.,, skridt 24, tilpasse de to fremskrivninger af fly og bygge skrog tværsnit som skridt 20.,, toppen af den ellipse, bør ligge på oversiden af den lodrette projektion.,, gå 25, redigere i form af halen og næse af fly og modellen er klar!denne model vil blive brugt som model, så vi låser de lag, hvor modellen blev oprettet og navn det " skabelon ".,, gå 26, skabe et nyt lag i " skabelon " lag.vi vil skabe det fly baseret på modellen form.tag pennen værktøj (p) og separat ramme skroget, vinger, motorer og hale af flyet.,,, skridt 27, at farve de fly elementer, vil vi bruge lineær og radialdæk stigninger.fyld vinger og bagenden af en lineær gradient fra gråblåt (c = 44, m = 30, y = 19 og k = 0) grå blå farve (c = 76, m = 63, y = 31 og k = 11).,, skridt 28, fylde skrog og motorer med en lineær gradient bestående af fire farver: 1 - (c = 71, m = 48, y = 10 og k = 0) 2 - (c = 49, m = 34, y = 18 og k = 0) - 3 - (c = 13 m = 8, y = 8 og k = 0) - 4 - (c = 47, m = 36, y = 31 og k = 0), skridt 29, fylde hale med en lineær gradient bestående af tre farver: 1 - (c = 47, m = 36, y = 31. - og k = 1), 2 - (c = 13, m = 8, y = 8 og k = 0); 3 - (c = 47, m = 36, y = 31 og k = 1).,, gå 30, gå over til mere diskret.vi vil skabe skygge og lys på luftfartøjet elementer.start med skroget næse.med pennen værktøj (p) skabe form som vist i nedenstående figur.,, kopiere og pasta i front (command + c - command + f) skroget, udvælge kopi og form og så klik på hinanden i pathfinder palet.,, skridt 31, fylde, der følger form med en lineær gradient fra hvid til hvid farve med uklarhed = 0%.,, trin 32, med denne teknik, skabe lys og skygger på andre dele af luftfartøjet.,, skridt 33, begynde at skabe de vinduer.tag den ellipse værktøj (l) og skabe en ellipse, holder det udvalgte gå imod > omdanne > dele og værdien af den vinkel, 10 grader.,, skridt 34, kopiere og pasta den ellipse, foran, trække en kopi til flyet næsen.omfanget af den kopi, vandret.,,,, skridt 35, udvælge to vinduer og gå imod > blanding > gøre og den angivne trin 8.,, trin 36, skabe en dør.tag de afrundede rektangel, værktøj og skabe to former, som vist i nedenstående figur.udtage begge former og presse minus foran knap fra pathfinder palet.,,, skridt 37, døren på plads og gå imod > kuvert fordreje > gøre med warp.,, at holde døren udvalgt til objekt > omdanne > dele og værdien af de vinkel - 30 grader, skridt 38, skabe vinduer i hytten.tag pennen værktøj (p) og skabe form som vist i nedenstående figur.- skroget form og sæt det i front, udvælgelse af skroget og skabt form, så tryk på knappen fra intersect pathfinder palet.,,,, skridt 39, fyld den deraf følgende form med lineær gradient fra farve (c = 51, m = 33, y = 27, k = 0) farve (c = 74, m = 65, y = 66 og k = 75), med pennen værktøj (p) skabe form som vist i nedenstående figur.vælg i form af vinduet og skabt form og presse minus foran knap fra pathfinder palet.,,, du bliver nødt til at ændre den gradient fylde efter afslutningen af denne operation, gå 40, flyet er næsten klar, et par små dele fortsat lægges således, at det er mere realistisk, skridt 41, skabe skroget overvejelser på vingen.- døren og vinduer, pasta og flytte den vinge., og holde det udvalgte gå imod > kuvert fordreje > gøre med warp ved hjælp af de kendetegn, som vist i nedenstående figur.gå nu til objekt > udvide, ungroup og fjerne unødvendige ting.,, skridt 42, skabe skroget overvejelser pennen værktøj (p).ændre gennemsigtighed af overvejelserne om vinduerne og skroget, konklusion, kan du vælge en model i og placere det i rummet på din måde, det vigtigste er at lære af denne lektion er opførelsen princip.når du ved hvordan man bygger et komplekst vektor 3d genstand fra en plan, du kan gøre hvad som helst!,







































































Previous:
Next Page: