hurtig tip: hvordan til at illustrere en sød lille blæksprutte maskot

hurtigt tip: hvordan til at illustrere en sød lille blæksprutte maskot,,,, maskotter kan være en stor fordel for en virksomheds branding, med et ansigt og følelser til en ellers gamle design.denne illustration, der begyndte som en afvist nye maskot til ombygning af thewikigame.com, men han var for sød til at ignorere, så jeg var nødt til at dele.denne pædagogiske kræver en stærk forståelse af pennen redskab, og at skabe skik former i tegner.lad os dykke ind og vise dig, hvordan at illustrere denne søde lille blæksprutte maskot.,,,, trin 1, skaber et nyt dokument med en 450 x 450px artboard og et dokument på grundlag af farve rgb.trække en square, der dækker hele artboard og anvende en gradient på pladsen fra&#bee4e8 til-a7d8.sørg for, den vinkel af gradient 90 &grader.næste udkast i form af octopus med pennen værktøj.en hurtig rådgivning om pen redskab - forsøge at bruge så få toppunkter som muligt, normalt vil du kun have én pr. en kurve.når du er færdig med og tilfreds med deres form, fyld den medba8c3.gå til effekt> stylize> indre glød.(formerer sig,Re4f4, 100%, 22px, kant) og ydre glød.(skærm,&#bbedf2, 20%, 28px) sørg for at udvælge indre glød første eller du får en underlig glorie rundt om din tilstand.,, tip:, tegne dig karakter først så scanne din tegning og spore omridset af det.vil du finde din illustrationer, vil normalt ender med en langt bedre, når du har taget sig tid til at tegne dem fuldt ud, trin 2, henlede lyserødlig områder under hans tentakler.du kan gøre det, så de også uden for kroppen ramme, vi trak på trin 1, og hvor den lyserøde ville være skjult af andre fangarme, vil vi maske ud eller dække de dele, som vi ikke ønsker at se senere.anvendelse af en gradient på hver afΪfbb til&#b599c8 og så bruge den gradient redskab til vinkel gradienten fra mørke til lys væk fra liget af octopus.,, tip: fastlæggelsen af at dække andre former, men det kræver visiblity formet bliver omfattet (octopus organ), til brug som en reference - kan nedsætte den uklarhed, som jeg har gjort i midten fangarme, og så rejser det tilbage når du er færdig med at., dobbelt octopus organ lag og flytte den til toppen af din lag.vælg den lyserøde tentakel lag og øverste organ lag og gruppe (cmd + g eller ctrl + g).kun den øverste organ så udvælge lag understreger gruppen lag på lag palet og herefter de lave /frigivelse udklip vej på bunden af lag palet.det vil dække alle de lag (lyserød tentakel undersides) i den gruppe, de udklip vej (octopus organ), trin 3, udarbejde en oversigt under den lyserøde områder, men stadig i den gruppe, vi bare maskerede i trin 2.farveba8c3 og lavere uigennemsigtighed, til 40%, og blandingen tilstand for at formere sig, dernæst skal du trække ud af de 4 tentakler i forgrunden, så vi kan dække den lyserøde områder af tentakler bag dem.# 3ba8c3 farve.du bliver nødt til at arrangere din lag, så disse nye fangarme, dækker kun, hvad de skal.det lag, for hvert tentakel fra top til bund skal være lyserød undersiden område, så mørk fremhæve så fuld tentakel våben vi har.,, tip:, i stedet for at hver tentakel du kan kopiere kroppen lag, fjerne toppunkter, du behøver ikke bare trække i den nye del.du skal også fjerne lag -.,, trin 4, de endelige skridt til fangarme, er at tilføje farver for at give de fire arme i forgrunden mere dybde.to eksemplarer af de tentakler du tegnede i trin 4 og tilføje en indre glød (formerer sig,2d1d8, 100%, 14px, kant), du skulle se, hvad 4. en ser ud.nu skal du trække grænsen på den lyserøde længere væk fra den lyserøde, så ser vi næsten ingen af de indre glød på den anden side; det vil se ud, som om 4. b. har vi skygger, men nu er vi nødt til at skjule det, så de arme ligner er glat, der er knyttet til kroppen.igen, endnu en af de to, du trak i trin 4 og tilføje en sort på hvidt gradient i 4. c. sørg for denne gradient lag er direkte over skygger lag, vi lavede.udtage begge lag, vi har gjort på dette trin og udvælger få opacitet maske af ekstra muligheder vindue.nu skal de se trin 4. d, gentages trin 4 til alle tentakler.,, valgfrit:, den indre lyser, giver en god forstand, at kroppen volumen, men for en ekstra, du kan kopiere kroppen vej, videre til de øverste lag, farve det med en stigning fra&#ffffff til&#a3dadc, og der blev laget til at formere sig.,, løntrin 5, trækker den grundlæggende udformning af monokel stel i񢩈 henlede de lukkede øjne iƼc. næste træk lygteglas og anvende en hældning (# ffffff tila9e0 - 30 &grader) lavere opaciteten af den linser til 40%.to eksemplarer lygteglasset veje og flytte eksemplarer under monokel rammer vej og bruge minus tilbage knap igen at fjerne lygteglasset del.dine briller, vil ligne trin 5. a, nu skal vi drage de skygger af glas.starte med at overlappe det monokel stel, gruppe det og gøre det til en klipning maske, som vi gjorde med liget vej i trin 2.nu kan du gøre i skyggen med񑘕 inden for gruppen.,, trin 6, for båndet på brillerne, henlede de to figurer i 6. en; den øverste over briller og fyldt med&#e5e5e5 og andet under briller farvede&#bcbcbc.dobbelt det øverste lag, gruppe og gøre det til et udklip maske.nu kan du gøre i skyggerne af de bånd, som 6. b og i farver&#d1d1d1, det sidste skridt er at give båndet mere dybde.to eksemplarer toppen igen og farve det med en stigning fra sort (100% opacitet) og sort (0% opacitet) og sort (100% opacitet).sæt den gradient vinkel - 80 &grader.ændre placeringen af midten af første sort til sort gradient til 25%.- læs det sidste punktum, og hvis du stadig ikke sikker på, hvad jeg taler om, jeg har været rundt om det, jeg mener med rødt på billedet.det gør det at fremhæve skaber vi se lidt mere naturlige og gøre den lyskilde, ud over emnet.næste skift uklarhed i lag med 40%, og angiver de blanding tilstand som formerer sig.,, trin 7, bagefter skal vi arbejde på munden, som er langt den mest komplekse del af illustration, så bær over med mig.gøre munden form (7. a) farve med en stigning fraƼc tilࡏ og anvende en indre glød (formerer sig,ᆛb, 60%, 8.5px, kant), to øverste lag - gruppen og gøre det til et udklip maske, du burde være bekendt med denne proces, som nu. i denne gruppe trækker tunge i&#ac294e med en indre glød (formerer sig,ᆛb, 20%, 5.5px, kant), også i denne gruppe trække tænderne med en indre glød (formerer sig,&#aabec8, 80%, 2.75px, kant) og en ydre glød (formerer sig,ᘎe, 100%. 2.75px).siden vi er nødt til at tilføje en forholdsvis kompleks gradient til tænderne for at give dem en præcis stråle.fra venstre til højre, og med deres respektive områder og med midtpunktet steder:󴈿 /0%, mid-70%,&#cccccc /15%, f2f2f2 temperatur% /50%, temperatur%,&#cccccc /85%, temperatur%,󴈿 /100%.,, trin 8, dobbelt munden igen, træk den over tænder og tunge, farve hvid, fastsat blanding tilstand for at formere sig og give det en indre glød.(formerer sig,ᆛb, 60%, 2.75px, kant) dette vil give munden lidt grundigere, som du kan se i 8. a. for overlæbe skygge vi bruger samme udklip maske /indre skygge trick, vi brugte til tentakler.drage to former i 8. b, farve, den store hvide, blanding tilstand for at formere sig og give det en indre glød.(formerer sig,ᆛb, 30%, 4.25px, kant) og gruppe dem begge og gøre den mindre form du det maske.nu har du en dejlig lys i underlæbe skygge.,, tip: de to former, deler de samme øverste kant med hinanden og munden lag - i stedet for at hver og en, du kan kopiere munden lag og ændre dem, hvis det er nødvendigt.,, trin 9, de sidste skridt i munden, er at tilføje nogle fremhæver over og under det.vi skal bruge det samme udklip maske trick, som vi har brugt, undtagen med ydre lyser. skabe to former i 9. a, gælder en ydre glød (skærm,&#db3072, 100%, 11.25px) til toppen.gruppe dem og skabe et udklip maske med bunden form, og du skal se kun lyserødlig ydre glød i munden, gentage processen med figurer i 9. b til at skabe den øvre glød.,, trin 10 tilføje nogle steder i mørke og lysere toner og med varierende opaciteter.,, indgåelse, - du klarede det!du skulle være mere behageligt at arbejde med masker og ydre og indre lyser.tak fordi du læste, for flere af mine tutorials og design ressourcer kom og besøg chapolito.,














Previous:
Next Page: