skabe en brandmand med børster i adobe illustrator cs5

skabe en brandmand med børster i adobe illustrator cs5,,,,,,, i dagens lektion, jeg vil vise dig, hvordan man skaber et stiliseret vandmænd ved hjælp af blandinger og børster i adobe illustrator cs5.så jeg er ikke ekspert på dette billede af en vandmand, tilgiv min manglende terminologi for at dele korrekt.det er bare en mousserende væsen vandmænd fra havet dybder.så lad os gå lige ind i det.,,,, trin 1, til at starte vores brandmænd, jeg trækker et rektangel (m) over lærredet og fylder den med en sort til blå (c = 100, m = 100, y = 25, k = 25) radiale hældning.brug den gradient værktøj (g) at ændre den cirkel, forholdet mellem gradient og skoldning (som vist nedenfor), trin 2, at skabe de første former for brandmænd, jeg skal bruge pennen værktøj (p) at henlede den fordrejede rund form som vist og anvende en sort fylde.så gå til virkninger > stylize > indre glød og anvende mulighederne nedenfor.,, sæt den form for blandinger tilstand, farve, dodge.dette vil skabe et gennemsigtigt virkning for det vigtigste organ.,, trin 3, modtaget (command + c) og pasta i front (command + f) organ, form og brug så fri at omdanne værktøj (e) for at reducere størrelse.gå ind i udseende panel og klik på "fx" knappen på bunden, så gå til stylize > ydre glans.brug de indstillinger, der under og så, hvordan blanding tilstand, farve dodge, med 50% opacitet.,, trin 4, bliver jeg nødt til at tilføje glødende og mousserende elementer til vores brandmænd til at give indtryk af, det er en af de dybe hav medusearter du ofte se på naturen dokumentarfilm.for at gøre det, jeg er nødt til at skabe nogle pensler til at hjælpe mig med at give disse virkninger. vi skal bruge to forskellige slags blanding børster.den første er skabt med kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet (m), og den første er meget mindre højde end de andre, men med samme bredde.dette rektangel vil være 100% opacitet.den anden rektangel, vil være meget større, og under de mindre og sat til 0% opacitet.begge områder har en sort udfylde. med både udvalgte, skabe en blanding (alat + command + b).gå til objekt > blanding > blanding muligheder og ændre afstand til fastsatte afstand og værdien for "1pt" klik - i krattet palet, klik på ny børste, og børste udvælge kunst.jeg har ændret bredde til 50% og den retning, den børste, samt ved at colorization at tone.det vil være blanding børste 1.klik på det, når det sker.du kan slette den form, som de ikke vil være nødvendig.,, løntrin 5, den næste blanding børste er skabt i et lignende, men denne gang ved hjælp af ellipses (l).den mindre cirkel er oven på hinanden, både sort fyld og mindre form er 100% opacitet med mindre sat til 0%, nu har samme indstilling til at skabe kunst. "det vil være blanding børste. 2.hold denne blanding for en børste senere.,, trin 6, nu skal vi bruge vores blanding børster at tilføje elementer til vores vandmænd.du ser ofte fire ringe på toppen af en vandmand, jeg tror, at de kan være en slags organer eller årer, lad os betragte dem som ringe for argumentets skyld.jeg vil bruge den ellipse værktøj (l), til at gøre disse ringe og så anvende blandingen børste 1 til dem med en lyseblå, slagtilfælde farve.sæt den gennemsigtighed, skærm og uigennemsigtighed, til 75%, trin 7, vil jeg tilføje, at det ved hjælp af blandingen årer - børste. 2.jeg skal bruge pensel værktøj (b) at henlede buede lodrette linjer rundt i kroppen med samme lyseblå slagtilfælde farve.jeg har reduceret slagtilfælde vægt 0.15pt og anvendt profilen "bredde profil 5" at give det den tilspidsede virkning.det slag vil blive fastsat til blanding mode skærm og uigennemsigtighed 75%.,, trin 8, tid til at begynde at arbejde på de tentakler.ved hjælp af blandingen børste 2 igen, men med et større indhold af 3pt slagtilfælde og profil af bredde profil 4, bliver jeg nødt til at tilføje nogle løse gennemsigtige fangarme, der løber fra midten af det organ, der skal lige under bunden.de vil få en mørkere, blå c = 97, m = 73, y = 27, k = 10) slagtilfælde farve og sættes til blanding mode skærm med 100% opacitet.,, trin 9, jeg ønsker at tilføje nogle glimt på kroppen, og det snart længere tentakler.gør det, jeg er ved at skabe en sprede børste.med linjesegment redskab (er) skabe et kors med to sorte linjer som vist nedenfor med profilen "bredde profil 1", så i krattet, palet, klik på ny børste, og børste udvælge spredes.brug de indstillinger, som vist nedenfor.,, trin 10, jeg vil have det til at se ud, som om det er vandmænd, svømmer i vandet, så jeg vil vælge alle (command + a) af udformning og brug så fri at omdanne værktøj (e) til at rotere. nu at gøre de første slag for lange, der strømmer tentakler.jeg skal bruge pensel værktøj (b) at gøre dette med den blanding, børste 2 ved hjælp af en lyseblå, slagtilfælde, farve og de indstillinger, som vist.ændre blanding tilstand til skærmen og uklarhed til 50%.,, trin 11, kopi (command + c) og pasta i front (command + f) fangarme og ændre slagtilfælde farver for en lime - grønne (c = 20, m = 0, y = 100, k = 0).anvendelse af spredte børste til det, så ændrer den uklarhed til 100%, og at blande tilstand til farve dodge., som der er en let sprede den børste, og det er samtidig et slagtilfælde, der er forskellige i form og uklarhed (på grund af den blanding, sprede - børste vil give en tilfældig mousserende virkning, som er det, jeg sigter til.,, trin 12, med samme miljøer, sprede - børste med pensel værktøj (b) at henlede taber slag om årer, ringe og fangarme til give øget gnist til kroppen.,, trin 13 med blandingen børste 2 - gruppen (cirklen blanding), skabe en ny børste > sprede børste (brug de indstillinger. nedenfor), punkt 14, jeg vil bruge vores nye stjerne sprede børste at tilføje glødende /fremhævet partikler i vandet.med samme lime - grønne og med en 1pt slagtilfælde vægt, udarbejde en tilfældig sving hele gulvet med pensel værktøj (b).sæt blanding tilstand til farve dodge med opacitet 100%. nu trække en linje med samme blanding tilstand, men der uklarhed på 75%.til sidst en anden, men at blande tilstand, farve - og uklarhed på 25%.det er at give en diskret indtryk af dybden.,, trin 15, jeg skal bruge en blanding børste 2 for at tilføje en ekstra fremhæver, at de vandmænd, og nogle af de store partikler.disse vil være den samme, lime - grønne og blandinger tilstand, farve dodge med uklarhed på 75%., trin 16, til sidst vil jeg anvende blandingen børste 1 børste baggrund ved hjælp af linjesegment redskab (er) at henlede slag over gulvet.de vil have en blå slagtilfælde farve og sættes til at blande sig med 60% opacitet tilstand og slagtilfælde) som vist nedenfor.,, konklusion, jeg håber, du har lært nogle gode måder at anvende blandinger og børster til at skabe en god virkning i en illustration, og hvordan du kan skabe tilfældige glimt, hvor det er nødvendigt.,

























Previous:
Next Page: