hvordan skabes der en snemand i adobe illustrator

, hvordan der kan skabes en snemand i adobe illustrator,,,,,,,, selv om vi skal gøre klar til foråret ankomst - og godt vejr, halvdelen af verden stadig er dækket af sne.for dem, der allerede har et godt vejr og ikke er i stand til at skabe en snemand med rigtig sne, vi vil vise dig, hvordan at skabe det fra bunden i adobe tegner.vi vil bruge den ellipse værktøj (l), at skabe de grundlæggende former for snemand, en smule pen værktøj (p) og flot farve stigninger.ved, at vi er nødt til at være opmærksomme på skygger, som vil give vores eksempel en god dybde.lad os komme til sagen!,,,, trin 1, vi starter med to cirkler.tag den ellipse værktøj (l) fra værktøjet panel og skabe to perfekte kredse.få dem som vist nedenfor.,, trin 2, skal vi anvende farver stigninger væk.på denne måde vil vi være fuldstændig klar over at se vores eksempel fra begyndelsen, og vi kan beslutte, om der er noget, vi bør ændre, efterhånden som vi opbygger vores eksempel.,,, trin 3, lad os skabe knapper til vores snemand.tag den ellipse værktøj (l) igen og skabe en kreds.sæt den fylde farve til񥅚.,, trin 4, to eksemplarer (command + c, command + f) cirklen og fastsætte fylde farve i kopi til sort (# 000000).brug den pil nøgle på dit tastatur for at sætte skub i det eksemplar 2 - 3 pixels til højre.de sorte kreds under den grå kreds (forskydning + command + [).du vil ende op med noget som det her.,, løntrin 5, gruppe (command + g) både kredse og overlapper gruppen (command + c, command + f).de modtager under det oprindelige.sørg for at tilpasse dem (tilpasse > horisontal linje center).hvis de tilslutter panel ikke er synlig, du kan finde den i vinduet > tilpasse.,, trin 6, udvælgelse af begge grupper, og i henhold til formål udtage blanding >.det vil skabe et par knapper i midten.at fastsætte det nøjagtige antal nye vælge igen genstand > blanding > blanding muligheder.,, trin 7, afstanden til bestemte foranstaltninger og værdien for 3.det vil skabe nye knapper i midten.,, trin 8, lad os vende knapper i redigerbar form.på denne måde vil vi være i stand til at foretage nogle ændringer.vælg objekt > udvide.,, trin 9, ungroup (forskydning + command + g) knapper og omfanget af knapper i midten, som vist.gruppe (command + g) knapper.,, trin 10, vi vil fordreje de knapper lidt.i henhold til formål udtage kuvert fordreje > gøre med warp.sæt den stil er lodret.de bøjer sig for 17% og ramt okay knap.,,, trin 11, udvide (objekt > udvide) knapper igen og sætte dem på liget af vores snemand.,, trin 12, skabe to knapper i øjnene.,, trin 13, for næsen (") vi vil bruge pennen værktøj (p).tag det fra værktøjet panel og skabe den form, som vist nedenfor.det er en simpel trekant.,, punkt 14, der fylder farve af den trekant,&#f15a29.tag nu den konvertere anker punkt værktøj (forskydning + c) fra værktøjet panel og justere lidt venstre vinkel på toppen af næsen).bare gør det mindre skarp.,, trin 15, tag tilføje anker punkt værktøj (+) fra værktøjet panel og tilføje et anker punkt som vist. trin 16, anvender den direkte udvælgelse værktøj a) at udvælge en ny studievært og trække det til højre.,, skridt 17, nu vi er nødt til at vende denne side af næsen i en kurve.tag den konvertere anker punkt værktøj (forskydning + c) fra værktøjet panel, klik på anker og trække klare nedad, - - indtil du skabe en dejlig, fejlfri kurve.,, gå 18, til at gøre den næse mere interessant, deler vi os, orange, form og farve nye dele med lignende farver.tag linen værktøj (/) fra værktøjet panel og skabe to linjer som vist nedenfor.,, skridt 19, vælge alle de elementer (for næsen), og i henhold til pathfinder panel ramte dele knap.ungroup (forskydning + command + g) den nye form og ændre fylde farve af de øvre og nedre del af næsen.du vil ende op med noget, som billedet nedenfor.,,, gå 20, gruppe (command + g) alle næse elementer og sted næsen på mig i ansigtet,.,, gå 21, er det tid til at skabe en god smarte hat til vores snemand.for at gøre det skal vi øve pennen værktøj (p), en smule.tag det fra værktøjet panel og begynde at tegne den grundlæggende udformning af hat. du vil ikke være i stand til at skabe den i en tegning, men bare rolig.der er ikke mange, der kan gøre det.hvis du gør det, du skal gøre finjustering og tilpasning, før du skabe et rally flot hat.på billederne nedenfor kan du kontrollere oprettelsen af smart flaske hat.,,,,, skridt 22, fjerne slagtilfælde farve og anvende en god radiale gradient, som vist nedenfor.,, gå 23, for den nedre del af hatten, vi vil bruge den ellipse værktøj (l).tag det fra værktøjet panel og skabe en ellipse sådan her:,, skridt 24. jeg er sikker på, at du er enig i, at vores hat ser lidt fladt på dette stadium.lad os ændre det.to eksemplarer (command + c, command + f) den nedre del af hat (ellipse).skub den kopi 2 pixels nedad.,, gå 25 nu anvende en flot lineær gradient til vores oprindelige ellipse.på denne måde har vi skabt den dejlig kant fremhæve.,, gå 26, nu skal vi skabe en fin dekoration i cylinderen hat.mistelten kan være en meget god aktiv. for at skabe det, vi vil bruge pen værktøj (p).vælg det fra værktøjet panel og skabe form som vist nedenfor.,, skridt 27, fjerne slagtilfælde farve og anvende en god radiale gradient.,, skridt 28, tag pennen værktøj (p) fra værktøjet panel, en gang mere og skabe de veje, som vist.sørg for at fastsætte tykkelse af slagtilfælde til 2 pt.,, skridt 29, i henhold til slagtilfælde panel ja profil, bredde profil 1.,,, gå 30, vi laver nogle ændringer for at skabe en interessant mistelten.først skal vi udvide veje fra tidligere skridt med henblik på at kunne anvende en flot farve hældning.vælg alle veje og i henhold til formål udtage udvide udseende.i henhold til pathfinder panel - forene knap.det vil gøre alle former i en form.nu kan vi anvende en flot gylden gradient.,, skridt 31, vælge den form af blade og i henhold til formål udtage vej > udligne vej.den værdi for kompensation til 1,5 pt og ramme - knap.det er gratis at benytte de samme gyldne gradient, vi brugte i den sidste skridt.,,, trin 32, vælge alle de elementer og gruppe (command + g).to eksemplarer (command + c - + f) leaf tre gange og arrangere kopier, som vist nedenfor.,, skridt 33 med ellipse værktøj (l) udvalgte skabe bær, som denne.- gruppe (command + c, command + f) alle mistelten elementer.,, skridt 34, nu skal vi skabe en fancy røde bånd til vores hat.tag pennen værktøj (p) fra værktøjet panel og skabe en vej, som vist.bare sørg for at gøre den frodige (lidt).det vil øge omfanget af den hat, skridt 35, to eksemplarer (command + c, command + f) "krone" den hat.vælg den kopi, og vejen fra det foregående trin og på pathfinder panel ramte dele knap.ungroup (forskydning + command + g) den nye form og fjerne den øvre del.anvende en fin rød gradient til den nedre del.på denne måde har vi skabt et dejligt silkebånd for hatten.,, trin 36, vores dekoration som vist i nedenstående billede.,, skridt 37, der er en anden ting, vi kan gøre for at gøre den hat mere interessant.lad os skabe en lille mængde sne på toppen af den hat.tag pennen værktøj (p) fra værktøjet panel og skabe de former, som denne:,, går 38, nu skal vi skabe nogle skygger, at sneen er mere realistisk.for at gøre det dobbelte (command + c, command + f) i form af sne.skub den ene kopi to pixels opad (ved hjælp af pilen nøgler på tastaturet).vælg to eksemplarer, og i henhold til pathfinder panel på minus foran knap.sæt den fylde farve af den nye form for lys grå, og omfanget af den lidt.,,, skridt 39, en diskret fremhæve vil bidrage til en realistisk også se.med pennen afgift (p) skabe form som vist nedenfor.sæt den fylde farve hvid (# ffffff) og lavere uigennemsigtighed, til 15%.,, gå 40, lad os sætte hat på snemand er hoved.for at gøre det ordentligt, vil vi være nødt til at justere udformningen af hovedet.for at gøre det skal vi skabe en krumme vej med pennen værktøj (p), 41, skridt, den vej, vi har skabt, vil hjælpe os med at opdele hoved i halvdelen (lyder brutal).vælg den vej og hovedet, og i henhold til pathfinder panel ramte dele knap.ungroup (forskydning + command + g) lederen af den snemand og fjerne den øvre del af hovedet.,,, skridt 42, den hat på toppen af snemand er hoved (føle sig fri til at justere vinklen og den stilling, den hat, som er nødvendig).,, gå 43, en gren vil perfekt for våben.tag pennen værktøj (p) fra værktøjet panel og begynde at tegne et tilfældigt en filial.- bare fokusere på at skabe mange skarpe kanter og dele af branchen med forskellige længder.holde det ud på kanten.sæt den fylde farve på en fin brown (# 3c2415).,, skridt 44, gentager de tidligere skridt til venstre arm.,, skridt 45, som du kan se, munden er stadig forsvundet.du kan være kreativ.prøv at lave forskellige ansigtsudtryk, - - bare ved at skabe en anden ud af munden.vi har allerede lært at skabe en række punkter (ved hjælp af blandingen værktøj).at skabe munden, vil vi med det samme redskab.,, skridt 46, når du er tilfreds med antallet af "dem" tag pennen værktøj (p) fra værktøjet panel og skabe en snoede vej.glem ikke, at den vej, faktisk udgør den form for munden.,, skridt, 47, udvælge, den nye vej og prikker og i henhold til formål udtage blanding > erstatte rygrad.den måde, vi har indrettet prikker til at følge den vej.i henhold til formål udtage udvide og munden på ansigtet af den snemand.,,, skridt, 48, der er en anden ting, vi kan skabe for at gøre vores snemand endnu mere interessant.da udenfor er meget koldt et tørklæde er et must.for denne del af tutor vil vi bruge en kuglepen værktøj (p).tag det fra værktøjet panel og begynde at tegne de dele af det tørklæde, som vist.,,,,,, skridt 49, anvende en flot radiale gradient.,, gå 50, hold om andre dele af tørklæde....,,,,,,, skridt 51, du vil være enig i, at det tørklæde. ser helt flade og kedeligt.med et par enkle oplysninger, vi vil forbedre fuldstændig ud.et par puckers vil helt klart skabe dybde for tørklæde.tag pennen værktøj (p) fra værktøjet panel og skabe et par veje som vist.,, skridt, 52, lad os lave nogle ændringer.vælg alle veje og i henhold til slagtilfælde panel, der vægt på 2 pt og profil, bredde profil. 4.det vil ændre form af veje.sæt det slagtilfælde farve til en dejlig mørk farve (en smule mørkere end farven af tørklæde).,, skridt, 53, hvis veje over kanten af tørklæde, så skal vi til afgrøde.i henhold til formål udtage udvide udseende.det vil vise vejen ind i en redigerbar form.på den måde vil vi være i stand til at afgrøde.to eksemplarer (command + c, command + f) i form af tørklæde.vælg den kopi, vi netop har oprettet og udvidet vej, så i pathfinder panel ramte intersect knap.,,, skridt, 54, prøver at lege med forskellige former.tanken er at skabe nogle skygger og nice højdepunkter.de er fri til at eksperimentere med forskellige farver kombination.vær kreativ.,,,, skridt 55, lad os skabe et par skygger for at fuldføre vores eksempel.tag den ellipse værktøj (l) fra værktøjet panel og skabe den ellipse, der repræsenterer den skygge på jorden.sæt den fylde farve til&#bcbec0 og sted den ellipse, under vores snemand "(forskydning + command + [).,, skridt, 56, to eksemplarer (command + c, command + f) liget af den snemand.skub den ene kopi til venstre ved hjælp af pilen nøgle på dit tastatur.vælg to kopier og pathfinder panel på minus foran knap.sæt den fylde farve af den nye form foracaef.,, skridt, 57, gentager de tidligere skridt med henblik på at skabe en skygge på bagsiden af hovedet.,, skridt, 58, den samme teknik kan anvendes, hvis man ønsker at skabe en skygge på armen.to eksemplarer (command + c, command + f) og rotér.at kopiere snemand er lig med.vælg to kopier og pathfinder panel ramte intersect knap.sæt den fylde farve af den nye form foracaef.,, sidste billede, vi i dag har lejlighed til at øve den anvendelse af pennen værktøj (p).hvis du ikke er en dygtig bruger ikke afskrække dig.pennen redskab kræver en masse øvelse.selv professionelle designere, er at gentage nogle skridt, indtil de når frem til et ønskeligt, se.hvis du har brug for mere praksis, så hop over til illustrator pen værktøj: den omfattende vejledning om vectortuts +. hvis du ikke er stor fan af vinteren, det er god mulighed for at skabe en sød snemand i varmen fra dit hjem.hvis du har spørgsmål eller kommentarer vil sende dem i bemærkningerne nedenfor denne forelæsning.


































































































Previous:
Next Page: