at skabe den eneste af sko med forekomsten af panelet

udelukkende af sko med udseendet panel,,,,,,, i dagens lektion, jeg vil vise dig, hvordan jeg brugte udseende panel til at skabe et stiliseret version af bunden af en sko.det er en stor opgave for dem, som er lige ved at komme overens med udseende panel.,,,, indledning, den anden måned, jeg viste dig, hvordan man skaber en begrebsmæssig kondisko illustration.i forbindelse med oprettelsen af dette eksempel, jeg undersøgte en række bestand, billeder, jeg følte det bedste tøj.mens søgning på " sko " og " sportssko ", stødte jeg på en materiel billede på bunden af et par sko.andre ting op og tænker " udseende panel "?i dagens lektion, jeg vil vise dig, hvordan jeg brugte udseende panel til at skabe et stiliseret version af bunden af en sko.det er en stor opgave for dem, som er lige ved at komme overens med udseende panel.så talt nok, lad os komme i gang...,, trin 1, vil jeg begynde med et nyt dokument og fil > det materiel billede på kunst.jeg har brugt den frie omdanne værktøj (e) til at skrumpe ind, at det passer ind i artboard grænser.jeg har arrangeret min lag, som vist nedenfor og dobbelt klikkede på hvert lag at omdøbe dem i overensstemmelse hermed.i " bg " folder, der er en hvid, fylde rektangel (m) til uklarhed 50% (ved bare gemmer sig og med at vise mig det lag, det gør det hurtig til at dæmpe reference billede).som du kan se, jeg har udarbejdet om det billede, at finde ud af, hvilke former har lignende mønstre og styles.det vigtigste er i højre og venstre side af billedet (i magenta og cyan) med lignende former i midten.,, trin 2, jeg er ved at skabe en form for de mest komplekse ser ud alene.det er så jeg afprøver min nye grafik stil om at flyve.så jeg har taget form af en hæl og jeg har brugt som små punkter, som jeg kan med pennen værktøj (p).jeg har tilføjet to point for hver buede hjørne.,, trin 3, vi kommer til at arbejde i udseende panel i dag.så gå til vindue > udseende panel, hvis du ikke har det aktive eller skift + f6.ser du, fra dette panel, vil du være i stand til at manipulere attributter for slagtilfælde og fylde.ligesom med lag - panelet, du kan gemme dig og unhide elementer, ved hjælp af øjet ikon til venstre.,, ved at udvælge et fyld eller slagtilfælde, går i ned menu, og du kan kopiere punkt på dagsordenen.dette vil kopiere alle attributter og virkninger, der anvendes til fyld eller slagtilfælde.fra menuen, du kan også tilføje nye fyld og tilføje nye slagtilfælde.du kan mærke, at du kan gøre det af med de første to knapper på bunden af udseendet panel.disse tre befaler vi bruger mest i denne forelæsning.,,, hvad det er, vi skal begynde med to udfylder og slagtilfælde.den lavere nuancer af grå er c = 0, m = 0, y = 0, k = 80 og pink er c = 0, m = 95, y = 20, k = 0.,, trin 4, en af mine favorit virkninger ved hjælp af udseende panel udligne vej.fra dette du kan øge eller nedsætte grænserne for slagtilfælde eller størrelsen af fylde.hvis du bruger en positiv værdi, vil det øge størrelsen, og hvis man bruger en negativ værdi, det vil falde.det understreger den lyserøde fyld og gå til virkninger > vej > udligne vej eller klik på fx knap langs bunden af udseende panel.jeg går til psykiater, den lyserøde fylde, så jeg vil input værdien " - 15pt " og så klik på det. med dette in mente vil jeg tilføje følgende nye fylder at skabe et band virkning i form:,, c = 0, m = 95, y = 20, k = 0, forskudt til - 20pt, c = 0, m = 0, y = 0, k = 95 opvejet - 17pt, c = 0, m = 0, y = 0, k = 90 offset - 13pt, c = 0, m = 0, y = 0, k = 80 offset - 3pt, c = 0, m = 0, y = 0, k = 95 den oprindelige udfylde uden at udligne vej anvendes, mellem - 3pt og - 13pt udligne veje vil være den tykkeste band.det er på grund af det spring i værdier.,, løntrin 5, så vi har spillet med modsvarende fylder nu prøve med et slag.jeg skal til at udligne vej en streg i -8.5pt.jeg har brugt en lys farve og den første til at vise mig, hvor det slag vil være.jeg har ønsket det i midten af det tykkeste band, jeg har skabt med den udligning, veje, trin 6, jeg skal bruge en kunst børste, der skabes ved hjælp af blandinger i den 8.5pt udligne slagtilfælde.du kan få det fra tjekker mine vandmænd tutor.jeg har givet det et medium, grå slagtilfælde farve (c = 0, m = 0, y = 0, k = 50) og en 0.75pt slagtilfælde vægt.,, som de kan se, at nogle hjørner, blandingen børste ikke er forbundet direkte.jeg har modificeret hjørner ved at ændre styret på hjørnerne punkter ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj (a), trin 7, jeg har flyttet den blanding, børste, slagtilfælde, på toppen af den tykkeste band og så tilføjede en 2pt slag oven på alle de fyldes med et slagtilfælde farve c = 0, m = 0, y = 0, k = 95.en misligholdelse, slagtilfælde, vil have bredde center i overensstemmelse med slagtilfælde.så halvdelen af bredden, vil være uden for linje, og halvdelen af bredden vil være inde i overensstemmelse med slagtilfælde.dette betyder med en 2pt slagtilfælde indhold, form, er steget med 1pt.,, trin 8, vil jeg gerne tilføje en struktur til den tykkeste band.hvis du er ligesom mig, du kan blive forvirret, som af mange elementer i udseende panel, du gerne vil tilføje.for det første for testning, jeg ændrer de udfylder i udseende panel til at finde ud af, hvilken fylde er det tykkeste med kontrasterende farve.i dette tilfælde, en gul fylde.og nu, at jeg er tilfreds, jeg har fundet den rigtige tanke, jeg kommer til at gentage punkt og så anvende min tekstur.dette kan findes ved at gå ind i "panel er boret ned menu, så åbn swatch bibliotek > mønstre > grundlæggende grafik > grundlæggende graphics_textures og jeg har udvalgt " lnstitut 7 vingård ".jeg har så sæt den til blanding tilstand forstærkes og uklarhed 50%.,, jeg har derefter sendt tilbage til det oprindelige fylde den gule farve, og så falder børste slagtilfælde til blanding mode skærm, uklarhed 60%.,, trin 9, jeg kommer til at anvende et andet mønster.det understreger den lyserøde fyld og gå til to ting.åbner swatch bibliotek > mønstre > dekorative > decorative_geometric 2 > stjerner 3d farve.jeg har derefter ændret blanding tilstand for at formere sig og uklarhed til 50%.,, trin 10, jeg ønsker at skabe en diskret 3d virkning til den lyserøde mønstret område.så jeg vil gentage punkt og ændre den udligning, vej - 23pt.jeg har så, anvendt en cyan til cyan gennemsigtige lineær gradient på 135 vinkel, der skal blande tilstand, farve dodge, uklarhed på 60% for at give denne subtile skinne som vist nedenfor, har jeg kopierede den fyldes af offset - vej - 3pt fyld og anvendes en mørkegrå gennemsigtige lineær gradient til blanding tilstand sig, uklarhed på 100%.dette vil give en lille skygge.,, trin 11, vil jeg gerne gøre kanten af skinne, så bliver jeg nødt til at tilføje en offset - vej - 23pt slagtilfælde (ikke fylde) på skinner.det skal have en gul slagtilfælde farve, 0.5pt slagtilfælde vægt og at blanding mode - overlay - og uigennemsigtighed 50%.,, trin 12, for at redde den stil, du har skabt, gå ind i den grafiske styles panel og klik på ny grafisk stil.dobbeltklik på ikonet i den grafiske styles panel til at omdøbe den til " skosål 1 ", og klik på det.så med pennen værktøj (p) gøre resten af former for skosål og derefter vælge alle (ctrl +) og så klik på ikon for " skosål 1 ", anvende de grafiske styles.,, trin 13, jeg har nu samlet (ctrl + g) første sæt af former og låst dem, så vi ikke berører dem.nu skal jeg bruge pennen værktøj (p) at henlede de former for den eneste og anvende " skosål 1 " grafisk stil.,, jeg vil bruge vores første grafisk form som en model for vores næste.det første drage fordel af huden /unhide funktion til at finde ud af, hvilke egenskaber, har vi ikke brug for i " skosål 1 " grafisk stil.så vælg dem og slette udvalgt punkt på dagsordenen.med de øvrige attributter, jeg har skabt en ny grafisk stil og omdøbt til det " skosål 2 ".jeg kan bruge dette som et grundlag for de næste to grafiske styles.,, punkt 14, på den oprindelige henvisning image, der er et bølgemønster i form til højre.jeg vil skabe et mønster ret svarer til denne tilføjelse til vores udseende panel.første drage en lodret linje med linjesegment redskab (er).så gå til virkninger > transformere og fordreje > zig - zag og anvende under indstillinger.,, trin 15, mens din bølge er udvalgt, gå til objekt > udvide, og det vil udvide zig - zag virkning til en enkelt vinkede.så i udseende panel du vil give det en 5pt lysegrå slagtilfælde (c = 0, m = 0, y = 0, k = 40) og et nyt slagtilfælde med en mørkegrå 2pt slagtilfælde (c = 0, m = 0, y = 0, k = 90).,, så bruger de samme egenskaber med linjesegment redskab (er) og drage slag efter den bølge.sigt efter midten af hver bølge højeste og laveste, hvis du har smart vejledninger (forskydning + u), for det vil gøre det nemmere.så trække en grænse mellem den højeste og laveste linjer. trin 16, jeg har tilføjet linjer til den øverste og nederste del af vores bølgemønster, og så har jeg lagt et rektangel (m), bag fjendens linjer med samme mørkegrå udfylde (c = 0, m = 0, y = 0, k = 90).igen bruge intelligente vejledninger (forskydning + e) at hjælpe dig komme igang.vil du se, at den måde, som de har skabt den øverste og nederste del af mønsteret vil overlappe rektangel (m).igen er dette for slag er på linje med midten af vejen, altså halvdelen af slaget vægt vil være på begge sider af grænsen., skal vi samtidig kanter igen, denne gang med ellipse værktøj (l) at skabe kredse i hver trough.,, skridt 17, overlappe rektangel og gruppe alle elementerne til dit mønster (ctrl + g), således at deres dobbelte rektangel frem for gruppen.brug den til at skabe et udklip maske (ctrl + 7).,, at kopiere det maske - gruppen og tilpasse dem vertikalt som vist nedenfor.gruppe dem sammen (ctrl + g) og derefter trække og smid dem i "panel til at skabe et mønster.,, gå 18, har jeg valgt de fyldes med gennemsigtige lineær gradient og kopierede genstand.jeg har brugt vores bølge /tråd mønster som fyld og sæt den til blanding mode skærm, uklarhed med 50%.,, skridt 19, føler jeg et mønster er for stor, så jeg har valgt alle former for den eneste (ctrl +) og fremhævede de fyldes med mønsteret i udseende panel.så gå til objekt > omdanne > omfanget og sikre, at den eneste kasse, der er sat kryds er " mønstre ".så vil det omfang mønstret, og i dette tilfælde, og at det mønster, at 75% af den oprindelige plan.så klik på okay. gå til grafiske styles panel og gøre attributter i udseende panel, en ny grafisk stil og omdøbe det " skosål 3 ".,, gå 20, selv om jeg er tilfreds med den nuværende grafisk stil, jeg vil skifte - lidt for hver enkelt af de former.så igen med mønster fylde valgt til en af de former, der går imod > omdanne > roterer.sikre, at kun de " - " rubrik er afkrydset, indtast dit værdi og klik på det. jeg har gjort det for hver enkelt form individuelt med nedenstående værdier.når det er klaret, jeg har samlet alle former (ctrl + g) og låst dem. gå 21. jeg har en ny form, under de to grupper og anvendt " skosål 2 " grafisk stil.jeg kopierede den - 3pt udligne vej, fylde og ændrede den værdi - 5pt.jeg har ændret de udfylde en lighter grå (c = 0, m = 0, y = 0, k = 60).så gå til virkninger > stylise > navn og anvende de nedenfor).når det er klaret, ændre blanding tilstand for at formere sig.,, jeg har brugt samme egenskaber til at skabe en form for tæer og en ellipse (l) på broen i den eneste, jeg har gemt den uklarhed element for scribble virkning fylde.hvis du gemmer den uklarhed element i udseende panel, det går, at individuelle fyld eller slagtilfælde til sammenstikning af modus normalt opacitet 100%.når det er klaret, tilføje nye grafiske stil og omdøbe det " skosål 4 ".,, skridt 22 brug pennen værktøj (p) at udarbejde en form for den samlede mund - og anvende " skosål 2 " grafisk stil til det, som vi har gjort tidligere, jeg har modificeret attributter.nedefra:,, den oprindelige fylde, jeg har skiftet til et medium grå (c = 0, m = 0, y = 0, k = 50)., - 3pt udligne vej, jeg har ændret den værdi - 2pt og ændrede fylde farve til off - white (c = 0, m = 0, y = 0, k = 5).den fyldes med " lnstitut 7 vingård " jeg har ændret udligne vej værdi - 5pt og blanding tilstand for at formere sig og uigennemsigtighed 5%. de største fylde nu er blevet ændret fra en lineær gradient en radial gradient med en offset - vej - 3pt.det er også fastsat til blanding mode ganger, uklarhed med 50%.brug den gradient værktøj (g) til at ændre de dimensioner af gradient.,, når det er klaret, tilføje nye grafiske stil og omdøbe det " hvide eneste ".,, gå 23, jeg har brugt " hvide eneste " grafisk stil at tilføje yderligere former, der med pennen værktøj på hælen og den bue af foden.men jeg har været i udseende panel og ændret den fyldes med gradient med gradient værktøj (g) som vist nedenfor.,, skridt 24, nu har vi vores grundlæggende skosål, gruppe alle former (ctrl + g).så overlapper gruppen og flytte den til højre.use tilpasning panel vertikale tilpasse top.,, som vi ikke har to venstre fødder, i modsætning til, hvad min partner vil føre mig til at tro, at vælge højrefløjen og gå imod > omdanne > afspejler og afspejler på den lodrette akse.klik på det. gå 25, som du har afspejlet de sko, det er også afspejlet i retning af at fremhæve og skygge stigninger.tjek den retning af fremhæve den lyserøde som vist nedenfor.,, du er nødt til at gå ind i hver af grupperne til at ændre retningen af stigninger, enten ved hjælp af " omvendt gradient " i gradient udvalg, eller ved at ændre værdien af den vinkel af gradient.,, jeg er færdig med min sko eneste eksempel ved at give den en baggrund med " hvide eneste " grafisk stil, og at fylde, der indeholder hældning.det bringer det godt, synes du ikke?jeg håber du har nydt dagens lektion i sport og lært, hvordan præcis og hurtig anvendelse af udseende panel kan være.jeg ved, når jeg har lært at bruge den, er det bestemt en strømlinet min arbejdsgang.,


















































Previous:
Next Page: