skabe en ballistisk skjold i 3d - studie - del 2

skabe en ballistisk skjold i 3d - studie - del 2, denne post er en del af en serie kaldet model, kort og konsistens, en ballistisk skjold med 3d - studie. skabe en ballistisk skjold i 3d - studie - del 1create en ballistisk skjold i 3d - studie max del 3,,,, i dag, i del 2 af ballistiske skjold projekt bruger vi max er bygget i pakker uvw transformer at fastsætte kortlægger koordinaterne på vores optimeret model.vi vil især anvende en kombination af "konvertere kant udvælgelse til lag 'funktion og pelt kortlægning ud hver eneste stykke model før at organisere vores uv' erne, og laver en endelig pakke.på den måde, vi vil fremskynde sagen ved hjælp af nogle af de nye værktøjer, der tilbydes i 3d - studie uv - max 2012.,,, uvmapping 1 - 1, uvmapping 1 2, uvmapping 1 - 3




Previous:
Next Page: