Hvordan bygge din egen Soundboard App Med Android App Inventor


I dag skal vi vise deg hvordan du bruker Android App Inventor verktøy for å lage din egen Android-app, uten å måtte skrive en masse komplisert kode. Det er en veldig enkel prosess som bare krever litt å dra og slippe.

lokk er blant de enkleste programmene å lage ved hjelp av App Inventor, så i dag vil vi vise deg hvordan du kommer i gang med å opprette din egen søknad.

Gjesten artikkelen ble skrevet av Mitch Bartlett fra Technipages, der han dekker mye i dybden smartphone tips.

Installere og bruke App Inventor for å lage en App

Først, du? trenger for å forsikre deg om at du har installert Java 1.6 eller høyere. Du kan laste den ned på http://www.java.com. Når du er ferdig med det, installere App Inventor ved å følge instruksjonene for operativsystemet ditt.

  • Mac OS X

    GNU /Linux

    Windows

    gå til Mine prosjekter delen av App Inventor nettstedet. Logg inn og godtar vilkårene for tjenesten hvis du blir bedt om. Velg Ny for å starte en ny app.

    Gi app et unikt navn, og klikk deretter på OK.


    App Inventor seer vil vises. Denne skjermen viser hva din app vil se ut som du bygger den. Først vil vi ønsker å gjøre en tittel for denne skjermen. Over på Components-ruten, bør Screen1 velges. Under Egenskaper delen kan vi endre tittelfeltet til navnet på vår app.


    Nå kan vi begynne å arrangere elementer på skjermen. Vi kommer til å lage kolonner og rader for våre Soundboard knapper. Vi kan gjøre dette ved å velge Screen Arrangement på paletten og dra TableArrangement elementet til Viewer.


    Bruk Egenskaper for TableArrangement1 komponent på Properties panelet. Her vil vi endre det til 3 kolonner og 3 rader.


    Vi trenger en komponent for å spille våre lyder. Velg Media på Palette, og drar spilleren komponent til Viewer. Den vil vises som PLAYER1 i Non-synlige komponenter delen.


    La oss legge til noen lyder til vårt prosjekt. App Inventor vil støtte MP3 eller WAV-filer som er under 3 MB i størrelse. Vi legger dem til vårt prosjekt ved å velge PLAYER1 komponent, deretter velge kildefeltet. Klikk på knappen Legg til ... og velg Bla gjennom ... for å laste opp lydfiler fra PC-en. Gjenta disse trinnene for å legge flere lyder.


    Legg til en knapp for hver lyd ved å velge Basic paletten og dra dem over til TableArrangement1 boksen i Viewer. Du vil være i stand til å plassere hver knapp innenfor en bestemt rad og kolonne.


    Velg hver knapp i Komponenter området og endre teksten feltene for å representere lydene de vil spille.


    Vi er ferdige med Viewer skjermen. Dette er hva vår app i dag ser ut.


    Det er på tide å kontrollere oppførselen av elementene på skjermen. Klikk Åpne Blocks Editor for å komme i gang. Velger å åpne filen eller gi tilgang hvis du blir bedt om.


    Klikk på fanen Mine Blocks. Velg Button1 og dra "Button1.Click" boksen over til høyre side av skjermen. Gjør dette for hver knapp du har lagt til din app (Button2, Button3, etc.)


    Velg PLAYER1 under kategorien Mine Blocks og dra "Player1.Source" blokk til "Button1.Click" block. Blokken skal koble på plass. Legg en "Player1.Source" blokk til hver av de andre knappen klikk blokker i tillegg (Button2.Click, Button3.Click, etc.)


    Klikk på kategorien Innebygd og velg Tekst. Dra en "tekst" blokk over til høyre og koble den til "Player1.Source" block.


    "text" vil styre hvilke lyd spilles. Klikk på teksten i blokken og endre det for å matche navnet på lydfilen for Button1. I vårt eksempel er Button1 "Punch", så vi satt tekst til Punch.mp3.


    Dra en "text" til hver "Player1.Source" block og endre hver enkelt å matche navnet på lyden for hver knapp.


    nå som lydene er satt for hver knapp, vi trenger bare å fortelle vår app for å spille av lyden når vi klikker på knappen. For å gjøre det, klikker du på fanen Mine Blocks og velg PLAYER1. Dra "Player1.Start" block til "Button1.Click". Gjenta disse trinnene for hver av knapp klikk hendelsen blokker.


    Du er ferdig! Du har opprettet en fullt fungerende klangbunn app. Se programmet i aksjon ved å gjøre ett av følgende:

    Test ut appen på Android-enheten ved å aktivere USB Debugging på enheten under Innstillinger > Programmer > Utvikling og koble den til datamaskinen. Du kan deretter klikke på Koble til enhet ... knappen i Blocks Editor for å vise app på enheten.

    Installer Android SDK og klikker på Ny emulator-knappen for å vise den på datamaskinen i en emulator skjermen.

    Klikk på Package for Telefon-alternativet på App Inventor skjermen. Deretter kan du Vis Barcode, Last ned appen til datamaskinen som en APK-fil, eller laste ned til en tilkoblet telefon.

    Nyt tilpasset klangbunn app på Android-enheten.


    Det finnes mange programmer du kan lage med dette verktøyet-hva har du tenkt å gjøre?