Quick Tips: Strekk SWF med Stage.ScaleMode 
 5 
 Del 
 en 
 Del 
 
 Dette Cyber mandag Envato Tuts + kurs vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av. 
 
 Hva skjer når en nettside crams SWF inn i et område hvor det ikke passer? I denne hurtig Tip, vil du finne ut hvordan du kan ta kontroll over hvordan SWF skalaer 
 
 
 
Trinn 1:. Sett opp ditt SWF
 Start en ny Flash-prosjektet, og sette scenen for å være 350 piksler bred, 250px høy 
 
 Lag et grunnlagsdokument klasse (se denne Quick Tips for mer info). 
 pakke {import flash.display.Sprite; public class Hoved strekker Sprite {offentlig funksjon main () {}}} 
 FLA (og SWC, for de av dere som ikke bruker Flash Pro) i zip-filen inneholder to eiendeler: 
 
  CheckedBackground    Face   Plasser dem på scenen slik:   Kjør SWF:   Gjør vinduet større, gjøre den mindre, strekke det både inn og ut av proporsjoner, og se hvordan innholdet endres:   Dette er Flash standard skala modus,  SHOW_ALL    SHOW_ALL   Importer StageScaleMode Klasse:   Denne inneholder statiske consts som kan brukes til å sette skalaen modus.. La oss prøve  NO_BORDER   Kjør din SWF og strekke det igjen:   Som navnet antyder,  NO_BORDER   Endre linjen som setter skalaen modus slik:   Prøv det ut:    EXACT_FIT   Hvis du vil sjekke ut det endelige omfanget modus, endrer linjen slik:   Sjekk det ut:   Med  NO_SCALE   Stage.scaleMode lar deg kontrollere hvordan SWF vises hvis en nettside endrer størrelsen på det tilgjengelige området. Det er også nyttig for å lage AIR apps og full skjerm Nettsteder;  NO_SCALE   For mer om det, sjekk ut Franci Zidar serie på full skjerm skalerbare Nettsteder :) Anmeldelser
, som er samme størrelse som scenen, med sin registrering punkt i øverste venstre hjørne. 
 
, som er omtrent halvparten så bred som på scenen, . med sin registrering punkt i sentrum 
 
 public class Hoved strekker Sprite {private Var checkedBackground: CheckedBackground; private Var ansikt: Face; offentlig funksjon main () {checkedBackground = new CheckedBackground (); checkedBackground.x = 0; checkedBackground.y = 0; this.addChild (checkedBackground); face = ny Face (); face.x = stage.stageWidth /2; //sentrum ansiktet horisontalt face.y = stage.stageHeight /2; //sentrum ansiktet vertikalt this.addChild (ansiktet); }} 
 
 
 Trinn 2: Strekk spilleren Window 
 
 
. Innholdet er aldri forvrengt, og du kan alltid se hele scenen. Dette betyr at du får en "letterbox" effekt hvis strekke ut av proporsjoner 
 
 
 Trinn 3:. Prøv NO_BORDER Scale Mode 
 
 er standard skala modus , men det er tre andre vi kan bruke 
 
 import flash.display.StageScaleMode; 
; legge til denne linjen i konstruktør-funksjon: 
 stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_BORDER; 
 
 unngår letterbox effekt. Innholdet bo i proporsjon, men alltid fylle det tilgjengelige området, selv om det betyr å beskjære kantene 
 
 
 Trinn 4:. Prøv EXACT_FIT Scale Mode 
 
 stage.scaleMode = StageScaleMode.EXACT_FIT; 
 
 gjør kantene på scenen pinne til kantene av tilgjengelig areal, fører til forvrengning hvis spilleren er strukket ut av proporsjoner 
 
 
 Trinn 5:. Prøv NO_SCALE Scale Mode 
 
 stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; 
 
, gjør innholdet ikke endre størrelsen i det hele tatt; de bo sentrert i spillervinduet, selv om det betyr å beskjære store mengder kantene, eller forlater massive grenser på alle sider. 
 
 
 Konklusjon 
 
 er et spesielt godt valg der, som (når den kombineres med en RESIZE hendelse lytteren) det tillater deg å passe hele innholdet i vinduet, og samtidig opprettholde størrelsen og proporsjonene av de enkelte eiendeler. Anmeldelser 
			 
        

