Industry News: Uke 24 2 011
Del
Del
Del
Del
Dette Cyber mandag Envato Tuts + Kursene vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av
Industry News for deg denne uken innebærer en interessant eksklusivt -. Hvis du er en Linux-bruker kan du bare ønsker å sjekke det ut ..
< h2> Adobe AIR 2.7 Utgitt!
Etter å ha vært i beta-status lenger enn de fleste runtime punkt utgivelser, har Adobe nå lansert AIR 2.7 over skrivebordet og mobil! Du kan nå ta tak i desktop runtime, Android runtime, og AIR SDK. AIR på iOS (som alltid) er kompilert ned sammen med individuelle søknader på grunn av Apple Developer avtalen restriksjoner.
Så ... hva er nytt i denne versjonen?
iOS apps gjengi opptil 4x raskere i CPU-modus -. det er mye raskere
ADT Interpreter Mode for iOS - muliggjør raskere testing og debugging for iOS
Media Measurement -.. forbedrede APIer for audio /video måling
Acoustic Echo Avbestilling - ikke mer behov for støydempende hodetelefoner
HTMLLoader forbedringer -! forbedringer i håndtering av gjengitt HTML-innhold navigering.
I tillegg kan en over-the-air oppdatering for Blackberry Playbook forventes å levere AIR 2.7 på denne plattformen i slutten av juni, og bringer runtime opptil date over støttede mobile plattformer
Les mer om dette temaet.
AIR 2.7 for Android
AIR 2.7 for Desktop
AIR 2.7 versjonen Merknader
AIR 2.7 SDK
Adobe AIR 2.7: Bygd for Speed
Adobe AIR 2.7 er nå tilgjengelig! iOS apps 4x raskere
AIR 2.7 Runtimes og SDK er nå tilgjengelig
Adobe AIR for Linux Åpnet opp til OSP Partnere
Sammen med kunngjøringen om at AIR 2.7 er nå tilgjengelig kommer et skifte i distribusjonsmetoder for AIR på Linux stasjonære. Adobe vil ikke lenger være forsyne runtime utgivelser for Linux desktop, men i stedet har åpnet opp runtime distribusjon til Open Screen Project partnere.
For å støtte ulike Linux-baserte plattformer på tvers av PCer og enheter, er vi prioritere en Linux porting kit for AIR (inkludert kildekoden), som Åpen Screen Project (OSP) partnere kan bruke for å fullføre implementeringer av AIR for Linux-baserte plattformer på PCer, mobile enheter, TV og TV-tilkoblede enheter.
Selv om dette kan bli sett, først av noen, som en snub på Adobes del; Linux-fellesskapet vil forhåpentligvis velkommen dette trekket, som de vil få ansvaret for å fordele AIR runtime og SDK på plattformene gjennom hva mekanismer de ønsker for sine egne spesifikke behov
Noen gatekjøkken.
Med Creative Suite 5.5, er Adobe svarer til markeds /kundetrender og gjøre en større investering i mobile redigeringsprogram.
For å støtte denne trenden, Adobe har gjort en beslutning om å prioritere ressurser mot en Linux porting kit for Adobe AIR (Open Screen Project partnere kan bruke dette til å implementere AIR for Linux-baserte plattformer)
Som et resultat, Adobe vil ikke lenger gi ut sine egne versjoner av AIR og AIR SDK for desktop Linux, og vil dele mer informasjon om partner planer om å støtte AIR for desktop Linux når det er tilgjengelig
Den siste Adobe utgivelsen av AIR for desktop Linux er AIR 2.6.; eksisterende apps vil fortsette å kjøre så lenge de målrette AIR 2.6 navnerom (men nye patcher /sikkerhetsoppdateringer vil ikke være i stand til å bli brukt.)
Dette er en helt ny retning for AIR runtime distribusjon. Det har en rekke lover og demonstrerer den tilliten som Adobe steder i OSP partnere. Jeg har store forhåpninger om at de i Linux-fellesskapet vil dra full nytte av dette
Les mer om dette temaet:
Adobe AIR og Linux: Økende Distribution på Devices
FAQ: Distribution Model Support Change for Adobe AIR for Desktop Linux operativsystemer
Åpne Screen Project
D2W Conference i juli
Neste måned vil være det andre året av den unike D2W konferansen, å bringe designere og utviklere sammen snakke om arbeidsflyt og alt som omgir den. Det er en ganske imponerende utvalg av Høyttalere i mange av dem tungt involvert i Adobe Flash Platform samfunnet, sammen med eksperter i beslektede teknologier som HTML, CSS, Javascript, verktøy, et cetera.
Jeg spurte konferansen arrangør, Dee Sadler, hvis hun ville dele noen ord her, for å gi en solid oversikt over hva som kan forventes ved å delta på dette arrangementet.
D2W er en designer /utvikler /arbeidsflyt konferanse holdt i Kansas City, MO 15 til 16 juli med hands-on klasser på 14. mai. Hva gjør D2W unik for de fleste konferanser er det fokus på arbeidsflyt, som inkluderer samhandling mellom designere og utviklere, men også mellom applikasjoner. Mobile er et nytt spor i år til D2W, og vi har nesten alt dekket. Vi har spillutvikling, designe for mobil, Playbook, jQuery og massevis av Flash-dekning. På D2W, prøver vi å oppfordre alle til å komme seg ut av komfortsonen. Utviklere lære noen design, eller noe du normalt ikke gjør. Så hvis du er en Flash eller Flex dev, lære noen HTML5 /CSS3 for eksempel, eller noen jQuery. Designere kan lære noen utvikling, og vi alle kan lære noe nytt fra mobil sporet.
Så, som du kan sikkert fortelle fra denne beskrivelsen, D2W gjør ting på en unik måte. Den siste gangen jeg var i Kasas City var tilbake i 2007 taler for VRA25 konferansen, og det er en virkelig stor comfortable! Jeg oppfordrer deg til å bli med oss i juli, og Dee har allernådigst tilbudt en rabatt for noen av dere som ønsker å registrere.
Hvis du leser dette, og ønsker å komme til konferansen, vil vi gi du en rabatt. Bruk koden "adobeComm" når du registrerer deg for $ 95 av enten 2 dag eller hel konferanse billett.
Håper å møte noen av dere i Kansas City i sommer. Pass på og si hei
Les mer om dette temaet:
D2W Nettstedet
D2W: Sessions
D2W: Registrering
Mobile Showdown!
Ikke mye å si om dette, som resultatene taler for seg. Du vil definitivt ønsker å ta en titt på GUIMark tre ytelse statistikk over på Craftymind. Hovedtakeaway er at Flash-innhold går vanligvis to ganger så raskt som ligner HTML-innhold på mobile enheter. Dette er ingen fly-by-night drift enten: 200 testresultater her over en rekke populære mobile enheter. ! Sjekk det ut
Les mer om dette temaet:
GUIMark 3 - Mobile Showdown