Dens Guy Fawkes Night! Lag en Bonfire Med Blends i Adobe Illustrator

It Guy Fawkes Night! Lag en Bonfire Med Blends i Adobe Illustrator

Husk, husker den femte av november - krutt, forræderi og tomt!

Det er Guy Fawkes Night i Storbritannia, som også er kjent som Bonfire Night. Det er årsdagen for dagen Guy Fawkes ble tatt prøver å sprenge House of Lords som bruker krutt. Det er observert ved å tenne bål, tradisjonelt med en utstoppet " Guy " på toppen, samt flere fyrverkeri (for å betegne krutt element av tomten).

I denne opplæringen vil du lære en ny teknikk for å skape brann i Adobe Illustrator, med Blend Tool, som er mye enklere enn med Mesh Tool. La oss begynne!



1. Starter et nytt prosjekt

Launch Illustrator deretter gå til Fil> Ny for å åpne et tomt dokument. Skriv inn et navn og sette opp dimensjonene velg Pixels som Forsamlinger og RGB som fargemodus. Deretter går du til Edit> Preferences> Generelt og sette tastaturet Increment til 1px. Disse innstillingene vil hjelpe deg gjennom hele tegneprosessen.

2. Lag en logg

Trinn 1

Først tegne et rektangel og en ellipse på høyre side har dimensjoner som vist.

Trinn 2

Med rektangelet valgt, gå til Effect> Distort og Transform> Rubb og bruke innstillingene som vises på venstre side av bildet. Påfør den samme effekten for ellipsen med de andre innstillingene, og du bør få et lignende resultat.

Trinn 3

For å utvide Rubb effekten, velger du Utvid Utseende fra Object-menyen og deretter opp gruppe (Shift-Control-G). Fyll " log-form " med den første gradient vist deretter legge til en ny Fill fra fly-out menyen i Utseende panel.

Bruk en lineær gradient fra hvitt til svart og stille inn vinkelen til -100 grader deretter endre Blending Mode for dette Fill å formere seg. Fyll " log-cut " med den tredje gradient vist.

Trinn 4

Hvis du vil legge til noen detaljer, først tegne en rett bane gjennom midten av stokken. Stroke denne banen med en Art Brush kalt " Chalk " som du kan finne i Brush Biblioteker Meny> Kunstnerisk> Artistic_ChalkCharcoalPencil. Velg lys brun som strøkfargen og øke Stroke Vekt til 3pt.

Trinn 5

Kopier og lim inn Back (Ctrl-B) strøk banen og dobbeltklikk på Utseende panel på børsten brukes på åpne Stroke alternativer. Der, sjekk Flip Sammen og trykke OK. Endre slag farge til brun.

Trinn 6

Å ha to strøk stier valgt, gå til Objekt > Utvid Utseende. I de resulterende gruppene finner du stiene som brukes (ingen fyll, ingen slag), og du må slette dem. Så før du fortsetter, bruker Lag-panelet for å finne dem og dra dem inn i papirkurven.

Trinn 7

Kopier og lim inn Front (Ctrl-F) log-form og slette de eksisterende attributter. Bringe denne formen foran alt ved å gå til Object> Ordne> Legg foran (Shift-kontroll-]). Nå velger lys brun gruppe av detaljer og også kopiere og trykk Crop i Pathfinder-panelet. Sett resulterende gruppen Blending Mode Multiply.

Trinn 8

Lag en annen kopi av log-form som du gjorde tidligere deretter beskjære den andre gruppen av detaljer. Sett resulterende gruppen Blending Mode Screen og 25% Opacity.

Trinn 9

Deretter vil vi legge til noen detaljer om " log-cut " men først bringe denne formen foran alt ved å gå til Object> Ordne> Legg foran (Shift-kontroll-]). Å ha " log-cut " valgt, gå til Objekt> Bane> Offset Path, gjelder en -7px Offsettrykk, og trykk OK. Slett gradient fylle for den mindre formen innhentet og velge lys brun som strøkfargen. For å få de andre ringer, velger du igjen " log-cut " og bruke en -15px Offset deretter -25px og -31px.

Step 10

Stroke de fire ringene med Art Børster indikeres og redusere Stroke Vekt til 0,25 pt. Når du er ferdig, Group (Ctrl-G) ringene og satt til 50% Opacity.

Trinn 11

Grip Pen Tool (P) og trekke noen korte baner som nedenfor. Stryke dem med en Art Brush kalt " Tapered - Sharp " som du kan finne i Brush Biblioteker Meny> Kunstnerisk> Artistic_Ink. Sett Stroke Vekt til 0.1pt og velge forskjellige nyanser av brunt som strekfarger. Når du er ferdig, Group (Ctrl-G) alle veier da satt til Blending Mode Multipliser og 60% Opacity.

3. Komponer en Stack av Logger

Trinn 1

På dette punktet loggen skal se ut i neste bilde. Normalt bør du velge en lysere farge for " log-cut " men siden vi har en så mørk bakgrunn som ikke vil fungere.

Nå følge trinnene fra ovenfor kan du lage ulike typer stokker eller kvister. Du kan også lage kopier av loggen og endre deres størrelse med Selection Tool (V).

Trinn 2

Følg sekvens av bilder og ordne noen få eksemplarer av loggen for å komponere bunken av tre. Send noen i ryggen (3) og ordne litt i midten for å dekke tomrommet (4). Endelig arrangerer to kvister på sidene og bak alt (5).

4. Lag bakgrunns

Trinn 1

I et annet lag bak stabelen av logger, tegne en 600 x 600px rektangel med en svart fyll.

Trinn 2

Foran bakgrunnen tegne en ellipse som nedenfor og fylle den med radial gradient vist. På grunn av dette ellipse brannen vil se lyse og oransje på slutten så plassere den akkurat der flammene vil bli.

5. Opprett Brann

Trinn 1

Som jeg har sagt vi vil ikke bruke Mesh Tool i det hele tatt, bare Blend Tool (W) fra start til slutt. Grab Pencil Tool (N) eller Pen Tool (P) (hvilken du foretrekker) og tegne en form som under på venstre side av treet stabelen. Fyll den med 7% svart og redusere Opacity til 0%. Tegn en mindre form i sentrum og velger hvit som fyllfargen.

Med begge former valgt, gå til Object> Blend> Blend Alternativer og velger 13 Spesifiserte Steps deretter gå tilbake til Object> Blend> Gjør (Alt-Ctrl-B). Still den resulterende blanding-gruppe for å Blending Mode overlegg.

Trinn 2

Tegn en annen form på venstre side med blyantverktøyet (N) som har en 7% svart fyll og 0% Opacity. Deretter trekker den mindre hvit form i midten og bland dem. Still den resulterende blanding-gruppe for å Blending Mode overlegg.

Trinn 3

Du har fått ideen. Fortsett å trekke de neste figurer og bruke innstillingene som vises på forrige trinn.

Trinn 4

Tegn flere figurer som følger deretter blande dem. Bruk alltid 13 Spesifiserte Trappen og ikke glem å endre Blending Mode til overlegg.

Trinn 5

Det begynner å se ut som ild, ikke sant?

Trinn 6

Du tror kanskje at det er altfor mange bilder, og jeg er enig. Det kan være overveldende. Men for de av dere som er interessert i å lære å tegne brann, jeg virkelig ønsket å vise alle former og veilede deg gjennom prosessen.

Trinn 7

Fortsett å følge sekvensen av bilder:

Trinn 8

Her er flere blandings grupper:

Trinn 9

Og noen flere:

Step 10

Vær tålmodig og du vil fullføre flammene på et blunk.

Step 11

Du gjorde det! Brannen er klar på dette punktet. Å fremheve de beste ender av flammene, tegne en ellipse som nedenfor og fylle den med radial gradient brukes til større ellipse på baksiden av brannen. Sett den til Blending Mode Lysere og 50% Opacity. Flytt denne form i bakgrunnslaget.

6. Legg skygger og refleksjoner

Trinn 1

La oss starte med skyggene. Først tegne en 35 x 15px ellipse og en mindre en i midten. Fyll dem begge med svart, men redusere Opacity for større ellipse til 0%. Gå til Objekt> Blend> Blend Alternativer og velger 30 Spesifiserte Steps deretter gå tilbake til Object> Blend> Gjør (Alt-Ctrl-B).

Gjør noen eksemplarer av den resulterende blanding-gruppe da rotere og plassere dem i de stedene som er angitt. Bruk Lag-panelet for å flytte disse skyggene i mellom stokkene. Reduser Uklarheter til 50-70% avhengig av stedet.

Trinn 2

Deretter tegne en 98 x 35px ellipse og en mindre over. Fyll dem med svart og brun deretter blande dem.

Trinn 3

Ordne blanding-gruppen oppnådd ved forrige trinn over en av stokkene i midten som på bildet. Sett til Blending Mode Color Dodge og 50% Opacity. Gjøre noen få eksemplarer og ordne dem i andre områder for å legge til flere brann høydepunkter.

Trinn 4

Den blanding-gruppe fra nedenfor er en større kopi av refleksjon opprettet tidligere. Ordne to av dem på bunnen av veden stabelen og bevege dem i bakgrunnslaget. Sett Blending mode til Lysere for blanding-gruppen ovenfra (i dette tilfellet cyan) og redusere Opacity til 40%.

Trinn 5

Husk skyggene i mellom stokkene? Velg en av dem og gjøre noen få eksemplarer. Arrangere en på bunnen av hver logg og redusere Uklarheter til 40-70%, avhengig av området. Send dem bak alt ved å gå til Object> Ordne> Send til Back (Shift-kontroll-[).

7. Opprett Smoke

Trinn 1

Grip Pen Tool (P) og tegne en bølget bane som nedenfor over flammene. Stryke det med en Art Brush kalt " Splash " som du kan finne i Brush Biblioteker Meny> Kunstnerisk> Artistic_Paintbrush. Velg lys brun som strøkfargen og øke Stroke Vekt til 2pt (1).

Deretter går du Effect> Blur og anvende Radial Blur effekt (2) og deretter bruke en 7px Gaussian Blur. Redusere Opacity til 50% (3).

Dette er innstillingene som jeg har brukt for Radial Blur effekt:

Trinn 2

Tegn en bølgete stien over flammene, og bruke de samme innstillingene fra forrige trinn bare holde Strek Vekt til 1pt.

Trinn 3

Stroke tredje banen med " Chalk " Art Brush og sette Stroke Vekt til 2pt (1). Påfør Radial Blur (1) og Gaussian Blur effekter ved hjelp av de samme innstillingene deretter satt til 25% Opacity (3).

Trinn 4

Gjenta det samme for de to korte baner.

Trinn 5

På dette punktet bålet ser ut i neste bilde:

8. Legg Sparks

Trinn 1

Bruk Pen Tool (P) for å tegne en bane som nedenfor og strøk den med gul Neon Scatter Brush som jeg har forklart hvordan du oppretter i Neon Børster opplæringen. Dette er et godt eksempel på hvordan du bruker disse Neon Scatter Børster. Nå, dobbeltklikker du på Utseende panel på børsten brukes på åpne Stroke Options vinduet og endre innstillingene som vist. Når du er ferdig, setter du Blending Mode til Color Dodge.

Trinn 2

Tegn to andre baner som nedenfor og bruke samme børste til å stryke dem. Endre innstillingene deretter satt til Blending Mode Color Dodge og 50% Opacity.

Gratulerer! Du er ferdig.

Bålet er klar og jeg håper at du har lært nye teknikker. Du kan også sjekke Iaroslav Lazunov tutorial Burning Vector Kamp og finn ut hvordan du kan lage ild med Mesh Tool. Det er en annen tilnærming, men også nyttig å vite. I mellomtiden la meg vite om min metode er enklere fra ditt synspunkt.



Previous:
Next Page: