, dief, 1, 4 - hoofdstuk 2: 1, stof tot stof,, heb je tot je Bas en de oude kerk.In dit door de stappen om je te helpen om in de gieterij in het algemeen, van de ring gestolen, en zich te onttrekken aan de gieterij in de dief,.,, er veel manieren om een missie te volbrengen.Echter, deze les is gericht op het pad dat je door een onzichtbaar kan worden op het niveau van het doden van de vijand niet te veel, je zag een bedelaar in hoofdstuk van de koningin.Nu moeten we naar de gieterij, 1.Want er zijn veel bewakers en lichte plek, mijn voorstel is zoveel mogelijk te voorkomen dat vechten, of je verliest je gezondheid en uitrusting niet nodig, om de veiligheid te grijpen, touw, en volgens de *, op de kist van de grond, de volgende stap op de ladder, in tegenstelling tot de aan de andere kant.Dit gebied is helemaal donker, dus op de brug van de bewakers niet zal je vinden.Als je naar deze kant, je zal veilig zijn bij de deur, als je uit dit gat bent, moet je heel dicht bij de deur.Als een positieve stap in de richting van de bewakers van de regio 's aan de andere kant, rechts, en sloten op de deur, doe de deur open, en aan de andere kant van de muur, voor het verkrijgen van de casting.In dit verband is redelijk veilig, dus je kan snel en niet ontdekt worden.In overeenstemming met de witte vlekken op het scherm, en klim op de buizen in de gieterij.,, als je hier een bewaker, hem zo spoedig mogelijk, anders kun je niet springen,,, in je halen man, ga naar beneden en kijk het raam van de inschakeling van een doel, door middel van de drie mensen die in de regio 's nog niet gevonden, springt uit een raam, op de verankering en de sprong naar links, twee keer naar de tweede verdieping,,, op dit niveau te beschermen.Maar als hij loopt, kan je 'm stiekem achter hem stiekem achter hem.Wacht op het juiste moment, volgde hem, en dan naar rechts, na de verdediger, sprong in de doos, en die de haak, dieper in de fabriek.Als je naar het gebied van een fabriek en sprong op de grond, of de bewaker zal je vinden. Naar de hoek van de kamer, en bij de keuze van het slot op de deur naar de volgende regio 's.Voorzichtig te werk gaan.Op de grond, gebroken glas, dus je moet langzaam gaan, om te voorkomen dat onnodig lawaai.Maar hij is snel met een andere vent.De veiligste manier om dieper te gaan, in de fabriek, is door de bewaker.Echter, in voordat je dit doet, zorg ervoor dat je een fles, want je zou gebruik maken van een later.Als je geen fles in de buurt, pak een kamer.(de kamer heeft een rode pijl foto.), op een gegeven moment, de jongens zullen je tegenhouden.Een afleiding, zet de fles gooide het weg, aan de andere kant van de bewakers, en dan snel verstopt in de kast.Als twee bewakers om te kijken wat er gebeurd is, ga snel naar de volgende kamer 4.Als je dieper in, dan zie je een bewaker te slapen.Er is een, de deur op slot, aan de linkerkant, die vraagt om een speciale sleutel te maken.Het belangrijkste is, in de kast, in het bijzijn van de bewaker, je zal moeten kiezen voor het verkrijgen van de kast op slot, het.In het kader van een regionale, sprong op de grond als je iemand horen zeggen dat je niet gevonden worden, en door de gebouwen langs de route van de laag, animatie, na voltooiing van de doelstellingen van het algemene, je ring.Om haar kamer in en gaan naar hogere grond, en door gebruik te maken van de schaduw door de bewakers.Er is een klein gat, in het raam, het laat je zien, waar is de ring, ring, je zag hem in de grote doos, terug, en naar links, klim in het gat in z 'n kamer, nu, je hebt bezoek, machtige blokken, je moet een moeilijk op te lossen open het probleem.Het gebruik van de pijlen - en roterende doos, om het centrum van de plaat in een cirkel, voor het openen van de doos.Als je de ring, een bewaker Je ring, en het alarm.Je moet zo snel mogelijk naar de achterdeur.Twee bewakers buiten.Als ze praat, zul je ontdekken dat je ontdekt zou worden, of je zal worden gevonden, dan wachten op het verschil tussen de twee, en dan naar jou weg, en de andere in deze regio 's een bewaker, in deze regio, voor het verkrijgen van een witte vlek.Zelfs als je het gebruik van water kan de pijl te blussen het vuur, dat had je niet moeten doen.Integendeel, in het gat springen, naar de andere kant van de kamer.Nu, niemand kan je zien, want ze zijn aan de andere kant, als een man uit de regio, moet je in staat zijn om sprong naar de andere kant geen problemen.Vanaf daar, kan je de weg op in overeenstemming met de blauwe, met het oog op het verkrijgen van 7.Als je weggaat, zullen er drie bewakers in het actief zoeken naar je, en het is heel gevaarlijk.Op dit gebied moet komen, Je eerste sprong op een zacht dak.Het dak kan veroorzaken en leiden tot een bewaker op het lawaai.Een man, die zal nagaan wat er gebeurd is uit het raam.Op dit punt, moet je snel uit het Huis, naar rechts, en dan klimmen in de kist.Als je niet bij de uitvoering van de actie niet snel genoeg, je zal falen. En dan snel in je huis, het gebruik van speciale vaardigheden.Op dit gebied is er een bewaker, dus let op hem.Als je huis, naar de bovenste verdieping, en het gebruik van het raam weg, we zullen moeten voldoen aan de "in onze volgende stap om de stof onder hoofdstuk adslot_post_bottom {,.,. In blok; breedte: 600 pixels met een hoogte van [[beeld: 2005);: @ media (de grootste breedte: 360px) {. Adslot_post_bottom {in blok breedte: [[beeld: 2005; worden 250px; lengte:; de marge: 2em;}} @ media (de grootste breedte: 320px) {. Adslot_post_bottom {in blok; breedte: [[beeld: 2005 worden 250px; lengte:; de marge: -;}},
4. Hoofdstuk 2: een stof
Previous:4. Hoofdstuk 2: een stof
Next Page:Hoofdstuk 1: 4 - dief, sluit