Hoofdstuk 5: 4 door een verlaten

,,, hoofdstuk 5: 4 door een verlaten, hoofdstuk 4, om alle taken in overeenstemming met deze oefening helpen na Garrett in een psychiatrisch ziekenhuis in verband met een monster vinden erin, te omzeilen, een hoofdstuk in dit enge, nu moet je afmaken. Je vrienden redden, we blijven in de risico 's van asiel.,, in het asiel, met witte scherm naar het asiel.Je moet worden opgemerkt, dat het de deur is op slot, maar het zal vanzelf open en laat je binnen.Ook op het gebied van het verzamelen van gegevens,.,,, vinden over Irene, naar een psychiatrische inrichting op de derde verdieping, naar de locatie.Weet je, je moet een sleutel van de mannelijke afdeling,, in de kamer.Positie van het doelwit zal worden bijgewerkt op het scherm, dus je kunt je weg te vinden is gemakkelijk.Echter, de sleutel in je weg, je wordt een deur geblokkeerd.Met het oog op de lift, het gebruik, de ronde, in de buurt van de kamer, als je in de buurt, de belangrijkste plaats, in de buurt van de kamer, het gebruik, de kleine gaten te verkrijgen, in de kamer van de sleutel, nu heb je de sleutels, laten we teruggaan naar de Vorige standpunt, met het oog op de opname in de kamer, op zoek naar een schuilplaats in de kleine de kamer, open het vuur.Maar om te voorkomen dat je naar binnen, het hek.Gelukkig is er een grot achter, in deze kamer.Je kan makkelijk vinden en ontdekken waar het licht,,,, kan je achter in de kamer op de bovenste plank die grot.,,, gedaald tot behandeling van het niveau van de kamer gevonden&" 3 septies en&",, volg de instructies op het scherm naar het niveau van voor de behandeling van.Niemand hier, dus je hoeft niet te voorzichtig zijn, en ga naar je positie.Je zal zien, een groot gat in de weg, ze springen, je krijgt de behandeling. En in dit opzicht, vind je de kamer genaamd&" 3. En&" het is gelijk, gelijk, aan de ene kant is makkelijk te vinden.Als je een kamer vinden, om te zien of er gebruik van, door het kijkgaatje,,,, en start de generator kamer vinden, elektriciteit, rechts, van de kant van de kamer 3f. In, met een schakelaar, deze kamer kan worden gebruikt om de stroom in de hele regio.,,, een manier te vinden om in de kamer, 3f, kom je terug naar de kamer 3 septies, vind je de knop in, verlaat de kamer, aan de kant.Het is geïndiceerd voor de behandeling van alle niveaus open deur, en naar je kamer gaan 3f, het gat in de muur.,,, naar het asiel - en’ na de voltooiing van het laagste niveau, animatie, zie je een bewaker in elkaar slaan.Laat hem uitpraten, terug naar de kamer rechts, en dan snel naar de lift.We moeten naar het asiel, het laagste niveau in de,,,,,, -&#erin &8217; uit zijn cel, er monsters op dit niveau, kan tegen je, dus wees voorzichtig.De veiligste manier is door naar het doel, de hogere grond, op.De twee op de lagere niveaus zijn monsters, dus... Misschien wil je niet met ze te maken, is de volgende stap, hop, naar het volgende niveau, bij de cellen.Het probleem is dat ze niet op een plek.Om een afleiding, om ze uit de weg gaan, pak je de pijl, en de verbranding van dit gebied.Als het monster het licht zag, ze gaat verhuizen.Wacht op het vuur gedoofd, volledig, en het hoofd van de cellen, na in de cel. En je, je kunt met haar praten.Hoofd naar het gebruik van de weg, de tweede verdieping, in Je eerste positie, open de deur, het licht uit. En er meer ruimte en in dit verband moet je voor de voltooiing van het bezoek, kan je de gruwelijke taak.De tweede laag is in de kelder, de laatste in de deur rechts, een andere kamer.Het licht moet gaan naar buiten, dus ze makkelijk vinden, als het spel moet je y - observatie, springt op het bed, de bloemen, Spring naar de tweede verdieping, en ga daar weg.,,, naar northcrest Manor 奥戴尔, je met deze missie begonnen in de markt van steen.Zolang de overeenkomstig de doelstellingen bij de locatie.In deze missie zal alleen een paar bewakers.De man met de boog in de voorkant van het gebouw, mobiele tank achter.Als je langs de bewaker weg, gewoon normale positie.,, de Baron en’ in het Huis naast een man wacht op ons in het volgende hoofdstuk in adslot_post_bottom,.,. {blok; breedte: 600 pixels met een hoogte van [[beeld: 2005);: @ media (de grootste breedte: 360px) {. Adslot_post_bottom {blijkt dat in blokken; breedte: [[beeld: 2005 worden 250px; lengte:; de marge: 2em;}} @ media (de grootste breedte: 320px) {. Adslot_post_bottom {in blok; breedte: [[beeld: 2005 worden 250px; lengte:; de marge: -;}},



Previous:
Next Page: