hoe laat de animatie in photoshop met behulp van een flexibel te maken, ,,,,, in deze handleiding, we leren hoe glad en glanzend tekenfilms kijken.We beginnen met een simpele karakter schets te beginnen, en de vaststelling van het juiste niveau, de basis voor de kleur, de toon en de hoogtepunten.Tegelijkertijd zullen we leren hoe je met het "recht" voor toekomstige projecten als de klant of de Raad van bestuur vereist veranderingen, het zal makkelijk te vervangen voor een bepaald deel van de kleur van de kenmerken en niet opnieuw alle tonen nogmaals onderstreept.Je moet leren een animatie van veel van de technologie van de industrie.Oké, laten we beginnen.,,,, , , uiteindelijk het beeld zien, en , en kijken wat we gaan foto 's maken.Gedetailleerde uitleg,,,,,,, , programma Adobe photoshop CS - 4:,,,,,,, moeilijkheden: de beginners,,,,, de verwachte duur minder dan 30 minuten :,,,,,,, ,,,, voor we beginnen, ,,, PSD en leden vinden twee documenten in deze handleiding biedt. "Creature_start. De PSD, "bevat alleen biologisch, zullen we aan het werk."Creature_final. PSD, met inbegrip van de uiteindelijke weefsel laag op het juiste niveau van je achtergrond onderzocht, en ,.,,,,,, stap 1, , die belasting "creature_start. PSD." moet je zien op een witte achtergrond een mooie ronde van de Oost - West.Dat zal je er twee groepen: de "algemene" en "achtergrond". , ,,,,,,, stap 2, , we willen dat alle organisaties en gemakkelijk te volgen en ons te maken.Dit is de reden waarom wij begonnen met de oprichting van het juiste niveau van structurele projecten, zodat alle groepen en de juiste naam.De oprichting van een fractie, en ervoor te zorgen dat de in de juiste volgorde, dit is heel belangrijk: "highlight-2, highlights-1" lijnen "," goed, "kleur", "achtergrond",,,,, ,,,,,, stap 3, , nu is de tijd voor ons om de rol van de de kleur.De keuze van de groep "kleur" te creëren, dan moeten we het gebruik van alle lagen van het personage kleuren: "mond" ogen "zak" en "huid",,,,, ,,,,,, , stap 4, de keuze van de kleur van de huid, je kan kiezen welke. Kleur, wat je wilt, maar het voorstel om te kiezen voor een niet te donker en te licht, in het midden van de dingen, en we zien de toon en benadrukt dat, na .,,,,,, , stap 5, , voordat we beginnen schilderen, de keuze van het instrument om ervoor te zorgen dat de verf. De drie opties onderzocht: anti - aliasingfilters, continue, en alle lagen.Het zal ons op hetzelfde niveau trekken geen schilderij in de regio 's, dit is een zeer belangrijk onderdeel van een animatie, in kleur, van de scheiding en andere laag profiel.Open de "Contouren" - groep, de verborgen "mond" en "ogen".Nu kan je zien en de kenmerken van de rugzak,.,,,,,, , stap 6, , schilderijen, de huid is heel eenvoudig.Je keuze om ervoor te zorgen dat de huid van de "laag" kleur "binnen de groep nu gebruik de emmer verf in instrumenten en personen.,,,, ,,,,,, zeven stappen, , schilderijen rugzak is een hoog punt als de huid van een kleur.Om ervoor te zorgen dat de keuze van je rugzak laag in de kleur van de groep.We gebruiken een kleur is verdeeld in drie, licht in de duisternis, en.Je kan kiezen welke wil je kleuren, in dit geval, koos ik paars.,,, we zijn in de , de les over theorie over het licht niet omdat we willen weten van de belangrijkste technologieën van samengestelde tekens, dus laten we het simpel houden en gemakkelijk te begrijpen.De kleur van het licht van boven, van de kant van de media, en de duisternis.De volgende tabel geeft de manier waarop je het moet doen, gesplitst in een deel A, .,,,,,, , salaristrap 8, , foto 's, de mond is heel eenvoudig.In de eerste plaats "mond" inspectie "geeft een overzicht van de groep in de laag".Nu, zie je je mond, om ervoor te zorgen dat de keuze van de "mond" laag "kleur" - groep.We gebruiken twee kleuren op de tong en in de mond, mijn zwarte kiezen tussen de rode en roze.,,,, ,,,,,, 9, , ogen geschilderd is heel eenvoudig, maar we moeten de belangrijkste richtsnoeren voor ogen heeft.In de eerste plaats de inspectie "ogen" laag "programma" - groep, in het zichtbaar te maken.Je keuze om ervoor te zorgen dat de in de groep "kleur" laag "huid".Kies je instrument 3 van de omvang van de pixels, .,,,,,, , stap 10, , zullen we het gebruik van drie verschillende kleuren: witte (niet wit, maar een beetje donker), geel, geel.Je kan de vrije keuze van een kleur die je wil, maar de ogen van de witte delen adviseer ik dat niet met de ogen en tanden zo wit als pure witte zal het hoogtepunt van de delen, zullen we ons concentreren op de na .,,,, in de ogen van de ronde van de witte lijn.Dezelfde ogen.Weet je nog, je kan een punt van de omtrek, het is net als een vangnet, om ervoor te zorgen dat je niet in lijn met de geschoren verschillen.Als je je niet goed voelt, dan te vergroten, een beetje te doen.,,,, ,,,,,, 11 stappen, en daarna hadden we een deel van de gids voor de ogen van de witte, laten we verder gaan met de foto 's ogen rusten.De keuze van de instrumenten met witte verf, en niet puur wit, maar het is een beetje donker), geel, en diep geel.,,,, ,,,,,, een 12 - stappen, , de voltooiing van de kleur van de ogen, maar we kunnen ons niet In het donker nog een ronde van de donkere centrum van de sector, die het kleinste deel van zijn ogen.De keuze van een meer dan je met behulp van donkergeel donkerder kleur, dichter bij het zwarte spul, maar geef het wat kleur, zodat het interessant is, en de rest van de ogen.Kies je instrument, en het in kaart brengen van de bal en verf.Nogmaals, worden vergroot, kunnen beter, .,,,,,, , stap 13, , en nu hebben we een voltooiing van de kleur van karakter, maar het lijkt erop dat het simpel.Dus kijk maar eens goed in de kleur, is omdat we aan het professionele animatie stijl lijkt.,,,, ,,,,,, 14, , toon is een belangrijk deel van de animatie, dit is een zeer complex is omdat de interpretatie van de animatie, net zoals de andere stijl, niet alleen in het licht van kleur stoffen de uitdrukking, maar het is ook een vertegenwoordiger van de aard van het materiaal.In deze handleiding, krijgen we geen diepere kleur, richten we ons op en toon hoe, hoe makkelijk het was om het te danken aan onze organisatie en het niveau van de groep .,,,, we begonnen met de bouw van de naam van de lagen in de juiste volgorde zoals we eerder de kleur: "." - groep, en het creëren van alle lagen, moeten we de verschillende kleuren tekens gebruikt: "mond" geluid "ogen". De huid "en" toon rugzak.,,,, ,,,,,, 15 stappen, , nu zal je het leren van een nieuwe De methode om de redenen te begrijpen, en het begin van de organisatie en de structuur van ons.Onze eerste geluid is voor de huid.Kies "kleur" onder "kleur").Op het knopje, klik op "huid" laag "kleur" - postzegel, .,,,,,, stappen , 16, nota zal nemen van mensen, je huid is nu kiezen.Dat is, hebben we op dit gebied in de regio.Kies je instrument omvang van 3 pixels, en de keuze van de zwarte kleur.Voor het begin van de opstelling van richtsnoeren voor de vorm van het lichaam rond bio.En dan de volgende regel per voet.,,,, ,,,,, , stap 17, de keuze van de gum, wissen van overeenstemming over de biologische hand.,,,, ,,,,,, 18 stap, in de vorm van druppels, toegevoegd aan de hand toon.Toevoeging van drie kleine driehoekige vorm: meer dan twee wenkbrauwen, en een opening, .,,,,,, , stap , 19, keuze van instrumenten die in de verf, die we zojuist hebben gecreëerd.,,,, ,,,, 20 stappen, , gebruik te maken van de enorme verwarring, de toon zachter (filter > wazig > enorme Fuzzy) en de keuze van een lage straal van 1,2 tot 2,5, kijk naar je favoriete dingen tussen, .,,,,,, , stap in 21,,, CTRL + D afschaffing van de huidige keuze.In de "toon groep" geluid "laag.Op het knopje, klik op "kleur" groep "EXP" laag van me.Op de Top van de tong een lijn trekken,,,,, ,,,,, , stap 22, de keuze van instrumenten als gids voor de emmer gevuld met tong naar binnen.En dan de stemming weer gebruik te maken van de enorme donzig zacht (filter > wazig > enorme Fuzzy), en kies je de huid van de straal van voor dezelfde,.,,,,,, stappen , 23, , CTRL + D, het afschaffen van de Selectie.In de "kleur" groep "de sleutel" laag kiezen.Op het knopje, klik op "kleur" groep "ogen" laag van me.Trek de ogen in de vorm van elke cirkel, in de buurt van mei de bovenste lijn.,,,, ,,,,, 24, stap, de keuze van de emmer gevuld met richtsnoeren voor de instrumenten van de ogen van binnen.En dan de stemming weer gebruik te maken van de enorme donzig zacht (filter > wazig > enorme Fuzzy), en kies je de huid van de straal van voor dezelfde,.,,,,,, stappen , 25, , CTRL + D, het afschaffen van de Selectie.Kies "kleur" onder "kleur").Op het knopje, klik op "kleur" groep "zak" laag van me.Volg de handleiding voor de ontwikkeling van de toon van de rugzak.Probeer het te tekenen, zoals je kunt zien, het is heel eenvoudig,,,,, ,,,,, 26, maatregelen, de keuze van de emmer gevuld met richtsnoeren voor de instrumenten in m 'n rugzak.Deze keer, niet voor de rugzak en zacht, en we willen dat het ziet er beter uit dan de biologische duidelijker tonen.De keuze van de CTRL + D afschaffing van de selectie.Kies "kleur" - groep en de vermindering van 100% tot 30% van de opaciteit,,,, ,,,,,, 27, , dezelfde kleur, heeft de aandacht gevestigd op een belangrijk deel van de animatie.Het is achter een ingewikkelde uitleg, want in de animatie als andere modellen van niet alleen de hoogtepunten van het licht uitgedrukt in stof, maar het is ook een vertegenwoordiger van de aard van het materiaal, in deze handleiding, krijgen we niet dieper wordt, zullen we ons concentreren op het hoogtepunt van het werk en hoe gemakkelijk het is Aan ons om het het niveau van de organisatie en het niveau van de groep.,,, , te beginnen in de juiste volgorde van de namen van de laag, net zoals we eerder de kleur.De keuze van de groep "highlights-1", dan moeten we het creëren van alle lagen, met verschillende kenmerken van het hoogtepunt "in de mond, huid" en "rugzak,,,,, ,,,,,, de keuze van maatregelen , 28," EXP "laag" highlights-1 "- groep.Op het knopje, klik op "kleur" groep "huid" laag van me.Je zal merken dat deze cijfers de huid van de nu gekozen.Kies je instrument, de grootte van 3 pixels, de keuze van een witte kleur.De derde golf begon in het hoofd van de lijn van figuur.,,,, ,,,,,, 29, , nu en in de vorm van de kleine kring van handen, benen, en een in de mond (') de voltooiing van de hoogtepunten van de huid.Met de witte kleur, alles.En dan de uitstekende soepeler, gebruik te maken van de enorme Fuzzy (filters > wazig > enorme Fuzzy), en het gebruik van een lage straal van 0,7 - 1,2, er is genoeg,,,,, ,,,,,, 30, afschaffen, CTRL + D de huidige keuze.De keuze van de "EXP" laag "highlights-1" - groep.Op het knopje, klik op "kleur" groep "EXP" laag van me.Trek twee cirkels in de linker hoek van de tong,,,,, ,,,,,, 31, , CTRL + D afschaffing van de selectie van de huidige keuze.Kies "rugzak" laag "in het kader van de highlights-1" - groep.Op het knopje, klik op "kleur" groep "zak" laag van me.Volg de volgende richtsnoeren, het creëren van een rugzak op.Probeer het te tekenen, zoals je kunt zien, het is heel eenvoudig,,,,, ,,,,, stap 32, verf, keuze van instrumenten die rugzak in de gids.Niet het hoogtepunt van de rugzak te verzachten, en we hopen dat het ziet er een beetje groter is dan dat van de biologische lichtpuntje.De keuze van de CTRL + D afschaffing van de selectie.De keuze van de groep "highlights-1" en de vermindering van 100% tot 33% opaciteit, ,,,,, stappen , 33, , glanzende ogen is belangrijk, net als alle andere delen die we tot nu toe gedaan hebben, het zou de aandacht trekken.De keuze van de groep "highlights-2" en het creëren van een nieuwe laag, genaamd "ogen". Deze groep is de hoogste van alle partijen, omdat het ook in het overzicht moet worden.Zoals is aangegeven in een cirkel trekken 2 per oog en een driehoekig, .,,,,,, , stap , 34, verf, keuze van instrumenten in de ogen met richtsnoeren.Klik nu op je muis te klikken. Laag eigenschappen.,,,, ,,,,,, 35, , zodat de ogen meer... En we geven het nog een mooie gloed.In de open gewoon laag. In het raam van links, controleer de externe licht.Verandering van de opaciteit van 100%, daarna op de gele kubieke te kiezen voor een blauwe.Klik wanneer je klaar bent.,,,, ,,,,,, 36, , grote.Nu doen we de rechten van de biologische, lief?Het is tijd voor nog een goede achtergrond, zodat we samen de laatste uit.In alle lagen, en de keuze van de "achtergrond" laag.Het creëren van een laag: "bg-lights-2, bg-lights-1", "BG", en "achtergrond" (standaard), .,,,,,, stappen , 37, , klik, elke groep ogen verstop alle groepen, waarbij alleen de achtergrond "groep zichtbaar.Selectie van de laag "BG" instrument. Verf die je de muis, de keuze van instrumenten, met ,,,, ,,,,,, 38, stap, Donkergroen, en blauw.En dan door een lijn vanaf de bodem van links naar rechts boven in de hoek, .,,,,,, stappen , 39, selectie van de laag, , achtergrond licht. "Marquee instrument, en gebruik het om een grote doos vanaf het begin van de doek... En we het creëren van een horizontale lijn.Als je klaar bent met de eerste doos shifttoets ingedrukt, foto 's, 4 of 5 meer verschillende verpakkingsformaten, .,,,,,, stappen , 40, , "BG" laag, verborgen, dus we kunnen trekken, is er geen probleem.De keuze van de instrumenten en de verf, het invullen van een witte doos.Nu, op het canvas waar dan om het werk te doen, want het zal alle dozen zijn kleur.Verborgen "BG" laag, nogmaals, je had moeten zien, groen - blauwe achtergrond witte doos, .,,,,,, stappen , 41, , CTRL + D, het afschaffen van de selectie.Twee keer vergroot, door de keuze van instrumenten en de versterking van de muis, je op de grond.De alt - sleutel tot je ziet een minteken - twee .,,,,,,, stappen , 42, , V, druk op de vertaling van instrumenten.Volgens het "order" en "vrijheid.".Digitale input aan te passen en in de vorm van een bundel van lijnen, het gebruik van deze instellingen: * in 300, 310, 140 en 200 in, in, in de - vanuit het oogpunt van de 35.En dan enter drukken om de toepassing van de wijzigingen.,,,, ,,,,,, 43, de toon, zullen we weer gebruik te maken van de enorme verwarring.Wazige filter > > enorme verwarring tussen 7,5 en 9, en de keuze van de straal.Verandering van 100% tot 22% vol.,,,, ,,,,,, , 44, we moeten nog een ander licht."Commando 's op + een" dan op het bevel + C - selectie van de laag "bg-lights-2" en de CTRL + V plakken, .,,, nu moeten we aan een beetje, dus het ziet er anders uit.Volgens de beschikking + als vrije veranderen, maakt het een beetje groter is, is ook een beetje draaien.Zolang de door de wijziging van de cijfers op de top, of op een kleine witte doos, en ze gaan.Als je klaar bent op van toepassing zijn, dan veranderen de vulling van 100% tot 35%,,,,, ,,,,,, 45, blijk te geven van alle groepen, kijk naar het resultaat.Geef je deze techniek alleen geleerd hoe je een dynamische, laten we wat aanpassingen doen.Laten we snel veranderen de kleur van onze persoonlijkheid, .,,, "huid" laag "kleur" - groep.Op de Top van het menu kiezen: aanpassing van het beeld > > kleur /verzadiging, of de CTRL + E en de poging om de kleur en de verzadiging van de standaard blok naar links, zie je favoriete kleur is.Je kan ook veranderen de kleur RGB - meer in het bijzonder, wil je.Als je de kleur van de huid en de nieuwe, - oké, gelukkig.,,,,,, , stap in , te allen tijde, 46, de rest op dezelfde manier veranderen, en dat is de reden waarom we ze uit elkaar halen.Meer dynamisch is, des te sneller worden onze klanten of de aanpassing van de Raad, ons werk.Ik kwam een paar van kleur veranderen.,,,, ,,,,,, conclusie, het gebruik van deze technologieën kunnen van kleur veranderen, toe te voegen of vervanging van de in de delen met een paar klikken.Je hoeft niet te veranderen of op de toon, tenzij je wilt dat de dingen een beetje donkerder of meer licht, dan hoef je alleen maar te vullen en de transparantie van de laag niet ,.,,, proberen om hun rol beginnen, wil het zijn deel en volgen zoals wij dat doen, deze technologie om De beste resultaten ,.,,,
Hoe laat de animatie in photoshop met behulp van een flexibele workflow
Previous:Het creëren van een stoom
Next Page:Hoe meer foto 's handschrift