Hoe smelt. Hoe

gesmolten scène,,,, in deze handleiding zullen wij gebruik maken van instrumenten voor laag masker en vloeibaarmaking van "het" camera 's.Ik draag je voor voor het werk van een tablet (dit maakt je werk makkelijker), maar als je niet een ook door deze training.Laten we beginnen!,,, de laatste beelden laten zien, kijken we de beelden worden gecreëerd.,,,,, Adobe photoshop CS - 4 - programma:,,,,,, moeilijkheden: tussentijdse, het geraamde tijdstip van voltooiing: 2 tot 2,5 uur,,,,,, stap 1, bennorz open door de camera 's dossier, en klik op het laag te openen en het creëren van een nieuwe.Gevuld met nieuwe laag van de rode kleur (# FF0000).Nu heb je een rode achtergrond van de camera laag, het maakt het gemakkelijker de grens object zien als afscherming.Gebruik de rode is niet nodig, maar het is beter gebruik te maken van een kleur, dat niet in het doel.Als die komt, moet het,,, stap 2, het masker is het beeld van de opheffing van de niet - destructieve methode deel, met name de achtergrond.Dit is omdat in beeld, dus je kan het creëren van een masker, en het schrappen van het beeld en de ongewijzigd gebleven op beelden gewist.De andere grote masker, je kan het gebruik van verschillende instrumenten te creëren, zoals de pen of een borstel, deze keer zullen we het de kwast.Kies je instrument, het is de hardheid van 93% - meer dan een harde borstel om beter de grens van voorwerpen.Nu zijn we klaar voor de afscherming, stap 3, je kan beginnen wanneer je wilt beeld, onthoud, als je "zwart" borstel zal beginnen wissen beeld, als je de "witte kleur" (e) of een beeld kunnen zich terug.Meer aandacht voor de hoek - het meest belangrijke is, dat in de volgende witte cirkel.Hier moet je juist.Misschien moet je wat tijd oefenen voordat je het gebruikt.,,, 4 stap is het creëren van een nieuw document, is 1600 pixel breed, 1200 pixel hoge resolutie voor 72 pixels per inch, om de "achtergrond" laag en de grijze kleur (# dfdfdf).De gemaskerde de beelden van de camera in het document.Als je het dossier en de camera 's nog steeds open, dan kan je alleen slepen en mobiele werktuigen (5).Het zal in de werkruimte voor het creëren van een nieuwe laag.En het masker, we hoeven niet te bewerken, klik op het rooster van de laag en de keuze van,,, salaristrap 5, nu zijn we klaar voor de camera.Dus, een kopie van de laag, en de aanpassing van de omvang zoals aangegeven in figuur 6.,,,, is nu de tijd van vloeibaar is.Je kunt het vinden in de filter > LPG (SHIFT + CTRL + X).En dan gewoon deel uitmaken van de camera beelden van een pijl.Weet je nog, de camera is gelegd, vliegtuig, en de gevolgen moeten een beetje helderziend, en dus moet je een beetje een technologie te verkrijgen, voldoende resultaten, stap, 7, pak je gereedschap (e) en de vaststelling van de hardheid van 0%, en de keuze van "camera", en niet smelten.Het schrappen van het smelten van de nu bijna voor een kopie.En de keuze van de twee lagen, niet gesmolten en gesmolten, dan met hen.Je kan de keuze en het samenvoegen van de CTRL + E,,,, open nu de acht stappen, LPG en Polen van het effect van de fusie.En dan een kopie van het niveau en de overdracht naar de bodem, op de achtergrond lagen.En dan naar de redacteur van de menu 's > transformatie > verticale', en de aanpassing van de positie van de negen stappen,.,,, nu moeten we het creëren van ijs, een vliegtuig.Zet alleen de foto 's van keramische tegels, zet het op het veld.De omvang van het te bewerken > transformatie > de omvang (commando 's + T).En nu sleep hoek, met behoud van de breedte van de dienst aan te passen aan de bestanden, en dan het herhalen van de laag.In de "achtergrond" op de bodem, dat 2 laag moet worden geregeld in de top.- laag zal zijn afgestemd op de linker hoek, zoals hieronder aangegeven,,, stap 2, 10, in combinatie met het vliegtuig, laag.Bepaling van de horizon en het schrappen van het beeld van de rest.Dan pak je instrument hardheid [[beeld: 2005 vastgesteld op 0, het schrappen van de grenzen vaag beeld te creëren.En dan zal de transparantie van 25% lagen, en de keuze van de camera 's, stap nu 11, laag, en ze samenvoegen.En dan de oprichting van een herhaling van de resultaten van de laag.Met deze twee kopieën van camera 's, en de exacte positie van de aanpassing van hun grootte, de illusie van een ruimte te creëren, de niveaus van de camera' s moeten zijn en de omvang van de opdracht achter elkaar, van groot tot klein.Het creëren van een nieuwe laag, laag onder de grootste in de camera.Dan pak je instrument, een hardheid van 0.De keuze van een wit en rond de 100%, de omvang van de pen te spelen om de camera 's mist.Eenvoudige regel is te voorkomen dat de neiging tot witte bestrijkt de hele ruimte, en maatregelen om meer ruimte te scheppen voor 12, de illusie, camera 's moet verdwijnen, dus een minimale transparantie niet een tot 25% en 55% van de van een,,, stap 13, nu we een wat licht in beeld.De keuze van de camera 's grootste laag.Ga naar filter > die > weerkaatsing, 105mm premier 76% van de helderheid.Aanpassing van de lens en die positie op de Top van de,,, stap 14, en nu zijn we bijna klaar.Kunnen we ook nog een paar krassen, ijs, een vliegtuig.Pak een 1 - pixel borstel is Wit, als je denkt dat er meer realisme, dan kan je nog wat schaduw onder de camera 's grootste laag.Het creëren van een nieuwe laag, waardoor een zwarte schaduw.Nu, we hebben een - camera 's illustraties, aanpassing van de opaciteit van de laag - of overlappen.Je kan nog een tekst zou kunnen leiden tot een goede reclame voor de camera 's of het gebruik van het netwerk.,,, abonnementen op de beste photoshop en de artikelen Psdtuts + RSS.,



















Previous:
Next Page: