Het creëren van een mooie Twitter vogel icoon in het creëren van een mooi photoshop

Twitter vogel icoon in photoshop,,,,,,, en vandaag zullen we aan het creëren van een mooie Twitter vogel icoon in photoshop.Laten we beginnen.,,,, stap 1, in een nieuwe 800x600 pixel PSD dossier 72 DPI, de kleur RGB - en witte achtergrond, creëren we een ronde laag,cff kleur.Shift kan bijdragen tot het scheppen van een perfecte cirkel, welke richting je slepen, stap 2, alt + shift zullen we een kopie van deze vormen om de rol van het hoofd en lichaam.Twee vector zal blijven op een unieke laag, stap 3, veranderen we de cirkel van de verhouding te herhalen.Het voorwerp van de controles ’ verschijnt als je CTRL + T, 4, de keuze van de instrumenten van de rechtstreeks met de pijl, zullen we met ronde vormen een marge creëren in plaats van de bocht, zachtjes in verband met het hoofd en lichaam.,, salaristrap 5, creëren we een vorm van lagen er lagen..Ogen, creëren we een verticale ovale, herhalen we vroeger.,, zes stappen, als we klaar zijn met de ogen, creëren we gebruik maken van verschillende maten van twee soortgelijke vector om haar diepte, 7, mensen. Nu ’ veren.We zullen een rechthoek met de afgeronde vorm laag vector, voorzien van een straal van 30 pixels.De keuze van de instrumenten voor de directe, we kiezen de bevestigingspunten en 3 op CTRL + T - richting komt.Op de Top van de menu 's, klikte het instrument en het aandeel van niveau - met + slepen in de letter "W"; a) vermindering van de verankeringspunten van ons zal 60% van de oorspronkelijke omvang.,, acht stappen, we herhalen, verminderen en vier het anker voor onze staartveren een groep vogels,, 9. Stap in, we de hoogte van deze groep zijn de keuze van de vector CTRL + T, 10 stappen. Nu maken we de vogel ’ en we zullen op een eenvoudige manier de redactie niveau kleine ovale mond.,, stap 11, keuze en het gebruik van de volgende locatie, pixel, creëren we een trieste blik.,, een 12 - stappen, zullen we in de vingers nog eens 30 pixel creëren met afgeronde hoeken (3) de cijfers van de ’ na de voet kan worden herhaald, met 13 stappen. De pen kan tekenen van een boom.Gebruik te maken van de klik + slepen je zult kunnen creëren. En je zal een aanpassing van de curve van de controle, en de keuze van de pijl, stap 14, een herhaling van de vector, we zullen de uitbreiding van het gebruik van de volgende stappen van de 20% van dezelfde maatregelen in het bovenste deel van De wijziging, menu 's, stap 15, op basis van de aanpassing van de verhoging van de dikte, terwijl het bij de de kofferbak.Dan zullen we de eenmaking van deze twee lijnen van de pen - instrument voor het verkrijgen van een stevige stap 16 van de vector, creëren we de vinger, nu in de handen van de vogels.Een ring van wijziging van de vector en de oprichting van een onafhankelijke wijst in de richting van anker, druk dan op de "sleutel en je probeert de controle in een curve.Deze plaats, je kunt zien in deze versie van de ’ nu een hoek, geen curve, het is voor jou als je wil zal twee onafhankelijke controle.,,, stap 17, we zullen foto drie vingers in elke hand.Ze zullen worden geplaatst in een gebed plaats, dan wordt de vingers zien met elkaar verweven.Stap in,, 18, als we ’ is het creëren van een hand vinger, we herhalen met alt + shift op weg te slepen en niveau van de omzet aan de hand van de replicatie van >.,, 19 stap, het gebruik van de pen instrument om de rol van de wapens, nu, stap, 20. Tranen vallen op de vogel. ’ linker Wang, salaristrap 3.We zullen een cirkel trekken, zullen we voor anker, ik sleepte haar naar boven.Gebruik van de instrumenten, en we zullen op het omzetten in een hoek van 21, stap, uiteindelijk zullen we beginnen nog een laag stijl.Haar armen lagen verborgen en zicht beter, wat we gaan doen op het lichaam, we zullen gebruik maken van de mogelijkheden unclicking licht om invloed uit te oefenen op de hoek van 90 graden in de richting van Chinees vinden van een luchtvaartmaatschappij in de schaduw schaduwen toevoegen.,, 22, we maken haar hoofd laag of veren weer zichtbaar.Nu, het interne schaduw op de rand van een donkere toon, zullen we op de vorm van de kleur van de laag van haar ".Als we open kleur... De juiste kleuren van het hoofd kan worden gewonnen "; aan de rand van het lichaam kan worden gebruikt zodat deze haar volledig geïntegreerd in de rest van 23.,, stap nu in de ogen van de ’ de sferische omvang aan de beurt.We gebruiken een geleidelijke aanpassing van de opties, unclicking gradiënt niet, niet onder de vorm van ’ aan de rand van de afgrond.We verminderen de omvang van 50% van een andere kleur dan dus niet zal veranderen. Niet zo zacht.,, 24, met de redacteur in (de DoubleClick) zullen we witte uitgangspunt van een derde, dus we kunnen beter de gradiënt van scherp.,, 25 stap, nu zullen we het gebruik van in het licht van een schaduw is, voor de ogen van slechte kwaliteit van de plaats delict voor reflectie, het licht.Stap in,, 26, zullen we in de ogen van toepassing op de rand van de aangegeven waarde in dit beeld.,, 27 stap, we gebruiken de beroerte van rond de ogen, een hellend vlak en de helling en opluchting.We zullen in de eerste plaats de kenmerken van het gebruik van een beroerte, dezelfde kleurcff.,, 28 stap, we gebruiken een schaduw - en bewerken van regio 's (zoals in het licht is niet van invloed op de), een duidelijk effect op de bodem van de regio naar een 3D -, deze Paraplu. 29 stappen, een gloed rond de ogen. - zal dit op de rand van een plastic uiterlijk 30 stappen -.,,, en ten slotte een zachte schaduw mee met de vogel in de schaduw van de curve van het lichaam te krijgen in de nek - 31.,,, in de ogen van de IRIS gebruiken we de leerlingen laag stijl.We gebruiken een zwarte in de gemengde verlichting en overlapping, controleer de gloed van de kaart. Start de bron en niet van de rand van het centrum ’ meestal.We nemen 10 100 en de gloed, krijgen we twee zwarte ogen helemaal scherp, stap 32, nu we gebruik zullen maken van een lineaire gradiënt te creëren in de omvang van de IRIS.Wanneer je wilt toevoegen; acryl gloed zal de duisternis van de regio 's als de helling is altijd beter.,, 33 stappen, zullen we het hier in de schaduw - met een verschillende vorm dan de standaard kwaliteit in de IRIS ondiep, unclicking ook licht mondiaal perspectief.,, 34, een schaduw. Het licht hier is in het creëren van een paraplu op invoeging van effecten op de ogen, stap nu 35.,, acryl gloeiende ogen: het effect van de typische ingevet.2 de ovale zullen we op het punt van de studio voor het bewerken van de,, met 36. Verder zullen we ons van vorm. De transparantie is nul, we gaan met de superpositie van deze waarden.Weet je nog, toen je deze geleidelijke was, kan je de positie op de helling laag. 37 stap, nu we een licht zal toenemen, zal de versterking van de lichtbron op de reflecterende oppervlak.In de vorm van in lagen van de keuze, we gaan weg, dan zien we daar de vector te kiezen.We zullen door het gebruik van de opties die onder het raam van de menu 's voor de selectie van deze vector - 39, stappen, met behulp van de selectie zal worden gebruikt als een masker, we zullen zachtjes op de foto' s in een nieuwe laag van een schaduw.Moet je zien als een instrument, het op het menu.Een klik, krijgen we een delicaat voorwerp, de schaduw stappen, 40, en wissen en zie je waarde, we wissen verf nodig.We zullen alle stappen plan herhaalde haar tweede slot.,, 41 stappen, zullen wij nu in de vogel ’ de mond.Ten eerste, we voegen een projectie van de schaduw stappen, en dan, 42, dan gebruiken we een omgekeerde in de schaduw, het creëren van een schaduw van Bill.Stap in, 43, een innerlijke gloed rond de weerkaatsing van het licht van de in de omgeving van de snavel.,, stap 2, 44, een nieuwe ronde vorm en een 30% van de transparantie, zullen we nog een schaduw, maar licht.Deze waarden, je kan de oprichting van een onder -, simulatie van het oppervlak van het gat snavel ";.,, 45, we zullen het werk van de tranen.De geleidelijke toepassing van het creëren van superpositie, in het centrum van de lozing van 46 stap.,, het licht in de schaduw van een unclicking licht, is de waarde van de effecten van de extreme is erg scherp, lijkt een acryl -, 47, stap in. En, tot slot, een schaduw op de scheur zal scheiding tegen de achtergrond van de 48 stap.,,, zullen we in de vogel ’ voeten.Omgekeerd in de schaduw, creëren we de plaats waar het licht van boven 90 graden, maatregelen toe te voegen., 49, licht in de duisternis van de onze, maar door deze luchtvaartmaatschappij meer -.,, 50 stappen, laten we nu werk; veren.De gradiënt van zal ons in staat stellen om tot de volgende takken van de veren en boven in de schaduw van de laatste stap, 51.,,, een 3 - pixel reis in veren, gebruik dan de duisternis van de toon van de letters "; het lichaam, 52. En we doen er wat opluchting takken.Een hellend vlak en vrijstellingen, krijgen we de cilinder van voorwerpen van deze waarden, stap in. En 53, schaduw, met versterking van de tak van het licht in de schaduw van regio 's en de reflectie van licht, 54, stap in. En we zullen doorgaan met de aangegeven waarden zijn wapens hier schuin en verlichting.,, 55 stappen niet; niet. Vergeet de cheque laag masker verbergt het effect van opties, kunnen we met een hand verborgen wapens deel een masker.,, 56, creëren we in wapens en omzetten in een masker, 57, stap, laten we het masker van de verf.Met een zwart masker te verstoppen voor de armen en lichaam, het contact tussen deze twee regio 's te helpen, voor een betere integratie.58 stap,,, en nu zullen we deze wapens in de schaduw niet; niet automatisch – het gebruik van een laag. - want we moeten ook in sommige regio 's van de schaduw verbergen.Door de keuze van de vorm van de wapens, we zullen ze in de weg kiezen, blz. 59, stap zullen we zwart, hebben we de keuze; dan CTRL + T, klik op het menu instrument icoon, zullen we het verstoren van de schaduw niet dezelfde vorm van wapens is.,,, stap nu 60, zullen wij ervoor zorgen dat de enorme schaduw zachter vage 2 pixels, 61, we zullen ter dekking van de schaduw en je instrument, zullen we de zwarte verf het masker.Dan zullen we een verborgen laag opnieuw de schaduw karakter ’ lichaam.,, 62, vuisten moet ook dezelfde laag werk en onderdak.Laat ’ en de schaduw te beginnen.,, 63 stap, met schuine en opluchting, we zullen deze luchtvaartmaatschappij van de driedimensionale vorm,,, 64, we zullen versterken en een omgekeerde vuist in de schaduw schaduw.,, 65, een beetje de innerlijke licht geven aan de hand van de lichte de regio 's.,, 66, we hebben elke vinger ’ voor de formulering zal worden omgezet in een keuze zullen we de vinger verf in verschillende lagen.,, 67, omgezet in een selectie van vorm. Zullen we in een nieuwe laag van de pink Palm gearceerde gebied verf.Met een borstel en slechts 10% voor een zachte stroom raakt op de belangrijkste gebieden maar om te voorkomen dat overbodig.,, 68, we zullen de keuze van de overeenkomst 1 pixel wissen overbodig.,, 69, laten we het masker van de verf.Met een zwart masker te verstoppen voor de armen en lichaam, het contact tussen deze twee regio 's te helpen, voor een betere integratie.Stap in, 70, zullen we dezelfde maatregelen op te stellen en het wissen van elke vinger, altijd met verschillende lagen.Als we klaar zijn, zullen we blijven wissen overbodig, zodat de vingers ziet er met elkaar verweven.Als je klaar bent, kunnen alle lagen, en met de CTRL + E, en dan kan je door de verhoging van de transparantie in de schaduw van de laag van vermindering van de intensiteit, 71, contact. Stap, maar we moeten toevoegen aan de vogels "een reflectie en licht de details van het lichaam.We kiezen de vorm van het laag, we worden omgezet in voor ons hebben geleerd in de vorige stap.,, 72 stap, laat de keuze van de overeenkomst ’ 5 of 6 pixels, 73, stappen, dan zullen we de keuze van zachte 2 of 3, en 74 stap pixel. Deze keuze te verminderen en te verzachten, creëren we een nieuwe laag verf, het gebruik van gemengde voor we de aard en de regio 's boven z' n oog aan beide zijden van de geleden.,, 75, dan gaan we nu verder met de selectie van extra rekening te houden met de aspecten die het wissen van gedachten zou moeten lijken op een dunne lijn, zoals de ogen van de kant van de objecten in de "; want het is een reflectie van het oppervlak van de lichtbron, vermindering van de helling, 76, stap. We zullen nu wissen meer verf.CTRL + H kan verbergen voor je werk beter zien, op het gebied van de conclusies,,, het gebruik van een mobiele telefoon in de achtergrond en de titel, we Twitter icoon is nu voltooid.,

















































































Previous:
Next Page: