- om een mp3 - speler van de huid

hoe in deze handleiding een mp3 - speler van de huid,,,,,,,, moet volledig gebruik van laag - stijl, textuur, en een beetje van de handleiding voor het creëren van een Winamp mp3 - speler huid.,,,, de volgende activa de activa in training, de toepassing van deze handleiding.,,., metaal, stap 1: opstelling van de elementaire vorm, om nauwkeurig de omvang, gebruiken we net ons te helpen ontwerpen.Open "instellingen" dialoog (beschikking /CTRL + K).In de richtsnoeren, Maas & stukjes van de leidingen interval: 100 pixels, onderverdeling: 5, stap 2, het creëren van een schaal van 400 pixel X 200px en de kleur van de rechthoekige vorm:f4834.,, 3 stap pen, geactiveerd.Klik op de weg in elke hoek, plus twee.De positie van de foto 's zie hieronder.,, salaristrap 3, alt een tijdelijke verandering van de pen - instrument gereedschap.- alle nieuwe punten die we zojuist hebben gecreëerd op de.,, 4, nog steeds met de pen instrument, klik op de hoek om ze te schrappen.,, 5 stappen op de bovenste lijn, met 4 punten.- klik op elk punt in de cusp.,, 6 stap, twee midden beweegt zo hoog als een doos.,,, 7 stap is het creëren van een rechthoek weg in de weg, en bij de keuze van de opties in mindering worden gebracht.In elke hoek, plus de twee punten, verwijder alle hoeken, en dan, acht stappen, onze hoek is te dik.We zullen proberen om het van dezelfde grootte, een lijst van de breedte.Om ons te helpen, om de omvang van de lijst van vierkante of rechthoekige vorm, van 45 graden gedraaid, en plaatste het in een hoek., stap 9, handboek, mobiele punten met de directe. Keuze van instrumenten, herhaal de stappen, stappen 8, 11 en 9 in de andere hoek geven ze een gelijke omvang.Gebruik... Poets om wat stof op.CTRL + alt + G overdracht van grond aan het masker.,, stap 13, toevoeging van een metaal, in de vorm van de top.Klik op de beelden > aanpassing van de verzadiging van de kleur van het > verwijderen.De mix van vervoerswijzen niet geregeld voor transparantie: 45%.CTRL + alt + G - textuur laag masker.De textuur is nu in de vorm van 14.,, stap, helling en verlichting laag. Toevoeging van 3D - gevolgen hebben voor de vorm.Maar omdat ik niet tevreden met het resultaat, zou ik meer licht op hem.Dus, het gebruik van de keuze van de veelhoek Lasso, het scheppen van nieuwe stoffen, en de aandacht van de geleidelijke zwart op wit.Het veranderen van het mengsel mode scherm en de opaciteit van de 20%.Dan zie je het verschil tussen voor en na toevoeging van de gradiënt.,,, stap 15: toevoeging van de titel, schrijven, de lijst van deze vorm, voor de titel.De toevoeging van de volgende laag.,,,,, de stappen van 16, een cirkel tekenen.Laag vullen van 0%, er lagen.,,,,, stap 17, ik heb nota genomen van de volgende delen van vorm is te donker.Geen details.Om dit probleem op te lossen, en ik zal de hand trekken.Commando /CTRL - vorm lagen.Een kleine, zachte borstel, dan met witte verf.Zie je de foto 's van de vóór en na de witte verschillen, stap, 18: het creëren van een achtergrond, op dit moment, we zijn met een witte achtergrond.Dit helpt niet, want Wit de neiging hebben om alles wordt het lichter.Dus, laten we nu met op de achtergrond.Op de achtergrond, worden omgezet in de laag.Klik op de editing > kleur:&#invullen en de keuze van 332c1c toevoeging van textuur in de laag.Je kan door middel van een textuur pasta in de laag, het hybride model voor een scherm of op, of jullie kunnen nog een laag. Laag en het gebruik van de beschikbare één van de modellen, 19: schilderij scherm, trek een rechthoekige vorm, en plaats het in de vorm van achter.Die vul 0%.Er lagen. Er een helling van 20,,, stappen we gecreëerd, herhaal het pad.Daarna aan de aanpassing van de laag, voor de selectie van de gradiënt.Trek een andere weg in te slaan, op de foto ziet, de keuze van het kruis.Dit zal een combinatie van twee weg voor ons een goed weerspiegeld in de linkse hoek, en 21, stap, laten we nog een gradiënt om de bovenkant van het scherm feller.Op de Top van een vierkant met afgeronde hoeken.Die vul 0%.Er lagen. De overlap scherm om geleidelijk minder pixels,,, stap 22, nog meer in de schaduw van het scherm.We moeten alleen een herhaling van de voorgaande procedure.Het trekken van een vierkant met afgeronde hoeken, en de vaststelling van een vulling van 0%.Er lagen. Er een helling, maar op dit moment, de keuze van een hybride model te verbergen, alle minder pixels.Er lagen.,,, 24 lagen decoratieve stappen, vermindering van de opaciteit van 50%.Er lagen de versiering van de Top van de textuur.Een hybride model voor het scherm en de opaciteit van 45%.- laag textuur aan masker. - 25, stap, decoratie en positie op de andere kant.Klik commando /CTRL + T, klik, en de keuze van 26 horizontaal.,, stap: toevoeging van details op het scherm, laten we het scherm voor meer details.Door de toevoeging van benadrukt.Het creëren van een nieuwe vorm van weg, en plaatste het in de linkse hoek.Daarna aan de aanpassing van de laag "icoon, voor de selectie van de gradiënt van Wit tot transparantie.De opaciteit van 50%. Maatregelen op 27, herhaalde en plaats het in de rechterbovenhoek.Klik commando /CTRL + T, het recht om te kiezen "horizontaal.Als je dat in het echte leven, het licht is niet perfect.Het is bijna onmogelijk in dezelfde plek van beide partijen.Dus, voor dit herhaaldelijk benadrukt, verandering van de opaciteit van 20%.,, 28 stap, en herhaal de stappen, maar deze keer, met een zwarte schaduw transparantie te creëren.De kleine details helemaal voor je werk voor je een goede indruk.In je werk, een ding dat je kan doen is de toename van het aantal niet perfect, in ons geval, een breuk.Dit is eigenlijk heel eenvoudig.Het creëren van een nieuwe laag, het gebruik van de pen 1 - pixel zwarte lijn getrokken.Een kopie van de laag (CTRL + J), mobiele 1 - pixel.Klik commando /CTRL + Ik ondersteboven van zijn wit van kleur.De vermindering van de zwarte en witte opaciteit van 30% naar 20%.Het schrappen van beide kanten lijn met zachte kleine rubberen instrument, 30 stappen, hetzelfde proces naar een andere crack. 31, stap in de versterking van 100%, 32 keer, zie je de kleine breuken.Het gebruik van zachte borstels met X die een witte stippen.Klik commando /CTRL + T en de horizontale.Het eindigt met een zachte gum.,, 33 stappen, herhaalde de nadruk te leggen op de andere locatie.,, 34: toevoeging van de lijst van de maatregelen van titel, toe te voegen aan de tekst te spelen.De gewaagde stijl met een lied dat het actief is.Het gebruik van kleuren&#ffffc5 en er lagen. De volgende stappen,.,, 35, vervaagde afspeellijst, toevoeging van een laag masker van witte grijze helling.,, 36 stap: toevoeging van de knop, trek een veelhoekige vorm in het onderste deel van de speellijst.We moeten herhaal de stappen van 11 tot en met 13, nog een soortgelijke structuur aan het vormen.Toevoeging van metaal, sexy (beschikking /CTRL + shift + E).De mix van vervoerswijzen die schermen, vermindering van de opaciteit van 45%.CTRL + alt + G - laag masker.Er lagen. De volgende stap,.,,, 37, opnieuw uit de lijst in de ronde.Zet het in een nieuwe vorm op de rand.Aanpassing tot 90%. 38, trek een rechthoek.Vaststelling van de vulling is 0%.De toevoeging van de volgende laag stijl, 39, stap, wil ik meer licht te verhogen door de toevoeging van de rechthoekige vorm van een deel van de definitie.Om dit te bereiken, moeten we alleen die 1 - pixel lijn met potlood instrument, opaciteit van 20%, 40 stappen, dan zie je de lijn vóór en na de verhoging van 1 - pixel enigszins verschillen,., stappen 41, met behulp van de rechthoek instrument, waardoor + ondertekend en er lagen.,,,,, is als volgt. 42, kopiëren en ondertekend en uit de horizontale vorm om het te veranderen in een symbool.,, 43, schilderde rechthoekige de knop naast de, 44, stap, in de vorm van een tekst toe te voegen, en volgen van de huidige tijd /totale zendtijd,,,, stappen die 45: spelers interface, herhaal de interface.Wijziging van de titel, + afspelen.We moeten niet het liedje van de lijst van de tekst te schrappen, 46,.,, het trekken van een rechthoek weg, kies "toe te voegen aan de vorm.Trek een poygonal weg onder de spelers en de keuze van aftrekken.,, 47 stap, en wij willen niet dat deze interface is hetzelfde nummer.Laat het unieke, laten we nog een verschil.Mobiele textuur, mobiele prominente en meer scheuren.De hoogtepunten, de schaduwrapporteurs en de onderdelen van de hoek van 48: bodem, stap tijd indicatoren, trek een dunne laag van vierkante of rechthoekige vorm, en de toevoeging van de vorm van de maatregelen,,,,, 49, we zullen een tijd volgen maatregelen.Een cirkel tekenen en de vorm van de rechthoekige driehoek.Het gebruik van kleur:f4834, toe te voegen aan de textuur, een hybride model voor de transparantie van het scherm niet van 45%.- textuur laag op het masker.De toevoeging van de volgende laag.,,, stap 50: toevoeging van de knop, de opstelling van een veelhoek top spelers interface.Herhaal de stappen 36, toevoeging van textuur en een laag.,,,,, stappen 51, het trekken van een rechthoek, en de vaststelling van een vulling van 0%.Toevoeging van de volgende laag stijl, 52, stap, een rechthoek en driehoekig.De toevoeging van de volgende laag stijl, 53, stap, die dezelfde technologie gebruiken om een andere knop.Ten tweede, het creëren van een uit twee overlappende cirkels in Crescent.Toevoeging van de volgende laag stijl, die vergelijkbaar zijn met die van de knop,,,,,,, stappen 55, trek een rechthoekige vorm.Er lagen. De volgende stappen,.,, 56, dubbele laag vorm (beschikking /CTRL + J) en het schrappen van een paar van hen.Verwijder alle gebruik van laag stijl, voeg de volgende kleur gebruiken.,, stappen in de vorm van 57, toegevoegd aan de uiteinden van de ronde.Zie voor de maatregelen te doen, 37, 58: maatregelen toe te voegen aan de liedjes informatie toevoegen van tekst bevat, het volgen van de informatie.Toevoeging van een laag masker.Schilderijen in de zwarte geleidelijk te laten verdwijnen.,, 59 stap, we zijn klaar met de interface.,, 60 stap: wijziging van de kleur van de interface, kunnen we ze van kleur veranderen.De toevoeging van aanpassing van de kleur /verzadiging, en zet het op de Top van de interface.Verander hem.,,, conclusies, zoals je kunt zien, niet alleen nog een laag. De ontwerp - interface.In dit proces zijn er meer.Ik hoop dat je van deze handleiding kan leren wat nieuwe trucjes.Als je nog vragen hebt, aarzel dan commentaar op de vorm, de volgende vragen.


































































































































Previous:
Next Page: