Het creëren van een vliegende varkens en een aansteller photoshop

vliegende varken aansteller en photoshop,,,, met photoshop op grote dingen is dat we niet kunnen creëren, maar soms kan het moeilijk zijn om dit beeld; wil geen 3D - toepassing van hulp.In deze handleiding, ik zal je laten zien hoe je een driedimensionale weergave en het gebruik van het op basis van het creëren van een vliegende varken.Ik was een van de dieren, training, daz 3D. De activa, zal je vinden in een aantal documenten "bronnen"; de map.Je moet ook de volgende 3D model en de foto 's voor de voltooiing van deze handleiding, varkens, daz 3D - model van een 3D - model van de textuur, een bom, (fig. 1 en middelgrote versie), textuur (kleine en middelgrote), de wolken, de ogen, de vogels, brillen (Kleine en middelgrote), Mahler (middelgrote versie), belangrijke informatie voor de gebruikers van de MAC, het gebruik van bitrock daz 3D nu zelf vurend installateurs van inhoud of daz studio in positie.Op dit moment voor dit type val niet verenigbaar is met de OS X de leeuw.Ik dacht altijd dat dit probleem nu naar daz 3D, dus ik hoop dat door deze uitleg van de publicatie van het probleem zal worden opgelost, en ik wil het gebruik van de eerste DAS - studio 's (32 - bit is nu vrij, maar ik moest de) voor het gebruik van oudere MAC en het eerste deel van de training van aansteller 7, ik een driedimensionale weergave (" pig_render. Papoea - Nieuw - Guinea ") in de map " bron", dus als je wilt dat dit de eerste les overslaan, ga naar stap 28, stap 1, advies, hulp en het dossier binnen het programma MAP en de positie van deze richtlijn, en de installatie van varkens, de keuze van de standaard leiden, met het oog op schema en klik verwijderd.Je vindt de vereiste gegevens> daz dieren in de bibliotheek van etiketten.Op de postzegel daz varkens, en daarna tot de nieuwe digitale schaal in de voet - model palet.Op dit punt zijn wij het niet over de textuur, dus de keuze van maatregelen in de schaduw van de documenten waaruit blijkt dat de stijl,,,,,, stap 2, de camera 's in de verschillende standpunten van de camera' s gecontroleerd - menu 's.De meeste standpunten kunnen ook gebruik maken van het toetsenbord te bezoeken.CTRL + komma 's over te schakelen op een camera, en de keuze van een bibliotheek> daz varken.Benadrukt dat de postzegel varkens springen, en daarna de "check", de toepassing van de houding van een bepaald.We hoeven niet op grond van de schaduw, dus op de ballen icoon, in het raam van de belangrijkste voeten verborgen,,,,,, stap 3, de shifttoets ingedrukt> CTRL + n parameters rekening openen met digitale actief is, ervoor te zorgen dat de keuze van het lichaam ";"; in de belangrijkste oog wordt toegewezen en veranderd is.De camera 's nu spelen (links) van mening is dat het model in de driedimensionale ruimte.,,,,, stap 4 - CTRL + gelijk is aan de overschakeling op het hoofd - en met camera' s.Nu de volgende: aanpassing van de vervorming van geluk: 1, nummer 260, smileright lachen::. Snarlright:0.820 en browupr:1,.,,,,, 5, stap in, de selectie van de dossiers>> golffront dst en navigeren naar de bom een 3D - model:>>>>>>>>>>>> beyondvr_mk39-nuclear-bomb_59054 downloaden van de geometrie van de vliegende machine SkyPilot> mk39bomb.obj in rekwisieten, invoer vak en klik in deze instellingen.,,,,, 6 stap, nu kiezen uit vier opties, de linker menu 's en een kopie van deze instellingen in de transformatie van de omvang en de positie van de rekening van De bom onder de buik van varkens.,,,,, zeven stappen, nu xRotate bellen tot wijziging van 14 graden, en de aanpassing van andere parameters voor de compensatie.,,,,,, salaristrap 8, vermindering van de hele haven naar het oog voor mode.De keuze van varkens en varkens met "dat" ingesteld; dat de houding van de varkens> kussen daz.Nu op de knop om de resultaten van de schaduw structuur.,,,,, 9, in de komende paar stappen, zullen we met photoshop creëren een gewoonte van de textuur van de bom.Downloaden en de opening van de eerste textuur (fig. 1 en middelgrote versie), gebruik dan de rechthoek het instrument (m) de selectie van de top.Shift + F6 tot veren raam in de X, het klembord, model een model voor de Schepper, alsjeblieft, ("; mk39t. De FSIM") kan worden gevonden in het "model"; in de download MAP.Open de kleur RGB - ->> keuze van het beeld, en dan gebruik je de keuze van een nieuwe laag niveau, en aanpassing van de omvang en de positie van omzet, zoals afgebeeld in fig.Nu de gebruikte pleister instrumenten (...) het schrappen van de cirkel panel mag,,,,, stap 10, een herhaling van de laag, dan sleep, om te voorzien in de tweede helft van het jaar.Nu de omgekeerde kopie en tegen de wijzers van de klok in het niveau van 90 graden gedraaid,,,,,, -> 11 stap, die hetzelfde dossier waar kleine veren, herhaal dan de mazen die tot alle modellen.,,,,, een 12 - stappen verwijderd, toe te voegen (op alle lagen) Aanpassing van het niveau van deze instellingen laag in en de Top van de berg een beetje meer contrast,,,,,, 13 stap, een stap in de richting van het dragen, zullen we nog wat de textuur.De tweede keer downloaden en open de textuur (middelgrote versie) en positie in de aanpassing van de laag en de omvang van de aanpassing ter dekking van het doek.Mengen, veranderen, het verminderen van de opaciteit van 70%.Masker, en het gebruik van de "indeling; psdtuts_grunge_brushes. Abr" ("bron van;"; de textuur van de verborgen MAP) regio 's zal worden toegepast op de 3D - model.M 'n masker is duidelijk dat in de bodem van het scherm.,,,,, 14 stap, een stap die we moeten de kleur, de neus en de staart en nog wat kleur en– dit zal nog duidelijker worden, zodra de textuur van toepassing op model, de toevoeging van een nieuwe laag op De stapel met rechthoekige doos (m) instrumenten voor het creëren van een reeks opties.De 1 - pixel veren, en vol gele (# e3e30c).Masker, en met een aangepaste brush nood verf lichte structuur, nu compleet is, moet het behoud van een gelaagde versie ("; bomb_texture. PSD"), dan zullen behouden. ("bomb_texture." en,,).,,, 15 stappen, het enige wat ik nog moet doen is het creëren van een Bult.Open je bomb_texture PSD hiërarchische ","; - alle lagen van de zichtbaarheid van de achtergrond, behalve ";"; de aanpassing van alle oorspronkelijke groene kamer."Ping" beelden kiezen, dan in de volgende raam klik,,,,,,, stap 16, om het beeld in het grijs, en dan in de volgende raam op de "verlaten".Klik commando /CTRL + l Toegang tot het niveau van de dialoog en een kopie van deze instellingen om het contrast.Nu red " bomb_bump. "En,,,,,, stap 17, een uitbreiding van de kenmerken van de grootste photoshop is open en de textuur van de real - time - toepassing van een 3D - model van de capaciteit.Dit kan je snel opsporen van textuur vóór het laden van een probleem, CTRL + O en navigatie: "; beyondvr_mk39-nuclear-bomb_59054 ">"; ren "> "geometrische";> "; SkyPilot ">" vliegtuigen ";>"; mk39bomb dst ",,,, open de bom. 18 stap naar de voltooiing van het probleem en zal worden uitgevoerd, dus in dit stadium, is alles wat we nodig hebben is een hoe zal verschijnen, dubbele standaard " verf textuur "in de naam van de lagen rekening; dit zal een nieuwe dossiers geopend.Open je " bomb_texture. "Sleep lagen in het nieuwe document dan het redden van me.Het model van textuur wordt automatisch verlengd.Herhaal deze als "een standaard textuur;".Dan laad je " bomb_bump. "; in 3D materiaal etiketten textuur.,,,,, 19, dubbele klik laag postzegel in 3D" bom rekening, en gebruik te maken van de objecten roterende werktuigen (K) mobiele model en inspectie van een duidelijke gezamenlijke of schuld.Weet je nog, je kan altijd opnieuw de stratificatie van de versie van je, en dan weer een stap in de beschrijving van de,,.,,, 20 stappen naar keuze, aansteller, klik materiaal voor de trampoline.De keuze van de menu 's "voor", (1), en daarna de diffuse kleur ". (2) het beheren van een open structuur.Hier, op de knop te kijken, om je "; bomb_texture." (3), en daarna zal het hoogtepunt van de pijl textuur (4).Volgens dezelfde methode toe je " bomb_bump. "; (5) en de vaststelling van de hoeveelheid ((6).Tot slot, uit het menu... (7), herhaal deze stappen,,,,,, 21 stap terug te keren naar de preview rekening, en of de juiste textuur in.,,,,, stap nu 22, de houding van de varkens in het oog op passende en het grootste deel van de volgende parameters zijn vastgesteld - zoals. Vermeld.,,,,, 23 stap, een stap in de richting van een aantal fundamentele verlichting is toegevoegd."Licht" rekening geopend, en op het "nationale" icoon, klik op "," gekozen "van toepassing.Nu, in het licht van de keuze tussen (foto 2) wordt als volgt gewijzigd: 9, yrotate xRotate:: 52, zRotate:- - 5.Op dit punt, kan je ook CTRL + G verborgen vliegtuig.,,,,, 24 stap, nu is het tijd om een snelle test maken.Volgens de CMD /CTRL + Y en zet het raam open, de keuze van de vuurvliegjes rekening, een kopie van de volgende instellingen.Het behoud van de toekomst die deze veronderstelling, en daarna maken knopen.,,,,, stap 25, als je tevreden bent met de test die en je bent klaar om het creëren van een definitieve oplossing.Volgens de dienst + CTRL + D open raam maken de omvang, een kopie van deze instellingen, en dan klik.,,,,, 26, open die het raam, dan als volgt toegepast, red, en daarna maken knopen.,,,,, 27, wanneer die na de voltooiing van de beelden op, Haal de pijl te zien (1) de driehoek, en daarna de menu 's (2) en de uitvoer (keuze van beeld en het behoud van Papoea - Nieuw - Guinea) een onvergetelijke plaats.,,,,, 28 stap, open je die in photoshop en de naam van de standaard laag "varkens"; een laag vulling, wordt de volgende^b6c1.De naam van het "blauwe", "vaste", de eerste stap zet, 29, eerste beeld van de wolk boven "vaste blauw" en "etikettering", "de lucht 1", dan vergroot en haar horizontaal.Doel van het masker, om ervoor te zorgen dat de vooruitzichten voor je die zwarte, houd dan de richting en de lengte van de dienst en met de pijl,,,,,, "de lucht stappen en 30, 1") onderstreept dat de toename van een kleur /verzadiging van aanpassing en vaststelling van de verzadiging van De waarde voor de - 50.Nu, op de voet. Dubbele icoon te bewerken, aangepast aan de doelstellingen, maatregelen en laag, 31, zal nu een niveau aangepast aan dezelfde laag.Ten eerste amendement RGB - blok, gebruik dan de menu 's voor wijziging van de rode en groene weergegeven.,,,,, 32, die boven de wolken van de laatste twee beelden van aanpassing en uitbreiding van de lucht en de etikettering is ";"; 2.Nu het veranderen van de gemengde vorm van harde licht, vermindering van de dichtheid van 60%, met een masker en een verschuiving van de Top van de lineaire gradiënt (g).De volgende stap, open label (> het masker, en een vermindering van de dichtheid van 65% van het masker).,,, stappen 33, je een toon /verzadiging van de laag, en de toepassing van deze instellingen, om je niveau organiseren, benadrukt dat de laatste aanpassingen postzegel en de overdracht en de keuze van een postzegel "vaste blauw" dit heeft ook de aandacht gevestigd op de sandwich).Nu de keuze van een nieuwe groep van rechts vliegen laag boven de menu 's, de naam van de groep voor " achtergrond " in de volgende raam, klik.,,,,, 35, van "de harde schijf wissen 3D - rand, varkens " laag CTRL - postzegel, het creëren van een selectie van, en de keuze van de" tot wijziging van de overeenkomst in de keuze van>> X.Druk nu op de toegang tot en de inbreng van 1 - pixel raam shift + F6 veren.De volgende stap, en daarna nog laag masker icoon in de voeten lagen rekening.,,,,, 36, stap, een stap die we moeten voor het gebruik van vloeibaar apparaat goed tot wijziging van de uitdrukking van de varkens.Het doel van de laag icoon shift + CTRL + X voor toegang tot en gebruik van vloeibaar, uit warp - instrument (W) en in de ogen van de hoek van de mond.De komende uitbreiding, het gebruik van instrumenten (b) zet de neus een beetje.,,,,, 37, stap uit de bom verwijderen, geel - groen, met selectieve kleur aan de "varkens"; laag.De keuze van de gele kleur - menu 's, verhoogd tot 25 Magenta slider.,,,,, 38, stap nu... Van de horizontale verordening "varkens"; de volgende instellingen; - verhoging van een tegenstelling,,,,,, 39, en op dit punt ben ik denk dat 3D - ogen zijn een beetje boos.Om dit probleem op te lossen, open de ogen beelden, met de Lasso tool (l) en ongeveer sleep kiezen zoals aangegeven in figuur."De" als een nieuwe top en de etikettering, de "ogen" en ";.De aanpassing van de bestaande in de ogen van de grootte en de locatie, en dan nog een masker.Nu de CTRL + ik op z 'n kop gaat naar de zwarte masker, en dan met een kleine, zachte borstels (b) zorgvuldig het herstel van de nieuwe ogen.,,,,, 40 stappen we varkens moeten nu de vleugels van een vogel, dus open, snel de keuze van instrumenten (W) te kiezen tussen twee vleugels.Als je vindt dat je die de keuze, pak de achtergrond, het gebruik van de vermindering van hun opties te verwijderen.,,,,, stap nu op de rand van 41, aanpassing van de knop in de opties.In de volgende laag (l) in het raam van mening - menu 's, een kopie van deze instellingen, en klik.,,, 42, stap, wat je nu ziet is een gemaskerde kopie van de laag en de zichtbaarheid van de oorspronkelijke lagen.Om beter de volgende laag masker, sandwich met blauwe hemel van kleur (ik gebruikcb2de).Nu de doelstellingen, het masker van de uitbreiding en het gebruik van een kleine zwarte of witte, borstel (b) 50% van het herstel van een klein defect in de hardheid van het masker, 43, stappen.,,, als je gelukkig bent, sleept de postzegel masker aan de voet van de afval icoon, klik Op de ramen, en het schrappen van de blauwe laag. Stap in, en 44, opnieuw met je dossier, om alle drijvende laag van een nieuw map "varken".Nu nog een scheiding van de vleugels, het creëren van een nieuwe laag niveau van de omzet op de Top van de berg,,,,,,, stappen in de richting van de keuze en de linkse 45, de Lasso, shift + bevel /CTRL + J om de keuze van een nieuwe laag.Nu veranderen elke vleugel is geregeld in de varkens weergegeven.,,,,, 46 stap, als je hun positie en de Top van geluk, doelstellingen, CTRL + E samengevoegd.De toevoeging van een masker en een middelgrote, zachte borstels (b) gemengde linkse naar varkens lichamen.Nu de CTRL klik "varkens"; bij de keuze van het masker en de verf z 'n hoofd en oren.,,,,, 47 stap vleugels nodig, nu een betere integratie en de varkens, met een kleur van de aanpassing, de volgende wijzigingen van toon en de schaduw.Nu is het "vleugels" en de aanpassing van de laag in een map genaamd "vleugels".,,,,, 48 stap, een stap in de richting van de varkens, we geven onze ouderwetse die bril.Met de Lasso tool (l), en een kopie van zijn keuze> pasta boven alle dossiers.Een tijdelijke verlaging van de transparantie. Niet om je te helpen veranderen en ze– positie; je moet ook gelden voor een kleine afwijking (door het veranderen van de menu 's) nauwkeurig overeen.De naam van dit laag " bril ",,,,,, 49, een imitatie stempel instrument (s) aan de huidige laag in de opties, gebruik dan een klein in varkens oren en verlenging van– riem, maak je geen zorgen over eventuele overcapaciteit en het herstel van de volgende.De toevoeging van een masker, en het gebruik van een kleine confrontatie (b) 50% van de hardheid van de verf in de buurt rond zorgvuldig de bril,,,,, stap pen van 50, de keuze van de instrumenten (P) en de details over kolom twee schoten.Klik op de postzegel CTRL benadering kiezen en veer 1 - pixel.,,,,, 51, shift + bevel /CTRL + J om de keuze van een nieuwe laag.De naam van dit laag "glazen"; en de mix van transparantie voor licht, niet verlagen tot 74%. Nog een masker van de "glazen" lagen dan het trekken van een kleine, zachte borstels (b) de reflectie van het licht te verbergen van varkens.,,,,, stap 3, doelstellingen "Z 'n bril " laag, en dan... Een kleur van evenwicht en kleur /verzadiging aanpassing en een kopie van deze instellingen.,,,,, 53, de toevoeging van kleur /verzadiging en niveau" aan te passen; de bril glazen " laag zoals afgebeeld in fig.Zet nu al deze drijvende laag geplaatst in een "glazen" in de map.Open de kraan en de opstelling van een reeks beelden van gesloten weg rond het thema van de ℗, vergeet niet een vermindering van de pen (-) de totstandbrenging van de interne - route, het creëren van een op basis van de keuze van de weg, en als je vleugels om de teugels van achtergrond rand van werk - En dan zal de film.,,,,, 55 stap, sleep je de teugels van het dossier met alle dossiers en de transformatie /posities zoals afgebeeld,,,,,,, 56, toevoeging van een masker, en (b) de indeling van verborgen op de bodem van de regio en het opruimen van een pixels op de gesp van de riem nodig.,,,,, 57 stap je uit, opnieuw de teugels (stap 54), met de Lasso tool (l) ->.Links naar de bodem van een nieuwe laag.Niveau van de omzet, geplaatst in het creëren van een ring en aan de eerste bom -.,,,,, 58, stap, sleep Lasso tool (l) van de bodem met veren rond de 1 - pixel.Gebruik nu in functie van bommen en– krullen in bodem; dit kan een paar stappen zien.Met warp commando te kiezen, en dan weer de hele inhoud van laag tot de riem ziet er normaal uit.,,,,, 59 stap, die dezelfde band (maatregelen tot 57), een herhaling van de procedure van de tweede harnas.Deze twee lagen nu kan verbergen, vermengd met de oorspronkelijke ("laag", "1" en,, stap, 60, als je gelukkig bent, met alle daaruit voortvloeiende drie lagen en de naam van een band met; ".De volgende stap, we passen de gele kleur.Naar het beeld> aanpassing> vervanging van kleur, en daarna op de kleur van je beeld veranderen.De waarde van 100 blijven vaag, gebruik dan de stijging (+) - uitbreiding van het toepassingsgebied te kleuren.Als je klaar bent, klik aanvragen voor wijzigingen,,,,, stappen in de richting van een hiërarchie van 61, bewerken, en dan een kleur /verzadiging ".".Het gebruik van deze instellingen, de donkere kleur toepassingsgebied en de verhoging van het Rode leger.,,,,, nog een verdere stap 62, een aanpassing van het niveau van de donkere harnas.De toevoeging van een masker, en omgekeerd, en liet het basisareaal is een grote, zachte borstel, een bom onder (b),,,,,, 63, stap nu in de kleur van de clip, "aanpassing; met de nieuwe"; een vole72of laag.Het veranderen van de gemengde vorm van die, en dan nog een omgekeerde masker, met een zachte borstel (b) blijkt dat de sluiting en de ring.Tot slot, al die lagen in een zogenaamde "bom" in de map.Op basis van de keuze die een laag van het "met" fusie ";".Om een nieuwe laag boven de "vleugels", folders en vol zwart.De keuze van het filter> Fuzzy> enorme Fuzzy, in de 4px.Ten tweede, de keuze van het lawaai en het lawaai van 5%>, en het gebruik van een uniforme kleur opties buigen en sturing van de inspectie, die in de schaduw van de varkens, in overeenstemming met de buik.De toevoeging van een masker, en een grote, zachte borstel (b) te verbergen van een overbodig.Nu de mix van vervoerswijzen met verandering, en het verminderen van de opaciteit van 48%.Noem deze laag en schaduw - 1 ",,,,,,, stappen 65, herhaal deze procedure, in afzonderlijke lagen nog meer in de schaduw.Met een bom, de bril, in de juiste vleugels achter zich.Om zich aan te passen aan de transparantie en het gebruik van op basis van laag niet kiezen op basis van een masker.Op de bodem van het scherm is het scherm rechts van de schaduw van de maskers,,,,, stap 66, nog een laatste schaduw boven de 100% opaciteit, op de bom.Haal nu die lagen in een map genaamd "; de schaduw ",,,,,, 67 stap om ervoor te zorgen dat er geen schaduw boven de kaart, het gebruik van het masker van" worden geselecteerd op basis van het varken "laag; een" masker; schaduw "MAP.,,,,, 68, 3D - en de definitie van de doelstellingen, de" varkens "; en de keuze van het filter> Fuzzy> lagen steeds meer vervagen, en dan alleen het uniform knop met 3% geluid controleren.,,,,, 69, in de laatste fase, we gebruiken een aantal maat, trek wat bont– van de resultaten, stel ik voor de flat. -"; psdtuts_fur_brushes. Abr "van" poets bron "en een map.De toevoeging van een nieuwe laag "bont 1" boven "achtergrond", "dossier".Teken nu rond in de buurt van varkens, de kleur (naar keuze /alt) van je.Bovendien moet de omvang en de borstel, herinner je je draai, draai het richting.Als je denkt dat je al te veel regio 's en hun masker dus.,,,,, 70, nu de andere lagen ("bont 2") van alle dossiers en dan blijven nog meer vacht.Een poging wordt gedaan om de borstel (b) te verhogen en het scherm voor u werken, en.Nu, met een zachte borstel (b) voor het masker, om aan te tonen dat de schaduw.Een laag ligt op de Top van de berg ("bont 3") en de toevoeging van bont overlappende bril en harnas,,,,, de laatste stap 71, zullen we nog een hele aanscherpen.Klik commando /CTRL + shift + alt + E in de Top van de berg, het creëren van een nieuwe combinatie van laag.Andere filters>> pas, in de volgende raam input X.Nu, om te mengen met grijze onzichtbaar.,,,,, en de reikwijdte van de conclusies, en ik hoop dat deze handleiding van de 3D - en laat je je eigen vaardigheden met photoshop illustratie.Veel plezier.,,











































































Previous:
Next Page: