glans, plastic, 3D - tekst in photoshop CS uitgebreid,,,,,,, deze koers zal uitleggen hoe het met photoshop CS repouss é binnen het creëren van een geweldige 3D - tekst van kracht zijn, geen 3D software nodig heeft.Verschillende materialen waarde zal worden gewijzigd, met het oog op de voltooiing van de aanpassing van de uiteindelijke, en een laag zal worden gebruikt voor de verbetering van de resultaten, en.Oké, laten we beginnen.,,,. De volgende activa en activa in deze handleiding, de productie en het gebruik van gegevens, G. En een lettertype, meer afval VI textuur struckdumb, tegen de achtergrond van de virtuele textuur photoshop, zodat de repouss systeem niet mogelijk tenzij open.Dus ga editing > opties > prestaties, en ervoor te zorgen dat de open opstellen (in).,,, naar editing > opties > 3D, en ervoor te zorgen dat de twee (in interactieve weergave) geactiveerd.,, stap 1, het creëren van een nieuwe 1024 × 768 documenten, of wie je bent moet je die zullen worden opgericht om, afhankelijk van de grootte van de tekst.Dan, het opzetten van nieuwe kleur en de achtergrond kleura4f65¡a28, en met een radiale gradiënt (de achtergrond van het centrum een hoek).,, het openen van meer afval VI textuur en naar de beelden > aanpassing van het niveau van het veranderen van de schaduwen, > waarde van 70 en 0,70 gamma.,, naar aanpassing van de beelden > *; kleur /verzadiging van het luchtruim en de verzadiging van de waarde van 60.,, stap 2, de textuur van de laag en de verandering van de helling achtergrond te mengen, dan moet de omvang van de aanpassing op basis van het,, Het creëren van alle gegevens van het gebruik in hoofdletters. G. En de witte kleur van de tekst.De grootte van 255 PT, en volgen voor een waarde van 100 voor het creëren van meer ruimte tussen de letters, 3., stap naar repouss é d > > de tekst van de laag.Er zal een dialoog, ik zeg het je, dit zal een netwerk van de tekst laag, zal je niet meer kunnen wijzigen van uw tekst.Dus, als je zeker bent dat je geen wijziging van de tekst van je nodig, klik - voort te zetten. De vorm, repouss és veronderstelling, dan kiest de kant.En dan, in de diepte van de belangrijkste wijzigingen in 0,1, uitbreiding, verandert de hoek van 100, de kracht van 0,05, en kiezen voor onder -, aan beide kanten van de menu 's, voorzien van een hoogte van 30, de breedte en de keuze van Bay 6, diep profiel.,, dit zal leiden tot de tekst van de driedimensionale vorm van,,, de gereedschapskist, camera' s met een instrument om de camera 's (advies) betreft, willen wij niets veranderen - positie.Als je de keuze van de instrumenten van de camera 's, kan je op en slepen voor wijziging van de waarde, of je kunt gewoon 3D - as te doen.Als je wilt, kan ik je in de BAR in een richting de mogelijkheid in het gebied. De precieze waarde, als je het niet ziet, kan je de 3D - as door te klikken op "schakel de diverse 3D extras" icoon 3D - panel, controleer dan de 3D - as opties.,, bespaar je de camera 's plaatsen door te klikken op "het behoud van de huidige opvatting" de keuze van de in de kolom in naam van de mening van de icoon.Het oog zal worden opgenomen in de kolom van de opties in het oog in de menu 's, stap 4, nu is het materiaal geldt net als elke kant.Eerst moet je de 3D - panel (raam > d), dan op de kleine pijl op het netwerk 左扩大 materiaal voor de lijst van namen, begonnen met de wijziging van de waarde van de materialen.Ten eerste, als er een, je moet weg uit de diffuse textuur.Om dit te bereiken, klik diffuse structuur "icoon, en de keuze van de verwijdering van de textuur.Je zou de andere materialen moeten hetzelfde doen, als de toepassing van elke kleur in textuur kan verbergen. En, zodra je het schrappen van die waarden voor de wijziging van de structuur, de 25, licht van kleur, 80% tot 80% van de glans, glans, kleure7e7e7 spiegel en breking, 1.46, Click "in het kader van een stap in, en de keuze van de textuur en het milieu bokeh map met de textuur.Het zal worden opgenomen in de materialen die regionale, milieu, daarna de ICO, en de keuze van de eigenschappen van de redactie van de omvang, en ervoor te zorgen dat de omvang van de u - en v e v is vastgesteld op 1 van de compensaties en de compensatie van 0, 5,., - materialen voor diffuse kleurveranderen, dan 006ddc, transparantie van 30%, 30a5f reflectie, licht van kleur, licht van 70% tot 95%, glans, kleurfcfcfc spiegel te*b4 milieu gereflecteerd in kleur, en 13, de selectie van de pers. En dan veranderen de kleur van materialen, diffuse achtergrondd4d3d2, het gebruik van virtuele weerspiegelen de veranderingen in de structuur van het milieu 10, de kleur van het licht 323232verlichting, 80%, 70% van de spiegel glans.De kleure7e7e7, en door op 1,25.,, voor wat betreft de terug - materiaal, we gebruiken de vorige hellend vlak materialen van dezelfde kleur, en de transparantie en de waarde van de niet van dezelfde brekingsindex, dan veranderen de gloed van 98% en 82% was.Na de indiening van de aanvragen een materiaal van dezelfde waarde,,, stap 6, klik - diverse 3D extras "icoon onder de 3D - panel, tik" - optie, je kunt het licht "inspectie" en driedimensionale ".Zodat je kan zien hoe licht worden geplaatst - in de scène.Scroll naar beneden te kiezen in het materiaal, onder de lamp.Als je het wilt, moet je met licht instrumenten te verplaatsen lampen, door te klikken op en slepen, het gebruik van 3D - as, of alleen het invoeren van de waarde van de opties in de BAR, - oneindig licht 1: ervoor te zorgen dat de kracht van 0,5. Oneindig licht 2: om ervoor te zorgen Dat de intensiteit van 3.Om ervoor te zorgen dat de lichten of te laag, zeven stappen.,, klik in 3D - panel in de rechterbovenhoek van het menu van de pijl, en daarna de ground vliegtuig schaduw catcher opties om de schaduw zal niet vereist voor het creëren van een oppervlak vangen ze, klik op de scène. - de Top van het Panel, en de keuze van het licht volgen uiteindelijk de menu 's, de kwaliteit van. En dat kan uren duren, maar dit is de scene eruit moet zien. En als die stap, 8, na de voltooiing van het instrument in de marquee, een lege ruimte van het trekken van een 80 * 322 pixel vakken te kiezen, maar verticaal.Je kan in de meting van de informatie - panel (raam > informatie), of je kan de oprichting van een bepaalde omvang in 3D lagen,., is het creëren van een nieuwe laag, en noemt het "de gradiënt".Het vooruitzicht van een kleur en licht van kleur8d4dfÐdad, kiest de gradiënt instrument, de keuze van het vooruitzicht op de achtergrond met de icoon in kolom - opties belichaamt de gradiënt.En dan, bij de keuze van het centrum op en slepen een kant te kiezen.,, de afschaffing van de keuze van de keuze van de > af.En dan naar de filtratie > wazig > bewegingsonscherpte, een hoek van 90, afstand 500. De helling van de laag, herhalen, dan zal een kopie van het recht op een beetje.,, stap 9, kiezen de gradiënt laag, ga laag > samenvoegen, en een kopie van het samenvoegen van nieuwe.Klik op "door middel van een" ogen ". -" met laag ", en ervoor te zorgen dat de geselecteerde zichtbaar met de laag (activiteiten).CTRL /CMD + t in vrij om mode, en op de Ctrl/Cmd sleutels voor het creëren van een met de tekst van de hoek van de illusie van 3D - achtergrond.,, misschien moet je naar de vier hoeken van de resultaten om te krijgen wat je wilt.Als je klaar bent met je klikken naar vrijheid in /wijziging van de mode.Om een kopie van de gradiënt van laag is weer zichtbaar, maar deze keer, moet je het aanpassen van de verticale richting, zodat het loodrecht op de oorspronkelijke helling.Na de fusie van de twee gradiënt laag, en om nieuwe lagen "met de achtergrond".,, stap 10, klik op het creëren van nieuwe vullen of aanpassing. Het panel icoon laag, de keuze van de kleur /verzadiging, veranderen van kleur en de verzadiging van de waarde van 50 19, om ervoor te zorgen Dat de aanpassing. Drie - dimensionale lagen onder die van invloed zijn op alle laag, met uitzondering van 3D - tekst laag.,, 11 stap zet de vooruitzichten voorcbf6f4 kleur en een 30 - pixel zachte ronde borstel en alle lagen van het creëren van een nieuwe laag, bekend als de "beetje" en wijziging van Het mengen, toevoegen van tekst, langs de blauwe plek te delen,, naar de wazige filter. > > bewegingsonscherpte, die in een hoek van 0, afstand van 10.,, veranderen "."30% van de opaciteit van de laag, of een andere waarden, hou je van hangt af van wat je wilt, stap 12, klik op het creëren van nieuwe vullen of aanpassing. Icoon en selecteren van foto 's van filters, en de keuze van de opwarming van de aarde "(81).Dan verandert de aanpassing lagen te mengen, opaciteit van 70%.,, klik op de helling frame aangewezen. Kleur., maar alleen van twee kleuren, kleurfb3b3 naar links, en witte (# ffffff), om ervoor te zorgen dat de aanpassing van de rechten. Al laag, laag.Ze zal de versterking van de laatste resultaten, zodat ze meer levendig.
Het creëren van een glans, plastic, 3D - tekst in photoshop CS uitbreiding van het creëren van een
Previous:Klaar,