Het creëren van een identieke pixel art in de boom van Adobe photoshop

te creëren in Adobe photoshop, boom, objectief, pixel art. Dit artikel is bedoeld als een reeks identieke pixel art. Een deel van het creëren van een identieke pixel art gebouw in Adobe photoshopcreate isometrische pixel art café in Adobe photoshop,,, je zou Het scheppen van,,, als je al je eigen isometrische pixel stad of minder externe scène, of als je geïnteresseerd bent, zal je uiteindelijk een boom nodig.Ze is een uitstekende projecten in je pixel art inventaris omdat ze een scène kunnen verlichten, maar ze hebben de grote steden of stedelijke, om nog maar te zwijgen van het park en de natuurlijke omgeving, de bomen. En Je eerste reactie kan uit de losse hand iets onregelmatig waardoor de "natuurlijke". Maar we kunnen voorkomen dat Een willekeurige vorm niet goed herhalen. En, voor zover mogelijk, we met onze boom hebben we het meest kosteneffectieve, met een relatief eenvoudige, symmetrische geometrische vorm hebben, kunnen kijken en de organische maar nog steeds een harmonieuze, herhaaldelijk,, controleer de pixels. Het woord kunst les, als je het nog niet, de vaardigheden en de esthetische -En het is altijd nuttig karakter, 1.Maat, we zullen onze boom groot genoeg om meer dan een struik, maar het is niet echt een grote stap 1,.,,, minder dan twee maal de lengte van de persoonlijkheid, we moeten alleen is niet genoeg.Hier is de hoogte van de boom en ik.,,,,, die los van de richtsnoeren kunnen we de aangepaste grootte.,, stap 2, de breedte, de kofferbak moet dan onze benen.Deze vier pixels profiel.,,,,, stap 3, dit is waarschijnlijk de breedte van de boom,,,,, 2.Vorm, we moeten onze boom in de vorm van een cluster van onvolledige.Naar een eenvoudige vorm, is het mogelijk, als een perfecte cirkel of vierkant, en in de veronderstelling dat de bomen worden gesnoeid is perfect.Maar de oplossing van clusters, zal meer natuurlijke kijk, geef ons een goede complexiteit. De stappen 1, dit is de basis van onze gebruiken.Dit is 24 * 18px, maar, als je wilt proberen verschillende afmetingen.,,,,, kan de onvolledige, onvolledige marquee instrument (anti - gemengd).Dan kan je het vullen met de omtrek van kleur en de keuze van het contract (wijziging van de keuze van het contract, > >...) door een pixel in groen.Maar ik hou meer van instrumenten met potlood ellips, ik zelf, en er is een beetje vierkante en minder gekarteld, stap 2, we gebruiken dezelfde ovale, toe te voegen aan onze groep.Zullen we boven op de bodem van de onvolledige en drie vijf.,,,,,, stap 3, proberen zoveel mogelijk van de locatie van de ovale kiezen wat je wilt.Het zijn er drie.,,,,, stap 4, in de Bank voor de hele groep iets lager was dan dat van een extra dimensie van de derde een ovaal.,,,,, stap 5, tot slot nog op de bodem van een vrouw heeft die onder die zijn voltooid; je kan ze op de hoogte van een nieuwe laag, bewegen. Een van de volgende grondstoffen, en dan naar beneden met.,,,,, stap 6, het schrappen van de criteria.,,,,, stap 7, uit de bodem van een groot vierkant met afgeronde hoeken, zodat ik een beetje zacht curve, hier doen,,,,, 3.De schaduwen van de bomen, dat we onze fundamentele vorm, dus laten we nu werk voor ons, nummer van de boom, in één stap, kunnen we uit de meeste interne ovale lijn, het is gemakkelijk om te onthouden, zullen we wat schaduw.Nu zullen er alleen maar de lijn drie ovaal.,,,,,, stap 2, zoals gewoonlijk, we hebben de Top vorm is de beste plek.Dit is licht en schaduw van 10% heeft ook een beetje warme kleuren.,,,,, stap 3, de toepassing van dezelfde voor de schaduw, maar in de laagste van de twee regio 's aan beide zijden van de ovale kleinere.,,,,, stap 4, nog een beetje schaduw in het centrum van slechts drie ovaal ovaal.,,,,,, en nu voegen we de stappen 5 en voor meer dan de helft van de drie zwarte ellips.De schaduw van de donkere kleur dan de grote boom van 10%, er is een beetje Cool toon.Proberen te veranderen, zie je de juiste stappen.,,,,,, en 6, de schaduw op de bodem van de regio.Nogmaals, de schaduw is 10% meer dan voor een donker, met een lichte koude toon.,,,,,, stap 7, laten we nog een bruine Broek.De keuze van je favoriete kleur, weet je nog dat je kan proberen de wijziging en aanpassing van de beelden van kleur, > > kleur /verzadiging... En blok.,,,,, salaristrap 8, de laatste toevoeging van een schaduw, een boom.Het is donker, net onder de bomen omdat de schaduw.En je favoriete kleur donkerder of meer licht op de rand van de afgrond.De duisternis hier:,,,,, 4.Schudden, schudden /patroon, om de kleur van een overgang naar een ander gebruik.Dit is zeer vaak pixel art, hoewel ik het gebruik van identieke stijl, ben ik geneigd om het minimum.In dat geval zullen we gebruiken, om het te groot is, zodat we in de schaduw, en het zal ons ook de verzwakking van de boom een blad van de textuur.Voor ons is dit een win - win situatie.Stap 1,,, meestal door enkele pixel gaan vormen, maar zoals ik al zei, laten we ons model.Dus je moet aandacht worden besteed aan de hier door, gaan in een tijd van 4 blokken en 2 blokken.Probeer de eerbiediging van een rooster van de mazen.,,,,, werkzaamheden in de zoom in en controleer je vooruitgang.Je vindt het leuk is?Stap 2,,,,, ik ben hier met een lage licht regio 's gaan.Dit model wordt kleiner, maar ik respecteer een rooster net zo en op de Top van regio 's,.,,,, stap 3, zodra je het zeggen, regio' s, een kopie naar de andere kant, met dezelfde methode, om de aandacht te vestigen op een punt dat in het midden van een ovaal,., stap 4,,,,, meer van hetzelfde deel van de midden gaan, waar we heen gaan, voornamelijk van groen naar twee donkere schaduwen.,,,,,, hier stap 5, is van toepassing op de aarzeling van de kant van de bomen, iets meer dan het Midden - en naar de bomen rond, en meer in het algemeen van de.,,,,, stap 6, en dan ook nog met een donkere kant en verergering van de pixels gebied in het midden van de ovale rusten.Dit zal helpen om de boom cluster naar onze bedoeling.,,,,, stap 7, als de regio 's is klaar. Je kan een kopie van het, draai het om, om het tegenovergestelde.,,,,, de stappen 8 en, ten slotte, deze truc in een groene schaduw,.,,, stap 9, in de kofferbak van toevoeging van textuur, en kan worden, een nieuwe laag, een eenvoudige, kleine mazen in het zwart en een verlaging van de niet - transparantie vóór de fusie, de dalen tot 20% onder de.,,,,,, moet ons helpen te blaffen, in de kofferbak van textuur, 10 stappen. De laatste stap in de kofferbak van een beetje lichter maakt de contouren van de boom is zwart, moet nog een ronde schaduw, transparantie van 10%.,,,,, boom!Nu, we zijn klaar voor de boom plakken in een omgeving waar het zal, samen, en licht de plek.Voor je, in elk huis, of het aanbrengen van een reactor voor het creëren van een bos of in een park.De kleur verandert de boom boom /verzadiging, voor de herfst kleuren of zelfs om een schaduw te kleurrijk.Hoop dat u dit element. Terugvordering, en een zeer waardevolle projecten in je pixel art inventaris, veel succes en groei.,

Final product image
setting the height of the trunk and treetop
outline for the trunk
rough width for the treetop
making an oval for the treetop body
multiplying the oval
multiplying the oval
multiplying the oval
multiplying the oval
cleaning up the guidelines
finishing the main outlines
preparing to shade the treetops lightest areas
shading the treetop with lighter color
shading the treetop with lighter color
shading the treetop with lighter color
shading the treetop with darker color
shading the treetop with darkest color
coloring the trunk
shading the trunk
dithering the top light shade
dithering mid section
dithering mid section
dithering darker shades
dithering darker shades
dithering darker shades
dithering darker shades
dithering darkest shades
adding tree bark texture
adding shadow



Previous:
Next Page: