, snel en wijst erop dat het gebruik van sharedobjects,,,,,,,,,, deelt, delen, delen,,,,,, het netwerk van maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, in deze tip, ik zal je laten zien hoe je de opslag en de toegang tot de sharedobjects (koekjes flash gelijkwaardige) om je te redden en het laden van de conferentie tussen de gebruikers van gegevens.,,, en dat het uiteindelijke resultaat bekijken, om te zien wat het resultaat, en we zullen de inspanningen van de introductie van films, aandacht besteden aan: heb je het niet te spelen als een.Proberen te tekenen, kan je een gebruikersnaam en wachtwoord combinaties), en op de browser heeft geen strafblad.Je gegevens worden automatisch opnieuw in, bewaard in SharedObject gegevens op, en dan de annulering van stap 1:.,, voorzien van documentatie, het eerste wat we moeten doen is de bron van deze handleiding documenten downloaden.Deze handleiding is een snelle hint, ik zal de lay - out van stappen overslaan.Als je de bestanden te downloaden, open "SharedObject in hun dossier.Als de dossiers worden geladen, zie je, we hebben drie sleutels in de tijd, de eerste sleutel is de introductie van films.De animatie is een video van een beweging die een "stop" en de Slotakte van de tweede lijst.,, is een teken van het scherm.Hier, kan de gebruiker in hun informatie.Zij kunnen kiezen voor het behoud van het of niet.Als de gebruiker op de knop "naar een CARTOON", worden ze terug naar de eerste sleutel.We gaan SharedObject standen worden geschrapt.,, de laatste sleutel met een eenvoudige activetuts + RSS.Als de gebruiker op de knop "Afschrijvingen", worden ze terug naar de tweede sleutel en SharedObject zal worden goedgekeurd.Dit betekent dat de gebruikers van de opening van de volgende keer zal zien de animatie hun de toegang tot de website. Stap 2:,, type document, het creëren van een nieuw script van documenten en het bewaren van een map met de SharedObject. Florida aan de naam "SharedObject. Als". De volgende documenten en behandelingen, link met documenten, in bedieningspaneel.Het opzetten van een meer diepgaande studie van de categorieën documenten, toegang te krijgen tot de andere snelle invoering van stap 3:.,, hier is onze verklaring van de invoer zal gebruik maken van dit dossier.Als we het gebruik van meer dan één kader, moeten we dit als een videoclip, Pack (invoer flash.display.movieclip; de invoer van flash.display.simplebutton; de invoer van flash.events.event; de invoer van flash.events.mouseevent; de invoer van flash.net.sharedobject; de invoer van flash.net.urlloader; de invoer van flash.text.textfield; de uitbreiding van de SharedObject videoclips (openbare functie sharedobject () {}}}, stap 4.: begin en SharedObject, hier is het script 3 taal Referentie zegt:,, de SharedObject sharedobjects voor lezen en opslag in de computer van de gebruiker of van de gegevens op de server van beperkte omvang.Het gemeenschappelijke doel om de uitwisseling van gegevens in real - time - een cliënt van SWF 's en het voorwerp van voortdurende op de computer, of op de server.De gemeenschappelijke doel is vergelijkbaar met de koekjes en de afgelegen delen van de browser voorwerp, zoals een real - time datatransmissie - apparatuur.Gebruik te maken van de afgelegen delen van voorwerpen, je moet gebruik maken van de server "flash media servers.Met het oog op het verkrijgen van de sharedobjects, creëren we een naam als "delen", als een acteur SharedObject.Dan gebruiken we de "lokale" methoden van de SharedObject klasse.Ik gaf het een naam geven, maar je mag het een naam voor je, we hebben na de inleiding van de SharedObject, noemen we het "-" functie."-" in functie van de tijd, we stoppen met de as.We controleren SharedObject zien opening tekenfilms gekeken hebt.Als er, en we zullen de gebruikers naar 2.Als "kijk" karakter van de gegevens het voorwerp SharedObject nog niet vastgesteld, spelen we de voltooiing van het gebruik van enter_frame animatie, luister naar het incident, de invoer van flash.display.movieclip pakket {; de invoer van flash.display.simplebutton; de invoer van flash.events.event; de invoer van flash.events.mouseevent; de invoer van flash.net.sharedobject; de invoer van flash.net.urlloader; de Invoer van flash.text.textfield; de uitbreiding van de SharedObject movieclip {VAR - delen: SharedObject particuliere, openbare functies sharedobject () {delen = SharedObject. Lokale ("voorbeeld"); (); de particuliere functie (}): {Dit leeg. Stop (); als (shared.data.watched = = = waar) {. GotoAndStop (2); frame2handler (}); eDe LSE {. AddEventListener (event.enter_frame, onenter);}}}}, stap 5: behandeling van de opening animatie ", in functie van onenter", we luisteren naar de animatie is tot het einde van kader.Zodra de in het bezit van het schrappen van de gebeurtenissen, onze luisteraars in de tijd, naar de tweede lijst as, en noemde het "frame2handler functie.We hebben ook vastgesteld dat de eigenschappen van de gegevens van de SharedObject "zien".Omdat "gegevens" is een object, kunnen we de waarde van een opdracht geven.Maar ik begin met "zien" dynamisering van een index. De volgende stap, noemen we de SharedObject blozen.Het bespaart SharedObject geschikte plaatselijke documenten beschikbaar voor later gebruik van privé - functie, onenter (gebeurtenissen: de gebeurtenissen): ongeldig (animation.currentframe = = = = = = = = {als voorbeeld de animatie in totaal)) {. RemoveEventListener (event.enter_frame, onenter); dit. GotoAndStop (2); frame2handler (); shared.data.watched = waar; (de); delen. Spoel de}}, stap 6, toegangscode ", in: frame2handler" functie, zal je merken dat ik bel addframescript methode.Het gebruik van deze methode in de tijd, kunnen we de verschillende delen van de as van de videoclip. "Addframescript is nul, dus voor het verkrijgen van de film hebben we 2), door het 1.Bovendien, en we hebben het in functie om een logisch kader 2.De functie van binnen, we kijken SharedObject een gebruiker, "paswoord" en "onthoud" de waarde van een instelling.Als dat zo is, hebben wij in de tekst de nodige informatie, frame2handler ():{dit privé functie is ongeldig. Addframescript (1, functie) (als (shared.data.user!= nul & & shared.data.password!= nul) (user.text = shared.data.user; password.text = shared.data.password; remember.selected = shared.data.remember;} remember.label = "onthoud ik"; in. AddEventListener (mouseevent.click, onclick); de wachters. AddEventListener (mouseevent.click, onclick);});}, stap 7: druk op de knop, behandeling, omdat de procedures voor kleine, gebruiken we een de functie van alle hits.In de "onclick" functie, we controleren de naam van het doelwit van gebeurtenissen.Als dit is de naam van de "input", laten we dan kijken of de gebruikers willen hun logon - informatie te onthouden.Als ze dat doen, hoeven we alleen maar nog meer waarde "gegevens".Als we dat niet doen, zal het voorwerp van "gegevens" in het schrappen van deze waarden.Daarna, zullen we de gebruiker gestuurd naar de drie frames, bekend als de "frame3handler. Als de gebruiker op de knop" toezicht ", we schrappen de relatieve waarde van de introductie van films.En dan terug te keren naar het eerste beeld, en we zeggen "-" functie met de addframescript. "In het derde kader, als de gebruiker op de knop" duidelijk ", hebben we duidelijke gegevens het voorwerp van de SharedObject alle waarden zijn geschrapt.En dan sturen ze terug naar de gebruikers van informatie en 2) zonder voorbehoud, private functie onclick (gebeurtenissen: de gebeurtenissen): ongeldig {schakelaars (gebeurtenissen. De doelstellingen. De naam) (zaak "in": als de (nog) {shared.data.user = user.text; shared.data.password = password.text; shared.data.remember = remember.selected; delen. Spoel de} {(); het schrappen van de andere shared.data.user; het schrappen van shared.data.password;}, gotoAndStop (3); frame3handler (); de breuk; zaak "catcher": het schrappen van shared.data.watched; dit. GotoAndStop (1); deze addframescript (0, functie) (();}); De schuld; "duidelijk": de delen; het. Duidelijk ('). GotoAndStop (2);}}, breekt; stap 8:3) in de functie van ", frame3handler", "addframescript krijgen we weer gebruik te maken van de film" 3).Binnen het in functie, we laden de RSS, het gebruik van de lijst en de tekst van onderdelen voor de weergave van informatie, frame3handler ():{dit privé functie is ongeldig. Addframescript (2, functie) (duidelijk. AddEventListener (mouseevent.click, onclick); var. URL: http: URLLoader = nieuwe urlloader (URL);. AddEventListener (event.complete, functie) (VAR XML (xml - = nieuwe URL 's. Gegevens); var xmllist:xmllist = XML - project (var.; i:int = 0; ik < xmllist. Lengte (); I + +) (lijst. Additem ({etiket: xmllist [M]. Titel. (), [I] gegevens: xmllist. Beschrijving. (de)});} list.selectedindex = 0; area.htmltext = list.selecteditem.data; de lijst. AddEventListener (event.change, functie) (area.htmltext = list.selecteditem.data;});}); URL 's. De belasting (nieuwe urlrequest ("HTTP://diervoeders. Feedburner. COM /flashtuts");});},, conclusies, een ton van toepassing sharedobjects.Alleen maar om te controleren of de website als Pandora 's of Game site, zoals zwemmen voor volwassenen.Maar de beste manier om het te leren zijn eigen experiment, natuurlijk, abonnementen langs de les +, bedanken voor de volgende.,
Een snelle Hint: het gebruik van sharedobjects
Previous:Flash Game