Hoe kan een animatie papier robot

hoe in deze handleiding zullen we door middel van een animatie van papier en de rol van de ontwerp - maatregelen van robot animatie papier robot,,,,,,,.Niet alleen de foto 's, dit is een mobiele karakter, zit in je computer monitor is goed.Duw op de robot lijf, stak hij z 'n robot klauwen!We beginnen met de lijn klaar, leren van de verwerking van kleur, en het lichaam van het document karakter van dit artikel is onze karakter van de illustraties zitting van 7 dagen.De Conferentie van creativiteit, stap 1, robot klaar voor Download van drie bladzijden documenten als model.Iedereen kan het downloaden van de bron, voor dit project en de follow - up.De eerste pagina 's zijn afdruk op de eerste bladzijde robot onderdelen, blz. 2 en 3 pagina' s is de tweede bladzijde van de voorpagina 's.In de gedrukte model is, voordat het door toevoeging van een kleur en de kunst om creatieve tijd.De tijd van de illustraties, open je, stap 2, dossier heeft drie lagen: de naam "en" lijnen "en" kleur "om laag ramen > laag) om ervoor te zorgen dat de naam" en "" laag, klik op slot.Klik op de kleur van de laag,., stap 3, alle in de vorm van een robot is in plaats van "kleur").Ze is een witte, dus je ziet ze niet.Klik op hun de keuze van instrumenten (5), en daarna ergens in het midden van de buis vorm te kiezen.Als je ervoor kiest, zal het als volgt weergegeven., stap 4, veranderen in kleur.De kleur van het raam open raam > kleur), de kleur is c = 35, M = 0, y = 0, K = 35, zoals hieronder aangegeven.Dit is een goede metallic blauw, perfect voor een papier robot!Stap vijf, zal de antenne en een buis in dezelfde kleur, en dan de twee dunne rechthoekig wordt 0, 0, 0 en 80.Dit is een lijn in de benen, twee robots, stap 6, de keuze van de tweede pagina 's in alle onderdelen, behalve via de mobiele op ze.De selectie van de pipet instrumenten, en pak de kleur van de buis.Al deze delen van hetzelfde zal zijn blauw, stap drie, blz. 7, op alle vormen van herhaling van het proces.Als je een model, wanneer deze vorm zullen worden opgenomen in de op de achterzijde van de tweede pagina.Aandacht, ze is als in de tweede bladzijde van de vorm van de uitbreiding versie.Dit is toegestaan in de aanpassing in de verkeerde afdruk, salaristrap 8, tijd nog wat details aan het lichaam.De keuze van de instrumenten in het lichaam van de kant van de pen, klik, de horizontale lijn shifttoets ingedrukt beperkingen en in elkaars lichaam.,, 9, klik shift + alt en trek het eerste rij nog twee, drie rijen.In de breedte van een palet van 2. In de in het palet van die kleur C = 70, M = 0, y = 0, K = 70 10 stappen.,,, druk nu op shift + alt en slepen het creëren van twee lijnen in het lichaam, een boven - en een stap op de bodem van 11.,,, ook de rol van de klinknagel zullen we de omzetting van een geschikte lijn in de stippellijn.De keuze van de twee lijnen en op twee lijnen.Deze lijnen met een breedte van drie platina, en de dop - ronde.Controleer de stippellijn de selectie, zoals blijkt uit de grafiek 12 stappen, robot lijf vol gradiënt.De keuze van de instrumenten voor het lichaam door te klikken op de achtergrond.Open de geleidelijke panel, klik op de helling te vullen, het lichaam en de robot Wit - zwart gradiënt.We zullen in de volgende stap in de richting van kleur en vinden.De keuze van instrumenten in de instrumenten paneel met (zoals aangegeven in figuur 13), maatregelen om ervoor te zorgen dat je nog steeds een keuze van instrumenten van de geleidelijke en de muis op de bodem van de Top van het lichaam.De verschuiving van de belangrijkste slepen, en om ervoor te zorgen dat de overgang. Verticaal is, stap 14, voor een diepte van het lichaam, we zullen nog een iets ingewikkelder dan de met de standaard.Door toevoeging van een controle van de helling leiden.Klik op de foto van de helling van de controle op de kolom rechts, drie keer.Op de helling zal vóór het ziet er precies hetzelfde uit, maar er zijn drie labels, nu is de vaste punten langs de helling, de maatregelen met het oog op de voltooiing van de gradiënt van 15, en we zullen die in elke controle van de kleur.Op de Top van de controle - en een palet, klik palet van kleur -, selectie - en op de knop rechts 16.,,, die kleuren voor c = 30, M = 0, y = 0, K = 30.,, stap 17, nu de keuze van de derde en vijfde op zijn beurt De gradiënt controle, ja, die zijn opgericht om de en kleur - en C = 30, M = 0, y = 0, K = 18, 30, en, op dezelfde manier om de tweede en vierde controle, maar deze mensen C = 50, M = 0, y = k = 0, 50.Voor de voltooiing van de gradiënt van het lichaam.We gebruiken dezelfde gradiënt voor ogen voor een metalen verschijning, 19, stap,, de keuze van de keuze van instrumenten en de keuze van de dekking van de ogen.Om ervoor te zorgen dat de overgang van monsters (pijl) nog steeds zichtbaar zijn, en je zal dit nodig hebben, 20 stappen.,, klik op de keuze van de monsters en de ogen van gradiënt cover nog kiezen.Het zal hetzelfde als het lichaam in de ogen van de helling, zoals hieronder aangegeven, stap 21 palet van instrumenten, instrumenten en daarna geleidelijk, en trek de pijl voor de verandering van de helling van de hoek.De keuze van de pen.Vanaf de Top van de voet aan de linkerkant, klik pen instrumenten toe te voegen en een controle.Mobiele in elke hoek van de voeten, en dan nog een lijn op de voet te voet.Het gebruik van directe keuze van instrumenten om, als de Bank en de voeten parallel aan de rand niet.De keuze van deze nieuwe lijn, met de keuze van instrumenten en de keuze van instrumenten en het lichaam in verband met de druppelaar stippellijn stijl (zie ring).,, 23 stap terug in het lichaam, we gaan nog zwart en geel alarm pijlen in de bodem van het lichaam.De kleuren van de vulling is in kleur = 0, M = 0, = 100, en = 0.De beroerte kleur moeten worden afgeschaft.De keuze van instrumenten en slepen met een rechthoekige van ongeveer 5 mm, 24, 30. Stap, nog steeds de keuze van instrumenten en de shifttoets ingedrukt, verhuizen naar een van de hoeken van de rechthoek, tot de aanwijzing in een pijl.45 graden gedraaid.,, stap dan 25, keuze van de rechthoek shift + alt slepen naar de rechter van een dergelijk net aan de oorspronkelijke keuze van 26.,, de tweede stap, een rechthoekige, vullen de kleur C = 0, M = 0, y = 0, K = 100.,, 27 stap En nu breng deze rechthoek van meerdere exemplaren van de gevolgen van de oprichting van een Chevron.De selectie van de bestaande uit twee rechthoekige en shift + alt slepen naar een kopie van het oorspronkelijke recht om nieuwe raakt.De shifttoets ingedrukt om alle in de rij en niveau, terwijl de alt worden gekopieerd en dan gaan vormen.,, 28 stap, druk op de commando 's + D op het toetsenbord van herhaling van het proces.De combinatie van deze obligaties herhaaldelijk op de vorm, tot bredere maatregelen in delen van het lichaam, de omvang van de 29, nu moeten snoeien.Om ervoor te zorgen dat de mensen geen keuze "in de vorm van een rechthoek.De beroerte kleur zwart, en het is niet vullen.De keuze van instrumenten en slepen met een rechthoekige breedte en lengte van ongeveer 9 mm.Het gebruik van administratieve eenheid, om ervoor te zorgen dat het volledig in overeenstemming met de breedte van het menselijk lichaam, 30, stap, sleep, rechthoekig, zodat het op de Top van de vorm van patroon.Geen witte rechthoek.Als het nodig is, moet je in één stap in de BAR 27 nog wat meer naar "stof", "stap 31, om ervoor te zorgen dat alleen de contouren van de" zwarte rechthoek worden gekozen.We zullen met behulp van de rechthoek te snijden een rechthoekige vorm door de gele en zwarte lijst.Klik op pad voorwerpen > > segmentering voorwerpen onder.Rechthoekige zal verdwijnen uit de goede stukken, Chevron, 32. Stap, de keuze van buiten het gebied van de rechthoek, om ze te schrappen.,, 33 stappen, zal een top, de bodem en de uiteinden, moet je schrappen.,, 34 stap, als je je niet hoeft te schrappen van de deel zal Je een hele schoon blijven fringe - grens.De selectie van alle, dan wel - groep, zodat het gemakkelijk te beheren.(bevel + g), maatregelen tot 35, zal de marge op de bodem van de grens van de positie van de robot, zoals in Figuur 36, we zullen op dezelfde wijze aan de antenne te lokaliseren.Van een brede en smalle gele en zwarte diagonale streep, 37, met behulp van de rechthoek instrument om een rechthoek van de midden in de lucht.Het gebruik van directe keuze van instrumenten, waardoor het geschikt is voor de vorm van de antenne midden.,, 38, zal de nieuwe vorm van regio 's in de Chevron dus geen wit scherm, klik op het pad object > > segmentering voorwerpen onder.Het schrappen van de, een beetje van een van de partijen.De keuze van de strepen en alle groepen samen.,, 39 stap, sleep Chevron in de lucht, de locatie, 40 stappen. Shift + alt sleep Chevron in de twee resterende luchtvaart delen.De voltooiing van de robot - model.Natuurlijk, kan slechts een ontwerp.Je hebt een leeg doek, het gevoel van vrijheid, doe het in je eigen ontwerp.Stap in, 41, print het model van je robot.Je moet een kaart en een geschikte printer.Het is niet nodig om een dure printer.De goedkoopste printer werk hebben.Om ervoor te zorgen dat de afdruk die optie niet schaal en is bijna nul.Een afdruk van een bladzijde, een andere bladzijde, blz. 2, blz. 2, blz. 2, blz. 42, op de tweede pagina 's, en zet ze terug in de printer.Een afdruk van de achterkant van de drie pagina 's van de tweede pagina 43 stap, en wij hopen dat alle gedrukte zal staan.Als je het niet nodig in je afdruk dialoog of de locatie van de migratie in het kader van de waarde van 44, stap opzij, papier, inkt gedroogd tot volledig toe.Er zijn drie soorten robot - model op de lijn.Sterke zwarte lijnen waar je moet snijden, snijden van een gat, en delen.Vouw de stippellijn.Deze lijn is een kleine heuvel op het dak van een vallei - -, de stippellijn.Ze omhoog, zodat de stippellijn op de bodem van het dal.Om nauwkeurig de plooien, je moet in alle maal de lijn voor het scoren, dan het model om weg te gaan.Met de bodem of stippellijn lijn om een liniaal, gebruik dan een open een schaar langs deze lijn.Je moet de dubbele schaar test tot je een kaart in plaats van een vermindering van het,, stap op. 45, met een scherp mes en snij het pad in het model van de gaten, 46 stap., en, tot slot, met alle delen van de zorgvuldig snijden met een schaar, en 47, tijd om De modellen. Stap in.Wil je wat lijm nodig, die machine.Het beste soort lijm is PVA - witte lijm.Koffie roerstok gemaakt Gummer, robot model met twee buizen uit één in de andere.Het bezit van een van de in de twee staan in de Top van de driehoek, het beperken van de sport.Door de ineenstorting van de ronde van etiketten en met ze laten deze stoppen zoals aangegeven in Figuur 48.,, stap - ronde rubberen buis, samen.Zo nauwkeurig mogelijk zal delen in een rij van 49, met ronde twee stations en lijm van etikettering, zodat zij de driehoek ding, zoals blijkt uit onderstaande tabel. Stap 2 50, de lijm van de kant van de buis stoppen.Voorzichtig met de basis en de rand.Ze is vast op de buis, aan beide zijden van de partiële druk, zonder benen. Ik stuur stap, 51, en lijm van de buis van de cirkel van het standpunt in de buis.De top van de buis gevouwen, en de stok.De buis moet de vrijheid van verkeer en de pijp naar beneden, dus zorg ervoor dat geen lijm, het niet zou moeten zijn, in stappen te nemen tabletten 52, het lichaam en het geven van een zachte rondingen, tussen je vingers rollen.De carrosserie van het voertuig in de etikettering zal vast in het lichaam.Kijk naar de foto 's, je vindt het vast op een verticale groeven en aan de zijkant.Voorzichtig met de auto, op het etiket de rimpels en de aanpassing van de rand van de buis.De volgende stap, een stap om de lijm droog rond de 53, de aanscherping van het lichaam, zodat voor de buis.De lijm van de aan het einde van een cilindervormige lichaam, op het lichaam van 54 stap, twee lange armen op en neer het etiket voor het verplaatsen van het gedrag van de robot.De volgende dag zal z 'n arm vast in de driehoek op de volgende.Dezelfde methode en de andere arm etiket, stappen. 55, met lange etiket wiel op de bovenarm en lijm.Aandacht, crease is Valley vouwen.Tags zelf.Het gebruik van foto 's als referentie zal stappen 56, de driehoek de driehoek op de stukken in de arm.Van de zijde van de driehoek, met de pijl van de driehoek nodig zijn, en de aanpassing van de rimpels op de arm.Zorgvuldig heeft twee... Twee delen samen, zodat ze precies op 57, stap in de helft van de helft, en lijm aan elkaar, zoals afgebeeld in fig.Herhaal de laatste stappen, zodat de tweede arm op precies dezelfde manier, stappen in de richting van de arm van 59, lijm op het etiket.De pijl op de rand van de rand.De lijm is helemaal droog, 60 stap is om de etikettering in de driehoek blijven buigen, op de bodem van een stap, stap, de eerste van de drie delen van de antenne, zoals afgebeeld in fig.Deze drie delen samen zo nauwkeurig mogelijk om ze vast te houden.Stap in, 62, Antenne vast op je hoofd.Laat de lijm droog.,,, model van je robot klaar nu.Hou je benen om op je lichaam, onder de robot heeft klauwen.En, dit is onze vergadering de tekst na 7 dagen.« creatieve vergadering; de conferentie 6session 8 dagen, »




































































Previous:
Next Page: